腾讯手游模仿LOL,腾讯手游模仿守望先锋的游戏叫什么

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hello大家好,今天来给您讲解有关腾讯手游模仿LOL,腾讯手游模仿守望先锋的游戏叫什么的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

腾讯手游一直以来都在不断推出各种精心制作的游戏,为广大玩家带来了无数的乐趣和创新。其中最为著名的就是模仿LOL和守望先锋的游戏。这两款游戏分别为《王者荣耀》和《跨界战队》。

《王者荣耀》是腾讯手游模仿LOL的力作,它采用了与LOL相似的游戏机制和英雄角色设定。玩家可以选择不同的英雄角色进行对战,每个英雄都有各自独特的技能和特点。游戏中有五个人组成的战队,通过合作和配合来进行战斗,最终击败对方的主基地。《王者荣耀》不仅在游戏内容上模仿了LOL,还加入了更加便捷的手机操作和更加精致的画面,使得玩家能够在手机上享受到高品质的游戏体验。

而《跨界战队》则是腾讯手游模仿守望先锋的作品。游戏中,玩家可以选择不同的英雄角色,并与其他玩家组成战队进行对战。每个英雄都有自己独特的技能和定位,玩家需要根据战局来选择合适的英雄进行作战。游戏以团队合作和配合为核心,玩家需要通过默契的配合来完成各种战术和击败敌方。《跨界战队》还加入了更多不同的模式和地图,使得游戏更加多样化和刺激。

腾讯手游通过模仿LOL和守望先锋,成功地推出了《王者荣耀》和《跨界战队》这两款备受玩家喜爱的游戏。这不仅是对原游戏的致敬,同时也是一种创新和突破。这些游戏的成功,进一步证明了腾讯手游在游戏研发和运营方面的实力和潜力。相信腾讯手游还会推出更多其他类型的精品游戏,给玩家带来更多惊喜和快乐。

