LOL手游装备改动(LOL手游卡莎改动)
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LOL手游更新了一波装备改动,其中最受关注的莫过于卡莎的改动。作为一个强势的ADC英雄,卡莎的装备改动无疑会对游戏的平衡产生重大影响。

卡莎的核心装备之一「无尽战刃」进行了一次微调。该装备的攻击力得到了一定的提升,使得卡莎在前期更加具备压制能力。「无尽战刃」的暴击效果也得到了改良,使得卡莎的暴击伤害能力进一步提升。
「破败之刃」这一装备在卡莎身上也发生了一些调整。该装备的攻击速度得到了增幅,这意味着卡莎在团战中的输出能力会更加强大。「破败之刃」的被动效果也得到了加强,使得卡莎能够更好地应对对手的高血量英雄。
卡莎的辅助装备也进行了一些改动。例如「飓风之怒」的攻击速度得到了增加,这对卡莎的刷兵能力和团战输出都起到了积极的作用。「魔宗之誓」也进行了一些微调,使得卡莎能够更好地利用技能进行连招和控制。
这些装备改动为卡莎带来了全新的战术选择。以前被认为是必选项的装备现在有了更多的替代品,卡莎的出装选择更加灵活多样。玩家们在游戏中可以根据情况灵活调整装备,提升卡莎的战斗能力。
LOL手游的装备改动给了卡莎一个全新的机会展现自己的独特魅力。玩家们可以通过合理选择装备,更好地发挥卡莎的输出能力和生存能力。相信在这次改动的推动下,卡莎将在游戏中掀起一股新的热潮!
LOL手游装备改动(LOL手游卡莎改动)

我觉得不会被保留,保留就跟王者荣耀一样了。铭文可以说是本作自电脑网游前期起就备受看重的一项系统软件也可以为差事产生许多的危害,怎样依据精准定位甚至是特殊人物角色来调节符文页是许多要求技术性和胜点的玩家常常会刻苦钻研的难题。而针对将要发布的手游是不是会保存铭文这一经典机制都是许多在意复原水平的玩家尤其关心的难题之一。今日就为大伙儿详细介绍LOL手游铭文与武器装备机制修改。手游版天赋将在端游的基础上做一定的减法,同时在选择的操作上也比端游简化了不少,可选方案大概也会减少。这或许也与轻度化的设计目标相符,是希望玩家能最快最便利地做好战前准备,而非在这之上耗费太多时间。在PC端时玩家可以购买并携带六至七个主动道具,但在手机上做不到(没地方给你放那么多按键)。对此,主动技能会直接体现在成品装备上,例如在买成品鞋子时可选择主动技能,提供给玩家在升级装备时更多的选择。如今英雄联盟手游版的出现,根据了解,正版手游的所有内容基本上都以端端游保持一致,游戏机制,符文英雄等等重要内容都完美而继承端游的设计。只不过操作有鼠标操作,改为在转盘移动十释放等等动作,整体操作和王者荣耀相似。英雄联盟手游上线会不会代替王者荣耀?王者荣耀肯定会有部分客户的损失。但是大部分玩家已经玩好多年的王者荣耀,这让他们去接触英雄联盟手游,可能性不会很高。手游的覆盖面非常广,只要有手机就可以玩,虽然游戏体验没有端游那么完美,但是端游客户群体肯定没这么多,而手游不限时间,不限地点,想玩谁随时随地都可以玩。
LOL手游卡莎改动

