RO手游冰霜陷阱(手游RO游侠)

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RO手游冰霜陷阱(手游RO游侠),老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。

冰霜陷阱(手游RO游侠)是一款备受玩家喜爱的手游。它以冰霜陷阱为主题,玩家扮演RO游侠在这个世界中展开冒险。

玩家需要利用RO游侠特有的技能和装备,将冰霜陷阱布置在合适的位置。每当敌人靠近陷阱,它们就会被冰冻,并受到大量伤害。这个机制给玩家提供了多样化的战斗策略,让战斗变得更加有趣和挑战性。

冰霜陷阱不仅仅是一种消耗性的技能,它还可以通过收集资源进行升级。升级后的陷阱会变得更加强大,能够造成更大范围的伤害或冻结更多的敌人。玩家需要不断地探索游戏世界,完成任务和战斗,才能够获得足够的资源来提升陷阱的能力。

除了战斗,游戏中还有丰富的社交系统。玩家可以加入公会,与其他玩家组队进行冒险,互相帮助和交流。公会内还有各种活动和挑战,可以获取稀有的装备和奖励。与其他玩家一起战斗,不仅能够增加游戏的乐趣,还能够提高自己的战斗实力。

冰霜陷阱(手游RO游侠)以其独特的玩法和精美的画面吸引了许多玩家的关注。游戏中丰富的内容和多样化的战斗策略让玩家无法自拔,沉浸其中。如果你喜欢冒险和战斗,以及与其他玩家的互动,那么这款游戏绝对能够满足你的需求。赶快加入冰霜陷阱的世界,开始你的冒险之旅吧!

RO手游冰霜陷阱(手游RO游侠)

很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:

1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。

2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。

以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。

猎人到底该如何玩?

先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。

主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。

大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。

猎人为什么要主A?

因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70%的机率。所以单挂都是主A。二转后猎人加点流派:

ID猎人:

ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。

ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。

装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。

AD猎人:

实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。

装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。

ADL猎人:

传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。

属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。

技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。

ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。

装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。

手游RO游侠

拉结尔 手游中的兽王和游侠是两个不同的职业,这里的英雄就是有五个不同的英雄,效果还是不同的,那么兽王和游侠哪个好?下面我就带大家一起来了解一下。拉结尔兽王和游侠哪个好? 游戏中有五个英雄,而且可以双英雄的切换输出,有的英雄输出很高,有的英雄就适合辅助,选择不同的英雄输出效果不同。输出高的英雄当然要搭配机动性高的,这样可以结合起来,在副本中的伤害和控制能力会大幅度提升。【斗兽之王】 兽王是近战的狂战系职业,这个职业的效果就是流血伤害,血量越低的时候伤害就越高,和狂战士的特性相当符合。他的效果就是可以吸血,可以输出打爆发,近战不虚任何职业的一个英雄,伤害是爆表的,需要会控制自己的血量,不然很容易死掉。【死亡游侠】 死亡游侠就是一个远程输出的,射手输出类型的职业,他的效果是陷阱系和伤害的叠加,可以打出很高的伤害叠加效果。游侠特点明显,可以持续输出,这个职业输出环境安全,而且他的陷阱控制效果明显,可以用异常状态来叠加伤害,不错的持续输出。【职业对比】 近战当然是兽王很厉害了,不过死亡游侠可以poke和持续输出,这样就有很大的差距,一个是近战强势,一个是远程强势,比较看操作的两个职业。兽王是可以吸血的,只要不吃到陷阱是可以克制死亡游侠的,单从PVE来说,这样就是兽王比较厉害,这个是可以打爆发的,而且操作也有很高的要求。【选择推荐】 可以考虑选择兽王,这个英雄强势就强势在血量低伤害就更高,这种的特性很受喜欢,可以控制到最低的血量,加上各种状态打出超高的爆发能力。兽王是一个可以PK和刷图的,两方面都兼顾的,有喜欢的就可以选择这个职业了,爆发能力是比死亡游侠强势一些的。死亡游侠适合远程输出,这个职业可以叠伤害,但是伤害没有女祭祀高,他的优势就是可以持续的放陷阱消耗,自身还可以持续的输出。输出方式是不错的,而且输出环境安全,在游戏中混输出也是可以的,很不错的一个持续控制的职业。

