侠客风云手游闲逛(侠客风云转手游)
hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下侠客风云手游闲逛(侠客风云转手游)的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!
侠客风云手游闲逛(侠客风云转手游)

一款备受期待的手游《侠客风云闲逛(侠客风云转手游)》正式上线了。作为原版《侠客风云》的续作,这款手游继承了原作的经典元素,并加入了更多的创新和乐趣。
游戏中,玩家扮演一名年轻的武林侠客,自由徜徉在一个开放自由的武林世界。这个世界充满了各种江湖势力、神秘事件和精彩战斗,玩家可以自由选择加入各个门派,完成各种任务,提升自己的实力。
游戏的操作简单易上手,通过触摸屏幕即可进行角色移动、攻击和技能释放。游戏还加入了多样化的战斗模式,包括个人挑战、组队协作和竞技对战等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法。
与此游戏还有丰富多样的装备和技能系统。玩家可以通过完成任务和战斗获得装备,提升自己的属性和实力。而不同的技能也能够帮助玩家应对各种战斗情况,策略选择技能搭配将使战斗更加有趣和挑战性。
除了战斗,游戏中还有许多其他的活动和内容可供玩家探索。玩家可以在茶馆中结识各种江湖人物,听取他们的故事和任务;也可以在武馆中学习各种武技,提升自己的实力。游戏还有丰富多样的社交系统,玩家可以和其他玩家进行互动、交流和合作。
侠客风云手游闲逛(侠客风云转手游)是一款深受武侠迷和游戏玩家喜爱的手游。无论是继承了原作的经典元素,还是加入了更多的新颖创新,都使得这款手游成为了一款精彩的作品。无论是热血的战斗,还是丰富的任务和活动,都让玩家留连忘返。如果你也是武侠迷,又喜欢游戏,那么不妨来体验一下这款精彩的手游吧!
侠客风云手游闲逛(侠客风云转手游)

无限刷的。
《侠客风云传》格斗场闲逛无限刷的,游戏平台在该任务中对玩家没有任何的限制,玩家可以不断的挑战对手,在里面无限的闲逛重复操作。
《侠客风云传》是上线于2018年6月2日,是由杭州边锋网络技术有限公司制作发行的一款手游,在其中玩家可以扮演不同的武侠角色来通关获取秘籍。
侠客风云传手游闲逛

侠客风云传闲逛和练功怎么平衡闲逛练功平衡方法介绍,很多玩家在游戏内把握不好两者之间的平衡,最后落得个不喜欢的结局,现在带来侠客风云传闲逛练功平衡方法介绍,有兴趣的玩家快来看看吧。
侠客风云传闲逛练功平衡方法介绍
平衡是建立在无数的sl里的,妹子都要意味着每次闲逛都得触发正确事件。
错误的都要sl掉,这比较耗费时间,所谓的sl就是saveload,通过不断的存档读档来推进游戏。
然后练功基本只练内功,软硬可以练不过悟性高了再练,眼功耳功不练,第二年六月底外星人直接刷满。
第一年十一月商店的东方宝典和第三年十一月的残花宝鉴别错过,对实力提升很明显。
然后书生的天龙八部功这些都注意拿,修炼内功把气血堆上去就很简单了。
轻功依靠金雁功残花堆起来,不需要练很多。主要就是修炼内功。
招式就选一个,玩拳就拳玩剑就剑,前期不需要练招式,靠实战把招式等级拉起来。
等没事干了练一练招式把对应套路练起来,最后学会对应路线的顶级武学,基本就没什么大问题了。
第一年把逍遥心法提上去过渡用,第四年把最终心法练上去决战用,多攻略角色拿神器和武功。
这些就是侠客风云传闲逛练功平衡方法介绍的全部内容了,希望各位玩家能够喜欢。
侠客风云传手游闲逛全攻略

流程分析和属性选择
收起流程分析和属性选择生产攻略艺能详解招式好感度攻略与驿站送礼其他参数需要的初始属性杜康村详细流程攻略第一年九月——第一年十月第一年十一月——第一年十二月第二年一月——第二年二月洛阳详细流程攻略第二年三月——第二年四月第二年五月——第二年六月第二年七月——第二年十一月初杭州详细流程攻略第二年十一月——第二年十二月
