绝地求生:老牌冲锋枪大调整!扩容后的维克托能完爆UMP45吗?
除了MP5K外,UMP45(原UMP9)、VECTOR也进行了调整。
作为绝地求生中的“老牌冲锋枪”,调整后的两把枪发生了哪些变化,我们又该如何选择它们呢?今天就对它们做一个测试。
调整信息
Vector

单发伤害:3431
使用子弹:.45mm9mm
弹夹容量:13/2519/33
出现于地图:海岛、沙漠、萨诺
UMP9→UMP45

单发伤害:39
使用子弹:9mm.45ACP
弹夹容量:30/4025/35
出现于地图:全地图
虽然VECTOR降低了三点伤害,但19/33的弹夹容量倒是增加了不少容错率,减少了人体描边的尴尬...吗?而我们的“车王”UMP45则是纯削弱,不仅射速还是这么慢,弹夹容量还被减少了5发。
UMP45做错了什么!
除此之外,虽然“子弹互换”听起来没什么感觉,但看到地上的UMP45旁边躺着的是.45子弹...

还是有点小小的不适应,小伙伴们会吗?
伤害测试

尽管VECTOR再次“让”了3点伤害给UMP45,两把枪的单发伤害差距来到了8点,但维克托563的DPS还是让UMP45可望不可即,毕竟两把枪的射击间隔快差了两倍!
从数据上来看,无论是击倒敌人还是破坏防具,VECTOR都有绝对优势,但...你能把所有子弹都精准命中到敌人身上吗?这就要看操控性了!
操控性测试
首先是无配件弹道测试。

在相同子弹数下,VECTOR和UMP45的垂直后坐力可以说是不相上下。但VECTOR在15发以后的水平后坐力开始出现了“反复横跳”!
满配之后,VECTOR的水平后坐力会不会有所改善呢?

垂直后坐力是小了,但水平后座力还是这么“不知悔改”。就不信治不了你的水平后坐力了,来人,把半截式握把给我抬上来!

emmm...水平后坐力确实不好改善。
在操控性环节,无疑是UMP45占据了绝对领先。
实战体验
在近距离交火时,秒人能力超强的VECTOR无疑会更胜一筹。但随着交战距离的增加,VECTOR水平后坐力不稳定的缺点也会放大。

(VECTOR)
而UMP45则不会出现这样的毛病,哪怕交火距离较远,也能保持相当的稳定性。

(UMP45)
正当我想再吹一波UMP45贼稳时,盒仔突然反应过来:
为啥这个距离我不用M416呢= =
作为用来打巷战、脸贴脸肉搏的冲锋枪来说,VECTOR的输出完胜UMP45;
而UMP45虽然在50~75米也能保持相当的稳定性,但这个距离可选择的更优枪械实在是太多了...
总结
1、UMP45纯削弱,在原来UMP9的基础上减少了5发子弹容量,其他数值没有改变;
2、VECTOR虽然伤害下降了一些,但是弹容量比以前更多,增加了容错率;
3、伤害削弱后的VECTOR,DPS仍然比UMP45高;
4、VECTOR水平后坐力大,UMP45操控性非常优秀;
5、UMP45中距离容错率高,VECTOR近距离爆发力高。
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