三国杀诸葛恪(三国杀SP诸葛恪攻略)

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三国杀是一款风靡全球的卡牌游戏,它融合了策略、智慧和判断力,让玩家在战争的世界中化身为诸葛恪,展开一系列激烈的战斗。作为游戏的主角,诸葛恪拥有独特的技能和策略,成为了游戏中不可忽视的存在。

诸葛恪作为一名智谋家,他拥有着出色的才智和过人的智慧,这使得在游戏中选择他作为角色的玩家可以利用他的智慧来推演对手的心理和战术。通过合理的思考和分析,玩家可以更好地掌握战局,并做出更明智的决策。

诸葛恪具备强大的战略能力。游戏中,他拥有独特的技能和装备,可以在战斗中给予敌方严重的打击。他的技能“集智”能够让玩家在关键时刻获得额外的牌,并且可以将手牌与其他玩家进行交换,有效地掌握整个战局。他的武器“青釭剑”能够对敌方角色造成强力的伤害,让敌人瞬间失去战斗力。

诸葛恪还具备出色的辅助能力。他的技能“择贤”可以让玩家从牌堆中选择一张牌,使得玩家能够更好地控制手牌,选择合适的牌来应对敌方的攻击。他还可以利用智谋和智慧策划一系列的战术,使对方陷入被动,为自己创造更多的优势。

而在游戏的互动环节中,诸葛恪也是一位强力的角色。他的技能“忍战”可以让玩家弃掉一张牌,然后选择一名其他角色,该角色需弃掉一张手牌或一张装备。这个技能的使用不仅可以削弱敌人的力量,还可以打乱对方的战略,使得对手难以应对。

三国杀中的诸葛恪是一名非常强大的角色,他的智慧、战略和辅助能力使得他成为游戏中的核心优势。选择诸葛恪作为角色,可以让玩家体验到策略游戏的魅力,挑战自己的智慧和判断力。无论是单人游戏还是多人对战,诸葛恪都能带给玩家不同寻常的游戏体验。快来体验三国杀,感受诸葛恪带给你的无限精彩吧!

三国杀诸葛恪(三国杀SP诸葛恪攻略)

貂蝉的两个技能都很有用,一个是离间,一个是闭月,可以说输出稳定,收益稳定,有时候信仰高些,还总能闭月一个关键牌。

如果你觉得你自己是个欧皇,那么诸葛恪一定是要去搞的,手杀里诸葛恪获取很简单,斗斗地主存够金票就能领到了,不用花一分钱,但绿皮猪绝对是值得去搞得武将。

如果你打算成为一名信仰玩家,陆神将同样值得拥有,超简单的获得方式,即使是新人,获取陆逊也没啥困难的。

作为新人,郭嘉比界郭嘉好使很多,郭嘉同样也是一个升级就送的武将,但是在很多场合都能看到他的身影,高出场率其实也说明了这个武将即使现在《三国杀》这妖魔鬼怪环境下的也有自己的存在意义。

SP赵云虽然说强度也就那样,但是胜在恶心啊,能让敌人恶心自己就快乐啊,快乐就完事了

三国杀诸葛恪登陆国战模式

标准版游戏牌109张,军争篇游戏牌52张,标准版武将30张(包括最新袁术、徐庶、华雄),风火林山武将(包括8神)共40张,一将成名1234共57张,SP武将40张(本来是39张,但是SP008虎牢关吕布有2张),☆SP武将10张,奥运武将2张,点将DIY武将4张,诸葛恪1张,G.SP武将(国战特殊武将)2张。还有体力牌14张(其中标准版体力牌12张,神话再临体力牌2张),身份牌10。