1、这个好像是因为有时候卡莎w会触发不了被动伤害,下个版本修复了一下,应该不是很影响排名吧;2、卡莎叠加被动后,普攻会根据层数增加魔法伤害,叠满会爆;3、以前w命中不会根据层数附加伤害,现在会了,就是w的伤害+普攻根据层数附加的伤害,提高不算很多,但是对ap高的bd来说秒人能力更强了。
更改数据:
_是___修正,_莎的_出__比目前更高才_。
二技「虚空探索者」
●_在命中目_後_正___「 腐__疤」的_害
LOL手游英雄改动

lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。 英雄联盟手游C测英雄调整 一、英雄调整 1、卢锡安增强 基础属性 o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610 ● 3(E)冷酷追击 o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13 2、洛增强 ● 2 (W) 盛大登场 o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290 ● 3 (E) 轻舞成双 o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125% ● 4 (R) 惊鸿过隙 o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60% 3、凯南增强 ● 1 (Q) 奥义!千鸟 o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/250 ● 2 (W) 奥义!电刃 o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/100% Bonus AD +25%AP ● 3 (E) 奥义!雷铠 o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80% 4、提莫削弱 ● 基础属性 o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105 o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30 o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9 o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6 5、雷恩加尔削弱 ● 基础属性 o 基础护甲从45 调整到 >>> 40 o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64 6、娑娜削弱 ● 基础属性 ○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6 ● 1(Q)英勇赞美诗 ○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP ○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP ● 4(R)狂舞终乐章 ○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60 7、古拉加斯削弱 ● 基础属性 o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3 ● 1(Q)滚动酒桶 o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230 o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45% ● 2 (W) 醉酒狂暴 o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5 8、卡兹克削弱 ● 基础属性 o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5 ● 1(Q)品尝恐惧 o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155 ● 2 (W)虚空突刺 o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145 9、阿卡丽削弱 ● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印 o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30% o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140 10、易削弱 ● 基础属性 o 成长生命值从115 调整到 >>> 105 ● 3 (E) 无极剑道 o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58 ● 4 (R) 高原血统 o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒 11、赵信削弱 ● 基础属性 o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35 o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610 12、索拉卡削弱 ● 1 (Q) 流星坠落 o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒 o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP ● 2 (W) 星之灌注 o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒 13、卡特琳娜削弱 ● 基础属性 o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570 二、装备调整 卢登的回声增强 技能急速从 10 调整到 >>> 20 法术强度从 80 调整到 >>> 85 觉醒的窃魂法典增强 法术强度从 65 调整到 >>> 70 基克的聚合增强 总价格从 2800 调整到 >>> 2700 合成价格从 900 调整到 >>> 800 霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50% 霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60 兰德里的苦痛面具削弱 疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6% 疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2% 幽魂面具削弱 疯狂:最大伤害增加从 10% 调整到 >>> 6% 疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2% 烈阳魔刃削弱 技能急速从25 调整到 >>> 15 基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害 最大伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害 狂徒铠甲 狂徒之心的触发条件从2500生命值调整为950额外生命值
LOL手游装备介绍详细图解

在英雄联盟手游中有着各种各样的装备,每一件装备带给玩家的加成效果基本上不一样的,游戏中有一部分装备为辅助装备,这些装备一般基本上能够为英雄带来增益或者防备,合理的出装,能够让我们轻松的获得胜利,下面小编就将英雄联盟手游辅助装的详情介绍分享给大伙儿。
英雄联盟手游辅助装介绍
硬辅
1、因为lol手游没有加钞票的辅助装,一般硬辅会出基克的聚合,能够增加双抗法力值,技能急速,大招还能够点燃队友普攻。
2、同时还能够在自身的周围释放出冰霜风暴,该效果是能够给周围的敌人带来减速的。
3、守护者之誓,生命与护甲,能够提升技能急速,还能给自身和队友带来护盾。
4、假如玩家后续有余钞票的话,亡者的板甲、冰脉护手、兰顿之兆、日炎圣盾基本上能够出的硬辅装备。
软辅
1、软辅一般有和音之律,能够给玩家带来法强、法力值、技能急速增益效果。
2、同时还能够帮忙在移动和释放技能时积攒必然的层数,到100时,下个治疗或护盾能带来高额效果。
3、酷热香炉能够带来生命、法强、技能急速,被动还能够给队友带来治疗、加护盾的同时提升额外移速和损害加成。
4、该装备特别适合玩家队伍中有强势ADC的时候出,流水法杖也是同理,适合己方有AP类刺客,或技能有AP加成的ADC时出。
王者之心2点击试玩
LOL手游奶妈改动

