手游英魂之刃人品(英魂之刃手游英雄)

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手游《英魂之刃》是一款备受玩家喜爱的游戏,在其中我们可以选择不同的英雄来进行战斗。而这些英雄不仅仅是游戏中的角色,更是一种象征和代表。他们的人品和品质成为了玩家选择的重要依据。

在《英魂之刃》这款手游中,每个英雄都有其独特的技能和特点。他们有快攻型的战士,有远程型的射手,还有控制型的法师等等。而玩家喜欢一个英雄,除了看重他们的操作技巧外,更看重的是他们的人品和品质。

英雄们在游戏中的行为举止也会影响到玩家的体验和感受。如果一个英雄在游戏中表现出乖戾和自负的态度,玩家可能会感到不舒服,甚至产生厌恶之情。而那些风度翩翩,礼貌待人的英雄则更容易打动玩家,让他们产生共鸣和认同。

英雄们之间的相互关系也会体现出他们的人品。英雄们可以组队战斗,协同作战。如果一个英雄能够真诚地与其他队友合作,积极地与他们沟通和配合,那么这种团队精神和合作意识也会让玩家很受感动。相反,如果一个英雄只顾自己,不关心队友的生死,那么他们的人品也会受到质疑。

英雄们的背后故事和信念也是玩家选择的重要因素。一些英雄身负正义使命,时刻保护弱者和正义,这种积极向上的价值观和坚守信念的人品也会深深地吸引着玩家。而那些背叛盟友,为了个人利益而背叛正义的英雄则会被玩家唾弃和鄙视。

《英魂之刃》手游的英雄们不仅仅是游戏中的角色,他们的人品和品质也成为了玩家选择的重要标准。他们的行为举止、相互关系和背后故事都会对玩家产生深远的影响。通过与这些英雄的相处,玩家也能够从中受到启发和感召,成为更好的人。

手游英魂之刃人品(英魂之刃手游英雄)

一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”

英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。

二.因为地图不一样,所以分路也不一样

英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。

三.资源的分配不一样

英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验最好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的神奇操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。

四.天赋系统不一样

英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。

五.英魂之刃里面10个人都有传送

因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。

然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。

六.这游戏没有闪现和引燃

闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。

七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)

英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。

英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。

英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思

英魂之刃画面好

英魂之刃开局快

其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。

英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。

英魂之刃手游英雄

英魂之刃手机版

v2.8.7.0

类型:体育竞技

大小:1689.6MB

评分:9.8

平台:

标签:移植游戏男生精选竞技MOBA类

英魂之刃手游新手什么英雄厉害?对于新手玩家来说,选择一个合适的英雄,能够让我们快速上手,掌握游戏脉络。

英魂之刃手游最强英雄选择推荐

1.团控类英雄是打团的一大利器。在团战中可以尽可能为我方主力输出创造环境,也可以尽可能的保护我方。比如:杨戬,蚩尤,海皇,妲己,司马懿。

2. 团战是一个大家相互配合的战争,团战范围输出类英雄能尽可能伤害到越多的敌人,这让团战更有优势。比如:火女,妲己,凯撒,小乔,诸葛亮,机器。

3.单体超高爆发类,这类英雄在游戏中有输出,肉盾,辅助等定位,在团战中能够直接秒杀掉或者打残废一个输出英雄。比如:巫女,丛林等。

在《英魂之刃》的游戏中,阵容选择是多样的,一个好的阵容能让你在打团的时候增加几分底气。阵容选择的作用是毋庸置疑的,优势局可能让你碾压,劣势局可能让你反扑。一个好的阵容,可以说阵容的选择和配合为团战的胜利添加了一些保障。?

英魂之刃手游有副本吗

这个是不确定的,因为官方也没有给出确切的度消息。原因是英魂之刃作为全球首款moba(知MOBA)游戏,一开始是以端游方式出现的,手衜游只是产业链上的副链,主要还是以端游赚钱佰。还有就是,手游副本漏洞太大,且度有点涉及违法层面(不方便多说),所以知修复困难,聘请技术人员少且工期长,所衜以一直迟迟不能开启。希望您和我们一起耐心等待。

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