RO手游ADIL弓箭手,RO手游弓箭手ADI

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《RO手游:ADIL弓箭手,RO手游:弓箭手ADI》

《RO手游:ADIL弓箭手,RO手游:弓箭手ADI》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。ADIL和ADI是两位弓箭手角色,他们各自拥有独特的技能和特点,给玩家带来了不同的游戏体验。

ADIL弓箭手是一位精通箭术的角色,他擅长使用各种箭矢进行远程攻击。他的技能包括强化箭术、穿透箭术和集束箭术等,可以对敌人造成极大的伤害。ADIL还可以使用一些辅助技能,如增加自身移动速度和提升队友攻击力等,为团队战斗提供了强大的支持。

弓箭手ADI则是一位灵活的近战弓箭手。他能够在战斗中迅速接近敌人,使用剑和弓箭进行连续打击。ADI的技能包括快速连击、闪避和致命一击等,可以在瞬间造成巨大的伤害。他还具有一定的生存能力,能够使用技能来提高自身的生命值恢复速度和减少敌人的攻击力等,让他在战斗中更加难以被击败。

玩家可以选择扮演ADIL或ADI,根据自己的喜好和游戏需求进行选择。无论是喜欢远程攻击还是近战打击,都可以通过选取不同的角色来满足自己的需求。玩家可以通过不断击败敌人、完成任务和挑战副本来提升角色的等级和能力,解锁更强大的技能和装备,以应对更加困难的战斗。

除了个人战斗技能,ADIL和ADI还可以通过组队合作进行团队战斗。他们的技能可以相互搭配,形成强大的群体攻击力量,击溃敌人。在团队中,ADIL可以利用他的远程攻击技能为队友提供远程支援,而ADI则可以负责近战输出和保护队友。

《RO手游:ADIL弓箭手,RO手游:弓箭手ADI》是一款引人入胜的角色扮演游戏,给玩家带来丰富多样的游戏体验。无论你是喜欢远程攻击还是近战打击,都可以在游戏中找到属于自己的角色,并与其他玩家一起组队战斗,探索更多精彩的游戏世界。快来体验这款游戏,释放你的战斗激情吧!

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想知道更多关于仙境传说RO手游新增技能解读 鹰猎和平猎崛起在望的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游新增技能解读 鹰猎和平猎崛起在望的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游新增技能解读 鹰猎和平猎崛起在望的介绍吧~仙境传说RO:守护永恒的爱测试服最近一次更新对游戏内部分职业技能做了调整,为弓箭手系、盗贼系、服事系都增加了新技能。这些新技能好不好用?对职业有什么影响?下面给大家简单解读一下。1、野性觉醒-弓箭手系目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。这个技能属于对平A和鹰猎的加强,可能ADI猎人和属性搭配比较好的ADIL猎人增幅最大。炸弹人玩不下去了可以换这个路线,并没有说对MVP无效,所以在BOSS低血量时抢伤害是非常棒的。2、双刃破甲-盗贼系使用短剑武器有概率使目标护甲大幅度降低,效果持续数秒。满级25%的几率造成50%破防效果,但是防御高的怪物通常都是中、大型怪(特别是MVP),所以对于短刀盗贼来说提升有限,仍然不如拳刃刺客打大型怪伤害高。3、神圣增幅神圣之击的技能威力提升,同时有一定概率使目标眩晕持续2秒。满级可以提升神圣之击50%的伤害,眩晕效果还不错。但是进阶神官之后基本上都会用审判,而2转不管是赞美牧还是驱魔牧都没有多余技能点来加神圣之击和这个神圣增幅。个人感觉这个技能还是很鸡肋的。

