逆转裁判3攻略
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《逆转裁判3》是一款由CAPCOM公司开发的法庭推理冒险游戏,是逆转裁判系列的第三部作品。本作延续了前两部的经典元素,同时在故事情节、角色设定、推理逻辑等方面进行了创新和加强,带给玩家更为精彩的游戏体验。

本作的一个核心优势就是它扣人心弦的故事情节。游戏通过精心设计的推理剧情,将玩家带入一个个扑朔迷离的法庭案件中,让玩家化身律师角色,揭开真相的面纱。每个案件的故事都紧密相连,隐藏着一个个惊人的秘密,充满了悬疑和紧张感。玩家需要通过搜集证据、与不同角色对话、展开辩论等手段,逐步解开案件的谜团,最终达到目标——逆转裁判。
第二个核心优势是本作精心塑造的角色设定。不仅有经典的角色回归,还有大量新的角色加入。每个角色都有鲜明的性格特点和独特的背景故事,使他们栩栩如生,充满个性。游戏中,玩家将与各种不同类型的人物进行交互,有的可能会是证人、律师对手,有的则可能是案件的关键人物。通过与这些角色的对话,玩家能够更深入地了解他们的内心世界,为案件的推理提供更多线索,同时也会与他们之间发生一系列令人难以预料的争论和冲突,增加游戏的趣味性和挑战性。
第三个核心优势是本作精心设计的推理逻辑。游戏中,玩家需要根据现场的证据、目击者的陈述和案件的背景知识等信息,以及自己的推理能力,推出正确的答案。玩家不仅要善于观察,还需要了解推理的逻辑和规则,准确判断各种线索的真实性,并能够理智分析和辩论。游戏中的每个案件都是一个综合考验,需要玩家的细心观察和逻辑推理能力,让玩家感受到了真实的法庭推理的紧张氛围。
本作还有一个亮点是精美的画面和音乐。游戏的画面细致入微,场景和人物的绘制都达到了很高的水准,使整个游戏具有视觉上的享受感。而游戏中的音乐也非常出色,以悬疑和紧张为主题,为游戏增添了更多的氛围。
逆转裁判3是一款将悬疑、推理和剧情相结合的精品游戏。通过其紧凑扣人的故事情节、精心设计的角色设定、独特的推理逻辑和精美的画面音乐,为玩家带来了一场精彩绝伦的法庭推理之旅。无论是对于系列粉丝还是对于首次接触逆转裁判系列的玩家来说,都绝对是一款值得一玩的游戏。
逆转裁判3攻略

全中文剧情流程攻略如下所示
游戏一开始就是一个案件,一个叫高日美佳的女子被一个猥琐大叔杀死,
而这个叫山野星雄的凶杀则将自己伪装成了目击证人,以此来诬陷矢张政志。

