法正三国杀(三国杀卡牌法正)

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hello大家好,今天来给您讲解有关法正三国杀(三国杀卡牌法正)的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《法正三国杀(三国杀卡牌法正)》是一款基于三国时期背景的战略卡牌游戏。游戏以中国三国时期的历史为背景,通过收集不同的卡牌和策略的运用,玩家可以模拟三国时期的政治斗争与战争,并与其他玩家进行对战。该游戏不仅具有极高的策略性,还融入了历史故事,给玩家带来了更加真实的游戏体验。

《法正三国杀》最大的核心优势之一是丰富的卡牌系统。游戏中有几百张不同的卡牌,每张卡牌都有独特的技能和效果。这些卡牌可以分为角色卡、装备卡、锦囊卡和延时锦囊卡四种类型。角色卡代表了三国时期的各种英雄人物,每个角色都有不同的技能和特点。装备卡则可以为角色增加各种战斗能力,锦囊卡和延时锦囊卡则可以在游戏中发挥各种策略和战术。玩家可以根据自己的战略需求和卡牌组合来打造属于自己的强力卡组。

另一个核心优势是游戏的多样性和深度。《法正三国杀》不仅支持两人对战,还有三人、四人、五人等多种多样的游戏模式供玩家选择。不同的游戏模式和玩家人数会呈现出完全不同的战略和策略。玩家可以在不同的游戏模式下挑战自己的智慧和策略,享受不同的游戏乐趣。游戏还支持在线对战和好友组队对战等多种多样的游戏方式,让玩家可以与全球各地的玩家一起竞技。

游戏中也融入了互动和社交元素,使游戏变得更加有趣。玩家可以和好友进行实时对战,通过游戏内的聊天功能进行交流和互动。玩家还可以加入不同的游戏俱乐部,结交志同道合的朋友,一起组队对战,分享游戏心得和战术。这些社交互动使游戏更有趣,并且能够体验到真实的玩家对战融入的乐趣。

游戏的画面精美,界面简洁,操作简单。游戏采用了卡通风格的画面,角色形象栩栩如生,场景细致逼真。游戏界面简洁明了,操作简单易上手,即使是初次接触卡牌游戏的玩家也能迅速掌握游戏的规则和操作。这使得更多的玩家可以轻松进入游戏,享受其中的乐趣。

《法正三国杀》是一款优秀的卡牌游戏,不仅提供了丰富多样的卡牌和策略,还兼具深度和趣味性。无论是对历史感兴趣的玩家,还是喜欢策略对决的玩家,都能够在游戏中找到属于自己的乐趣。快来加入《法正三国杀》,与全球玩家一起,再续三国的辉煌篇章吧!

法正三国杀(三国杀卡牌法正)

三国杀界荀彧好一点,荀彧输出高,技能伤害大,比界法正厉害。

荀彧,字文若,颍川颍阴人,东汉末年政治家、战略家,曹操统一北方的首席谋臣和功臣,被曹操称为“吾之子房”。因其居中持重达十数年,被敬称为“荀令君”,官至侍中兼尚书令,后因反对曹操称魏公,被调离中枢,于寿春忧郁而亡,享年五十岁,获谥为“敬”,魏咸熙二年被赠为太尉。