腾讯手游模仿LOL,腾讯手游模仿守望先锋的游戏叫什么

腾讯的手游中有哪些像英雄联盟? 全民超神比王者荣耀早出一段时间准确说并不是模仿lol出的手游是模仿同类手游出的毕竟腾讯的模仿技术不是盖的,玩法比较简单对局时间也比较快速一般10分钟到30分钟就可以完成比赛这款游戏以及出的比较完整了玩法上与lol差不多王者荣耀相比全民超神晚出一段时间玩法与前者基本一样只是玩法更加简单购买装备无需回城就可购买但是没有消耗品贩卖这样一来完成对局速度更加快速一般10分到20分就可完成比赛可是这个游戏的缺点就是只能用手柄玩法不能用手指点击屏幕选择目标或移动英雄想lol的话玩觉得英雄技能上王者荣耀更像玩法上全民超神更像就这样吧求采纳毕竟大半夜码字很累的 英雄联盟类的手游有哪些? 有英雄大联盟,热血英雄联盟,角头联盟,联盟传说,火柴人联盟,猎杀联盟这些的这些游戏“说玩手游宝”那就有的,手机装个说玩手游宝吧 手游像英雄联盟的都有哪些 手机游戏类似英雄联盟的游戏可以在手机里下载混沌与秩序和王者荣耀这两款游戏玩,王者荣耀现在玩的人很多跟电脑版的游戏玩法很像我的手机在应用宝里下载了这款游戏你喜欢在这里下载就可以这里安卓系统的手机方便下载根据游戏分类栏找到下载吧。 腾讯的手游全民超神是不是比英雄战迹更像英雄联盟? 是乱斗西游 限时福利帮派红包大放送 活动已进行了一周之久 福利元宝数以千万计 是玩家们的快乐和荣誉更有实打实的游戏收益 和英雄联盟类似的手游游戏有哪些? 自由之站 腾讯有一款和英雄联盟差不多的手游 是王者荣耀吧 移动联盟手游有哪些英雄 移动联盟有哪些人物?通过展示我们可以看出,游戏将《英雄联盟》中的德玛西亚、提莫、剑圣、盲僧等角色原封不动的“移植”到了手机游戏中,同时保留了其全部角色的技能,让人不禁惊愕。 听说lol手游回个端游连在一起,端游什么英雄到了手游里面都有,不用重新练级和买英雄 300英雄中有哪些是抄袭英雄联盟的? 倒也不是抄,抄吗,就是完全一样,300里或多或少有些削弱或增强。疾风之忍——轮子妈,食之忍者——努努。美猴王——瑞文,变异蘑菇——旧版泽拉斯,古娜——死歌,雾影射手——寒冰射手,奥特曼——EZ,雷霆之怒——风女,深渊只眼——狐狸(这个削的太狠都看不出来了),旋风狂斧——蛮王(大招比蛮王强多了),捕鱼达人——豹女,影舞者——卡特,垃圾毁灭者——兰博(没削弱之前的,但是300里没有大面具,所以还是不强),猪八戒——石头人,沙僧——皇子,魔导少女——瑞兹,化形战士——小丑 腾讯为什么不做英雄联盟正版手游 没有意义吧!英雄联盟国服从s2到如今的s8走过了七个赛季,对于一款这样的moba类游戏坚持这么久其实已经很不容易了。从开始起步时dota的嘲讽,到游戏中段半路杀出的风暴英雄,一年多前还是两年前的王者荣耀,再到近期出现的吃鸡,都会不断的分割用户,再加上周期太久,能玩一款游戏七年的人,即使当时是小学生现在也该读大学了,慢慢的都会发现游戏不是生活的全部。所以能坚持到现在的,应该都是骨灰级玩家了吧,现在lol的新人应该没多少了吧,因为大可去玩王者荣耀决战平安京之类的手游。其实说到这也就明白了,这个游戏已经有了情怀,有了它自己的骄傲,即使说它亏人钱,rmb玩家,但是又有多少游戏不花钱呢,又有多少人打游戏不花钱呢?正如同当时sc和魔兽嘲讽dota,dota嘲讽lol一样,lol也是瞧不起手游的,手游这种太过快速的节奏是时代加快的产物。我会在等兵出的时候去打一波一级团做做视野,而不是和我的小兵一起走上线。腾讯的手游都有一个特点:方便快速,英雄联盟移植到手游必然会降低竞技性,和王者荣耀又有何区别。王者荣耀在前,英雄联盟要是移植手游会处于一个很尴尬的地位。论竞技性,LOL手游必然没有pc端高;论熟悉程度,没有多少人肯抛弃一个很完善很熟悉的王者荣耀去转战LOL手游重新开始。腾讯做LOL手游,虽然会吸引一部分LOL老玩家入坑,但是很多一部分是在王者荣耀分流过来的,做怎么一个难度很高的手游,却赚不了什么钱,腾讯不会干的。

腾讯手游模仿守望先锋的游戏叫什么

1、《全民超神新英雄:光速小子》LOL的玩家都觉得这是抄的LOL里的EZ,其实守望先锋的玩家一眼就看出来了,这和守望先锋最具人气女英雄确实很像,本子女王之一的猎空tracer,全民超神换了下性别,把裤子跟衣服的颜色对调了一下。这原画上的姿势跟枪,基本没差。2、《王者荣耀:宫本武藏》守望先锋的玩家一看就会会心一笑的造型,这个明显就是守望先锋里半藏的造型。王者荣耀最近也是炙手可热的MOBA手游,一直都是在APPSTORE上排名靠前的,收入不菲。按道理这样的一个热门手游,流水收入这么高,研发费用肯定是不成问题的,但是依然如同深入骨髓的基因一样,难免有抄袭的嫌疑。3、《王牌战士》许多玩家进入游戏,在游戏中看到英雄,技能,和官方手机游戏玩第一人称英雄枪战,许多人可能会立即出现在很多脏话,感觉游戏显然是卡通版的“守望先锋”,我可以准确的告诉,虽然非常喜欢看先锋,但也只是喜欢,其他地方守望先锋无关。让人感到好奇的是,腾讯方面看起来不是很讨厌它,因为自推出以来,腾讯宣传基本上都没有,也没有任何官方网站有点太多了,很多玩家进入游戏的时候,就知道这是腾讯游戏,还因为我下载看先锋在游戏中搜索,所以下载玩。扩展资料:虽然游戏玩法很像《守望先锋》,但不要用棍子来杀死游戏。在其他方面,这款游戏是非常认真的,如果你是一个追求逼真图形的玩家,你可能会认为它非常糟糕。如果你是一个“守望先锋”的风扇或者二次元漫画某个球员,所以我可以强烈推荐你玩游戏,如果你是射击游戏爱好者,或要求可玩性高的球员,我建议你不要玩游戏。