回到法庭,男主作为一个律师来到法庭开始审判。
法官问你案件的基本信息,这其实不难回答。

旁边的小姐姐会提示你按TAB打开物品栏,通过检查里面的解剖记录即可得到基本信息。

受害者叫高日美佳,而原告是矢张政志,他被认为是凶手。

法官问你受害人是怎么死的,
答:“钝器致死”。

然后开始询问矢张政志,矢张政志的问话基本上随便选择,
因为不管选择哪个都无所谓,没有绝对正确的选项。

步骤2:询问山野星雄
山野星雄作为目击者出场,山野星雄第二次表述案件的时候,进入询问环节。

第一次询问,在山野星雄说第九段话的时候,按tab打开物品栏,
然后选择高日美佳的解剖记录,按E开始反驳山野星雄。

当选择对证据反驳嫌疑人的时候,就会出现男主拿证据的帅气表演,
这说明,我们的证据和反驳的点都对了。

山野星雄的第二段询问,6段话中,前5段是有漏洞的,任意在1-5段中,
使用停电记录反驳即可。

而第三段询问,关于案发时间,使用置物反驳山野星雄的2-4段任意对话,

然后选择“还有”,再选择“事发当日,他进了那房间”。

选择“让种报时”,同时拿出护照作为证据(红色的小本子)。

矢张政志无罪释放,山野星雄得到了法律的制裁。

在最后和矢张政志对话的结尾,可以将置物交给矢张政志,
之后会进入一段剧情,至此游戏结束
逆转裁判攻略

以下是逆转裁判:御剑案件的攻略指南:
1. 收集证据:仔细搜索案件现场,与目击证人对话,收集关键证据。记下所有可能与案件相关的事实和细节。
2. 审阅证据:仔细审查收集到的证据,观察每一件物证、照片或文件。寻找矛盾之处,注意可能的遗漏或错误。
3. 进行调查:与涉案人物、目击证人和相关者进行对话,详细了解案件的背景和可能的动机。通过询问关键问题,尝试获得更多的信息。
4. 准备辩词:根据收集到的证据和调查结果,准备辩词以及相关证词。挑战对方证人的证词,寻找不一致之处。
5. 审问证人:在庭审过程中,逐一审问目击证人和涉案人物。通过询问关键问题,揭示隐藏的真相和矛盾之处。
6. 提交证据:在应该提交证据的时候,选择最有力和相关的证据提交给法庭。确保证据能够有效地支持你的辩词。
7. 辩论:与对方律师进行辩论,根据相关法律条款和陈述证据,争取法官的支持。
8. 揭示真相:通过对证据和法庭辩论的分析,揭示事件的真相。证明被告的无罪或找出真正的罪犯,并提出合理的解释和证据。
9. 辩护证人:在适当的时候,提供充分的证据和辩护证人,以支持被告的无罪辩护。
10. 辩词结尾:根据案件的情况,做出恰当的结尾陈述,强调证据的重要性,以及为何应当判决无罪。
以上是一个一般的攻略指南,但请记住每个案件都有其特殊之处,需要灵活运用逆转裁判的游戏机制和推理能力来找出真相。
逆转裁判2攻略

在《逆转裁判2:再见逆转》中,成步堂和真宵接受了一个名为“马锋”的任务。在完成该任务的过程中,成步堂需要向法庭出示一些证据。以下是该过程的攻略:
1. 在第一个任务中,成步堂需要找到一名叫做“马锋”的人,并向他询问一些问题,以便找到证据。在与马锋交谈时,成步堂需要选择正确的选项,以便获得更多的信息。
2. 成步堂需要前往一家名为“立见”的酒吧,与酒吧老板交谈。在与酒吧老板交谈时,成步堂需要选择正确的选项,以便获得更多的信息。
3. 在第三个任务中,成步堂需要前往一家名为“马戏团”的地方,与马戏团老板交谈。在与马戏团老板交谈时,成步堂需要选择正确的选项,以便获得更多的信息。
4. 在第四个任务中,成步堂需要前往一家名为“和团长的会面”的地方,与团长交谈。在与团长交谈时,成步堂需要选择正确的选项
逆转裁判1攻略

一、庭审开始1、被告人的名字:矢张政志2、被害人的姓名:高日美佳3.被害人的死因:被钝器击打二.矢张政志的话1、矢张的看法:任选(“看看情况再说”)2.矢张的回答:任选(“不让他回答”)三.山野星雄的证言:1、事件当天,目击的情况共10句——使用《解剖记录》指证第9句2.关于尸体发现的时间共6句——使用《停电记录》指证第15句均可3.关于听到时间共4句——使用《摆设品》指证第24句均可一一选择“还有”——选择“事发当天,他进了那房间”——选择“让钟报时”——选择“是的”——选择《护照》四.庭审后
给矢张看《摆设品》
扩展资料:
规则介绍:1、法庭部分:听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“讯问”。讯问中可以直接对证词进行追问(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。
在1~6代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;
除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“追问”或“看穿”、“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
2、举证/つきつける:玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。
3、追问/ゆさぶる:对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用追问也能推进剧情。追问之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说追问是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。
4、看穿:自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。
如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
5、心理分析:自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。[5] 6、侦探部分:现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
7、金属探测器和电波探测器:1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
参考资料:百度百科-逆转裁判
逆转检事2攻略