界荀彧更好一点。界法正自身本质上还是辅助,需要配合队友,无单挑能力。界荀彧加强了节命,现在节命收益简单且明确。还可以自身卖血出发了技能摸牌。

三国杀某法正

您好,1. 【主将技】从容:加点1

从容是法正的主要技能,可以让他在自己的回合中多使用一张牌。这个技能十分重要,可以帮助法正更好地掌控场上的节奏和资源。加点1是必须的。

2. 【主将技】遗计:加点2

遗计是法正的核心技能,可以让他在死亡时为己方回复血量。这个技能需要巧妙地利用,可以帮助己方延长战斗时间,增加胜利的机会。加点2是可以考虑的。

3. 【副将技】反馈:加点1

反馈是法正的副将技能,可以帮助他在受到伤害时反弹一些伤害给敌方。这个技能不仅可以自我保护,还可以在对抗一些高输出的敌人时起到很好的作用。加点1是可以考虑的。

4. 【锦囊】桃:加点1

桃是法正所需的急救卡牌,可以让他在关键时刻挽救自己或己方队友的生命。加点1是必须的。

法正的加点方案为【从容】1+【遗计】2+【反馈】1+【桃】1。

三国杀法正加点 法正加点:4050,可以卖血的一律4050。 像刘备、邓艾、鲁肃等武将,都可以和界法正,形成很好的配合,法正的恩怨这个技能,可以从配合的队友那里。拿大于等于两张以上的牌,来触发技能中说的换牌效果,由于这个技能造成的伤害,是当前血量和最大血量一起减少,也就是说,他天生就是那些,通过减血来发动能力的武将的天敌。

三国杀法正是蜀国强力辅助,是著名的开团王,法正加点的话主要加智力和血量。

三国杀法正技能详解

刘备   体力:4   仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。   分出的牌,对方无法拒绝。   激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。   张飞   体力:4   咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。   关羽   体力:4   武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。   诸葛亮   体力:3   观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。   空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。   当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。   赵云   体力:4   龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。   马超   体力:4   马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。   马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。   黄月英   体力:3   集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才――使用任何锦囊无距离限制  孙权   体力:4   制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。   救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。   甘宁   体力:4   奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。   吕蒙   体力:4   克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   换言之,此回合手牌无上限。   黄盖   体力:4   苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。   当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。   周瑜   体力:3   英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。   反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。   大乔   体力:3   国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。   流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)   陆逊   体力:3   谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。   连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。   孙尚香   体力:3   结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。   使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。   枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。   例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。  曹操   体力:4   奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。   护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   司马懿   体力:3   反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。   一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。   鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。   夏侯惇   体力:4   刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。   张辽   体力:4   突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。   摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。   许褚   体力:4   裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。   郭嘉   体力:3   天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。   判定牌生效时即判定结果决定后。   遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。   甄姬   体力:3   倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。   洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。     三国杀武将牌-群雄(3张)4、群   华佗   体力:3   急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。   青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。   吕布   体力:4   无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。   貂蝉   体力:3   离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。   使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。   闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。  【张角】 天公将军 体力值:3  三国杀-风扩展(10张)  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。   鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。   黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。   雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。   雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。   【于吉】 太平道人 体力值:3   蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。   蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).   由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌  【黄忠】 老当益壮 体力值:4   烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。   1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。   2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。   【魏延】 嗜血的独狼 体力值:4   狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。  【曹仁】 大将军 体力值:4   据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。   【夏侯渊】 疾行的猎豹 体力值:4   神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。   1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。   2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。   每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)  【周泰】 历战之躯 体力值:4   不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】   【小乔】 矫情之花 体力值:3   天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。   红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。  【神关羽】 鬼神再临 体力值:5   武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。   武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。   【神吕蒙】 圣光之国士 体力值:3   涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。   攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。  【典韦】 古之恶来 体力值:4   强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。   若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。   若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。   【荀彧】 王佐之才 体力值:3   驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。   节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。  【诸葛亮】卧龙 体力值:3   八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。   火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。   看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。   装备任何防具都会失去“八阵”的效果。   【庞统】 凤雏 体力值:3   连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。   涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。   庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。   【涅盘】一局游戏只能用一次。   吴国   太史慈 笃烈之士 体力值:4   天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.   群雄   【袁绍】 高贵的名门 体力值:4   乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。   血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。   【颜良&文丑】虎狼兄弟 体力值:4   双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。   【庞德】 人马一体 体力值:4   马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。   猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。  【神周瑜】 赤壁的火神 体力值:4   琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。   业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。   【神诸葛亮】 赤壁的妖术师 体力值:3   七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。   狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。   大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。  【徐晃】血:4     三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。   【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)   行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。   放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。   颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。   吴国   【孙坚】血:4   英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:   1.摸X张牌,然后弃一张牌。   2.摸一张牌,然后弃X张牌。   X为你已损失的体力值,每回合限一次。   【鲁肃】血:3   好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。   缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。   蜀国   【祝融】血:4   巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。   烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。   【孟获】血:4   祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。   再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。   群雄   【董卓】血:8   酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。   肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。   崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。   暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。   【贾诩】血:3   完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。   乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。   帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。  【神吕布】血:5   狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。   无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。   无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。   神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。   【神曹操】血:3   归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。   飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。  【曹植】 血:3   落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。   酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。   【张春华】血:3   绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。   伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。   【于禁】血:4   毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。   蜀国   【徐庶】血:3(蜀国国籍,魏国背景)   无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。   举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。   【马谡】血:3   心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。   挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。   【法正】血:3   恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。  【凌统】血:4   旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。   【徐盛】血:4   破军——你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。   【吴国太】血:3   甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。   补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。  【陈宫】血:3   明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。   智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。   【高顺】血:4   陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。   禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