RO手游端游

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

v1.0.2

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

平台:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

怀旧加考据党就喜欢研究手游和端游之间的差距,不过话说回来仙境传说RO手游确实有非常好的在还原端游中各个特色。下面来看看仙境传说RO手游和端游对比介绍。

02年底内测起玩ro的

当年的猎人可以把定位陷阱直接放怪物脚下,那时的钟3是弓箭手2转前的天堂。

如果你是老司机,应该一看就懂。。。

言归正传,今天想和大家来聊一下游戏的心得和体会,希望能带给喜爱这个游戏的伙伴一些启发和借鉴吧。

我会分“比较篇”和“心得篇”来讲我的想法,不喜轻喷,哈哈

比较篇

这部分我着重谈一下手游版和端游版的不同之处,让大家也可以对当年的RO有一个更深的理解,并且解答论坛上一些伙伴的疑问,例如:到底哪个版本更肝,这游戏的特色是什么,这游戏练级难不难等问题

比较点1:手游太肝,不休闲?

回答:我觉得不算肝,因为你可以挂机,不用手动。做做看板和主线,1天2小时左右ok了,比起目前流行的营养师,算好多了(用wg的不谈了)。 另外我想说,肝与不肝纯粹看你自己,好比有些人可以通宵看书,有些人看几页就睡着了。那你说这是书的问题,还是人的问题呢?

比较点2:手游练级太慢了?

回答:快慢是相对的,如果和端游比起来,我只能说太快了,至少当年的端游没有看板,没有魔潮,没有雷链。特别是端游90级以后,1个星期能练10%的经验就不错了。

比较点3:好枯燥,没特色?

回答:说这游戏枯燥的,我是不认可的。任何游戏你如果纯粹刷怪都无聊,但这个游戏有冒险系统,我和朋友已经陷入拍照功能,不可自拔,实在是很有意思的设定。你要是觉得这什么辣鸡,好吧,那我觉得RO不太适合你。

比较点4:交易系统好辣鸡?

回答:这点我想重点讲一下,确实不如端游方便。

端游可以直接交易或商人摆摊,而手游只能靠交易所,而且物品的价格是系统统一定价的。

当然站在开发商的角度去想,这样设置可能是想兼顾3点:1)抵制工作室,2)自身盈利,3)满足玩家的交易需求。

任何折衷的方案,往往会导致多方的不满,我只能说,作为玩家我们只能适应,或者有高端玩家可以提出更可行性的方案给心动

心得篇

心得1:冒险等级和技能一定要练

个人认为是非常有特色的一项设定,有点类似成就系统,虽然无法带来实实在在的能力提升,但会给游戏带来很多有意思的乐趣。

给怪物拍照,就可以获取这个魔物的属性和掉落表,很好玩。

又比如去各景点拍照,留下美好回忆,还能升级冒险等级。

你跟我说冒险等级有毛用?只有到D级冒险家,才能开启第四个自动技能栏,你知道技能栏数量对一个牧师有多重要吗?你说有毛用?

心得2:月卡与雷链的使用

月卡就是那个50rmb的道具,这个道具是可以交易所交易的,目前的市价将近120w,如果你想氪金,可以算算怎么氪更划算,其他我不说了,你要是没看懂,就算了。

由于使用月卡后,就可以无限次使用雷链,不用月卡好像是每周最多4次,你知道人家那么多材料是怎么挂出来的吗?就是吃月卡,外加开雷链啊!

心得3:公会贡献的作用和获取方式

我发现很多人只加公会,但不去交公会贡献,认为公会贡献跟我有毛关系.

我要认真负责的跟大家说,有五毛钱的关系!有了公会贡献点数,你可以去公会领地找瓦尔基类祈福,祈福可以永久提升人物属性,

分别是:1)生命,2)物攻,3)智慧,4)防御

而且只有通过会员的捐献,提升了公会等级,祈福的上限才能提升,否则1级公会各项最多只能祈福到10点!

