手游暗黑血源,暗黑血源手游下载
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暗黑血源,一款让人沉迷其中的手游。它将玩家带入一个神秘的暗黑世界,让人体验到无尽的战斗和冒险。这款游戏具备精美的画面和丰富的剧情,给玩家带来真实的视觉和游戏体验。

玩家可以选择不同的角色来展开冒险之旅。每个角色都有独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的角色。游戏中还有各种各样的武器和装备可以选择和升级,提升角色的属性和战斗力。
暗黑血源不仅仅是一款战斗游戏,它还有许多其他的游戏元素。玩家可以探索各种神秘的地图和场景,解开隐藏的谜题和秘密。游戏中还有丰富的任务和挑战等待着玩家完成,给玩家带来更多的乐趣和挑战。
游戏的操作简单流畅,让玩家可以轻松上手。游戏还提供了多种多样的副本和PVP玩法,让玩家可以和其他玩家一起进行战斗和竞技。在与其他玩家的对战中,玩家可以展现自己的战术和技巧,向世界展示自己的实力和智慧。
暗黑血源手游的下载也非常简便。玩家只需要在手机应用商店中搜索“暗黑血源”,点击下载即可。游戏的体积较小,下载完成后即可随时随地畅玩。
暗黑血源手游是一款令人难以抗拒的游戏。它不仅有精美的画面和丰富的剧情,还有刺激的战斗和挑战。无论是喜欢冒险还是竞技的玩家,都可以在这个游戏中找到自己的乐趣。快来下载暗黑血源手游,加入到这个神秘而刺激的世界中吧!
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暗黑血源
v2.5.9
类型:角色扮演
大小:34.8MB
评分:9.8
平台:
标签:魔幻暗黑MMORPG类多人游戏
暗黑血源是一款魔幻战斗RPG冒险类手游,丰富的职业系统,让玩家享受最劲爆的指尖战斗,作者给大家带来了最新最全的游戏攻略,一起来看看吧。
暗黑血缘职业选择攻略
1、深渊战士
属于坦克型定位,勇往直前,王者风范十足
技能一:无影连斩
连续挥剑造成230%攻击力的伤害,以及10点的额外伤害,技能冷却5秒。
技能二:小旋风
快速旋转造成150%攻击力的伤害,以及20点额外伤害,技能冷却6秒。
技能三:冲斩
向前突刺造成150%攻击力的伤害,以及15点的额外伤害,技能冷却12秒,5内可再施展1次
技能四:龙神升腾
使用大剑连续斩击造成430%攻击力的伤害,以及40点的额外伤害,技能冷却30秒。
2、暗影之刃
属于刺客型定位,刀尖上的舞者,夜幕中的主宰
技能一:流星刺
挥舞匕首造成210%攻击力的伤害,以及10点额外伤害,技能冷却5秒。
技能二:冲刺
向前冲刺对沿途目标造成100%攻击力的伤害,以及20点的额外伤害,技能冷却12秒。
技能三:螺旋腿
连续踢腿5次,并造成400%攻击力的伤害,以及30点的额外伤害,技能冷却7秒。
技能四:乱刃刺
向正前方回穿梭,共造成640%攻击力的伤害,以及40点额外伤害,技能冷却30秒。
3、疾风剑豪
属于战士的定位,风一样的男子,斩敌瞬息间
技能一:疾风波
向前挥出一剑,卷起一道旋风吹起目标,造成80%攻击力的上海,以及十点额外上海,技能冷却5秒。
技能二:旋风斩
向前快速冲刺吹飞目标,造成100%攻击力的伤害,以及22点的额外伤害,连续命中统一目标或为命中目标则会冷却7秒。
技能三:回风斩
向前连续会出3剑,造成150%攻击力的伤害,以及30点额外伤害,技能冷却10秒。
技能四:狂风瞬息斩
将怪物挑费连续造成总计200%共计的多段伤害,以及40点的额外伤害,技能冷却30秒。
4、原力法师
属于法师定位,小体格大魔力,法术输出爆棚
技能一:金凤
召唤一只凤凰向正前方飞行,造成16%攻击力的伤害,以及10点额外伤害,技能冷却7秒。
技能二:旋风
向前发射2个旋风,对沿途目标造成100%攻击力的伤害,以及20点的额外伤害,技能冷却10秒。
技能三:护盾
给自己添加一个护盾,同时对周围目标造成150%攻击力的伤害,以及30点额外伤害,技能冷却15秒。
技能四:落雷
