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2D游戏怎么做

共6个答案

  • 米奇的红裤衩儿 米奇的红裤衩儿

    制作2D游戏需要以下步骤:

    1. 游戏设计:你需要明确游戏的基本概念和目标。考虑游戏类型、关卡设计、游戏规则和角色设定等因素。建议绘制一个草图或原型来帮助你构思游戏。

    2. 游戏引擎选择:选择一个适合制作2D游戏的游戏引擎。常见的选择包括Unity、Unreal Engine和Cocos2d等。根据你的需求和技术水平选择合适的引擎。

    3. 资源准备:收集和创建你需要的游戏资源,如角色、背景、道具和音效等。你可以自己绘制或使用免费/付费的资源库。

    4. 编程逻辑:使用游戏引擎提供的编程语言(如C#或C++)编写游戏逻辑。这包括处理用户输入、游戏物理、碰撞检测和游戏机制等。

    5. 游戏界面:设计游戏界面,包括菜单、游戏界面和得分板等。使用游戏引擎的可视化编辑器或编程界面来创建和布局界面元素。

    6. 游戏测试和优化:在游戏制作过程中进行测试,找出并修复潜在的错误和问题。优化游戏性能,确保游戏在不同设备上的运行流畅。

    7. 音效和音乐:添加音效和音乐来增强游戏体验。你可以使用音乐创作软件或从音乐库中获取合适的音频素材。

    8. 发布和推广:完成游戏后,你可以将其发布到目标平台(如PC、手机、游戏机等)。在发布前,确保测试游戏的兼容性和稳定性。考虑游戏推广策略以吸引玩家。

    以上是制作2D游戏的基本步骤。具体的操作可能会因游戏引擎而异,建议根据你选择的引擎查阅相关文档和教程以获取更详细的指导。

  • 敏敏 敏敏

    3D游戏的猜2D玩法是从2014年8月26日开始新增的玩法之一,这次3D游戏玩法共新增11种玩法方式,猜2D正是其中一种,玩法方法是对当期开奖号的百位、十位或个位中任意两个位置上的号码进行选择。

    也就是不定位胆码选择,只要所选择号码与开奖号中任意位置的号码相符合即中奖,猜中两同号,单注奖金固定为37元;猜中两不同号,单注奖金固定为19元。更多的3D新玩法及中奖规则请以福彩中心公布为准。

  • 柕呆 柕呆

    对于做2d游戏而言,PS是一个非常好用的工具,它可以帮助设计师制作高质量的游戏素材,如角色、场景、UI等。

    PS提供了丰富的绘画、调整、特效等功能,可以让设计师的创意得以完美呈现。PS也支持多种文件格式的导入导出,便于与其他软件进行协作。对于做2d游戏而言,PS足够使用,能够满足设计师的需求。

  • 大牌香水口红 大牌香水口红

    因为题主已经是学过编程的人了,我假定你对编程已经有所了解,那么如果要使用Cocos2d-x去做游戏的话,你需要了解的C++知识有:C++的编译,链接过程,避免在游戏发布时遇到许多的坑

    C++的面向对象编程思想,如多态,集成,重载等等

    C++的函数指针思想,Cocos2d-x的许多事件机制中使用到了C++的函数指针

    C++中如何使用各种强制转型,如dynamic cast,static cast的用法和区别

    C++中如何进行垃圾回收

    如果你要使用最新的Cocos2d-x 3.0的话,你还需要了解C++11引入了那些新特性。因为官网的sample代码在3.0中已经全面转向C++11的风格了!你需要了解Cocos2d-x本身这个框架的知识:游戏中的Scene,Director,Layer分别都代表什么?可以参考我的这篇博文:

    【Cocos2d-x-基础概念】Director Scene Layer and Sprite游戏中如何进行文件的读取如何进行?主要集中在CCFileUtils这几个类。坑文在这:

    【Cocos2d-x基础概念】CCFileUtils-fullPathFromName游戏中的动画和回调是怎么回事?主要集中在CCAction,CCCallback以及它们的子类

    在这之外,你还需要了解的东西其实更多是有关游戏领域内的一些知识了,比如:如何有效进行游戏内部状态机的构建

    如果选取游戏架构,MVC还是Component-based的动态兑现模型这方面我有一篇文章:

    【深入Cocos2d-x】使用MVC架构搭建游戏FourAI算法:如A*算法,极大极小算法等等

    网络的知识:如何将数据进行有效的传输

  • 唐灵 唐灵

    您好,确定一个2D网络游戏的开发成本是非常困难的,因为它取决于许多因素,包括游戏的规模和复杂性、所需的功能和特性、游戏引擎的选择、开发团队的规模和经验等等。

    一个小规模的2D网络游戏的开发成本可能在几千美元到几万美元之间。而一个大型的2D网络游戏的开发成本可能达到数十万美元甚至更高。

    开发成本通常包括以下方面的费用:

    1. 开发团队的薪酬:包括程序员、美术设计师、音效设计师等等。

    2. 游戏引擎的许可费用:一些流行的游戏引擎可能需要支付许可费用。

    3. 设备和软件:开发游戏所需的硬件设备和软件工具。

    4. 测试和质量保证:对游戏进行测试和质量保证的费用。

    5. 市场推广:将游戏推向市场的费用,如广告和宣传活动。

    具体的开发成本还需要根据具体情况进行评估和计算。

    网络游戏的最低门槛1000万人民币,在国内新的网络游戏如果算上推广必须要2亿人民币以上。资金不够的话最好做游戏代理。

  • ?媛媛要做活神仙 ?媛媛要做活神仙

    一般2D游戏比3D游戏小,2D游戏制作也比较简单,优势的话就是2D游戏画工好的话比一般3D游戏更受喜爱,2D游戏比较适合一些小型单机游戏,适合刚学习制作游戏的人去练手。2D操作也简单点。只是个人意见,仅供参考。

    除了占用系统资源较少、要求配置较低外,2D还可以做到画面比较精美别致,包括做出油画、水墨画那样的风格。

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