《侠客风云传》全闲逛、全结局路线流程包含了全武学、十天书的详解,很多玩家并没有达到这么完美的结局,下面小编就为大家带来详细的图文攻略,希望各位玩家喜欢。
后文中养成模式攻略图片如果看不清可以点击查看大图。
攻略路线目标
竹简数据
1、六维、技能、艺能全100。
2、实战500,名声500,悟性100,道德100以上。
人物好感
攻略十位女主,好感100;天书要求的NPC好感60以上;侠客图鉴全开。
剧情方面
1、走夜叉路线的天王线,原情圣结局的MM除史燕以外,九位女主路线完成,最后结局CG数21张,与结局可取得的最高CG数相比少2张(一代宗师、情圣)。
2、取得十本天书策略技(惺惺相惜现在已可预设取得,加非招式的八本,以及刀法天书);取得游戏中可获得的最高数量武学(包括招式40种和心法9/11种)。
3、第四年六月后能根据荆棘等事件开出分歧,以达成游戏霸主线(邪线,在最后的地宫事件中拒绝夜叉)、盟主线(正线)、天王线所有结局。东厂线在第四年八月中旬进入大地图,将无戒的两个闲逛事件替换掉前面香儿的森林事件和利空法王遭韩国高手袭击事件,路线冲突。丐帮线要从杭州开始分歧,但就无法拿到厨艺天书和降龙十八掌了。
4、所有可触发的战斗都胜利(傅剑寒杨云事件为拿武学的除外)。忘忧谷行程全部走完(也就是最后忘忧谷只剩下醉仙和仙音的告别对话)。
5、达成城镇全任务;大地图全剧情。
流程分析和属性选择
天赋选择(都不是必须)
第一天赋:刻苦耐劳(机敏的话,因为内功经验值是超标的,总练内功次数是35次,少的3500点经验只要调整一下或者内功初始高一点即可达到,流程要略微调整,请注意相对的打杂的经验值收益也会发生变化)
第二天赋:臭味相投(其他天赋也就是要多送几次礼的事情,但因为多了送礼的回合,所以对初始数值要求就相应增高)
第三天赋:带头大哥(主要是为了伤害加成多些)
为了拿全所有武学,刀法一定要到70。另外剑法要加到50(15100,为了西门剑经的50攻击,因为剑法没有打杂等可以增加,必须自己修炼出3100经验值),其他无关紧要(如果最开始老乞丐那里选打狗棒的,要把棍法提到80才能真正学)。
游戏养成阶段一共180回合(旬),整三年的时间,每年12个月,每月5回合(旬)。自动剧情会有14个回合将强制消耗掉(主线13个,蓝婷剧情1个)。能进行养成的一共166回合。
整个流程完成全闲逛(148事件),只有18回合练功。除了剑法要修炼3100经验以外,其他全部用来练内功保证最后内功100。这里是指不突破游戏机制拿到的最高武学数量,比如N选一的情况下,日月神功和小无相中拿的是日月神功,蓝婷那里拿的是少商剑法。初始杜康村老乞丐、少年英雄大会那里大家随意。最后可获得游戏流程的最高数量武学,包括招式40种,心法11种(其中两种为天王线独有),大家可以按自己喜好在战斗中自由搭配。
武学和悟性系数方面,招式和基本功除内功外的软硬耳软轻功,按照#行程开始#的武学结算经验;内功心法按照#行程结束后#的武学结算经验
这一点在修习内功的过程中可以善加利用。
其他关于武学和悟性的获取和流程安排原理,可以参考楼主的情圣十四天书的攻略。
系统赠送的悟性
杜康村【13】
算命选项,选为了美女+3;吕氏买药事件选下毒+3;数酒瓮+3;无颠任务,金刚经吃掉+4(洪日庆任务,选智慧悟性+20,但本路线全武功路线要选择武功)
洛阳前养成模式【20】
黄骆事件(打碎花瓶)+10;江瑜事件+10
——杜康共13点,所以推荐初始悟性27以上,则进入养成阶段就有40悟性,黄骆、江瑜事件+20,洛阳前则有60
洛阳【23】
李徽之吟诗作对+3;法华经+4;般若心经+4;水浒传+2;维摩诘经+4;西游记+2;三国演义+4(古董茶杯事件100鉴定可触发,但此路线选择加名声与道德)