腾讯手游模仿DNF

并不算,首先来讲讲什么是侵犯权,就DNF来说侵权是通过盗取游戏内的信息的然后通过盈利的方式去赚钱才叫侵权,比如之前的阿拉德之怒就因为侵权DNF被腾讯告知罚了5000W,而这一款B站大神制作的DNF手游并没有开启盈利模式,所以算不上侵权,只是一款简单的单机游戏

DNF同人单机手游《DF·Quest》对于款游戏今天小贤上去体验了一下名字叫做DFQ,是开元工作室和低声细语中耗时两年开发制作的同人DNF手游,想去下载的玩家可以进DNF主吧找,说一下今天的玩这款游戏的感受,首先从游戏画质来看虽然比不上端游,但是在手游里也称的上不错,最重要的是使用技能攻击怪物并不会有僵硬的现象,个人感觉很流畅并不会卡顿。另外玩法上也相对比较简单,前后也也就6~7个技能,对怪物可以进行各种连招,怪物血量也不会很厚,熟悉之后通过还是比较简单的,不过并没有像阿拉德上的街道,只是单纯的打怪获得装备,时装,技能,通过之后会有新的地图出现继续下张地图,而怪物也是60版本时的怪物,不过BOSS相对NB一些,会各种走位打击非常精准,一不注意就容易死。总体来说这款DNQ的DNF同人手游并不算侵权,虽然并非官方出品,但是个人认为认为还是是一款比较好玩的手游,同时也让DNF玩家提前了享受到了DNF手游的乐趣,另外也让DNF内侧5年的DNF颜面尽失,话说DNF也内测了5年了,连耗时两年制作的同人手游都出了,内测5年的DNF也是时候该出了吧。

