绝地求生:为什么高手都是选择能量饮料而不是止痛药?
医疗补给一直都属于绝地求生中玩家的必需品,更有甚者看见多少捡多少,背包满了宁愿丢子弹也要捡!
为什么装不下?因为道具有重量,而背包有容量限制!
那我们可以通过计算每个补给的治疗量以及重量,得知补给的性价比!

能量饮料 VS 止痛药

能量饮料

重量:4容量
恢复能量:40点
使用时间:4秒
饮料每1容量可治疗10点
50容量内可以装12瓶能量饮料,共恢复480点能量值!
止痛药

重量:10容量
恢复能量:60点
使用时间:6秒
止痛药每1容量可治疗6点
50容量内只能装5罐止痛药,共恢复360点能量值,跟能量饮料相比真是不划算!
使用时间也很公平,都是每秒恢复10点能量!因此在容量有限的情况下,肯定是优先拿能量饮料啦!

绷带 VS 急救包

急救包

重量:10容量
恢复健康值:1-74点
使用时间:6秒
绷带

重量:2容量
恢复健康值:10点
使用时间:4秒
由于急救包的治疗量不确定,当健康值为50点时,使用急救包也只能恢复至75点。

相当于只回复了25点健康值。
但是,使用一个绷带,花费4秒钟,仅仅能恢复10点健康值。而急救包6秒就能恢复至75点健康值!
急救包的使用时间仅比绷带多了两秒,从这一点考虑的话,就应该优先选择急救包了!
能量的特殊效果-持续回复
许多小伙伴养成了良好的习惯,打架前先把能量打满,又能加速奔跑,还能持续回血,不得不说确实能增加战斗胜率。
我们都知道能量条共计100点,分为四段,能量值会持续恢复自己的健康值,但每一阶段的治疗量都不一样。
这是第四阶段的治疗效果

这是第一阶段的治疗效果

是不是薄的几乎看不见!
无论能量值处于哪个阶段,恢复频率都为8秒一次,区别就在于恢复量的多少。
经测试,各阶段恢复效果如下:

不得不说恢复速度还是比较慢的,即使是一直保持在第四阶段的能量,每8秒恢复4点健康值,恢复50健康值也需要1分40秒。
能量的特殊效果-加速奔跑
能量对跑步速度影响有多大?
满能量VS无能量

差距还是比较明显的,根据盒仔测试,满能量对奔跑速度相比无能量时大约提升了10%。
而能量对奔跑速度的影响分为三个阶段:

与持续恢复不同的是,奔跑加速要在能量值达到50%时才产生效果。
在能量值右上角也有各阶段能力强弱的显示

在能量达到加速的第三阶段时效果开始明显。
第二阶段VS第三阶段

也就是说,想要加速奔跑,将能量保持在第三阶段最好的!
你问这些知识也什么用?只想说:就算是送快递,也要送得专业,送得效率!
等别人舔你的包时,大为震惊!同样都是三级包,凭什么你的三级包可以装那么多东西!
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