第一话 逆転の来访者检事的工作,就是让被告承认自己的罪名。可是为什么这名检事要承认自己有罪呢?而且不惜为此杀人……与此离开检事局一个月的御剑怜侍检察官刚从国外回来,发现大半夜的,办公室门竟然没有关!年轻的值班检事倒在地上,而身后男人的手枪抵上腰间……御剑冷冷地说,在我的办公室里闹事,你是绝对跑不掉的。一小时后,工作人员取完证,系锯圭介刑事才慌慌张张地赶来。御剑说,竟然来他的办公室挑衅,一定要自己亲手找出犯人!【1,为什么这个事件会在我的办公室里发生?】系锯说是偶然,可钥匙明明在门上,绝对不是偶然!为了资料的保密,无论犯人还是被害人都是不能随意出入这里的。【2,犯人的目的是什么?】{调查}-尸体手部或腹部——被害者看来系被枪杀,不过一切还得稍后解剖尸体才能下结论。{调查}-尸体手边的黑色笔记本——好像在哪儿见过……是POLICE记事本!原来这位被害者叫做仲间户真治,也是一名刑事。{调查}-地上的手枪——好像在哪儿见过……是POLICE配用的手枪!犯人就是用这把手枪杀了被害人,然后逃跑时丢下了手枪。*逻辑推理——“手枪”&“被害者是POLICE”难道犯人是抢被害人的手枪杀他的?还要等详细的化验报告出来才能下结论。@观查@-手枪——弹夹:只开过一枪!{调查}-书架旁——争斗的痕迹。调查完毕!就得验尸和检查的结果了!此时,一名男子情绪失控地跑进来,不相信被害人已经身亡。详谈之后才知道此人名叫优木诚人,也是一名检事。知道这里是御剑的办公室后便指责是他杀了被害人,因为只要他有钥匙。系锯说钥匙一直保管在他手里……优木要求最后再和被害人说几句话,并让工作人员来拍照纪念。{调查}-被枪击落的挂像——这是御剑法庭辩论制服的相片,上面被子弹打了一个洞。#发现#-相框上的弹孔&手枪——房子里一共开过两枪,可是这手枪只开过一枪!系锯还发现相框后面有一个保险柜,原来这个是检事的必备之物,在参与法庭辩论期间用来存放收集到的资料和物品。{调查}-保险柜输密码处——指纹被人为擦去了!*逻辑推理——“犯人的目的”&“被擦去的指纹”犯人来办公室一定是为了偷什么东西!*逻辑推理——“为了偷东西”&“争斗的痕迹”由此看来,地板上那些散落的文件就不是两人争斗的痕迹了,而是犯人在找什么东西!系锯提议把被弄乱的文件恢复,看看是否丢了什么。*推理-书架右下角文件上的弹孔可以推断出犯人是先开枪打的被害人,然后挪开他的尸体去翻资料的,这样文件上才会有弹痕。可是为什么文件的位置和血手印的位置矛盾呢?¥选项¥-ファイルの位置(文件的位置)系锯发现书架上文件的序号排列得不对,可御剑说本来就是因为这个文件比较特殊,和其他文件的排列方法不同。把有弹孔的文件放到原位看看吧!果然……这次弹孔位置和受害人的中枪位置吻合了。由此可以推出,犯人在杀人前就已经翻过这些文件,在放回的时候弄错了位置,而杀人后又把文件全部扔到了地上。犯人为什么要动两次书架呢?再现案发现场试试看。{调查}-书架右下角空缺的位置——少了一本文件!难道这就是犯人的目的吗?此时优木检事拿出一张纸条,声称上面是被害人留下的犯人姓名。御剑并不相信这个,让优木说说他的推理。优木检事的推理:系锯夺下枪,打死了被害人,还弄乱了书柜,为了掩饰自己偷东西的罪行。那个时候,还搬动了倒在书柜前的被害人尸体!但是他并没有注意到被害人藏在身上的写着犯人姓名的纸条。所以被害人最后留下的信息就可以知道你是凶手了。*でも、そのせいで——>提证(つきつける)-盗まれたファイル(被偷走的文件)这个文件里是关于某个案件的资料,肯定是与此案相关的人偷走的,被害人根本没必要写犯人的姓名。如果是系锯刑事偷走的,他根本与此案无关,被害人怎么会知道他的名字呢?转自电玩巴士
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