三国杀法正技能由来

10、孟获

蜀汉南蛮之王。在国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹,但在演义上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。许多人包括我自己会认为孟获及其妻归为群雄,且孟获为主公,然而KAYAK的选择再一次令我们诧异。

孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树,其实并不合适,且令我最喜爱的人物——法正无法得以出场配合皇叔,实在痛心。不过要说道理其实也有,孟获投降后,南人不复反(演义说法,史上继续反),为蜀国大后方的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数不多的有名部队——无当飞军。抛开国籍不说,孟获的技能还是大有看头。

祸首:南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是X当南蛮入侵,这样也未免小看了KAYAK等设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。

再起: 本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。

三国杀卡牌法正

1. 三国杀国战合集是三国杀游戏的一个扩展版本,包含了多个国家的武将和特色玩法,游戏的可玩性更高。

2. 因为国战合集增加了多个国家的武将和特色玩法,使得游戏更加丰富多彩,玩家可以根据自己的喜好选择不同的国家进行游戏,增加了游戏的可玩性。

3. 国战合集还增加了新的游戏模式,如国战模式、群英会等,让游戏更加有趣。

国战合集还加入了新的卡牌和装备,丰富了游戏的策略性和变数,让游戏更加具有挑战性。

三国杀国战合集是一个值得尝试的扩展版本,可以让玩家体验到更加丰富多彩的游戏内容。

阵:姜维,蒋费,邓艾,曹洪,徐盛,蒋钦,何太后,于吉

势:糜夫人,马岱,李典,臧霸,董卓,张任,孙策,陈武董袭

权:法正,王平,于禁,崔琰毛玠,张绣,袁术,吴国太,陆抗

变:马谡,沙摩柯,荀攸,卞夫人,左慈,李傕郭汜,吕范,凌统

标准包:

蜀国:刘备 甘夫人 诸葛亮 黄月英 卧龙-诸葛亮 庞统 关羽 张飞 赵云 马超 黄忠 魏延 刘禅 孟获 祝融

魏国:曹操 曹丕 甄姬 郭嘉 司马懿 荀彧 夏侯惇 夏侯渊 张郃 张辽 徐晃 许褚 典韦 曹仁 乐进

吴国:孙权 孙尚香 周瑜 小乔 大乔 陆逊 鲁肃 孙坚 太史慈 甘宁 黄盖 丁奉 吕蒙 张昭张弘

群雄:马腾 孔融 邹氏 田丰 纪灵 潘凤 吕布 貂婵 张角 袁绍 颜良文丑 贾诩 蔡文姬 华佗 庞德

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策略单机卡牌手游排行榜2015

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