动视暴雪游戏有哪些
共6个答案
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心晴
动视暴雪是世界上最大的游戏公司之一,他们开发和发行了许多受欢迎的游戏。以下是一些动视暴雪的经典游戏:
1. 魔兽世界(World of Warcraft):这是动视暴雪最成功和受欢迎的游戏之一,是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以在这个虚拟世界中扮演不同种族的角色,探索广阔的地图,进行任务,与其他玩家交互,组队战斗等。
2. 暗黑破坏神系列(Diablo):这是一款动作角色扮演游戏系列,以其黑暗的奇幻世界和刺激的战斗而闻名。玩家可以选择不同的职业,探索地牢,击败怪物,收集装备和升级角色。
3. 炉石传说(Hearthstone):这是一款在线卡牌游戏,基于魔兽世界的角色和世界观。玩家可以收集、组建和使用卡牌来进行战斗,挑战其他玩家或者参加竞技场。
4. 星际争霸系列(StarCraft):这是一款实时战略游戏系列,设定在未来的宇宙中,玩家可以选择不同的种族,建立基地,进行资源管理,制造军队,并和其他玩家进行战斗。
5. 守望先锋(Overwatch):这是一款团队射击游戏,设定在未来世界中的英雄角斗场。玩家可以选择不同的英雄来参与团队对战,每个英雄都有独特的技能和角色定位。
除了以上几个经典游戏外,动视暴雪还开发和发行了其他一些受欢迎的游戏,如《石器时代 Online》、《魔兽争霸系列》、《无差别竞速》等。他们也经营了一些电子竞技赛事,如《守望先锋联赛》和《魔兽世界竞技场锦标赛》等。
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杨腈琳
暴雪游戏主要有魔兽世界,暗黑破坏神,星际争霸,炉石传说,风暴英雄,守望先锋等这几款游戏。暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,创始人是Mike Morhaime。暴雪娱乐曾经是维旺迪(Vivendi)的子公司,总部位于加州欧文。现为动视暴雪美国的一个子公司,实际两者各自并未有过深度合作。2008年7月9日, 动视暴雪正式并入威望迪游戏。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。2013年7月动视暴雪有意从母公司威望迪手中买回大部分股权,因而动视暴雪成为一个独立的公司。1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。
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海外直招阿水
暴雪游戏有哪些?
暴雪游戏主要有魔兽世界,暗黑破坏神,星际争霸,炉石传说,风暴英雄,守望先锋等这几款游戏。暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,创始人是Mike Morhaime。暴雪娱乐曾经是维旺迪(Vivendi)的子公司,总部位于加州欧文。现为动视暴雪美国的一个子公司,实际两者各自并未有过深度合作。2008年7月9日, 动视暴雪正式并入威望迪游戏。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。2013年7月动视暴雪有意从母公司威望迪手中买回大部分股权,因而动视暴雪成为一个独立的公司。1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。有什么好玩的端游推荐 有哪些好玩的端游推荐
1、《应征入伍》。这部游戏的简称也叫作《从军》,由原《战争雷霆》旗下开发,目前正处于测试的阶段,玩家可以通过Gaijin官网免费下载体验,在游戏里面可以游玩四大战役,还可以分别操控英、美、苏、德四大阵营,里面的武器道具比较丰富,游戏的战斗场面也很真实,并且无需加速器就可以畅玩。2、《战争雷霆》。《战争雷霆》在2015年推出,早期有国服版,但玩的人不是很多,现在的国际版可以在Steam平台上免费体验,这部游戏里面包含了陆、海、空三大板块,可在一个游戏当中就可选项操作,在坦克对战的部分中很真实,击中对手后,还会出现一个小的提示图,让玩家得知击中了哪个脆弱部位,里面还有非常详细的数据可供玩家来参考,《战争雷霆》这部游戏的画面到现在也是最顶级的。
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浅喜
1991
1991年2月8日,Silicon & Synapse(中文译名:硅与神经键)公司成立,同时发展RPG游戏。
成立Allen Adham为公司总裁、副总裁Mike Morhaime和程序员Frank Pearce。
开始开发《摇滚赛车》和《失落的维京人》两款游戏。暴雪公司商标
1992
Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台。
开发平台有:Amiga Battlechess Ⅱ、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。
1993
Silicon & Synapse发售《摇滚赛车》(Rock N Roll Racing)、《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款游戏。
成功移植《失落的维京人》到任天堂的超级任天堂。
Silicon & Synapse开发《上海Ⅱ》和《龙眼》两款游戏。
被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。
《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。
Silicon & Synapse更名为Chaos(混沌)工作室。
Chaos工作室因与美国纽约的另一家公司同名,需要付出10万美元,硅与神经键无奈放弃这个名字。
1994
Mike Morhaime在查字典的时候发现了Blizzard单词,更名为Blizzard。
Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。
Chaos工作室正式更名为Blizzard公司。
《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs & Humans)上市,这是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上“Blizzard”标签。
西木总裁赞叹《魔兽争霸:人类与兽人》的引擎。
1995
《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。只花了10个月时间完成。
暴雪公司发布开发《暗黑破坏神》消息。
《魔兽争霸Ⅱ》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。
1996
《魔兽争霸Ⅱ》被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。
暴雪公司收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。
《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。
《魔兽争霸Ⅱ》风靡全球。
暴雪有开发科幻游戏的想法了。
暴雪决定将科幻游戏的名字定为《星际争霸》。
E3大展上,暴雪展示《暗黑破坏神》与《星际争霸》。《星际争霸》惨遭冷水,原因是跟魔兽争霸2没有什么区别,暗黑破坏神大受欢迎。
《暗黑破坏神》(Diablo)上市,上市后18天便卖出100万套。
1997