腾讯模仿暗黑三的手游叫什么

概 拉结尔是腾讯 游戏 ,已经测试很多次了,现在正在公测,下面我就为大家全面的聊一聊拉结尔。角色职业 :现阶段有5个职业战士:对应暗黑蛮子,现在是个下水道职业,公测不好说。职业特色:近战、物理输出、物理防御高、回血能力强。法师:对应暗黑法师,现版本是二流职业。职业特色:远程、法术攻击、冰属性魔法防御高、位移套盾、当然也可以回血。召唤师:对应暗黑巫医,现版本二流职业,职业特色:远程、法术攻击、召唤、回血强。弓箭手:对应暗黑弓箭手,版本之子,现版本套装效果爆炸。职业特色:远程、物理攻击、暴击、回血强、位移。圣骑士:对应暗黑圣教军,版本之子,现版本散件配合套装堪称无敌,随便培养就可以玩的很厉害,推荐平民玩家或零氪党主玩角色。职业特色:近战、魔法攻击、魔法防御、反伤、回血强、光环范围攻击。现版本的5个角色都可以免费从巅峰等级奖励获得,角色等级上限60级,可同时上限两个角色,战斗中自由切换,辅助角色对正在使用的角色有被动效果加成。职业技能 以上5个角色都有4个主要技能栏+1普通攻击+武器技能,4个主要技栏分别有4个技能可以选择,总得来说每个职业可以主动使用的技能有18个,每个职业还有被动技能、天赋点点出来的触发技能。所有技能可以自由搭配。职业天赋 每个职业都有自己的专属职业天赋,职业天赋要根据自己的装备和自身攻击生存情况来分配点数,以达到最好效果,天赋点可以重置。接下来聊一聊 游戏 的主要玩法主线剧情 分普通、困难、地狱模式,主要奖励经验、巅峰经验、魂灯材料、传奇和非传奇装备,每个小关卡可以刷20次。巅峰等级 分普通巅峰、高级巅峰,等级是同步的,高级巅峰需要30r解锁,高级巅峰奖励特别丰富,SSS级宠物,顶级时装(光)等宠物培养 分SSS、S、A、B、C等级,可以同时上阵4个宠物,上阵宠物都可以为角色附加属性,主宠物可为角色附加宠物专属技能效果,可培养升级,当然可以帮你拾取东西,宠物可以抽取、活动奖励、巅峰奖励获得。时装系统 分普通时装、高级时装、顶级时装(光),时装是有熟悉加成的,获取方式:抽取、活动奖励、巅峰奖励。这里说一下高级巅峰奖励的时装是顶级(光)时装,而且是全角色全套奖励,所以那30r还是挺值的。装备系统 装备分白蓝黄橙绿,白蓝黄没用,橙绿才是这个 游戏 的主要装备,有一般传奇,远古传奇,一般通用套装,远古职业套装,远古传奇,高级职业远古套装,高级远古传奇。我觉得发展到后面肯定会像暗黑一样出太古。。。装备强化 目前强化上限是50级,一定强化等级有属性加成,强化石可分解装备、日常活动获取。宝石系统 这个我就不多说了大家都懂。酒馆副本 60级前套装主要产出地,每天6次。奖励通用3件套、经验、巅峰经验、6件套图纸及材料。奈落之地 我们可以称呼它为小秘境,分7层,主要产出大量经验、巅峰经验、3件套、散传奇、巨量金币(建议通刷全图)、强化石、大秘境钥匙。每天3次。大秘魔镜 我们可以称呼它为大秘境,没有尽头可以一直往上爬,主要产出经验、巅峰经验、一般套装、散件传奇、高级远古传奇、一般远古套装、高级远古套装、强化石。没有次数限制,钥匙就可以了。无尽深渊 类似大秘境,消耗专属钥匙进入,钥匙日常任务奖励2把,偶尔活动会送。没有尽头可以一直往上爬,主要产出经验、巅峰经验、一般套装、高级远古套装和传奇、强化石。黑暗之镜 消耗专属钥匙进入,每周活动奖励一把,没有尽头可一直往上爬。主要产出大量金币、每5层产出强化石。世界地图 普通模式和地狱模式,普通模式随等级开放,地狱模式需60级开放。世界任务消耗每日疲劳,主要产出经验、巅峰经验、魔法石及魔法石填充材料、3件套,地狱模式的任务有几率奖励高级远古套装。普通模式的任务和boss是每天刷新,地狱模式的任务一周刷新,boss每天刷新。boss掉高级远古套装(看脸)。3月12日,腾讯代理的暗黑题材的手游【拉杰尔】ios限时一天开放下载测试。看到了这个消息后,本人就下载了试玩一下,并写了一下试玩体验。评:【拉结尔】——腾讯代理暗黑手游试玩,品质很好但无甚惊喜! 链接: https://mp.toutiao.com/profile_v3/graphic/articles总的来说初期体验就是画质还不错,但是没有什么新意和亮点,总的来说不看好。【拉杰尔】本次的测试时间为10天到30天,所以本人也没特别的肝,想起来就玩个十几分钟。不过最近体验下来发现, 游戏 已经很有凉凉的征兆了。首先值得肯定就是 游戏 美术还不错比较有暗黑风格,动作也比较流畅,玩起来就是啪啪啪一顿输出。免费的。游戏 中前两天就送了7000的钻石福利,结果第三天送了一张体验卡,保送玩家130级,当时我看了看自己的等级——30+..........嗯,这波操作有点狠。不过这更加坚定了我觉得这个 游戏 要凉凉的看法,如果测试玩家们玩 游戏 的热情都很高涨并且冲级很快,会送这么个体验卡多此一举吗?况且等级提升之后,开启了翅膀和双角色玩法,结果却一点惊喜都没有。什么原因?因为翅膀和双角色人家【传奇】都有啊!人家的翅膀还免费送,一刀99。说到底,玩家来玩【拉杰而】不是为了翅膀和拼数值来的。氪金点没仔细观察,如果开发者想让我打不过关卡就让我氪金的话,很抱歉,这个 游戏 的关卡设计的很一般,装备也一般,没有氪金的欲望。最后多人玩法一直匹配不到人,有点恼火,有时候组队人数满了队长也不开始,真的是日了苟了。这个 游戏 号称4月份正式上线,如果在此之前没有什么大的改变的话,也就是一波的热度了。《拉结尔》在上次测试时,我便已体验了 游戏 。曾有玩家将这款 游戏 称为“手机上的暗黑3”,虽然 游戏 画面与暗黑3有所相近,但 游戏 内容绝对无法与暗黑3媲美。 首先要说的就是 游戏 的画面了,为了增强 游戏 的画面感,开发商使用了较暗的色调,而且配合上黑色重甲看起来充满金属质感。