RO手游弓箭手DI

很多人觉得弓箭手这个职业会像其他游戏里一样一如既往亲儿子,但是选了弓箭手的人真的理解这个职业吗?本人不才,秋测练得比较慢,还没有进阶到神射,便写写些练弓箭手的心得,之后的攻略练到了再贴出。 本人端游上万年弓箭,深得高效练级之精髓,练了一个传统的平射猎人,截止秋测目前已经二转猎人。 先来说说技能加点看一下弓箭手有哪些技能。 1.鄂枭之眼 被动,每级提升1点灵巧。 点评:初期补伤害神技。由于转完职后job等级提升迅速,每升一级job就能带来1点Dex的性价比实在太高,点满后的10级Dex收益也很可观。 2.苍鹰之眼 被动,每级提升5%射程和2点命中。 点评:依旧是神技。提升射程这个设定在端游里就很明显,在这里尽管没有那么明显的获益,但点满后可以获得2.5米的攻击距离,相比没有点这个技能的玩家凭空多出50%。而且弓箭手这个职业对射程需求越远越好,游戏里每次攻击都会造成打断,射程增加变相加大了生存能力。额外的命中锦上添花,使得打断更容易。 3.元素箭矢 被动,每级提升3点攻击力,2级可以使用火箭矢。 点评:伤害提升比较显著的技能,30点额外攻击力比较可观,但是因为是直接加在物理攻击上,实际效果不如鄂枭之眼来的好。 4.二连矢 主动,射出两支高能量的箭矢,每支箭满级可以造成物理攻击的190%的伤害。 点评:实用的技能。耗蓝恒定为12点。有很可观的单体伤害。 5.箭雨 主动,在目标范围内射出6波箭雨,最多可对8个敌人造成伤害,每波箭满级可以造成物理攻击的200%的伤害。 点评:相比端游的箭雨,本作里的箭雨更有点箭矢风暴的味道。拥有很高的输出,但是缺点明显,选范围,实际效果不一定能有想象的好,比较适合幽灵船、时空裂隙这种怪物密度较大的图。 6.定位陷阱 放置可以长时间固定敌人的陷阱。 点评:缺点明显,生效需要一定时间,控制时间长但无实用性,不适合我们的平射猎人。 7.冲锋箭 造成伤害并击退敌人,延迟1.5秒,冷却3秒。 点评:延迟和冷却较高,不适合以快著称的平射猎人,且伤害不可观。二连矢满级相当于380%伤害,箭雨满级相当于1200%伤害,冲锋箭仅160%。 接下来看下怎么分配技能点。 Job1-Job5 元素箭矢0→2级 鄂枭之眼0→3级 这个阶段攻击力较低,装备质量较差,急需这两个技能的支撑。 Job6-Job23 鄂枭之眼3→10级 苍鹰之眼0→10级 箭雨1级 这个阶段选择补足两个强力的被动技能,有效提高练级效率,补出一级箭雨,箭雨可以看情况选择时机点出这一级,方便拉怪到治疗点来打的打法,在去海洞前务必点出。 Job24-Job40 二连矢0→9级 箭雨1→9级 两个输出技能点出9级,转为猎人后再补满10级。 再谈谈加点 尽管介绍写着平射猎Agi99 Dex99但事实上还是有讲究的。 初期转职弓箭手的时候攻击力偏低,正巧我转完职是先去西门再去下水道打,前期练的真的挺累,也充分暴露出这个职业在削弱之后没有装备的话伤害偏低的情况。 初期先点Dex,直接影响攻击力,点Agi会导致尽管攻速挺快,但是伤害不高。攻速的提高导致的质变是要一定量的积累的,dex不用,很直观,直接加攻击力和命中。 等到自己觉得自己攻击力够了,打怪不是很累了就可以选择点Agi,但最好是兼顾到Dex,也就是对点,慢慢的把攻速提高。 过了比较难打怪的阶段就可以自己选择点Agi还是Dex,这一阶段一般会出现在前几次打完西门裂缝获得发夹和花戒指以后。 再说说装备 现在看下来最质变的装备是发夹,花戒指。花戒指能够有效提高平射伤害,发夹提供巨额蓝量,两个发夹提供的蓝量可以发20发二连,而花戒指对物理攻击的提升幅度很明显,最好都备两个,挂机的时候推荐装备2个花戒指,这样效率高,打裂缝装2个发夹,无限箭雨。一般的时候一个发夹一个花戒指就挺好,都能在西门裂缝打出来。防具都差不多,跟着等级更新就好,我是副手还做了个铝盾,这里不再赘述。 最后说说打怪技巧。 最难熬的地图应该是哥布林,全部主动攻击,很容易死。之前的海底2层也是,遇到个带五角星的还是选择苍蝇飞走吧。其他的图都还好,妙勒尼山脉应该是最适合弓箭手的图,大量的噬人花,可以开锁定无伤练级。几个真空期练级点推荐: 西门-沉船真空期 可以去迷藏森林打曼陀罗魔花,不过那个图比较复杂,说不定遇到恶魔波利或者什么的。 沉船-海洞真空期 绝对是幽灵船,很多人都在那生存一般没问题,怪多,适合混300邪骸战士,平时混经验也不错,毕竟别人都挡在前面基本可以实现无伤练级。 海洞-吉芬真空期 仍然是幽灵船,海底2层带星主动怪实在是不适合,当然更新之后应该有所改善。但是剑鱼和马克的伤害都挺高,生存问题比较严峻。而幽灵船有那么多人,混点经验混过1一天不成问题,一轮任务也应该35能去吉芬了。 哥布林-二转真空期 强烈推荐妙勒尼,噬人花手短不会动,其他没有主动怪,经验也多,非常适合弓箭手练级。不像哥布林这个图挺伤的。

