RO手游射手星(星际射手手游)
hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下RO手游射手星(星际射手手游)的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!
RO手游射手星(星际射手手游)是一款备受期待的手机游戏,它继承了经典的RO系列游戏的核心玩法,同时加入了全新的射手星战斗系统。

射手星战斗系统是该游戏的亮点之一,玩家将扮演一名射手星的战士,与其他玩家组队共同探索星球,完成各种任务和挑战。游戏中的星球世界非常广阔,有着丰富多样的地形和生物。玩家可以自由选择不同的星球进行探索,体验完全不同的冒险旅程。
在射手星中,玩家可以选择自己的职业和技能,打造独一无二的角色。射手星的战斗系统非常刺激和策略性,玩家需要灵活运用战斗技巧,合理利用自己的技能和装备,击败各种强大的敌人。在团队合作的副本中,玩家们可以组成一个强大的队伍,共同挑战超级boss,获取稀有的装备和道具。
除了战斗系统,射手星还有丰富的社交玩法。玩家们可以与其他玩家组成公会,在公会内一起讨论游戏策略、交流经验,甚至一起组织公会活动。射手星还提供了丰富多样的时装和外观系统,玩家可以根据自己的喜好来打造独特的形象。
RO手游射手星不仅有着优秀的游戏品质,还有着令人期待的游戏剧情。游戏中有许多精彩的故事情节和丰富的剧情任务等待玩家去探索。射手星的世界充满了未知和挑战,每个玩家都可以在这个世界中找到属于自己的冒险之旅。
RO手游射手星(星际射手手游)是一款融合了经典的RO元素和全新射手星战斗系统的手机游戏。它不仅提供了刺激的战斗体验,还有丰富的社交玩法和令人期待的剧情故事。相信这款游戏将会吸引无数玩家的关注和喜爱。
RO手游射手星(星际射手手游)

点评:暴刺,是三大刺客中团战跟毒刺不相上下,但单体持续,持续,持续爆发最高的角色,靠着刀刀暴击的平砍,逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟毒刺相似的AOE能力。
以下按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照毒刺或个人的点法,三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。
加点
1.素质点(二选一):
①力量比敏捷多出10次点(推荐)
②力量:敏捷=1:1
幸运一般最高40~50就最够了(推荐40即可),还有查看了多个资料和亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助,不然打起来隐约有点心累= =。
2.技能点
这里我分多套技能加点
①残影,涂毒,隐匿,伏击全满。音速投掷,超音速,拳刃修炼,强化涂毒全满,然后病毒传播1点,剧毒暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心与光环,致命涂毒全满。
②残影,涂毒,隐匿,伏击全满。无影之牙,强化涂毒,剧毒暗器,拳刃修炼全满,病毒传播1点剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒,隐匿强化全满,剩下五点自己分配吧。我建议还是黑暗瞬间。【推荐】
1.由于二刀连击对拳刃无效,所以选来选去还是伏击更好,强刃击的话还不如暴刺多砍几刀的事,解毒的话基本用不上,毒刃也没什么用还有点耗蓝。
2.对比一下看的出,如果要无影之牙,就只能放弃音速投掷,如果又要无影之牙和音速投掷,那还得点满超音速,不然音速投掷对不太会需要命中的暴刺来讲可能命中率低,而且伤害不够极限。剩下的5点又能干什么呢?