——洛阳共23点,则出洛阳有83点,之后厨艺2次,解珍珑棋局+10、李微之初遇事件+5,杭州后达到悟性100。
系统赠送的武学
杜康村:打老虎+2
洛阳:共+17
1、 夏侯非战:大师兄或二师兄上+5武学。
2、 客栈对战吃:自己上+10武学。
3、 赌坊对战:大师兄或二师兄上+2武学。
自动剧情:第一年10月,在大师兄指导下与荆棘切磋,无论胜败都+1武学和3实战;第二年03月师兄弟混战胜利+10武学。共+11。
闲逛事件:师傅传授进阶武功共+60武学;初识傅剑寒+5武学;杨云傅剑寒拼酒事件中战斗失败+10武学;珍珑棋局+10武学;夏侯非向王虎讨教刀法+15武学;第四年傅剑寒和任剑南的对话+30。共+130。
——本流程中可额外获取共160武学。
流程仅有18回合用来练功,即36次,获得36点武学(如果是武学奇才获取72点)。最后的武学会是196(武学奇才232)。全程修习内功35次,剑法1次。
除开洛阳前的18次练内功只能是逍遥心法以外,后期的内功练习17次,其中虎啸6次(相对来说是经验值较少就可以练满的里面比较强的心法),五毒9次(毒术要100,则初始毒术要有4),此为必须。则还有2次,看大家自己的爱好了(推荐天龙八部功或者残花宝鉴)。
因为不拿六脉而是少商,最后软功硬功轻功可以到大地图再去补。
这样我们最后全闲逛达成(走夜叉路线,不冲突的一共148个事件),侠客录全开,追到十位女主,全武功数量达成,十四天书拿到十本,正邪两线和天王线全结局都可以走,六维、技能、艺能全100。招式刀法100。
侠客风云传手游闲逛全事件时间表

《侠客风云传》闲逛事件触发条件有什么规律或者攻略吗?很多玩家都不知道,下面小编就为大家带来侠客风云传闲逛事件触发条件探究,希望对各位玩家有所帮助。
里面的事件文件是这个DevelopQuestData.txt,详细地记录了各个事件的触发条件。
比如下图
通过对比存档文件和实测发现,
#iID:事件ID(存档文件的m_DevelopQuestList中的各ID)
iType:暂时不清楚是什么;
iCondition:触发条件;
iArg1:触发条件对应的参数组1;
iArg2:触发条件对应的参数组2;
iDevelopType:暂时不确定是什么;
iArg3:貌似总是和#iID一样,应该没有特殊用途;
以上的iCondition、iArg1、iArg2三者的参数数量总是一致的,表示每一个数之间应该是对应的;
iCondition里面:
2 表示 人物(iArg1为人物ID,iArg2为此人物的好感度)
7 表示 养成模式下的回合数(iArg1和iArg2表示回合区间)
9 表示 事件(iArg1为事件ID,iArg2应该非必要)
所以通过这三个条件就能知道事件触发的所有条件。
比如这个事件:
表示
1100021号事件(实测是蓝婷和巩光杰市场纠纷事件)的
人物条件为100058(蓝婷),好感度为30以上,
前提事件为1100019号事件(森林找蛤蟆1100010成功后的事件)
回合要求为大于73回合小于120回合(初步实验得出结果,非100%确定)
知道了以上的那么其他事件也很好测试了~~
也可以通过修改存档或者直接用这mod来重新触发已经错过的事件了,做错的事件应该也可以重新来过;
如果没有触发的可以直接修改存档这个m_iPlotRound后面的数字;
Code (c):
1:
\"m_iPlotRound\":176
把他改成条件内的养成回合数,就行了
同时记得看下好感度有没有够~~
如果已经触发的可以先在
Code (c):
m_DevelopQuestList
里面把之前联动的事件删掉;
如果回合条件不对的话再改下回合数,应该就可以重新触发了。
我测试了下,我在第四年八月上旬通过以上方法把所有蓝婷事件全都触发出来了,包括抓蛤蟆、市集吵架、六脉神剑。
