问答

CS属于什么类型的游戏

共6个答案

  • 柔情心扉 柔情心扉

    CS(Counter-Strike)属于第一人称射击(FPS)游戏。这是一款多人在线游戏,玩家可以在游戏中选择扮演恐怖分子或反恐特警,并通过对战来完成不同的任务和目标。游戏中玩家需要利用各种武器、战术和团队合作来击败对方,包括解救人质、拆除炸弹等。CS系列游戏以其紧张刺激的战斗和高度战略性而闻名,也成为了电竞比赛的主要项目之一。玩家需要运用自己的枪法、反应速度和战略意识来获得胜利,同时也需要与队友协作,实施战术,以期取得游戏的胜利。

  • summer7 summer7

    虽然CS确实不是一个3D游戏,但是这个最佳答案里的解释却是错的,因为根本就没弄明白问题的种类~~

    3D!!还是2D!!这个是指一个游戏的画质,而最佳答案里所说的“射击类单机游戏”指的却是游戏类别~~

    这根本就是两回事~~

    3D游戏是指游戏画面里表现出来质感有:长A、宽B和高C(纵深),这样的游戏画面就是3D游戏。

    虽然CS确实很有立体感,但却并不是真正的3D游戏,实际上CS中是没有高(纵深)的。

    你可以测试CS画面中高(纵深)的问题。在CS中面向某个障碍物走(比如某个高的箱子),一直走到顶住箱子,你会发现什么?你的视野被箱子完全阻挡,你手里的枪像被“贴”在墙上了一样。

    而如果是真正的3D画面,由于有高(纵深),你手里拿着枪顶着箱子,你的视野就不可能被箱子完全阻挡。而这个时候从第三人称视角看,你则是枪管子顶着墙,而不是脸贴着墙所以你应该拥有部分两侧的视野。

    并不是画面看上去有立体感游戏的就是3D游戏,而CS的立体感又是怎么回事呢?那是因为“贴图”

    画画也可以画出立体感来,那些看起来很立体的实际上是“3D贴图”,如果FPS是99的话,就是每秒刷新99张看起来很立体的“画”。但是这些画“贴”在哪儿呢?模型上,CS的人物、道具、地图都是有模型的,这些模型有很多的“面”,所以说CS不是“3D”游戏貌似也不完全对。实际上CS是一个“3D贴图”游戏~~~

    并不是真正意义上的3D游戏,但也不能算纯粹的2D游戏,只能说是CS的画面是一款:

    3D贴图游戏

  • 人生观 人生观

    是由valvesoftware公司开发的《反恐精英》(counter-strike,以下简称cs)是全球销量破千万级的巨无霸。其在全球网络、网吧形成无可摇动的对战热潮,已经连续三年被wcg世界电玩大赛列为指定比赛项目,可见这款游戏的超高人气。此次微软与valve合作,希望借全球第一fps--cs的神奇魔力,为xbox注入一针强心针!

    开发公司:美国valve

    发行公司:vivendi

    游戏类型:多人对战射击游戏

    上市时间:1998.6.18

    cs是counter-strike的缩写,中文名称:反恐精英

    2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过份。

    其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。

    在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因

  • づゞ凌ㄣ雪 づゞ凌ㄣ雪

    FPS为第一人称射击游戏,ACT为动作游戏,RPG为角色扮演游戏,RTS为即时战略游戏,RAC指赛车竞速游戏,SPG为体育游戏,SIM为模拟经营游戏,SLG为策略游戏。

    1、FPS,全称First Personal Shooting Game,意思为第一人称视角射击游戏。严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、《半条命》、《CS》、《守望先锋》。

    2、ACT,全称Action Game,意为动作游戏。玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等。

    3、RPG,全称Role-playing Game,角色扮演游戏。由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。

    日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列、《巫师》系列、《上古卷轴》系列等。

    4、RTS,即Real-Time Strategy Game,即时战略游戏。本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》。

    5、 RAC,也称作RCG,全称Racing Game,赛车竞速。在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。6、SPG,即Sports Game,体育类型游戏。在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。

    7、SIM,Simulation Game,是模拟经营类游戏的简称,作为游戏大类,模拟经营游戏也是非常热门的,比如《模拟人生》系列、《海岛大亨》系列、《模拟城市》系列、《凯撒大帝》系列等等。

    8、SLG,Strategy Game,策略游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。

    策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。

    参考资料:百度百科——游戏分类

  • 莎莎丫头 莎莎丫头

    CS又称反恐精英,CS是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏电子游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏模组进行推出。

    《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve开发的射击游戏系列。游戏最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由MinhLe与JessCliffe开发。后该模组被Valve收购,两名制作人在则在Valve公司继续工作。目前系列已有五部《半条命:反恐精英》、《反恐精英》、《反恐精英:零点行动》、《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》。玩家被分为“恐怖分子”和“反恐精英”两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人。

    由于深受玩家的喜爱,2000年由Valve购得版权发行为独立游戏,并且聘用原开发者继续参与游戏的后续开发。CS将玩家分为CT阵营与T阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏技巧:1、做人要有退路,玩游戏也要有退路:

    很多萌新玩家都不知道,无论是进攻还是防守都要有路可退,确保己方有生力量得以存留,尤其是喜欢玩狙击的玩家,在没有队友掩护的情况下,千万不要长期呆在死角位置,尽量保证自己打完一qiang后,有路可退,不被夹击。

    狙击手在跟随队友进攻时,对敌人可能出现的位置要提前预判并且开qiang;狙击手作为后方伤害输出,不能心急钢qiang,很多萌新明明是狙击手结果却冲在第一线。{捂脸}{捂脸}

    2、守点——最完美的防守就是进攻:

    如果你是防守方,需要提前预判,预判对面的预判,然后在对面准备进攻时,趁机打乱对面的进攻队形和进攻节奏,或者拖垮对面进攻的力量,达到取胜。

  • 缘分 缘分

    RTS,即时战略类游戏。相对于回合制的游戏(比如英雄无敌),即时战略类不存在休息时间,并因其多变的战术与紧凑的游戏时间,最适合竞技类的游戏项目。代表作:星际争霸系列、魔兽争霸系列、红警系列、帝国时代等。x0dx0aRPG,角色扮演类。即玩家一人扮演游戏中的角色以进行游戏。这也是单机游戏与网游最为合适的游戏类型。因为玩家扮演人物与游戏的互动性非常好,所以一直是主流的游戏类型。而且其下依然有细分,回合制、计时制、动作类等等。x0dx0aFPS,第一人称射击。CS这些就是。x0dx0aRAC,竞速类游戏。极品飞车之类的x0dx0aSPG,体育类。FIFA等。x0dx0aSIM,模拟经营。模拟人生x0dx0aSLG,战棋类。比如英雄无敌、文明等。

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