那么问题来了,怎样可以获得贡献点数呢?我总结来源有3个(有其他的请补充):

1) 捐赠(捐献一定数量的,绒毛,遗物等道具)

2) 公会道场(打怪五分钟,贡献180,绝对是超值的!)

3) 训练场(基本就是5v5和npc打架,打得越快获得的点数越多)

我想说的内容,暂时就这些,希望抛砖引玉,让论坛有更多正能量的内容出现。

不要整天抱怨这个抱怨那个,你抱不抱怨问题都在那,想办法解决才是王道。

分手陷阱手游

适合情侣玩的可以互动的手游:

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。情侣可以一起玩进行互动。2、《一梦江湖》

《一梦江湖》由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,曾用名《楚留香》手游。原作于2018年2月1日公测,2019年7月23日更新至V23.0,并于2019年7月26日正式全面升级为《一梦江湖》。情侣可以一起玩进行互动,很适合情侣。

3、《少年名将》

神将斗九州,合击战三国。《少年名将》是一款全新三国RPG炫技卡牌手游,精妙绝伦的人物立绘,炫酷霸气的合击特技,全新的三国之旅,由你体验这非凡战场。一骑当千、军营养成、群雄争霸、过关。情侣可以一起玩进行互动。4、《废土行动》

《废土行动》是由浩动游戏发行的一款高自由度、多人联机、生存创造类型枪战沙盒手游。夜幕降临,感染出行,你将如何利用开局的菜刀生存到最后?防御部署,武器储备,你又将如何抵挡来自感染者和其他玩家的偷袭?情侣可以一起玩进行互动。

进攻智取,巧配资源,当大军来袭时是否建立信号塔和好友一起浴血杀敌?油田混战,生存交友,创造和掠夺的快感我们一次性都能满足你!在你欣然自得的时候请务必注意,身后是否有感染者悄然来袭。

5、《情侣武侠》

《情侣武侠》为一款修仙类3D仙侠手游,游戏中男女有不同的技能树,修为系统,打造属于玩家自己的人物。合理运用丹药和角色技能,来应对各种突发状况。同时操作2个角色的即时战斗模式,迥然不同于传统ARPG,带给玩家全新的游戏体验。情侣可以一起玩进行互动。