但这虽然是优点,但我个人觉得也有一个槽点。因为《暗黑3》不是因为画面黑,才叫《暗黑3》的。游戏 玩法在官宣上是自由冒险,其实 游戏 的真实情况一点也不自由,反而有太多约束。因为 游戏 除了画面暗黑外,玩法和寻常的副本 游戏 基本没什么不同,地图不大,打一小会就过关了。不过 探索 的乐趣还是有一些的。还有就是 游戏 的打击感了,作为一款暗黑类手游,《拉结尔》的打击感一般,我觉得主要是打击配乐做的不好。使用近战人物攻击时,有一种轻飘飘的感觉。我个人觉得 游戏 里关于双人物切换的设定挺有意思的,比如你可以玩一个召唤系人物,外加一个弓箭手。大家觉得这款 游戏 像《暗黑3》吗?欢迎在评论区留言讨论哦! 肝了20多天了,微信7区的,目前巅峰1100多。说下我的感觉吧 这是一款很不错的手游,如果打分的话100分我打85。先说说 游戏 性和画面吧。画面可以说是满分级别,虽然打广告是媲美主机这种大话让我发笑,但是总体来说是目前顶级级别的手游画质。 唯一的缺点就是这个破 游戏 的优化我无力吐槽,IPXS卡出翔,官方只会说一句正在优化的路上,电脑模拟器1080一样卡,懒得喷了游戏 性还算不错,目前市面上暗黑类手游唯一能玩的了,打击感什么的都还不错,至少我觉得算是一款不错的 游戏 了 关于氪金 当然如果是休闲玩家的话,这 游戏 的氪金程度很友好,比如我,我玩 游戏 不为变得多强,只是像好看,于是这 游戏 我自认为很友好,因为时装都是送的,你只需要肝,好看的时装,大翅膀就送送送,美滋滋。 说下氪的程度,首先30R的巅峰必买,88的基金建议购买比较划算,128尊贵骑士可以考虑,心悦188月卡看需求,我懒得买,钻不知道干啥。我氪了大约有200多不到300吧,个人感觉还是很便宜。至于有些人说腾讯手游氪金,那我只能说,孩子你去等隔壁网易的暗黑3手游吧,等出来在看跟辣鸡儿那个氪关于职业平衡 这 游戏 职业不平衡,反正很坑,目前主流两个小姐姐天下无敌,原本开荒王的骑士沦为下水道,弓箭在一边瑟瑟发抖,磐石倒还好,反正不增强也不削弱,磐石玩家们只期待 游戏 策划忘了这名角色,只要不注意到乱动磐石,就可以了。 PVE方面,刷塔主流还是两个小姐姐,现在大概都能在85-95左右,下水道骑士玩家要悲剧一点,比如我,现在在81瑟瑟发抖,被打的怀疑人生。PVP方面五花八门,骑士总算是有一席之地,目前PVP就是骑士,傀儡,比较厉害。关于装备 跟 游戏 初衷不符,说是不同搭配不同流派如何如何,现在看来都是胡说,基本上可以认定每个职业只有一个玩法,这也是玩家在玩了这么久的经验总结出来的真理。比如说我比较熟悉的骑士,骑士现在就是圣言微信,高层守护封印。像是什么圣歌,诸神抱歉我真没见过··· 关于肝 备好护肝片,这 游戏 是我玩过最肝的,我保证等我肝到1500 下赛季我绝对不这么肝了!再说下这 游戏 辣鸡地方 交易系统犹如一坨屎,拍卖行没有快捷搜索,玩家之间不能交易,懒得吐槽!社交体验太差,我一直觉得一个手游如果想存活时间长点,唯一要做的就是社交体验,先不论 游戏 性,如果连基本的社交体验都没有,大家都在玩单机,你 游戏 再好玩,玩一个礼拜就腻了,这个 游戏 社交很差!至于其他像是没有仓库,没有装备锁,没有一键出售等老生常谈的问题,官方也说了7,29的大更会全部增加,我就不BB了虽然是标榜暗黑系列的ARPG 游戏 ,但是这款 游戏 似乎并没有那么多“暗黑系列”的要素。暗黑系列的精髓并没有模仿到位 很多喜欢暗黑的玩家就是习惯在各种关卡里去摸索,刷装备,肝BOSS啊,更简单点的说暗黑系列的 游戏 关卡是Roguelike(随机生成),每次都有不一样的感觉,但是这款 游戏 恰好是反其道而行,每个关卡固定的场景,刷过几次的话,闭着眼睛就可以一条路走到黑,而且还加入了体力模式,嗯毕竟要赚钱。官方还宣称拥有优异的打击感,有时候对着空气直接砍了是几个意思呢?可能是需要偶尔热热身?不过这款 游戏 还是有一些可以称赞的地方的,比如画质上在手机端还是算不错的,另外在音效方面,也是可圈可点,如果你在主城行走,仔细聆听的话,会有声音远近效果,每个职业的技能也足够丰富,总的来说有一些优点,但准确的说,不能算是暗黑系列的 游戏 。目前 游戏 还未正式上架,如果公测的时候可以体验一下拉结尔现在可以在官网下载玩了,这 游戏 除了战斗方式跟暗黑类似以外,其它方面完全不同。 游戏 号称开放自由世界,其实就是副本刷刷类的,掉落物品捡起不能实时装备,要结束关卡回主城才能装备,穿在身上的大部分装备不显示在角色身上。 游戏 特点是可以同时练多个英雄角色,捡到好的装备不怕与角色不符,极品装备自带技能,掉落率不低。目前只开放五个职业,没有我喜欢的使大宝剑的职业。氪金方面主要有开宝箱,翅膀,复活羽毛,宠物,时装等。有时间还是值得玩一玩的,但刷刷类 游戏 容易腻,久了可玩性不高。说多少遍了,暴雪啊暴雪,手机 游戏 市场大,出个暗黑三手游版多好,别的山寨版我都不玩,国内山寨 游戏 公司也发现这个金矿了,但 游戏 都不像暗黑三,现在没办法,只能玩拉结尔。没钱还是别玩了拉结尔是一款以欧洲神话体系为蓝本的ARPG 游戏 ,这款 游戏 还没有公测,不过我有去看了关于这个 游戏 的CG,画质很高, 游戏 的音效也是很给力,和场景和贴合,我比较喜欢 游戏 的画风和人物设计, 游戏 的色调是有点暗的,可能是为了营造出黑暗的氛围。 游戏 玩法在我看了 游戏 的官网应该是自由冒险。比较爽的就是 游戏 的打击感很强,这是做得最吸引人的一个点。 游戏 在偷星猫是可以预约的状态。 充钱使你强大,不充被人打压,听说还可以买级别,最后这是一款不错的 游戏 ,土豪专属,建议贫民试玩体验一下即可。