上图,(左下角可以看到为111回合,我将iPlotRound由176改成了110,实际回合会比改的数字大1,然后右上角可以看到为八月上旬; 这个档我测试用的,请忽略下面不正常的武功和技艺值)
侠客风云转手游

《 侠客风云传 手游》中的结局可以说是丰富多彩,高达二十多种风格迥异的结局。而这些结局的触发和我们在游戏中的各种选择息息相关。下面我就为大家把游戏中所有的结局都罗列出来,看看还有哪些你还不知道吧。 每个人的人生,都是由自己书写而成的,怎么样的侠客,是由你自己培养出来的。侠客风云传手游中,你的选择,将会带给你自己的 武侠 人生不同的感觉。 男主结局: 1、武林盟主:继小虾米之后,在武林史上谱下一页新的传奇。成为了和平的象征。被封为史上最伟大的武林盟主。 2、逍遥掌门:天龙教一战后,中原恢复到往昔的平静。接任下掌门之位后,对新进的门徒开战铁血教育,还不时为门人师范他的得意技艺。 3、天下霸图:成为武林霸主的你野心不仅于此。与东厂联盟对抗朝廷。亲手诛杀了皇帝,并捏造罪行赐死陈公公,登上皇位。虽霸道嗜杀,却是个励精图治的好皇帝。 4、安国侯:在沙漠一处绿洲建立了理想中的国度,武林中原人士逐芝兰之香而来,人人安居乐业。而中原武林则逐渐没落衰败。 5、入朝为相:在陈公公伏法后不久,诚王被皇帝以叛乱罪名诛杀,燕宇不知所踪。主角被戚将军引荐为官。经过十年的革命,忠于推翻朝廷开创了新纪元。致力于辅佐朝政,扩展外交。 6、富甲天下:1.成为天下第一的财主,乐善好施。将财宝藏在一处隐蔽的地方,数百年后,一个默默无名的年轻人偶然间得到这笔财富,并将它的事迹写入游戏,创作“侠客风云传”,成为中国游戏界的一代传奇。2.吝啬跋扈,为了积蓄财富不得手段,逼得不少人流离失所。数百年后,与魏忠贤、和珅等人成为教科书上的反面教材。 7、一代宗师:一生致力研究武道,成为武学史上承先启后的大宗师,甚至超越了小虾米。 8、铸剑大师:最负名望的铸剑大师,名声甚至超越了铸剑山庄。你所铸造的三把名剑成为后世武林人士争夺不休的神兵。 9、宝藏王:婉拒入朝为政,在宝藏岛上分得一大笔财宝。衣食无忧,过这闲云野鹤的生活。多年之后,江湖上出现了一句名言“想要得到我的宝藏,就去大海上寻找吧,我把宝藏都放在那里了。” 10、食神:精心钻研所爱的烹饪之道,成为享誉中国的一代名厨。后来为了解“食之真理”动身前往西方各国,最终成为天下食神。 11、酒神:人生得意须尽欢,会须一饮三百杯。在全国各地都有自己的酒窖。 12、一代高僧:大彻大悟,削去三千烦恼丝,成为一代高僧。 13、武林霸主:不臣服于你的门派被赶尽杀绝,过往的相互斗争都消逝了,大家都过着恐惧的日子。你的名字在坊间被用来吓唬小孩子,以鲜血谱下难以磨灭的传说。 14、一代情圣:十大美女相伴一生,好不快活。 15、时空旅者:穿过圣堂之门,成为时空旅行者的你。和徐子易、徐子骐一起穿越各个时空,纵横古今,好不快哉。并出现在了徐昌龙的签名会上,与他握手合照。 16、炼金术师:精通炼丹之道,同时理解各种毒物的毒性,并深谙所有种类的矿石,游至西方,领悟当地的炼金术,并成为名动天下的大炼金术师。 17、文化保存家:精通中国书画与鉴定技艺,成为了你一个文化保存家。 18、逍遥大侠:谷月轩以武林盟主的身份致力于维护武林和平。而主角则游历四方,行侠仗义,帮谷月轩排解江湖纷争。江湖上流传着逍遥大侠的传说。 19、乱世游侠:天都峰之役,正邪死伤惨重。武林群龙无首,江湖中最黑暗纷乱的时刻来临。你成为一名游侠,见义勇为,济贫扶弱。 20、白色异界:被打成重伤,昏迷之前依稀看到两个少年的身影。再次睁开眼发现自己身处一片白色的地方。 21、乞丐:乞丐结局不一,有多达六种,但多是终老一生。
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