连续召唤多道闪电造成50%攻击力的伤害,以及40点的额外伤害,技能冷却7秒。
暗黑血源4

题主这个问题是深深地刺痛了我的心。 我从自己受苦来讲由难到易 分别是血源,只狼,黑魂3,仁王。 为什么我这么说呢,主要是因为这四款 游戏 的操作难易程度。让我一个一个的说。 上图是我老婆玛利亚小姐姐。 我说血源最难的原因在于这 游戏 的打斗机制会鼓励我们进行反击很, 实在很容易贪刀 。 双持武器的设定, 枪反的设定学习成本实在太高 ,连枪反都打不出, 哪还能说什么内脏暴击。 死后你的血之回响会被怪物吸收,想拿回负担还是在跟它打,打不过再死,虽然死亡惩罚没有魂3那么重论作战的机动性,boss的速度 我觉得血源对于我这个反应能力不是很强的人来说是最难的。 下面是受了很多苦的分界线。 2.《只狼:影逝二度》 上图……没错这还是我老婆…… 我觉得第二难的就是只狼,独臂之狼被我生生玩成一只二哈,我喜欢只狼的剧情,我也很喜欢打铁的快感,里面的人物也很丰满,但我实在不喜欢 龙咳 这个设定,死也不能安安心心的死,虽然能治好,但每次死心里还是负担。不管着火的牛牛还是一心大人实在是打的我蛋疼。高机动快节奏的打斗我是真心不适合。谁让我反应慢呢…… 下面是不断龙咳的分割线。 3.《暗黑之魂3》 不好意思各位这也是我老婆…… 说到暗黑之魂3在我这排第三肯定有人会觉得他比只狼和血源难,但是暗黑之魂3他关键是有盾牌啊,再不济我可以打回合战,我砍你一刀,你砍我格挡……我在砍你一刀,你在砍我,打不过我就跑路。我有反应的时间所以它在我这排第三,论反应能力我是渣渣,但是我有计策,只要讲理我就能打。 下面是冷冽谷——不讲理——舞女的分界线。 4. 仁王 这……不用我多说了吧…… 仁王说实在的真的不难,他的难度主要在初期,你一无所有,什么也不懂的时候,到了后期你会觉得,没有什么我混沌解决不了的问题……如果解决不了,那我在刷刷数值。 下面是刷刷刷的分割线。 说到这里我还是要带点私货,其实所有老婆里我最喜欢玛利亚…… ps:我嗜血代码不配拥有姓名吗……忿儿忿儿的说…… 魂系列的难度,取决于你最早玩的是哪一款 仁王最难,黑魂三只狼最简单 这几个 游戏 ,我血源诅咒只打了2个boss,只狼和黑魂3是全成就,仁王1代是本体加第一个dlc通关,2代打到中期。分别按推图和boss战来说吧。 这四个 游戏 开荒,前期推图肯定是仁王最容易死,但是到了中期就好很多。血源诅咒,再次是黑魂3,推图最容易的是只狼。 boss战难度,黑魂3本体最简单,仁王,然后是黑魂3的dlc的boss难度和血源诅咒差不多,开荒来说boss战最难的是只狼。 为什么这么排呢,因为只狼的boss ai比较高,后期的三年前义父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敌人每招每式都能完美应对,非常背板,就是磨你的反应,你必须得死很多次才能掌握好,即使看了攻略也一样。而且三年前义父和怨鬼你战斗时间会拖得很久,越久越容易失误。反观其它 游戏 ,仁王前期你只要能渡过,后面越打装备越好,属性越高,技能越多,而且boss的技能不是很难躲(下段架势闪避非常好用),主要难在前期伤害低得令人发指,而敌人机制没那么难。血源诅咒没通关不说了,黑魂3主要是推图套路多,本体boss不强。 都玩了,都白金差不多,但是个人觉得只狼最难,原因在于无法投机取巧,其他都可以刷,打就去想办法变强再来,只狼打完boss才能变强,怎么变强,干掉boss才能变强,这是个无解的问题,你除了磨炼自己的技术,干掉boss没有办法,壮年义父,我开荒12个小时,是我玩动作 游戏 以来的记录!以后估计也难以打破! 没玩过仁王,就给其他三个排一下吧。最简单黑魂3,大盾天下第一!除了dlc的无赖们就没有大盾治不了的。其次之狼,交符后难度大增,高周目下被一刀打到两刀秒杀非常普遍,黑魂3因为还有重甲惜别所以保命能力也很强。最难血源,甲薄血脆没有盾就是最大的难点,滑步无敌帧比较短 个人游玩感受的话,如果是一周目 游戏 ,从难到易血源>黑魂3>只狼>仁王,二周目开始黑魂3>血源>只狼>仁王。