《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神Ⅱ》。
星际争霸彻底重做。除了原来三个种族,其他设计全部被打翻。
《暗黑破坏神》当时仍然是只发布在PC平台的游戏,并且可在暴雪公司最新的在线服务器战网在线游戏。
《暗黑破坏神》当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。
战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。
《星际争霸:艾尔测试》 发布,形象已将近星际1.。
《星际争霸》引擎设计完毕。(1997年的样子)
1998
《暗黑破坏神》的索尼家用电视游戏机Playstation版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场。
3月,《星际争霸》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。
12月,《星际争霸:母巢之战》(Start Craft: Brood War)上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。
Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁。
《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏。
《魔兽争霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共卖了250万套。
战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。
1999
《魔兽争霸Ⅱ:战网版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)发行。
暴雪公司发布《魔兽争霸Ⅲ》消息。
暴雪公司第一次在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。
战网超过450万注册用户。
《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。
2000至2009
2000
《暗黑破坏神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就卖出250万套。
任天堂N64平台上的《星际争霸64》(Starcraft 64)上市。
战网注册用户达750万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。
《暗黑破坏神Ⅱ》全世界卖出250万套;战网达到875万注册用户。暴雪公司已拥有180员工。
暴雪母公司维旺迪集团(Vivendi)收购了环球影业(Universal),因此暴雪就成为了维旺迪环球互动(Vivendi Universal Interactive)的一部分。
2001
《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。
暴雪公司透露了正在开发动作类冒险游戏StarCraft : Ghost(意为“幽灵”)的消息
2002
7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。
《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。
2003
3月30日,经典游戏《失落的维京人》移植至任天堂GBA平台。
6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。
6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。
7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步发行。
8月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》销量突破100万。
暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。2004
1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行。
3月18日,北美跟韩国的《魔兽世界》官方Beta测试正式开始。
11月23日,《魔兽世界》(World of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。
2005
2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。
3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。
4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。
5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。
6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。
10月28日,暴雪宣布开发《魔兽世界:燃烧的远征》。2006
Starcraft:Ghost在PS2、PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算将Starcraft : Ghost打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪将该作品无限期搁置。
2007
暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。
1月16日,《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: The Burning Crusade)北美上线。
暴雪宣布正在开发《星际争霸2》。
9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区上线。
12月2日,维旺迪收购动视(Activision),成立了动视暴雪(Activision Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。
《魔兽世界:燃烧的远征》在发售后24小时内卖出了240万套。2008
1月8日,暴雪公司凭借《魔兽世界》获得第59届科技与工程艾美奖网游开发奖项。
1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。*3月14日,暴雪副总裁Frank Pearce来华展示《星际争霸Ⅱ》。
6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神Ⅲ》,同时游戏设计副总裁Pardo在接受采访时透露在《星际争霸Ⅱ》发售后一个全新的即时战略游戏游戏《魔兽争霸Ⅳ》。
11月13日,《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。
11月20日,暴雪公司宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》,在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。2009
2月,暴雪母公司维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。
