问答

游戏FPS跟什么有关

共6个答案

  • A.君君 A.君君

    游戏的FPS(Frames Per Second)指的是每秒显示的帧数。FPS与多个因素相关,以下是一些主要因素:

    1.硬件配置:计算机的硬件配置对游戏的FPS有很大影响。处理器(CPU)的速度、显卡(GPU)的性能以及内存(RAM)的大小都会影响游戏的帧率。更高的配置通常能提供更高的FPS。

    2.图形设置:游戏的图形设置也会影响FPS。更高的图形质量和效果将需要更多的计算资源,因此可能会降低FPS。降低图形设置可以提高FPS,但可能会降低游戏的视觉质量。

    3.分辨率:较高的分辨率将需要更多的计算资源来渲染游戏。提高分辨率会降低FPS,而降低分辨率可以提高FPS。

    4.游戏优化:游戏开发商通常会对游戏进行优化,以确保在各种硬件配置下都能提供较高的FPS。良好的游戏优化可以提高FPS,并减少游戏中的卡顿或掉帧现象。

    5.后台程序:在后台运行的其他程序也可能影响游戏的FPS。如果计算机正在运行其他占用大量系统资源的任务,则可能会降低游戏的性能和FPS。

    FPS与硬件配置、图形设置、分辨率、游戏优化和后台程序等因素密切相关。要提高游戏的FPS,可以通过升级硬件、调整图形设置、降低分辨率、优化游戏以及关闭其他占用系统资源的程序来改善。

  • 本帅哥 本帅哥

    帧数跟分辨率、显卡处理能力、显示器等都有关系。在显示分辨率不变的情况下,帧数越高,则对显卡的处理能力要求越高。相关介绍:

    FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

    电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。扩展资料

    相关背景:

    随着显卡性能的不断提升,其功耗和发热量也随之提升,显卡如果长时间工作在高温环境下,不但严重缩短其使用寿命,由此引发的显卡花屏甚至烧毁现象更是屡见不鲜。

    对于一些需要高性能支持的游戏所产生的热量更加的高,很多机器都有着自动保护的设定因此达到一定的高温情况下就会黑屏甚至关机的现象产生,这绝对就影响到了玩家的游戏体验效果,高温可以说是显卡的最大杀手,如果由于温度过高就会严重影响到输出的性能以及使用寿命。

    在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。

    参考资料来源:百度百科-fps

  • 我还小~ 我还小~

    FPS和显卡有关。

    FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。

    对于影音游戏爱好者,FPS是非常重要的。FPS决定了动画是否流畅,决定了我们的在看视频,玩游戏时的视觉体验。

    FPS越小,动画越不清晰流畅,视觉体验越差,当FPS小于30,看视频、玩游戏的体验可能非常糟糕。理论上来说,FPS越大,动画越清晰流畅,视觉体验越好。这也是为什么我们追求高FPS的原因。扩展资料:硬盘是不会直接影响到FPS的。因为图像处理,图像输出都和它没关系。但是我们要用联系的观点看问题。如果硬盘读写速度缓慢,读写过程中经常遇到坏道坏块,那么这会给我们的系统、CPU和内存带来严重的负担,从而影响到我们显卡性能的发挥,影响到FPS。

    因此许多游戏玩家都偏爱SSD。SSD的读写速度更快;SSD主控对坏块的管理更好。使用SSD能有效的降低CPU和内存负荷,从而让电脑发挥出更好的性能。

    参考资料:百度百科-FPS

  • 南极 南极

    FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。跟电脑配置有关,FPS越高则显卡处理能力要求越高。扩展资料FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。

    一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

    影响因素

    是什么影响了FPS

    显示器的刷新率

    刷新频率:即屏幕刷新的速度。

    刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

    采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

    在显示器内部,有一些振荡电路。

    人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

    刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

    普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

    15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

    由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。

    在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。

    参考资料:FPS.百度百科

  • 啊啊啊 啊啊啊

    游戏的fps值跟显卡和CPU有关。1、显卡。在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。2、CPU。CPU是计算机的核心,FPS主要的计算都要通过CPU。独立显卡也带有处理器,可以独立来处理图形变换,但还是要经过CPU的计算机才能通过。

  • 豆豆的小豆芽 豆豆的小豆芽

    FPS值和电脑的显卡、处理器、运行内存有关,这些硬件的品质越高,FPS的值就越大,游戏运行就越流畅。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。FPS数字越大即每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低帧数要求是30帧。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。在游戏过程中不卡顿的FPS值大约是30帧,想要达到流畅等级则需要60帧。

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