三周目以上考虑只狼双难以及仁王2的奈落狱的情况下,只狼>仁王2>血源>黑魂3。都是高周目的情况下,只狼难点在于双难下对操作要求是很高的,必须完美格挡很要熟练度,再加上强迫症难度感受很大;仁王2开始刷奈落狱以后难度是断崖式拔高的,主要体现在装备词条和人品,刷不出必要词条不带对阴阳术打怪紫条根本不带掉的,如果是初代的话就“仁王”和狗男女两个支线任务比较折磨人;血源难在半血迷宫小怪极度阴间,哪怕8周目随便一队狗薪王都要人命,但是跑跑酷能拉闸直接打boss好很多。黑魂3后期都是PVP为主,想难一点要么就开新号非主流加点开荒,要么就打随机怪物mod,否则体验真的是有点“黑魂无双” 四个 游戏 里,仁王我没钱买。只狼玩不进去。剩下的血源我觉得比黑魂3难,亚楠人民太热情了。 我觉得只狼最难,需要准确记住招式,血源黑魂也不简单,但是毕竟可以用高等级来压制 魂系 游戏 为什么难,就是因为把玩家的一些常规认知给改变了,少的出奇的存当点,低的出奇的容错率,高的可怕的惩罚措施,但你一旦适应了,后面便如履平地,即便是卡到某一个boss,多打几遍自然就过了,我要说的是仁王2这个“剑走偏锋”的 游戏 ,变态的小怪配置,谜一样的伤害判定,加长加粗版的血条,还有太多太多…为了难而难,已经背离魂系 游戏 的精髓—“玩家与 游戏 进度一同成长”…仁王2,一个唯一让我把盘掰了的 游戏 ………
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单机类的游戏最大的好处就是一次性买断,它可以不用一直在往里面氪金,而且它的一个画面以及人物建模都是顶尖的,其中我最为喜欢的一款单机游戏就是只狼影逝二度,这款游戏也被玩家们戏称为打铁游戏,因为它的一个难度还是非常高的。它的一个制作公司也是顶尖的游戏公司,所以这款游戏也是精品当中的精品在这款游戏当中,我们需要不断的击败boss,才能够获得最终的胜利,并且它的一系列剧情,非常的紧扣人心,代入感十分的强。而且它里面的小怪强度都是很高的,只需要一刀就可以让你的血条见底。我之前在找攻略的时候,也有看过主播玩这款游戏,当时在直播平台上也非常的火爆,这款游戏那个主播足足玩了十几个小时,我从第1天看他非常的菜,一些手法什么的都不会,但是到了后来,他已经能够将boss的每一个招数记得清清楚楚,实在是太强了。看了他的视频以后,对我自己也有启发,对boss的一个理解也更高了。所以说当真正通关的那一刻,我个人觉得还是非常自豪的,因为这么难的一款游戏我都通关了。并且它还能够让你玩上好几遍都不会腻,因为你可以挑战一下自我,研究一下无伤打法,那就是一整局下来一滴血都不扣,当然这种操作还是非常困难的,尤其是对于这一款游戏来说,只有顶尖的大神才有可能做到吧。
手游暗黑血源技能加点推荐

RPG类 游戏 主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类 游戏 ,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好 游戏 ,以下推荐几个我最喜欢的rpg 游戏 吧。 机甲战士 又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款 游戏 ,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文 游戏 又几乎没有,这一款 游戏 花了我100多块啊 ,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了 ,没有办法只有重新来过。 英雄传说系列 也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版 游戏 有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。 口袋妖怪系列 当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的 游戏 ,一直风靡到现在。 