8月,暴雪宣布开发《魔兽世界:大地的裂变》。
2010至2013
2010
3月,《星际争霸Ⅱ》测试版发布。
7月27日《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式发行。
8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为3.2.2《北伐的召唤》。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。
12月5日《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。星际争霸2
2011
1月13日《魔兽世界》中国大陆地区服务器开启3.3.5版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。
3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《星际争霸Ⅱ》将于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费公测。
7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft: Cataclysm,台译“浩劫与重生”)在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为4.1.0《赞达拉的崛起》。
同年暴雪嘉年华上,爆料了最新的魔兽世界最新资料片--熊猫人之谜。
星际Ⅱ推出地图“暴雪dota”后改名为“暴雪All-Stars”。2012
3月21日,《魔兽世界:熊猫人之谜》在海外服务器开启beta测试。
3月21日早上8:00,网易公司与暴雪娱乐续签《魔兽世界》大陆运营权协议,并维持三年。
4月21日~4月24日 ,《暗黑破坏神3》美服开启为期3天的公测。
4月25日, 《暗黑破坏神3》亚洲服封测开始(包含台服,服务器位于韩国)。
5月15日, 《暗黑破坏神3》全球正式开始发售(不含中国大陆地区)。
6月1日,网易公司宣布,开启《魔兽世界:熊猫人之谜》的国服内测。
10月2日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式发行,国服首次同步。
2013
3月12日 《星际争霸2:虫群之心》全球上市(不含中国大陆地区)[1]
星际争霸 15岁生日
暴雪正式宣布了《炉石战记》的开发计划。
中国上海,2013年6月28日——暴雪娱乐与网易公司今日联合宣布,屡获大奖的即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》第一个资料片——《星际争霸II:虫群之心》,将于2013年7月17日正式在中国大陆发布。[2]
8月14日,疑似《暗黑破坏神3》资料片悬疑站点公布,随后暴雪在21日举行的2013年科隆游戏展上正式公布了全新的《暗黑破坏神3》资料片 夺魂之镰。
2014
1月24日,《炉石传说》开始公开测试。
3月13日,《炉石传说》正式运营。
3月25日,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》正式上线。
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剪云者
*Silicon & Synapse发售《摇滚赛车》(Rock N Roll Racing)、《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款游戏。
* 成功移植《失落的维京人》到任天堂的超级任天堂。* Silicon & Synapse开发《上海Ⅱ》和《龙眼》两款游戏。* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。*《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室。1994*Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard。* Davidson &
Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。* Chaos工作室正式更名为Blizzard公司。* 《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs &
Humans)上市,这是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上“Blizzard”标签。1995*《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。* 暴雪公司发布开发《暗黑破坏神》消息。*《魔兽争霸Ⅱ》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。1996*《魔兽争霸Ⅱ》被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。* 暴雪公司收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。* 《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。* 《魔兽争霸Ⅱ》风靡全球。* 《暗黑破坏神》(Diablo)上市,上18天后便卖出100万套。1997*《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神Ⅱ》。*《暗黑破坏神》当时仍然是只发布在PC平台的游戏,并且可在暴雪公司最新的在线服务器战网在线游戏。*《暗黑破坏神》当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。* 战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。1998*《暗黑破坏神》的索尼家用电视游戏机Playstation版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场。*《星际争霸》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。*《星际争霸:母巢之战》(Start Craft: Brood
War)上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁。*《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏。*《魔兽争霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共卖了250万套。* 战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。1999*《魔兽争霸Ⅱ:战网版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)发行。*暴雪公司发布《魔兽争霸Ⅲ》消息。*暴雪公司第一次在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。* 战网超过450万注册用户。* 《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。2000*《暗黑破坏神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就卖出250万套。* 任天堂N64平台上的《星际争霸64》(Starcraft 64)上市。* 战网注册用户达750万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。*《暗黑破坏神Ⅱ》全世界卖出250万套;战网达到875万注册用户。*暴雪公司已拥有180员工。* 暴雪母公司维旺迪集团(Vivendi)收购了环球影业(Universal),因此暴雪就成为了维旺迪环球互动(Vivendi Universal