腾讯模仿原神的手游

腾讯模仿《原神》的游戏叫《诺亚之心》。腾讯手游《诺亚之心》开测了,这款游戏的画风和《原神》非常相似,看来腾讯要出手了,因为《原神》确实太赚钱了!据了解,《诺亚之心》由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理运营,是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)手游。

玩法上,《诺亚之心》的战斗采用了非传统RPG游戏的设定模式——自由职业体系。冒险家们可通过武器的切转(提供轻击与重击)+不同幻灵的附体(提供两个核心技能),自由组合出四个主战斗技能。

诺亚的战斗操作体验,是在常规RPG底层基础上,附加技能连招循环的特殊效果,如轻重击连招打出浮空控制,使冒险家们在战斗过程中可体会手操体验与视觉冲击的双重快感。背景设定

世界诞生:沉睡历前(10万年),创世之光现身诺亚,创造万物。

上古之战:沉睡历前(10万年~1万2千年),潜伏在诺亚之星的邪恶之神“苏图”与守护诺亚的上古龙族大战,战败后被封印。

龙族隐匿:沉睡历前(1万2千年~2000年),上古龙族销声匿迹,各智慧种族开始发展,人类崛起。

人类发展:沉睡历前(2000年~100年),纳尔迈人创立鎏金王朝,撒拉创立星谷圣殿,人类创立帝国海姆赖希。

苏图苏醒:沉睡历前(100年~元年),苏图苏醒。沙漠七大战士出现,布莱丝成立冰雪王国,诺亚之星上诸多种族、国家组成“守护之盟”,共同前往阿非利加沙漠对抗苏图的黑暗势力。

沉睡之战:沉睡历(元年~8年),人类与苏图经历八年浴血战争命名“沉睡之战”。战后“苏图”不知所踪,人类惨胜、鎏金王朝近乎覆灭,改年“沉睡历”。

好了,关于腾讯手游模仿LOL,腾讯手游模仿守望先锋的游戏叫什么的问题分享到这里就结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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