以上 游戏 都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典 游戏 全都有的。 RPG类型手游分为两种,一个是ARPG动作角色扮演 游戏 , 另一个是回合制RPG 游戏 ,(MMORPG不算,今天我介绍的都是单机),而我今天要介绍的这些手游,就是这两种类型各介绍几种。 《翡翠:帝国》 《博得之门》 游戏 公司的新作品,这款 游戏 非常具有中国风风味, 游戏 以武侠加玄幻的形式展开剧情,有七大角色和几十种功法(拳、脚、兵、法术等), 游戏 的开发程度还可以,虽然有着大量剧情和支线,但是不影响自由度。 游戏 的玩法就简单介绍到这里把,这款 游戏 的内在很丰富, 游戏 画质也还可以,就是内存非常的大(3.7GB)。 《战斗之心:传承》 一款经典的非线性ARPG手游, 游戏 有着丰富的主线剧情和各种支线任务,职业方面也是特别丰富,有法师、骑士、圣骑士、猎人、盗贼等基础职业,以及7种不同的隐藏职业,装备系统比较简单直接,没有什么复杂的镶嵌、强化等,而且穿戴不同装备,还会有不同的外貌。 游戏 分为剧情模式,和生存竞技模式两种,生存竞技模式可以用于无限刷怪、刷装备。如果你是ios读者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,获得此 游戏 。 《勇士黎明》 一个没有任何任务的半沙盒 游戏 ,虽然 游戏 的画质是像素,而且内存也才30MB左右,但是其中的玩法很丰富, 游戏 以自由度为主,没有固定的职业系统,全凭自己的加点和装备选择,技能方面全都是以附魔的方式附带在武器装备上,并且还可以镶嵌各种宝石。你还可以通过采集、挖矿、砍树等方式获得各种合成材料。这款 游戏 还支持多人联机,你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。 除了这些 游戏 以外,我之前还推荐过,有宝石镶嵌和符文之语的《异教之神》,以及装备系统复杂属性繁多的《永恒之金》,还有英雄多达20多种的《英雄围城 口袋版》,他们都是非常不错的单机手游。 更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游” 推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。 武器投掷RPG2 一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的 游戏 大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。 游戏 核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流…… 装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年! 获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧…… 看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的…… 冒险村物语 开罗的系列小 游戏 ,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。 虽然我更喜欢《 游戏 开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。 这是一款经营养成类型的 游戏 , 游戏 中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。 玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备. 