手游武当技能加点,天龙八部2飞龙在天手游武当加点

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hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下手游武当技能加点,天龙八部2飞龙在天手游武当加点的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!

手游武当技能加点,天龙八部2飞龙在天手游武当加点

《天龙八部2飞龙在天手游》是一款备受期待的武侠题材手游,而武当派作为其中一个门派,技能加点对于玩家来说至关重要。玩家需要合理加点来提升自己的战斗力,下面就来分享一下关于武当派技能加点的一些心得。

对于武当派来说,内功技能是最重要的。在加点的时候,内功技能应该是优先考虑的。玩家可以将主要加点放在“紫电青霜”和“紫德紫心”上。前者是增加内功攻击和暴击伤害,后者则是提高内功防御和生命值。这两个技能的加点可以使武当派的内功攻击更加强大,同时也能提高生存能力。

对于武当派的外功技能,主要可以考虑加点在“剑指南山”和“冰河倒影”上。前者可以增加外功攻击力和命中率,后者则是增加外功防御和闪避率。这样的加点配置可以使武当派在近战和远程战斗中都有一定的优势。

对于武当派的特殊技能,可以根据个人玩法来进行加点。如果玩家更喜欢使用控制技能,可以将加点放在“蟾蜍独步”和“风回雪舞”上,这样可以提高技能的控制效果。如果玩家更注重输出,可以将加点放在“混元一气”和“乾坤无量”上,这样可以提高技能的伤害力。

武当派的技能加点需要全面考虑,既要考虑内功攻击和防御,又要考虑外功攻击和防御,还要考虑特殊技能的加点。玩家可以根据自己的喜好和玩法来进行加点,不断调整和优化,提升自己在战斗中的实力。希望以上的加点心得能对广大武当派玩家有所帮助。祝大家游戏愉快!

手游武当技能加点,天龙八部2飞龙在天手游武当加点

剑侠情缘手游 武当怎么加点?武当是剑侠里最为热门的几个职业之一,因为其外形帅气,技能飘逸,因此备受玩家喜爱。那么武当技能要怎么加点才最好呢?一起来看看我推荐的武当加点教程吧! 武当剑法:加满 加点分析:武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,我建议首先点满。 剑飞惊天:加1点 加点分析:武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,我建议技能点1点。 天地无极:加满 加点分析:远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。 做往无我:加1点 加点分析:由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。 迷踪幻影:加满 加点分析:永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。 人剑合一:加满 加点分析:一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。

剑侠世界3手游武当技能加点

剑侠世界3武当技能怎么加点?在剑侠世界3手游中武当作为土属性远程输出门派,拥有很强的控制能力,它和白麓不一样,有点像MOBA游戏里的法师,靠的是技能爆发,这里要为大家带来的是技能加点攻略,有兴趣的少侠快看下去吧!剑侠世界3武当技能加点推荐攻略PVE:打怪为主

●加点思路:

优先加主动技能,优先加伤害倍率高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要适当加些普通攻击,伤害占比高)PVE简单粗暴,追求伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等。打得快才是硬道理,防御性技能不重要。

●奇穴配置:

1技能:天璇剑气·离(奇穴2)——伤害比奇穴1高

2技能:天玑剑阵·艮(奇穴2)——爆发高,一次性打完伤害

3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤

4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——技能总伤害比奇穴1低,但是奇穴2是脱手技能,不需要持续施法,甩出去后可以接普攻或者其他技能。●加点顺序:

武当的技能中,4技能范围大,伤害高,带控制和减疗,无需持续施法,非常好用,建议优先加满。

3技能虽然有解控的作用,但是PVE中不太需要防御、解控类技能,升级的伤害倍率也比较低,后期有多余的技能点再加。

●加点顺序:

4技能>1技能>2技能>普攻>3技能寻道(被动1)

没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。

PVP:PK为主

●加点思路:

控制为王,先加主动技能,优先加控制技能,被动技能能点【盈击】就点,不需要犹豫。

●奇穴配置:

1技能:天璇剑气·坎(奇穴1)——定身效果

2技能:天玑剑阵·兑(奇穴1)——能浮空和暂停敌方CD

3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤

4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——有沉默和减速、眩晕三种控制●加点顺序:

优先4技能(奇穴2),有沉默和减速、眩晕三种控制;

被动技能之中,前期能点【盈击】(控制加伤)就一定要点。如果说控制是武当的核心,那么【盈击】就是控制的核心。

主动页的被动技能【剑破】(增伤+减疗)和【化气】(增伤+减疗)也是必点技能,增加伤害不用说,减疗是克制易水的神技,能大幅提高pvp的强度。

●加点顺序:

4技能>2技能>1技能>3被动【盈击】>2技能强化被动>1技能强化被动

没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。

天龙八部2飞龙在天手游武当加点

这款游戏这个职业可以这样加点:

常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。

也可以把潜能点全部放在灵气上面。全点灵气的最终攻击会比常规的点法高出一倍左右,缺点是血量不高,角色会变脆很多,玩起来很爽,在多人对战中有峨眉加血也不是很怕。

天龙八部手游武当经脉技能怎么加点

天龙八部手游武当乾坤技能怎么加,分别是入定、轻身、罡体、冥想和明目五种。升级玩法相对简单,作用也比较单一。在更新之后,经脉技能被分为了乾元技和坤元技两种,技能数量也从5个增加到8个,其中新技能具备增强控制效果的能力。细心的童鞋已经发现,轻身和冥想已经消失,取而代之的是合并后的固元。