Interactive)的一部分。2001*《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。*暴雪公司透露了正在开发动作类冒险游戏StarCraft : Ghost(意为“幽灵”)的消息2002*7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。*《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。2003*3月30日,经典游戏《失落的维京人》移植至任天堂GBA平台。*6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。*6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。*7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步发行。*8月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》销量突破100万。*暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。2004*1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行。*3月18日,北美跟韩国的《魔兽世界》官方Beta测试正式开始。*11月23日,《魔兽世界》(World of
Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。2005*2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。*3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。*4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。*5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。*6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。*10月28日,暴雪宣布开发《魔兽世界:燃烧的远征》。2006*Starcraft:Ghost在PS2、PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算将Starcraft :
Ghost打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。2007*暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。*1月16日,《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: The Burning
Crusade)北美上线。*暴雪宣布正在开发《星际争霸2》。*9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区上线。*12月2日,维旺迪收购动视(Activision),成立了动视暴雪(Activision
Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。*《魔兽世界:燃烧的远征》在发售后24小时内卖出了240万套。2008*1月8日,暴雪公司凭借《魔兽世界》获得第59届科技与工程艾美奖网游开发奖项。*1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。*3月14日,暴雪副总裁Frank Pearce来华展示《星际争霸Ⅱ》。*6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神Ⅲ》,同时游戏设计副总裁Pardo在接受采访时透露在《星际争霸Ⅱ》发售后一个全新的即时战略游戏游戏《魔兽争霸Ⅳ》。*11月13日,《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich
King)北美上市。*11月20日,暴雪公司宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》,在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。2009*2月,暴雪母公司维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。*8月,暴雪宣布开发《魔兽世界:大地的裂变》。2010*3月,《星际争霸Ⅱ》测试版发布。*7月27日《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式发行。*8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为3.2.2《北伐的召唤》。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。12月5日《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft:
Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。2011*1月13日《魔兽世界》中国大陆地区服务器开启3.3.5版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。*3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《星际争霸Ⅱ》将于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费公测。*7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft:
Cataclysm,台译“浩劫与重生”)在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为4.1.0《赞达拉的崛起》。同年暴雪嘉年华上,爆料了最新的魔兽世界最新资料片--熊猫人之谜。星际Ⅱ推出地图“暴雪dota”后改名为“暴雪All-Stars”。20123月21日,《魔兽世界:熊猫人之谜》在海外服务器开启beta测试。3月21日早上8:00,网易公司与暴雪娱乐续签《魔兽世界》大陆运营权协议,并维持三年。4月21日~4月24日 >;美服开启为期3天的公测。4月25日 >;亚洲服封测开始(包含台服,服务器位于韩国)。5月15日 >;全球正式开始发售(不含中国大陆地区)。6月1日,网易公司宣布,开启《魔兽世界:熊猫人之谜》的国服内测。10月2日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式发行,国服首次同步。2013
3月12日 《星际争霸2:虫群之心》全球上市(不包括中国
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