在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在 探索 中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。 在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。 看起来简单的 游戏 ,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。 风云岛行动 严格意义上来说,这款 游戏 不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的 游戏 。 我推荐这款 游戏 理由如下: 1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡 游戏 大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。 2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡” 游戏 中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡 游戏 不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。 3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。 4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。 以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。 《巫师 3》 波兰国宝级 游戏 ,可以稍微夸张一点的说,这是目前世界上最良心的 游戏 了。在不久前的TGA上,《巫师 3》仅凭一个“血与酒”的DLC就技压群雄,打败一干3A大作,夺得本年的最佳RPG 游戏 荣誉,其 游戏 品质可见一斑。 亲身试玩过后,小盟可以很负责任的告诉大家,“血与酒”的可玩性极高,完全可以作为《巫师 4》存在了,然而 游戏 制作方却只将其当成DLC,波兰蠢驴,名不虚传。 《血源诅咒》 取材自克苏鲁神话。 游戏 的音乐、剧情都是一级棒,场景、怪物设计也很带感,完全可以视作为一款艺术品。就是操作难度对手残玩家来说有点不友好,想当初小盟可是在亚楠大门前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷进去。 游戏 最后有三个结局,都能感受到那么些许恶意,至于详情嘛,小盟在这里就不剧透啦,有兴趣的朋友可以去玩玩。 精灵宝可梦系列 许多80、90后玩家的童年回忆。虽然剧情比较简单,但欢快的音乐,可爱的宝可梦,以及考验智商的对战都使其成为许多玩家心中的经典,皮卡丘的人气更是久盛不衰。 随着时代的发展,宝可梦种类越来越多,玩法也更加丰富,MEGA进化、Z招式层出不穷,不知道下一作任天堂又会出什么新招呢? 塞尔达系列 “塞尔达天下第一”虽有一定争论,但也不是凭空吹出来的,全球销量名列前茅,各大主流媒体都给出了极高的评价,获奖无数。 《塞尔达》可以说是3D 游戏 的开创者之一,现在很多3D 游戏 在《塞尔达》身上都能找到影子。 游戏 操作感非常好,只不过《塞尔达》偏解谜类,对一些习惯了砍砍砍的玩家来说也许会显得无聊,不过是萝卜青菜,各有所爱罢了。 《仁王》 一位英国佬为了追杀敌人而来到战国时代的日本的故事。 游戏 画面、故事剧情算是上乘,优化也还可以,耐玩性高。最大的问题就是和《血源诅咒》一样,容易“暴毙身亡”,因此玩家在对战中,必须保持高度警惕,任何一个细微的失误有可能“大侠重新来过”。 黑暗之魂系列 这 游戏 啊,不死个上百次都不好意思说自己玩过,这里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。当初刚入手的时候,也曾起过众筹把宫崎老贼打残的念头,但是上手以后会发现,这 游戏 真TM好玩。 