3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜欢单挑的玩家,可以考虑音速与超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助。喜欢刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我推荐无影之牙,配合隐匿强化(毒刺篇有介绍)而且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害,对团队中打野怪很实用,这样也能弥补了病毒传播对于黄色血条不掉血的伤害不足和不浪费中毒的防御减少效果【前者适合单体爆发,后者适合群体速刷】。
4.就算是暴刺,那1点的病毒传播也是不能少的,平时毒药用的少,只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙和爬塔的时候才用得上,而且一用起来百分比的伤害也不俗。
5.剧毒暗器我还是推荐至少1点的,原因在毒刺篇已经说了,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。而且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→。
6.无影之牙点满后,因为高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒这些爆发的已经占了30,加上5点隐匿强化配合无影,所以5点刺杀光环点不满,性价比感觉还不如换取一个5点黑暗瞬间来碰个负面效果给敌人呢。
7.刺杀光环在对于喜欢单刷的玩家来说,本来这个是团队增加的,如果变成只有一个人用,性价比大大降低,即便是团队,法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运,还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用,所以选①的如果不想要刺杀光环还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以,没测试过斩击与黑暗瞬间的哪个性价比好。心灵震波对暴刺基本没用。
【暴刺的优势劣势】
优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面
1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,而且还比较有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。
2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出,所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间。
3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。
4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕→_→。
5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高独立的职业。
6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必要的,挂机野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了,而且60层以后也都需要刺客。
7.有这么一点有的人是很清楚的,今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。
8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。奶妈必死无疑。射手和法师,就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌张的样子好可爱→_→。然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩= =。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。
9.有一个不好测试的一点,不过经过多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个游戏对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的,可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。
10.因为有着毒刺的一些技能,所以跟毒刺一些相似的优点也是有的。
劣势:暴刺什么的最难发展了,好累啊。
1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的毕业装做好啊。但是经济问题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。
2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属性克制,而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。
3.发育成型比较慢,不像毒刺,中后期就基本出个该有的样子了。而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时间积累当然也可以,看你的耐性。
4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,因为很多技能觉得好,但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。
5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中枪),持续持续,而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了。
6.因为有着毒刺的技能,所以也有着跟毒刺一些类似的缺点,如毒药的花费。而且暴击是物攻成倍伤害,所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,所以也有个度就行了(毒刺又一次中枪),而且敏捷低了相对应的比毒刺少了一些闪避,也就是说生存方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些。
高爆发,高暴击,AOE(范围伤害)和单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的经历和钱财将其养大,应该说是三大类型的刺客中最辛苦的一个吧。主要是拳刃的制作最烦了。基本可以说,暴刺的能力与所花费的心血基本成正比。
倩女幽魂手游射手星官怎么点

攻击类星官
适合职业:方士 射手 偃师 画魂 异人
【砺石】增加耐久消耗30%,换来最大123攻击,修装备也不贵,可以点满。
【哭】这个是力量要求的,增加破盾11点。一般物理系职业,300力量还是很容易的,破盾对于物理系输出还是很重要的,优先点。
【狗国】基本140级飞升的,就会有210点星芒,不到210的话就先不要点。到的尽量点了,123点攻击在星芒里面不算低了。
【箕】这个是直接加最大攻击123点,优先点满。
【危】对于输出职业,尤其飞升后的要求有点高,所以先放一放,甲士、侠客、医生有余力可以点点。
【弧矢】这要求是单手武器加212点最大攻击,最适合的就是方士,其他职业根据自己武器来决定,虽然攻击加的多,但是我记得好像要了一个青金石,量力而行吧。
【北河】我点了南河,没点北河。这样呼应的双星宿唯独这个我没点,我专注最大攻击,忽略最小攻击了。如果你的星芒点数点完必备的以后可以试试点最小攻击。
【角】这个要的点数少不过加的攻击47点比上面的少一点,可以点
【王良】这个又增加了一些力量要求,480的力量应该不难,能点尽量点了。
【积卒】这个算是有舍有得,加11点破盾但是少11点格挡,不过对于射手来说,不是单手的话可以点,这个看自身情况定,双手尽量点了。
躲闪类星官
适合职业:魅者 方士 刀客 射手
【腾蛇】【翼】这两个分别是移动增加物理躲闪、法术躲闪200点。非常适合输出职业放风筝、游走战术。我没点的原因是因为我是甲士!
抗性类星官
适合职业:医生 魅者 甲鱼 侠客
【老人】【平】抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱。医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了。所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。
防御类星官
适合职业:医生 甲鱼 侠客 异人
【司命】物理减伤5点,对应的还有一个法术减伤,非常建议点。
【天桴】被控减伤,除了混乱,还有晕眩、石化、束缚等,建议先点晕眩、混乱。然后等有余粮的时候点点束缚、石化的减伤。
【女】这是一个定身减法伤30点,最大好处就是在中了黄鹤时候有用,至于偃师的锁丝,那是物理伤害。不过建议点上。
【东咸】这也是一对应的双生星宿,加60物防,建议两个点都上。
【亢】加91物防,非常建议点上!
