红警3是哪个国家的游戏
共6个答案
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心电图
是的,旭日帝国的原型是现实中的日本。
而日本虽然是个现代资本主义社会,但是对于传统文化的保留做得很好,因此红警3在设计旭日帝国的时候,虽然将他们的科技设定成了相当科幻的纳米科技,但是许多武器建筑造型却非常的守旧。
玄武要塞,也就是旭日帝国的浮岛要塞,是帝国用于防范敌人进攻与侵略他国的巨型人工岛屿。
该要塞部署了大量的帝国军队,并配有波能三门炮这样威力强大的武器,类似这样的要塞帝国在全球范围部署了多个,在帝国战役第五关里,盟军偷袭东京,帝国就是依靠玄武要塞防住了敌人的进攻。
玄武要塞所蕴含的能量非常强大,两座发电站的电力足以支撑整座要塞的正常运行。不过如果这两座发电站被占领,就会产生类似超能波毁灭装置的爆炸。
也就是说,玄武要塞的发电站发电原理或许与超能波毁灭装置相同,都是利用了百合子的复制人供能。
旭日帝国是指第二次世界大战中未被消灭的日本法西斯在未来建立的一个企图称霸世界的国家,因为游戏的背景是在二战后几十年,由于日本未被消灭而与盟军、苏军争霸的故事!
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孤存
英国,法国,德国,美国,韩国,中国,日本,澳大利亚,苏俄,伊拉克,利比亚,古巴,意大利,南非,希腊,苏军。
原版和尤里的复仇版:都有九个国家,分别为美国、韩国、英国、德国、法国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄。 共辉版:一共有九个国家,分别为美国、韩国、英国、德国、法国、利比亚、伊拉克、中国、苏俄。 兵临城下版:一共有九个国家,分别为美国、日本、以色列、德国、印度、圣战组织、伊拉克、中国、苏俄。
中国,俄罗斯,伊拉克,利比亚 美国,韩国,法国,德国,英国。ra是Red Alert的简称,即红色警戒,又译“红色警报”,是一款针对PC推出的即时战略游戏。游戏的背景是1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失,而且打到了1950年。斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
中国:解放军、黑鹰、天启、航空母舰……都比其他国家强很多
美国:伞兵(八个免费空降的美国大兵)
英国:狙击手
法国:巨炮
韩国:黑鹰战机
利比亚:自爆卡车
伊拉克:辐射工兵
苏俄:磁能坦克
古巴:恐怖分子红警原版苏军阵营有苏俄,利比亚,伊拉克,盟军有美国,英国,韩国,法国,德国。共和国之辉又加入中国月色,还有版本有日本和邪恶联盟。
美国、韩国、德国、英国、法国、苏联、伊拉克、利比亚、古巴
共和国之辉就是把古巴换成中国,但是武器和建筑变化很大
红警3:只有三个国家(其实更准确的说是三个阵营):盟军、苏联、升阳(其实可以说是日本)
《红色警戒1》中:盟军——英国、法国、德国(剧情中包含美国,但是游戏里没有) 苏军——苏俄、乌克兰(剧情中包括芬兰)《红色警戒2》中:盟军——美国、英国、德国、法国、韩国(剧情中包括中国、日本、澳大利亚) 苏军——苏俄、伊拉克、利比亚、古巴(剧情中包括希腊、意大利、南非) 尤里在其资料片中为一独立阵营《红色警戒3》中:盟军(剧情包括美国、英国、法国、德国) 苏军(即使苏维埃共和国 ,具体国家因剧情在变,苏军结尾是全球统一为苏维埃帝国) 升阳帝国(从领土上来说就是现在的日本)
红警玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里,这里仅供参考。
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踩我脚了二师兄
红警3不同国家有着不同的特点。
1. 苏联:坦克厚实,步兵配备强大的防御工事。
苏联的技术研究速度快,拥有威力强大的空中力量。
2. 盟军:作战以机动性为主,配备精良的航空母舰和航空战斗机。
盟军还拥有高效的电子装备,可以迅速发现敌方的防御工事和坦克阵地。
3. 帝国:具备非常强大的攻击力,特别是机械单位的破坏力更大。
帝国还拥有能够在水中作战的独特单位,可以占领沿海地带,从而控制游戏进程。
玩家在游戏中可以根据各国不同的特点选择合适的策略,拿下胜利,也需要考虑对手的强处进行解决。
红警3中各国特点各不相同。
日本特点:快速而敏捷的战斗,适合用快速的小兵团队进行突袭和防守,同时也拥有强大的水面舰队。
苏联特点:数量和火力的优势,有很多种类的坦克和武器可以选择,同时还拥有毁灭性的超级武器。
联合会特点:空中力量和科技的强大,有一些著名飞行器和特殊武器,还有高效的资源收集。
帝国特点:精良的机甲和高防御力的单位,建造速度快,独特的建筑和兵种设计。
尤里特点:隐蔽和心理战术的优势,可以隐身和操控敌军单位,还拥有强大的心灵控制技术。
红警3中各国特点不一,需要根据自己的喜好和游戏策略进行选择。
特点是:
盟军:空军最强,陆军最弱;
苏联:陆军最强,海军最弱;
日本:海军最强,空军最弱。
武器破坏力、装甲耐受力、主战攻击力:苏联最强,日本次之,盟军最弱。
部队机动性和两栖化程度:日本最优(部分武器可以达到陆海空三栖),盟军次之,苏联最差。
各国的特点如下:1. 苏联:强调数量优势,生产率高,在资源和劳动力的优势上建立双重威胁。
2. 帝国日本:注重技术优势,单兵作战能力强,以快速和灵活为特点。
3. 连接国美国:重视财富和防御,机动力强,具有强大的空中力量。
4. 欧洲联盟:侧重于文化和经济影响力的扩展,有一些专注于经济和战术发展的独特科技。
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图图
五个国家,两个阵营。
有5个国家:日本、德国、美国、苏联、英国
两个阵营:轴心国、盟军。
德国最强:靠常规武器。
美国第二:同样靠常规武器。
苏联第三:有远程武器,例如火箭炮。
日本第四:有一个皇军敢死队,战斗力比一般部队强。
英国与日本并列:如果你不善使S.A.S(英国皇家空降特勤队)的话,你是无法打败日本的,英国除S.A.S外是喷火坦克(很厉害)。
一百个
《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
3个 苏联、美国和升阳(也有翻译成旭日,其实就是小日本),其他改版mod就不知道了,但是科技树只有这三类,但是随着mod的加入,科技树也是会变化的,兵种也在变,比如终极动员令中的美国的先锋攻击艇,平定者,小日本的超级要塞等等。
盟军:美国,法国,英国,德国,以色列,加拿大,澳洲,印度
苏联:俄罗斯,伊朗,伊拉克,古巴,委内瑞拉,玻利维亚,巴勒斯坦,中国(不肯定)
旭日帝国:天皇帝国,大西国,新第三帝国
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