RO手游ADL弓手

仙境传说RO:守护永恒的爱 炸弹人经过之前的改动,神射手主流玩法基本都转为ADL。仙境传说RO手游玩家“Kaylord”给分享了ADL神射手玩法攻略,详细分析了ADL神射优缺点,提供RO手游ADL神射属性技能加点方法、装备推荐。 ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。 优点:单人solo能力非常强,可不带奶单人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini 。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连所以放弃使用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提升非常大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害非常可观,超过炸弹人,无蓝耗问题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候因为缺少高伤害单发技能,比较看脸。 缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)比较无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位相当于一个生存能力比较强的刺客,一个队伍不推荐带超过一个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备比较贵,精炼和附魔的投入比较大,由于吃ADL三个属性加成都比较大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝但是烧料理。没有75级以及神秘弓之前不推荐玩此流派,由于比较吃属性点 装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。 ADL神射也是附魔提升最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提升ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。 ADL神射加点-属性点分配方法 主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神秘弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率提高平射伤害)。 ADL神射技能加点 三转核心加点:10级狙击瞄准 ->5级王牌驯兽师 -> 5点野性觉醒 (新30%血量斩杀技能) ->10级王牌驯兽师 -> 5点睡魔陷阱 (根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)-> 其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注射击回血单刷。 一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10 二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭 :5/10、重伤剑:10/10 技能加点说明: 可以点5点驯兽术 (每点驯兽术只提高6点被动鹰伤害 根据公式5点驯兽大约提升165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。 二连收益远不如平射所以不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜然后最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的最高输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获得MVP),自己取舍。 ADL神射装备选择 副手:尼罗的手环;远程物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。 衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。 面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。 披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。 恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚定斗篷,插九尾狐卡 (加敏捷2和闪避5),但是价格较高,自己衡量。 鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡( 装备攻速+3%)。 鞋子可选坚定战靴/奔跑者长靴,提升血量/移速,打孔插黑狐卡片,但是价格较高。 戒指:黑狐戒指必备一个;物理攻击+66、可使用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞 就用幸运项链开洞,性价比比较高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必备极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。 另外一个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。 武器:神秘弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、 灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉升级 。 武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害提高最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必备(因为后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也比较多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。 头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解锁图纸。 头饰插游戏送的全属性+1的新手卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。 脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。 嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解锁,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解锁是加魔法攻击的,不算很必要。 背部:箭袋;7%远程物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。 装备推荐用加8十字弓去升级成加6的神秘弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,高级附魔对平射流提升很大,但是投入也是很夸张的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。 ADL神射装备加点示范 根据上面的原则加点根据自己装备来,因为本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,所以这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神秘弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。 ADL神射单刷MVP与MINI方法 ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。高级MVP建议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。 单刷MVP: 天波:单刷无压力。 海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。 哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。 俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。 兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。 兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡 由于兽人酋长小怪是远程怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。 单刷MINI: 狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。 幽波、蛙王:可以原地吃血打死 哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。 龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。 流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者高级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。 南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。 安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。 枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。

RO手游弓箭手ADI

仙境传说RO手游ADI猎人新技能?仙境传说RO手游ADI猎人新技能怎么用?这篇是关于仙境传说RO手游ADI猎人新技能玩法分析,希望可以帮助到大家。

野性觉醒

目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。一般思路,这个技能是对AL猎人的加强,在原有基础上增加了30%血量下的斩杀速度。但换个思路,是否可以理解为一种怪物生命30%以下的攻击BUFF。根据这个思路,有了以下设想——快速消耗怪物血量,30%以下平A完成斩杀。

技能组合:

1、鹰突——重伤——平A

2、地雷——重伤——平A

技能加点:属性加点:Agi 100;Int 100;Dex 150。

改版后,地雷和鹰突的伤害差不多,都在9000+,重伤伤害至少3000-4000(这里只加了4-5级重伤,满足5.5秒CD就好,具体实装测试),对于3W血以下生物可以快速进入斩杀平A。

产生这种思路的原因:

ADL不仅吃装备,而且对于精炼、附魔都有很高要求,最主要的是个大药罐,400%攻速和60%暴击是基础。属性石、属性卡就不提了。

ADL缺点明显:

1.对物反怪挂机

2.重伤箭成为常用技能后,维持重伤和狙击需要62-65的SP恢复,显然ADL不可能有这么高回蓝,于是在原有基础上,还要和炸弹一样喝蓝。

ADI的优势:

1.物理魔法双修

2.SP恢复需求为85,100智力便可满足。

3.成型早,不出野兽系震慑和10智力,13级成型(出猎杀是觉得群控很有用,伤害比改版后爆散高)。

手游ROADL弓箭手

弓箭手简介在仙境传说RO中,弓箭手一直是自由与灵巧的象征,他们拥有精准的箭术足以让敌人生畏。他们的优势在于距离,可以在敌人尚未察觉之前就给予致命的打击。简简单单的弓与箭,在灵巧的弓箭手手中却可以变换出无数强大的技能和战术。初心者达到10级之后可以转职成为弓箭手。弓箭手可以在接下来的游戏中进阶为猎人、吟游诗人(暂未开放)、舞娘(暂未开放)猎人简介猎人是弓箭手的进阶职业,容易运用十种不同的陷阱,也有多方面的技能,例如拆除陷阱及侦察敌人等,还有一只猎鹰当辅助角色。当弓箭手转职成为猎人后。除了原来长距离的攻击能力外,猎人主要又追加了设置陷井与训养猎鹰两大系列的技能。猎人可以在远处预设好各式各样的触动引爆地雷、定时爆炸陷井、让敌人陷入沉睡状态的睡魔陷井等,再配合上原本长距离的箭矢攻击方式、指挥驯养的猎鹰发动攻击,就可以把困在陷井之中的对手优雅格杀!

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