三国杀SP诸葛恪攻略

《三国杀》中,失去体力和受到伤害不一样。失去体力代表的是无来源伤害,直接移除武将的生命值,因此受到伤害发动的技能如奸雄、刚烈、反馈都无法因为失去体力而发动。

反贼身份在被杀时会给伤害来源提供三张牌,而失去体力则因为无伤害来源,没有任何人获得手牌奖励。主公用失去体力技能杀忠臣也是一样的判定。

受到伤害包括完整的伤害来源、伤害、受伤害者,比如孙权对司马懿使用杀,司马懿未出闪,则司马懿受到此杀造成的伤害,伤害来源是孙权。;体力流失没有伤害来源、没有伤害、没有受伤害者,只存在减少体力的角色,比如贾诩的乱武中不出杀失去体力、张春华将要造成的伤害视为体力流失等。

体力流失不会触发诸如反馈、刚烈、殚心等明确指明受到伤害时或后的技能,同样张春华使用杀将要造成伤害时时不能触发诸如古锭刀的效果,界黄盖的诈降却可以在体力流失后触发。;  ps:三国杀中的体力流失有于吉的蛊惑,贾诩的乱武,(界)黄盖的苦肉,董卓的崩坏,典韦的强袭(自己失去体力),新王异的贞烈,界姜维的困奋,程普的疠火(自己失去体力),(新)法正的恩怨,新周泰的奋激,界周瑜的反间,张松的献图,沮授的矢北,孙资&刘放的讥谀,诸葛恪的黩武(自己失去体力),陈琳的笔伐,兀突骨的燃殇,sp袁术的觊玺(修改后),神周瑜的琴音,神吕布的无谋,朱灵的战意,国战张任的穿心,国战田丰的随势,国战失去太平要术,国战的敕令。

诸葛恪国战军令

演义里不是陆逊不敌曹睿,是人称“魏将福音”的诸葛瑾怒送一波经验后,陆逊保全三军全身而退。

原文:

却说

诸葛瑾大败一阵,又值暑天,人马多生疾病;乃修书一封,令人转达陆逊,议欲撤兵还国。逊看书毕,谓来人曰:“拜上将军:吾自有主意。”瑾问:“陆将军作何举动?”使者曰:“但见陆将军催督众人于营外种豆菽,自与诸将在辕门射戏。”瑾大惊,亲自往陆逊营中,与逊相见,问曰:“今曹睿亲来,兵势甚盛,都督何以御之?”逊曰:“吾前遣人奉表于主上,不料为敌人所获。机谋既泄,彼必知备;与战无益,不如且退。已差人奉表约主上缓缓退兵矣。”瑾曰:“都督既有此意,即宜速退,何又迟延?”逊曰:“吾军欲退,当徐徐而动。今若便退,魏人必乘势追赶:此取败之道也。足下宜先督船只诈为拒敌之意,吾悉以人马向襄阳而进,为疑敌之计,然后徐徐退归江东,魏兵自不敢近耳。”瑾依其计,辞逊归本营,整顿船只,预备起行。陆逊整肃部伍,张扬声势,望襄阳进发。

早有细作报知魏主,说吴兵已动,须用提防。魏将闻之,皆要出战。魏主素知陆逊之才,谕众将曰:“陆逊有谋,莫非用诱敌之计?不可轻进。”众将乃止。数日后,哨卒报来:“东吴三路兵马皆退矣。”魏主未信,再令人探之,回报果然尽退。

魏主曰:“陆逊用兵,不亚孙、吴。东南未可平也。”因敕诸将,各守险要,自引大军屯合淝,以伺其变。此战历史上确实有,和演义稍有出入但差别不大。是吴军上演了无数遍的老套路:攻打只有四个足球场大的新城,打不下来,军中疾病流行,魏军援军到达,吴军退军,其中陆逊保全三军徐徐退军和历史上是一样的。而魏军不敢妄动,也证明无论历史还是演义,魏军都是很忌惮陆逊的。

别以为保全三军很容易,又过了二十年,诸葛恪也是这么干的,打新城,没打下来,军中疾病流行,魏国援军抵达,后撤,吴军撤了稀稀拉拉,伤病士卒躺了一地,损失惨重(恪引军而去。士卒伤病,流曳道路,或顿仆坑壑,或见略获,存亡忿痛,大小呼嗟)。诸葛恪回国后不久被政变杀掉。╮(╯▽╰)╭