由于数量的增加,经脉技能的覆盖面更加齐全。乾元技项下的四种技能可以减少玩家受到的控制时间,而坤元技则可以增加己方技能的控制时间。截然不同的两种作用,彻底改变了控制技能的对战斗胜负的影响,玩家之间的作战能力因此被拉开,要想不被新版本所淘汰,只能想方设法的去提高技能等级,强化作用效果。

如今的乾元技共分入定、明目、罡体、固元四种,分别减少封印时间、失明时间、封穴/眩晕时间、定身/散功时间,玩家对敌人控制技能的抵抗能力会随着技能等级的提升而迅速增强,在PVP活动中的胜率自然更高。而坤元技由出神(增加封印时间)、蔽日(增加失明时间)、破魂(增加封穴/眩晕时间)以及碎灵(增加定身/散功时间)四种技能共同组成,角色的控制能力得到近一步巩固

新剑侠情缘手游武当技能加点推荐

剑侠情缘手游 里的武当是一个非常不错的职业门派,武当的伤害可谓是十分可怖的,那么剑侠 情缘 手游里的武当究竟该怎么加点呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游武当技能加点解析,希望能够帮助到大家。 武当技能加点顺序分析 主动技能解析 一、武当剑法【普攻】 技能分析:武当门派普攻自带有晕眩几率跟效果,并且为远程及范围输出。 技能加点推荐:因为武当门派本身其他主动技能CD时间较长,所以普攻占据输出的比例比较高,加点方面一定要满。 二、剑飞惊天【主动技】 技能分析:剑飞惊天一直是武当最重要的输出技能,CD短伤害高。具有瞬发性,并附带控制和范围群伤,而且下落的额外飞剑能跟随敌人移动。 技能加点推荐:剑飞惊天带给武当堪称完美的伤害跟属性效果,建议一定要加满。 三、天地无极【主动技】 技能分析:天地无极的优点在于两次攻击稳定,并且范围较大,最为显著的特点就是降低抗性跟对手的闪避值。 技能加点推荐:对于是否要加满一直争议特别大,因为满级中级秘籍后可以达到无缝衔接降低对手闪避跟抗性,如果舍弃部分天地无极的加点,就有大概3秒的间隔减抗时间,少侠可根据自己的定位自行决定。 四、坐忘无我【主动技】 技能分析:一定时间内获得抵消伤害的护盾,敏捷越高抵消的伤害越多。在武当达到七十级后,随着被动技能几率的慢慢提升,坐忘无我的效果在武当达到八十以后将达到PK巅峰。 技能加点推荐:因为坐忘无我的强大存在,才在各种场合的PVP中,造就了武当的不败之地,所以建议一定要加满。 五、人剑合一【主动技】 技能分析:人剑合一作为一个超远距离杀伤带控制技能,在群战跟单P过程中起到的作用非常明显,单P人剑合一的命中率如果能够掌控,完全可以改变一场力量悬殊的战局,而在群战的各种宋金、城战中,人剑合一是一个很好的收割技能。 技能加点推荐:人剑合一技能非常之强大,在拥有秘籍以后一定要加满。 被动技能解析 六、迷踪幻影【被动技】 技能分析:由于被动效果提升基础攻击力,所以造就了武当对于力量的需求或者是效益非常之高。而移动速度跟抗迟缓的提升,则大大增强了武当的PVP机动性。 技能加点推荐:在当今99等级上限的版本,1点力量对于武当来说,差不多等于3点攻击力,相当可怕。所以此技能非常强大,必须要加满。 七、真武七截【被动技】 技能分析:提升自己70%基础攻击力,提升队友30%基础攻击力。跟迷踪幻影的效果差不多,而且还可以给队友增加攻击力。 技能加点推荐:该技能难能可贵的为全队队员均增加攻击力,使得攻城、秦始皇家族均要求每个队伍配备一个武当。因此是非常好的被动,必须要加满。 八、高级剑法【被动技】 技能分析:提升武当剑法30%基础攻击+120点土系伤害,提升武当剑法的基础攻击。 技能加点推荐:鉴于各种主动技能的CD都较长,普攻还附带眩晕效果,所以普攻的输出也是非常重要的,必须要满。 九、太一真气【被动技】 技能分析:技能满级时,每间隔20秒,清除并免疫自身受到的所有属性效果,持续6秒。所谓的属性效果就是灼烧,致残,眩晕,麻痹,迟缓,定身,受伤之类的效果,所以这是一个神技。 技能加点推荐:拥有真气持续时间的武当可以免疫所有负面属性效果。很多人舍弃太一,而去加天地无极,实在不是一个明智的选择,因为这种被动抵御是全方面型的,建议加满。 十、玄天心法【被动技】 技能分析:技能满级时,当生命值低于30%的时候有一定几率获得坐忘无我效果,触发几率90%,触发间隔20秒,这个被动技能也是武当能够一分钟内触发三盾的关键因素。 技能加点推荐:由于坐忘无我的强大所在,所以这个被动也是一定要满的。 十一、太极无意【被动技】 技能分析:技能满级时,永久提升25%基础生命上限,35%基础攻击力,22点攻击速度与200点眩晕几率,所有的提升都是非常强大而且有实际帮助的。 技能加点推荐:提升攻速跟眩晕几率增强了控制能力,提升生命跟攻击力等于变相提升了生存能力,所以一定要加满。 十二、七星决【被动技】 技能分析:技能满级时,提升55%-60%基础全系抗性,600点生命回复,算是一个比较中庸的被动技能,不算强大也不算太弱。 技能加点推荐:当武当达到九十级时,被动提升的全系抗性还是比较可观的,而且会随着等级的提升、敏捷的提升而增加,算是一个成长性的被动,少侠可根据情况自行定义加点数。

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