和敌人见招拆招,交手数十回合后,击败敌人,这成就感是那些割草类 游戏 无法比拟的,具体如何,大家可自行体验,前提是要有一颗钢铁般的抖M心。 《古剑奇谭》系列 说了那么多国外 游戏 ,还是提提国内的吧。作为国产仙侠类RPG 游戏 的后起之秀,《古剑奇谭》被许多玩家看好。小盟也是一个古剑粉,前两作都有玩。 耐玩度的话,只能说一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙剑差不多。第二作大胆的尝试了即时制,这在国产仙侠单机 游戏 里还是开天辟地头一回,虽然效果不佳,操作感很差,但其勇于创新的精神还是值得表扬。 这就真的问对人了,可以说现在铺天盖地的手游下,rpg从过去的热门今天却成为了冷门,但是不论时代如何变优秀的 游戏 始终都不会过时,所以这里推荐的是任何时候都可以玩得上的rpg。 最终幻想战略版 可以说这 游戏 和我们正统的最终幻想续作没有半条毛关系,只是套用了里面某些角色和设定,但是转职系统和任务确实非常的丰富,而且除了不太出彩的剧情外,最重点就是不断承接任务才是这个 游戏 的精髓,而且每一关的流程短不会花费大量时间非常适合现在的碎片化 游戏 模式,而且还能够在手机上玩这才是最重要。神奇宝贝 神奇宝贝、口袋妖怪、宠物小精灵这些名字其实都是指那个任天堂的经典育成 游戏 ,详细不需多说,这么多的神奇宝贝你像使用哪一个就哪一个,而且不像过去除了对战就没有其他可玩,现在的神奇宝贝 游戏 可以说可玩的项目多了个去,即使是过去gba修改版可玩性也是非常高。海角之号 一款非常有趣好玩的iOS 游戏 ,各种操作方法和萨尔达传说都非常相似,但这可是正儿八经的iOS单机 游戏 ,无论是画面还是操作都完美匹配手机,而且可玩性非常好玩久了你就一定能够体会它的魅力,而不是当作是萨尔达传说。辐射4 绝对是电脑端非常值得一玩的 游戏 ,各种细致的制作还有mod的加入,完全就能够当做是另外一部新 游戏 来玩,而且自由度非常高,即使在整个废墟中 探索 也会不知不觉的过了好几个小时。“角色扮演类”可谓是一个非常古老的 游戏 类型了。在这个单纯Steam上 游戏 就超过了雅达利泡沫时期总和的时代,精品RPG 游戏 自然是非常多的。 《上古卷轴5》、《辐射4》 —— 大牌RPG系列 《上古卷轴》系列与《辐射》系列是知名角色扮演厂商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷轴5》和《辐射4》更是一经发售,便霸占了各种 游戏 排行榜,乃至在许多年后的这两款 游戏 依然保持着生命力。《上古卷轴》系列自从3代起,就靠着“所有东西都可以拿”和“大部分NPC都能杀”的超高开放性,以及支持MOD功能而广受玩家的好评。可以说,这一系列之所以如此成功,正是因为海量的MOD。由于MOD提供了丰富的捏人要素和互动类玩法,《上古卷轴5》也得到了《少女卷轴》的称号。 而相比原作人物美工较为粗糙,靠MOD走红的《上古卷轴5》,《辐射4》则更深刻的展示了制作商的3A级别实力。融入了先进的“沉浸式体验”的《辐射4》,在 游戏 制作中特别注重细节上的体验,例如打开验钞机的声音,以及路人NPC的行动方式,正因为如此,这款 游戏 展示出了一个栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不觉间就玩到了天亮。 《太吾绘卷》——国产RPG佳作 《太吾绘卷》在Steam平台上的成功,着实让国内玩家感到一阵扬眉吐气。作为一款indie game风格的国产RPG 游戏 ,《太吾绘卷》可以说是文曲星《英雄坛说》系列精神的延续。这款 游戏 在武侠风的背景下,创造了一个欧美Old school式的,高度开放性的世界。玩家除了能在 游戏 中拜师学艺,行侠仗义,或者赚取钱财之外,更能通过世代传承系统,为后世的“幸福”而努力。玩家在 游戏 中的行为也会影响到人物的名誉,以及NPC的看法,如果为了占便宜干坏事的话,可是会付出代价哦。