梦幻手游必杀连击,梦幻手游法术连击好还是法术暴击好

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《梦幻手游必杀连击,法术连击好还是法术暴击好》

在梦幻手游中,玩家可以通过技能释放连击来提升伤害输出。而在法师职业中,法术连击与法术暴击是两种常见的连击模式。到底是法术连击好还是法术暴击好呢?

法术连击的优势在于可以持续输出。通过技能的连击释放,法师可以不断地迅速攻击敌人,使敌人无法有喘息的机会。这种连击模式适合对敌人造成稳定伤害的情况下,尤其是对于血量较高的BOSS,可以保持持续的输出,增加战斗的稳定性。

法术暴击具有一击必杀的特点。在法术暴击状态下,即便只有一次暴击,也能给敌人带来巨大的伤害。这种连击模式适用于对单个敌人进行突然爆发的情况,尤其是对于血量较低的敌人,可以快速地解决战斗。

两种连击模式都有自身的限制。法术连击需要紧密的操作和掌握技能的顺序,一旦技能释放有误,可能导致伤害输出减少。而法术暴击则需要较高的暴击率才能发挥作用,否则连击的效果会大打折扣。

无论是法术连击还是法术暴击,都有其适用的场景。在团队副本中,法术连击可以为整个团队提供持续的伤害输出,保持稳定的战斗节奏。而在单人挑战中,法术暴击可以快速击败敌人,提升通关速度。玩家需要根据具体情况选择合适的连击模式,以取得最佳的战斗效果。

最后需要强调的是,连击并不是绝对的胜利之道,更多的还是需要靠玩家的实力和策略来决定。掌握好连击的使用时机,合理运用连击模式,才能在梦幻手游中取得更好的成就。

梦幻手游必杀连击,梦幻手游法术连击好还是法术暴击好

一、打书技巧1、首先将5个技能全部填满2、将鬼魂技能弄下来,不然别开始打书3、传说神佑容易挤掉鬼魂4、必杀,连击,吸血这种来回掉的,是看位置,1,3两个位置容易来回掉。5、再生不好顶,大个高法爆或许把神游顶了,我之前是用魔心顶的再生第一本,驱鬼走起。(打掉鬼魂,赞)第二本,隐身走起。(打掉了驱鬼,坑B)第三本,必杀走起。(打掉了突进,还得补一本)第四本,突进走起。(打掉敏捷,一般般。)第五本,吸血走起。(打掉了高土吸,赞)第六本,连击走起。(打掉了再生,溜的飞起)

梦幻手游必杀连击兽决多少

梦幻西游手游兽决评分表大全

1.兽决评分

善恶有报400

力劈华山400

死亡召唤400

法术防御360

上古灵符320

惩戒320

壁垒击破320

惊心一剑240

高级必杀280/必杀120

高级连击280/连击120

高级偷袭280/偷袭120

高级吸血280/吸血120

高级法术暴击280/法术暴击120

高级法术连击280/法术连击120

高级魔之心280/魔之心120

高级法术波动280/法术波动120

高级神佑复生280/神佑复生120

高级突进200/突进60

高级会心160/会心60

高级强力160/强力60

高级反震160/反震40

高级强壮160/强壮60

高级鬼魂120/鬼魂40

高级驱鬼120/驱鬼40

高级隐身120/隐身40

高级感知120/感知40

高级固法120/固法40

高级防御120/防御40

高级敏捷120/敏捷40

高级火属性吸收80/火属性吸收60

高级水属性吸收80/水属性吸收60

高级雷属性吸收80/雷属性吸收60

高级土属性吸收80/土属性吸收60

奔雷咒60/雷击40

泰山压顶60/落岩40

水漫金山60/水攻40

地狱烈火60/烈火40

高级冥思60/冥思40

高级再生60/再生40

高级招架60/招架40

高级精神集中60/精神集中40

高级反击60/反击40

高级幸运60/幸运40

高级永恒60/永恒40

迟钝40

梦幻手游连击攻和一刀攻哪个好

梦幻西游手游一刀攻加点全力。在加点上,全力和血攻优先。9技能全红,特殊没掉,技能完美。资质上:防御、体资、速度全满,成长也是高达1.241,攻击资质虽说没有全满,也是将近1500。

梦幻手游龙宫法术连击要几件

3个。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,69平民龙宫法连需要的装备分别是帽子腰带鞋子、简易的项链,加魔力和耐力的武器和衣服,一共3个。游戏《梦幻西游》以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻手游法术连击好还是法术暴击好

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梦幻西游手游法术连击怎么样?法术暴击怎么样?法术连击和法术暴击是纯增益的,实用性较高。作者就为大家带来梦幻西游手游法术连击与法术暴击分析。

法术暴击:增加使用法术时暴击的几率,低级10%,高级20%

在游戏中法术本身是不具备暴击属性的,而法爆则可以大幅度的提升伤害数值,增添了爆发力。所以从实际效果上伤害能最大化,运气好的时候看着那一片片暴击蓝字,让人热血爆棚。

法术连击:使用法术时一定几率(低20/高30)追加第二次攻击,伤害为第一次攻击的一半,第二次伤害同样可以享受法爆的加成。实际触发的几率比法爆高,但是第二次伤害却是感人,但是如果却增加了触发大法技能效果的几率,比如PK的时候法宠奔雷群攻对面有点灯的单位2次触发去处增益的几率也会大很多,当然有的人会认为法连是浪费时间,即使触发第二次伤害也非常一般。

其中法连的概率计算只和宠物使用法术的次数有关,和命中目标的多少没关系。一般低级法连伤害理论提升值=0.5*20%=10%,高级法连理论提升值=0.5*30%=15%

综合来说小编法连与法暴如果是单独来算的话,小编更加倾向于法暴,毕竟在实际作用中触发法暴的伤害要更高一些,还有就是法连秒3是固定的3个单位,即使3个单位有2个死亡第二次触发还是那3个单位,已经死亡的单位再bian尸一遍显得比较多余。当然如果大家要打法宠的话小编还是建议法术连击与法术暴击都打上最好。

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