手游RO箭手

很多人觉得弓箭手这个职业会像其他游戏里一样一如既往亲儿子,但是选了弓箭手的人真的理解这个职业吗?本人不才,秋测练得比较慢,还没有进阶到神射,便写写些练弓箭手的心得,之后的攻略练到了再贴出。 本人端游上万年弓箭,深得高效练级之精髓,练了一个传统的平射猎人,截止秋测目前已经二转猎人。 先来说说技能加点看一下弓箭手有哪些技能。 1.鄂枭之眼 被动,每级提升1点灵巧。 点评:初期补伤害神技。由于转完职后job等级提升迅速,每升一级job就能带来1点Dex的性价比实在太高,点满后的10级Dex收益也很可观。 2.苍鹰之眼 被动,每级提升5%射程和2点命中。 点评:依旧是神技。提升射程这个设定在端游里就很明显,在这里尽管没有那么明显的获益,但点满后可以获得2.5米的攻击距离,相比没有点这个技能的玩家凭空多出50%。而且弓箭手这个职业对射程需求越远越好,游戏里每次攻击都会造成打断,射程增加变相加大了生存能力。额外的命中锦上添花,使得打断更容易。 3.元素箭矢 被动,每级提升3点攻击力,2级可以使用火箭矢。 点评:伤害提升比较显著的技能,30点额外攻击力比较可观,但是因为是直接加在物理攻击上,实际效果不如鄂枭之眼来的好。 4.二连矢 主动,射出两支高能量的箭矢,每支箭满级可以造成物理攻击的190%的伤害。 点评:实用的技能。耗蓝恒定为12点。有很可观的单体伤害。 5.箭雨 主动,在目标范围内射出6波箭雨,最多可对8个敌人造成伤害,每波箭满级可以造成物理攻击的200%的伤害。 点评:相比端游的箭雨,本作里的箭雨更有点箭矢风暴的味道。拥有很高的输出,但是缺点明显,选范围,实际效果不一定能有想象的好,比较适合幽灵船、时空裂隙这种怪物密度较大的图。 6.定位陷阱 放置可以长时间固定敌人的陷阱。 点评:缺点明显,生效需要一定时间,控制时间长但无实用性,不适合我们的平射猎人。 7.冲锋箭 造成伤害并击退敌人,延迟1.5秒,冷却3秒。 点评:延迟和冷却较高,不适合以快著称的平射猎人,且伤害不可观。二连矢满级相当于380%伤害,箭雨满级相当于1200%伤害,冲锋箭仅160%。 接下来看下怎么分配技能点。 Job1-Job5 元素箭矢0→2级 鄂枭之眼0→3级 这个阶段攻击力较低,装备质量较差,急需这两个技能的支撑。 Job6-Job23 鄂枭之眼3→10级 苍鹰之眼0→10级 箭雨1级 这个阶段选择补足两个强力的被动技能,有效提高练级效率,补出一级箭雨,箭雨可以看情况选择时机点出这一级,方便拉怪到治疗点来打的打法,在去海洞前务必点出。 Job24-Job40 二连矢0→9级 箭雨1→9级 两个输出技能点出9级,转为猎人后再补满10级。 再谈谈加点 尽管介绍写着平射猎Agi99 Dex99但事实上还是有讲究的。 初期转职弓箭手的时候攻击力偏低,正巧我转完职是先去西门再去下水道打,前期练的真的挺累,也充分暴露出这个职业在削弱之后没有装备的话伤害偏低的情况。 初期先点Dex,直接影响攻击力,点Agi会导致尽管攻速挺快,但是伤害不高。攻速的提高导致的质变是要一定量的积累的,dex不用,很直观,直接加攻击力和命中。 等到自己觉得自己攻击力够了,打怪不是很累了就可以选择点Agi,但最好是兼顾到Dex,也就是对点,慢慢的把攻速提高。 过了比较难打怪的阶段就可以自己选择点Agi还是Dex,这一阶段一般会出现在前几次打完西门裂缝获得发夹和花戒指以后。 再说说装备 现在看下来最质变的装备是发夹,花戒指。花戒指能够有效提高平射伤害,发夹提供巨额蓝量,两个发夹提供的蓝量可以发20发二连,而花戒指对物理攻击的提升幅度很明显,最好都备两个,挂机的时候推荐装备2个花戒指,这样效率高,打裂缝装2个发夹,无限箭雨。一般的时候一个发夹一个花戒指就挺好,都能在西门裂缝打出来。防具都差不多,跟着等级更新就好,我是副手还做了个铝盾,这里不再赘述。 最后说说打怪技巧。 最难熬的地图应该是哥布林,全部主动攻击,很容易死。之前的海底2层也是,遇到个带五角星的还是选择苍蝇飞走吧。其他的图都还好,妙勒尼山脉应该是最适合弓箭手的图,大量的噬人花,可以开锁定无伤练级。几个真空期练级点推荐: 西门-沉船真空期 可以去迷藏森林打曼陀罗魔花,不过那个图比较复杂,说不定遇到恶魔波利或者什么的。 沉船-海洞真空期 绝对是幽灵船,很多人都在那生存一般没问题,怪多,适合混300邪骸战士,平时混经验也不错,毕竟别人都挡在前面基本可以实现无伤练级。 海洞-吉芬真空期 仍然是幽灵船,海底2层带星主动怪实在是不适合,当然更新之后应该有所改善。但是剑鱼和马克的伤害都挺高,生存问题比较严峻。而幽灵船有那么多人,混点经验混过1一天不成问题,一轮任务也应该35能去吉芬了。 哥布林-二转真空期 强烈推荐妙勒尼,噬人花手短不会动,其他没有主动怪,经验也多,非常适合弓箭手练级。不像哥布林这个图挺伤的。

RO手游冰霜陷阱(手游RO游侠)的介绍,今天就讲到这里吧,感谢你花时间阅读本篇文章,更多关于RO手游冰霜陷阱(手游RO游侠)的相关知识,我们还会随时更新,敬请收藏本站。

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