罗贯中是很喜欢陆逊的,譬如夷陵之战,明明是吴军蜀军人数大致相当(5万),大笔一挥,变成陆逊五万火烧七十三万大军。

而历史上陆逊也确实与他的前任们不同,陆逊是出将入相的代表,三国志里只有两个大臣单独成传,一个是诸葛亮,一个是陆逊,其地位特殊可见一般。

至于陆逊也打不下襄阳、新城那实在是没有办法的事。

诸葛亮早就说过:有制之兵,无能之将,不可以败;无制之兵,有能之将,不可以胜。

吴军是典型的无制之兵。

吴军与魏、蜀两国相比,其家族私兵色彩最为浓厚,实行世袭领兵制,军队被世家大族控制,打仗临时拼在一起,北上打打草谷,吴国地主们是有兴趣的,攻城略地那是没兴趣的。孙权对此也一直压力很大,可以说孙权一直是夹缝里求生存,老将们过逝后孙权会相近办法剥夺其家族兵权,子孙转任闲职,也落下了薄情寡恩的名声,孙权几乎一生都在致力于强化皇帝的军权。

吴军为了凑数,相当一部分是由从山越等蛮族招募而来的蛮族轻步兵组成,虽然单兵好勇斗狠但军令不一,纪律松散,在北方面对精锐的魏国骑兵那是吃大亏的。相比之下,魏蜀两国军队就纯正的多,而且魏国有曹操所著《魏武军令》,是一套非常系统的步兵和骑兵操典,蜀国有诸葛亮的《兵要》和《武侯兵法》,也是很成熟的步兵操典,吴军则一直没有系统的陆军训练体系。

甚至

有时候魏国甚至不需要出动骑兵,杀了吴国统帅就可以了:明年,权自将号十万,至合肥新城。宠(指满宠)驰往赴,募壮士数十人,折松为炬,灌以麻油,从上风放火,烧贼攻具,射杀权弟子孙泰。贼于是引退。吴国甚至还被蜀汉遗臣刷人头:及钟会、邓艾死,百城无主,吴又使步协西征,宪(指罗宪)大破其军。孙休怒,又遣陆抗助协。宪距守经年,救援不至,城中疾疫太半。或劝南出牂柯,北奔上庸,可以保全。宪曰:“夫为人主,百姓所仰,既不能存,急而弃之,君子不为也。毕命于此矣。”会荆州刺史胡烈等救之,抗退。吴国世家大族们出于维护自己利益的考虑,防御战还是很积极的。不是陆逊不如曹睿,而是吴军是在一盘散沙,孙权折腾了一辈子也只是强化了皇帝的兵权,军事改革那是顾不上的,这种背景下陆逊又能做什么呢。

诸葛恪强度

TOP5:诸葛诞

诸葛诞作为主流内奸,出场率却并不高。主要是由于武将技能太过被动,前期缺乏主动性,作为一个内奸却没有控场能力。觉醒一波的爆发如果不能奠定优势,就会越拖越弱,直到毫无还手之力。

top4:卧龙诸葛亮

看似华丽的技能背后,却隐藏了太多的隐患。摸牌白板缺乏过牌能力,技能却需要大量的手牌作为基础。如果没有队友包养,很难有亮眼发挥。

top3:诸葛瑾

能够稳定地每回合同时包养两个队友,而且可以为盟军改判定,也有着合理强度的回合外防御。诸葛瑾是稳定流的代表,不会太强也绝不会太弱。

top2:诸葛恪

两个技能都是神技,但是实战中会出现各种问题。黩武的问题出现在对于手牌数量与距离的需求上,两个条件缺一不可,看似低门槛的技能却有着如此苛刻的要求。傲才则需要有着欧皇的人品,一旦脸黑,这个技能就变成了观赏技,华而不实。

top1:诸葛亮

丞相的观星技能确保了其在军争中的地位,不论武将如何改版增强,丞相在军争中始终占有着一席之地。在高玩手中,控底观星是最强的控牌打法。

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