可以说,《太吾绘卷》尽管代码很绿皮,美工比较粗糙,然而整个 游戏 从设计质量上,已经超越了很多主打自由度的欧美indie game。《太吾绘卷》的确是国产武侠 游戏 的一个骄傲。 《巫师3》 —— 独具匠心的高质量RPG 纵观整个 游戏 界的 历史 ,《巫师》系列每一作都是这些制作人对 游戏 的热爱缔造出的奇迹。而《巫师3》则更是一款无论从哪个角度来看,都能算得上顶尖的殿堂级作品。在《巫师3》中,美轮美奂的场景设计和音乐,感人至深而又值得回味的剧情,出色的操作体验与打击感,以及各种精心设计的细节,都让玩家深深得感到制作商对“第九艺术”的追求。从那个在极光引擎上,靠剧情和系统夺得成功,近乎于indie game典范的《巫师1》,到现在名至实归的《巫师3》,整个《巫师》系列的成功,都称得上是 游戏 界的一段佳话。甚至可以说,如果你还没有玩过《巫师3》的话,就是在 游戏 生涯中留下了遗憾了。 《超次元海王星》系列 —— 日式美少女RPG 《超次元 游戏 海王星》是一系列相对小众,但质量颇为“良心”的RPG 游戏 。在这几款 游戏 中,地雷社将 游戏 行业的爱恨情仇,刻画成了“主机少女”们的故事。较新的《新次元 游戏 海王星vii》,更是在看似不认真的恶搞类 游戏 基础上,做出了在整个RPG界都算的上非常优质和感人的剧情。同样,改为ARPG的《四女神Online》更是针对着网络 游戏 里的一系列问题(外挂、玩家素质、公司的恶意竞争)等等,在不停埋梗 搞笑 的写出了非常具有深度的简介。《海王星》系列可以说从单纯靠美少女和人设出名的 游戏 ,发展成了剧情质量与深度并重的RPG佳作。 限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款不容错过的精品RPG。 关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。 当然NC公司自己也开发了《剑灵》手游,叫做《剑灵2》。 但先面世的还是Netmarble的《剑灵革命》 秦义绝依旧是美哒哒,师傅还是那个师傅,鬼天剑还是鬼天剑。 就连他们的站位都没有改动过。 玩过《剑灵》的小伙伴是否想起当年你玩剑灵的情形了呢。 由于NC自己也做了款剑灵手游,这款《剑灵革命》我个人是不会去玩的。 还是等NC的吧。 目前国内还没有确定代理公司,会不会是腾讯呢? 毕竟剑灵端游就放在哪里呢。 至于按键方面,右边,满满的技能按钮。 轻功飞檐走壁也都保留了端游的。 副本方面,忽雷副本地形上和端游的一样,基于是手机,所以减少了地图的大小,该省还是省了。 从画质上来说,手游很还原端游,质量和不错滴,估计要好一点的手机才能带的动啊。 剧情上也是一样的,没有什么改动,该死的还是死,该活的还是活。 要是国服出了剑灵手游,我个人认为也不会太红火,估计会开服的时候人多,后面也就那么几个人玩。 现在光玩个端游就够累的了,在整个手游来,吃不消。 氪金都不氪不起了。 要是国服出了剑灵手游你回去玩吗? 爱 游戏 ,爱动漫,爱生活,就在漫影游。 龙族正版授权:龙族幻想 大家在2018年也许接触了不少的换皮手游,只是简单的换个皮肤、换个剧情,然后各种铺天盖地的充值活动……但请放心,龙族幻想不是那样的妖艳贱货。 龙族幻想基于龙族的庞大世界观,剧情、特效、配音、场景等精雕细琢。浸入感绝佳是这款 游戏 最大的特点,虽然是手游但也能玩出3A大作的感觉。 推荐理由: 剧情、画质做得一级棒!拥有极高的 游戏 浸入感。玩的是一个 游戏 ,接触的却是一个世界。我没看过龙族这部小说,但玩了这款 游戏 之后,会想要去看看龙族。这款 游戏 蛮花时间的,时间主要用于观看剧情方面,边玩 游戏 、边看电影。 指尖上的江湖:剑网3 在玩了龙族幻想之后,我就感叹总算有一款真正的RPG手游了,结果两天后又发现了一款。掏心掏肺的讲故事,为玩家们完整的呈现出大唐盛世江湖中的爱怨情仇。看现在的许多动漫动画,会觉得配音怪怪的,总有点不适应。不过在龙族幻想、剑网3中的人物配音还真是有点意思,仿佛看到了动漫配音行业的曙光! 