【虚】这个算是有盾有矛,加30点格挡但是减30点破盾,这个非常适合甲鱼侠客,不适合射手。对于法术职业,可以点上
【云雨】这个是要求星芒点数,加91点法防,条件符合就可以点
【军市】这个是智力要求480点,加99点格挡,对医生、方士来说,不算难事。物理职业看情况,可以先放一放,等最后有余粮了点一下。
防御加的还是不少的,只是截了一些重要的有代表性的出来,作为辅助,尤其甲鱼,防御这里是重点,所以尽量点完自己有条件激活的。
气血类星官
适合职业:甲鱼 医生 侠客 异人
【日】男性加60点气血,对应的还有个女性翻倍的,不管男女,两个都点。
【左摄提】加75点气血,这个也是双生星宿,两个都点满。
【罚】【败瓜】这两个也非常好,双生星宿也点上。
【尾】这个加的270点气血,前面说过了,超过8点,基本会要高级宝石的,准备一个日长石。虽然贵了一点,但是很实用,建议必点。
大家可能说,气血加的都是几十点几百点,我甲鱼一点根骨都30点,我还不如洗洗装备打个珍珠去呢。 但这个星官的加成算是额外的附加,在最大气血之后,还受手套、腰带的百分比影响。
手游RO箭手

很多人觉得弓箭手这个职业会像其他游戏里一样一如既往亲儿子,但是选了弓箭手的人真的理解这个职业吗?本人不才,秋测练得比较慢,还没有进阶到神射,便写写些练弓箭手的心得,之后的攻略练到了再贴出。 本人端游上万年弓箭,深得高效练级之精髓,练了一个传统的平射猎人,截止秋测目前已经二转猎人。 先来说说技能加点看一下弓箭手有哪些技能。 1.鄂枭之眼 被动,每级提升1点灵巧。 点评:初期补伤害神技。由于转完职后job等级提升迅速,每升一级job就能带来1点Dex的性价比实在太高,点满后的10级Dex收益也很可观。 2.苍鹰之眼 被动,每级提升5%射程和2点命中。 点评:依旧是神技。提升射程这个设定在端游里就很明显,在这里尽管没有那么明显的获益,但点满后可以获得2.5米的攻击距离,相比没有点这个技能的玩家凭空多出50%。而且弓箭手这个职业对射程需求越远越好,游戏里每次攻击都会造成打断,射程增加变相加大了生存能力。额外的命中锦上添花,使得打断更容易。 3.元素箭矢 被动,每级提升3点攻击力,2级可以使用火箭矢。 点评:伤害提升比较显著的技能,30点额外攻击力比较可观,但是因为是直接加在物理攻击上,实际效果不如鄂枭之眼来的好。 4.二连矢 主动,射出两支高能量的箭矢,每支箭满级可以造成物理攻击的190%的伤害。 点评:实用的技能。耗蓝恒定为12点。有很可观的单体伤害。 5.箭雨 主动,在目标范围内射出6波箭雨,最多可对8个敌人造成伤害,每波箭满级可以造成物理攻击的200%的伤害。 点评:相比端游的箭雨,本作里的箭雨更有点箭矢风暴的味道。拥有很高的输出,但是缺点明显,选范围,实际效果不一定能有想象的好,比较适合幽灵船、时空裂隙这种怪物密度较大的图。 6.定位陷阱 放置可以长时间固定敌人的陷阱。 点评:缺点明显,生效需要一定时间,控制时间长但无实用性,不适合我们的平射猎人。 7.冲锋箭 造成伤害并击退敌人,延迟1.5秒,冷却3秒。 点评:延迟和冷却较高,不适合以快著称的平射猎人,且伤害不可观。二连矢满级相当于380%伤害,箭雨满级相当于1200%伤害,冲锋箭仅160%。 接下来看下怎么分配技能点。 Job1-Job5 元素箭矢0→2级 鄂枭之眼0→3级 这个阶段攻击力较低,装备质量较差,急需这两个技能的支撑。 Job6-Job23 鄂枭之眼3→10级 苍鹰之眼0→10级 箭雨1级 这个阶段选择补足两个强力的被动技能,有效提高练级效率,补出一级箭雨,箭雨可以看情况选择时机点出这一级,方便拉怪到治疗点来打的打法,在去海洞前务必点出。 Job24-Job40 二连矢0→9级 箭雨1→9级 两个输出技能点出9级,转为猎人后再补满10级。 再谈谈加点 尽管介绍写着平射猎Agi99 Dex99但事实上还是有讲究的。 初期转职弓箭手的时候攻击力偏低,正巧我转完职是先去西门再去下水道打,前期练的真的挺累,也充分暴露出这个职业在削弱之后没有装备的话伤害偏低的情况。 