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。 英雄联盟手游2.4B更新内容 一、更新介绍 1.英雄 新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。 2.装备 装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆国际服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。 3.新皮肤 将在此版本上架商城的新皮肤有: 脏兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸 二、新皮肤 定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。 定海神针· 孙悟空 偶像歌手· 阿狸 地狱之门卫士· 加里奥 至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦! 三、英雄改动 总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位 1.九尾妖狐 要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗? W「妖异狐火」 · 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退 2.离群之刺 设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。 被动「我流忍法·潜龙印」 · 移速加成: 50% → 30% · 基础伤害: 40-180 → 28-140 3.哨影 设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。 Q「去而复返」 · 基础伤害: 5-80 → 5-95 E「骄行荡寇」 · 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害 R「恩怨相抵」 · 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率) 4.酒桶 他在高端局发挥太所以就被砍了... Q「滚动酒桶」 · 基础伤害: 80-230 → 65-230 · 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45% W「醉酒狂暴」 · 冷却时间: 4.5秒 → 5秒 5.不祥之刃 前期容错率变低,少了一次被平A的血量。 基础属性 · 基础生命值: 650 → 570 6.狂暴之心 凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。 Q「奥义·千鸟」 · 基础伤害:75-240 → 85-250 W「奥义·电刃」 · 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻 → 25-55+70-100%额外物攻+25%魔攻 E「奥义·雷铠」 · 额外攻速:40-70% → 50-80% 7.虚空掠夺者 螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。 基础属性 · 基础生命回复: 9 → 7.5 Q「品尝恐惧」 · 基础伤害: 60-165 → 50-155 W「虚空突刺」 · 治疗量: 55-160 → 40-145 8.无极剑圣 上个版本对易大师加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。 基础属性 · 基础生命成长: 115 → 105 E「无极剑道」 · 额外真实伤害: 25-70 → 22-58 R「高原血统」 · 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒 9.幻翎 霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。 W「盛大登场」 · 基础伤害: 70-280 → 80-290 E「轻舞成双」 · 对霞释放时的护盾量: 200% → 125% R「惊鸿过隙」 · 移速加成: 50% → 60% 10.众星之子 我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。 Q「流星坠落」 · 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒 · 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻 → 50-110 + 35%魔攻 W「星之灌注」 · 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒 11.魂锁典狱长 虽然锤石是目前辅助操作上限最高的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。 基础属性 · 基础生命: 570 → 610 · 基础生命回复: 7.5 → 11 被动「地狱诅咒」 · 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变) W「魂引之灯」 · 护盾值: 55-220 → 65-215 E「厄运钟摆」 · 冷却时间: 10秒 → 6秒 12.齐天大圣 稍微增强了猴子的赖线能力。 Q「当头一棒」 · 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80% 13.德邦总管 信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。 基础属性 · 基础生命: 650 → 610 · 基础物理防御: 40 → 35 四、新活动 「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始 五、新饰品 本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀特效;2个头像;1个回城特效;1个头像边框;2个表情。 六、物理和坦克装备改动 1.烈阳魔刃 虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。 · 技能急速:25 →15 · 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害 · 最大伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害 2.狂徒铠甲 设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲唯一被动的触发条件从最大生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。 · 狂徒之心触发条件:2500最大生命→950额外生命 七、法师装备改动 设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。 一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况: 1.觉醒的窃魂法典 其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。 · 魔法攻击: 65 →70 2.幽魂面具 小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。 · 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6% · 每秒伤害增幅: 2% →1.2% 3.兰德里的折磨 · 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6% · 每秒伤害增幅: 2% →1.2% 4.卢登的回声 卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。 · 技能急速: 10 →20 · 魔法攻击: 80 → 85 八、符文改动 基石符文:生命之泉 生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势 · 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30% · 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
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