这款 游戏 是横版3D国风手游,手游在角色玩法上首创推出了“全角色体验”玩法。除了初始选择的门派弟子,在 游戏 中与其他角色好感达到一定等级,就能将其“纳入囊中”,在 游戏 中进行操控和养成。 推荐理由: 国风横版动作手游,可对 游戏 内的全角色进行收集、养成,操作爽快、打击感十足,在一招一式中体验最真实武侠。 日式RPG: 1、最终幻想系列 2、勇者斗恶龙系列 3、时间之轮系列 SRPG: 1、火焰之纹章系列 2、魔法门之英雄无敌系列 自由度高的SRPG 1、太阁立志传系列 2、三国志10(算半个RPG) 以上仅为个人喜欢的RPG 游戏 ,最喜欢的是魔法门之英雄无敌3和太阁立志传,百玩不厌。 hi! 我是IT熊 根据题主的描述,RPG类型做为角色扮演 游戏 ,或多或少都会比较肝,如果说开发商比较良心,不需要太氪金的话,我觉得下面这款 游戏 比较适合 《不思议迷宫》 严格来说这不是一款单纯的RPG 游戏 ,里面包含了RPG 游戏 的元素,不过在现在的 游戏 市场中,开发商们总会去借鉴一些比较优秀的创意,让自己的 游戏 更佳丰富。(= ω =),你没看错,其实这就是史莱姆,这个 游戏 讲的就是史莱姆一大家的故事。 里面每一个故事都是程序员们呕心沥血创作出来的,我能够保证每一个地图都是不一样的元素,每一张地图都有各种隐藏元素,各种攻略特性。 在这里来简单说一下 游戏 模式, 游戏 使用的是点击翻格子的模式,每个怪物都有自己的攻击和血条,每点击一次怪物,双方各扣除相应攻击值的血条,当然 游戏 里面包含了各式装备、7大系列魔法、还有神器。每一种史莱姆又会有不同的特效,让你能够不断发挥你的想象力去努力攻略地图。 当然开发商在一刻不停的更新这 游戏 内容,你永远都会有新的内容能够尝试,本熊玩了3年,嗯还是没有到达世界之巅,每一种地图都有无尽模式,可以和全 游戏 的小伙伴一起竞赛,看谁爬的层数更高。
手游暗黑血源秘闻在哪

1、死灵法师
这是目前大家公认的后期最强职业,虽然在前期他的表现并不是很好,召唤出的亡灵既弱小数量又少,需要灵活走位才能取胜。
但到了后期,随着装备和技能等级的提高,死灵法师不仅可以召唤大量亡魂帮助自己战斗,自身还有不错的输出能力,此时我们仅需躲避关键技能,就可以顺利的击败各种boss了。
到了后期亡灵的数量、质量上来了,就是我们的天下了,可以想象别人都是孤军战斗,我们身边带着一大堆小弟的感觉。在历代暗黑破坏神作品中,死灵法师都是凭借召唤海量小弟,成为开荒后期最靠谱最轻松的职业。
2、魔法师
魔法师也是前期较弱,但后期强势的英雄,随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻,因此喜欢用技能快速清兵的小伙伴,可以优先选择魔法师进行战斗哦。
魔法师比亡灵法师前期要好一些,当然代价就是后期上限没有死灵法师高。
随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻。法师后期有传送这一神技,跑图起来非常快,果然不愧为暴雪的亲儿子。
3、武僧
武僧在方面都比较均衡,自身的技能输出能力足够,自保能力也很强,因此在游戏的前中后期都有不俗的表现,喜欢稳定的玩家可以考虑武僧。
如果说两个法师是指数函数,后期实力成倍增长,那么武僧就是光滑的直线提升。建议新手玩家使用武僧来平稳过渡,体验游戏后期的各种内容哦。4、猎魔人
该职业的爆发伤害其实要比死灵法师更高,作为远程的弓箭手职业,自身非常适合在中距离进行战斗。缺点在于坦度不高,而且非常考验大家的操作技术,毕竟在后期秘境里面的boss伤害极高,走位不慎就很容易阵亡。
此外猎魔人在宝石等级与装备词缀方面的需求很高,自身非常依赖于大招的状态效果,可以说大招开启跟关闭伤害是要差一位数的。端游里面可以做到无限续航,手游只能减少真空期,个人建议不是氪金党的土豪玩家不要尝试,但装备起来之后可以做到轻松秒怪。
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