初期先点Dex,直接影响攻击力,点Agi会导致尽管攻速挺快,但是伤害不高。攻速的提高导致的质变是要一定量的积累的,dex不用,很直观,直接加攻击力和命中。 等到自己觉得自己攻击力够了,打怪不是很累了就可以选择点Agi,但最好是兼顾到Dex,也就是对点,慢慢的把攻速提高。 过了比较难打怪的阶段就可以自己选择点Agi还是Dex,这一阶段一般会出现在前几次打完西门裂缝获得发夹和花戒指以后。 再说说装备 现在看下来最质变的装备是发夹,花戒指。花戒指能够有效提高平射伤害,发夹提供巨额蓝量,两个发夹提供的蓝量可以发20发二连,而花戒指对物理攻击的提升幅度很明显,最好都备两个,挂机的时候推荐装备2个花戒指,这样效率高,打裂缝装2个发夹,无限箭雨。一般的时候一个发夹一个花戒指就挺好,都能在西门裂缝打出来。防具都差不多,跟着等级更新就好,我是副手还做了个铝盾,这里不再赘述。 最后说说打怪技巧。 最难熬的地图应该是哥布林,全部主动攻击,很容易死。之前的海底2层也是,遇到个带五角星的还是选择苍蝇飞走吧。其他的图都还好,妙勒尼山脉应该是最适合弓箭手的图,大量的噬人花,可以开锁定无伤练级。几个真空期练级点推荐: 西门-沉船真空期 可以去迷藏森林打曼陀罗魔花,不过那个图比较复杂,说不定遇到恶魔波利或者什么的。 沉船-海洞真空期 绝对是幽灵船,很多人都在那生存一般没问题,怪多,适合混300邪骸战士,平时混经验也不错,毕竟别人都挡在前面基本可以实现无伤练级。 海洞-吉芬真空期 仍然是幽灵船,海底2层带星主动怪实在是不适合,当然更新之后应该有所改善。但是剑鱼和马克的伤害都挺高,生存问题比较严峻。而幽灵船有那么多人,混点经验混过1一天不成问题,一轮任务也应该35能去吉芬了。 哥布林-二转真空期 强烈推荐妙勒尼,噬人花手短不会动,其他没有主动怪,经验也多,非常适合弓箭手练级。不像哥布林这个图挺伤的。
星际射手手游

2023年仙侠类手游推荐:《天涯明月刀》《一梦江湖》《秦时明月世界》《九州八荒录》《凡人修仙传》《青云诀》等。
1、《天涯明月刀》
在《天涯明月刀》中有一个非常好玩的镖局玩法,玩家需要根据自己的实力水平来接取不同赏金的押镖任务,注意,赏金多的任务风险也会相应提高,玩家们需要在押镖的路上谨慎再谨慎,如果路上有怪物抢劫,那就只好背水一战了!2、《一梦江湖》
《一梦江湖》手游以中国古代武侠为背景,融合了剧情、战斗和社交元素,为玩家们带来了一场精彩纷呈的冒险之旅。3、《秦时明月世界》
《秦时明月世界》创意地将传统仙侠职业与诸子百家的特性融合了起来,比如擅长制作各类机关术的墨家就是远程射手、主打输出,而擅长医疗的端木蓉姐姐是医家的,自然医家就是主打治疗和团队支援,还有名气最大的儒家学派,在剧情中大家会看见他们口若悬河以理服人,在职业上他们主打控制,用智慧掌控全场。4、《九州八荒录》
《九州八荒录》手游以独特的仙侠背景为基础,融合了角色扮演和战斗策略元素,为玩家们提供了一场精彩纷呈的冒险之旅。5、《凡人修仙传》
《凡人修仙传》这款手游中的所有人物的出场和场景秘境的设定与小说中基本一致,且人物的命运和完成的故事线做出了一定的调整,使这款手游的主人公更加立体,更加人性化。6、《青云诀》
《青云诀》这款手游中的修仙世界与传统的修仙世界不一样,这款手游中的山峰和河流更加真实,且支持玩家们在游戏中自由建造自己的住宅和府邸。
手游RO星盘

冒险家公会任务。星盘是游戏《仙境传说ro守护永恒的爱》中的一个道具,该道具在游戏中的冒险家公会任务中,完成该任务不仅可以得到稀有的星盘道具,还可以获得大量的游戏货币和经验,《仙境传说RO守护永恒的爱》是由Gravity官方授权的一款MMORPG手游。
好了,关于RO手游射手星(星际射手手游)的问题分享到这里就结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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