问答

LOVELIVE是多少KEY的音游

共6个答案

  • 浮绿 浮绿

    LOVELIVE是由KLab Games和SUNRISE公司合作开发的音乐游戏。关于“多少KEY”的问题,LOVELIVE实际上是由根据KEY的游戏《CLANNAD》等作品改编的,但并不是KEY公司自己开发的游戏。所以LOVELIVE不是KEY的音游,它是由其他公司开发的。

  • 暗夜 暗夜

    1 可能不是最后一次返场2 因为虽然绊爱是音游《LoveLive!School Idol Festival》的结算角色,但是此前也有过多次重新推出的情况,毕竟绊爱在游戏中拥有很高的人气,可以吸引更多的玩家参与。

    3 考虑到绊爱的人气及《LoveLive!School Idol Festival》对她的依赖,未来可能还会有绊爱的再次返场活动或推出新版本的可能。

    但这并不是保证,需要等待官方的消息确认。

    你好,关于绊爱是否最后一次返场的问题,可以从不同角度来看待。

    绊爱的归来项目是Bilibili Hololive联动计划之一,目的是让更多粉丝了解和喜爱Hololive成员。在这个计划中,其他Hololive成员也可能会返场,所以不能确定绊爱是否会是最后一次返场。

    Hololive虚拟主播团队是一个极具活力和创造力的团队,未来还会有很多新的精彩活动和计划。尚不能判断绊爱是否最后一次返场。

    绊爱是否最后一次返场还需要观察和等待。

    这取决于情况。如果绊爱已经完成了她的演出和活动,那么她可能不会再次回到舞台进行表演。如果观众要求和支持强烈,她可能会再次出现在舞台上为大家表演。

  • 黄老师 黄老师

    SIF即School Idol Festival的简写。是一款音游。

    LOVE LIVE,是由sunrise公司制作的动画。讲述了位于东京都千代田区的音之木坂学院因生源骤减而面临废校的危机,为了保护校园,9名性格鲜明的美少女一起走上成为偶像的道路,一起成就梦想的故事。

    sif是一款日系风格的美少女模拟养成类手机游戏

  • 玖月danny 玖月danny

    类似《节奏大师》的单机游戏有下面几种: 劲乐团u cytus音乐节奏游戏 djmax ray 音速出击 危险节奏等。《节奏大师》特点如下: 《节奏大师》有良好的音乐资源以及完美的节奏感。 《节奏大师》对于玩家的反应灵敏度有一定的要求。 玩家要顺着音乐的节拍和旋律,快速的跟进,与音乐的音符节拍相吻合,这样才能获得高分。

    DEEMO,Cytus,是两款可玩性比较高的付费游戏,不过也很值,又艺术价值高【我本人在玩deemo,这里安利一下,还有兰空VOEZ【好像也是同公司制作,免费】这几个类似节奏大师的按键。

    还有一些其他的音游我也安利下,ichu,Lovelive,zion载音…←动漫向音游,感兴趣可以玩下

  • 文詞 文詞

    我现在只玩崩坏学园和百万亚瑟王了。崩坏学园可玩性算是比较高了,没事跑跑图,消耗时间什么的,而且是手动操作也不会觉得无聊,不过到后期拿到比较好的武器就没什么意思了。百万亚瑟王的话要想玩得好是要么耗时间的,要么投钱,如果不是卡牌游戏死忠粉真的不推荐(休闲玩家另谈)。love live和亚瑟王一样,不过刷图变成了音游那种算是挺大的改变(一般推荐)。再就是暖暖了,如果是妹子的话还是推荐这个,不用氪金也能收集很多衣服(大概)关卡过不去贴吧也有攻略什么的,就是刷活动地图特别蛋疼,不刷又没什么意思(后期地图全通的话),不过算是比上面几款良心一点

  • [已注销] [已注销]

    SIF日服于2013年4月15日发布于iOS平台,2013年6月8日登陆安卓平台,由Bushimo(ブシモ)运营。国服由盛大代理,2014年6月10日公测。截至2018年9月21日,全世界(各个服务器)总人数已超过4500万人(活跃玩家大概在50万人左右)。SIF日服登入界面具有独创性的环形九键排列SIF与一般下落式音游判定线为直线不同,其判定键位为环形的九键排列。这种键位安排契合了Lovelive组合为9人的设定,在键数高达九键的情况下环形排列也一定程度上降低了难度。同时还诞生了环形九键的谱面制作交流网站LLpractice(上面的谱就会让你见识到环形九键的谱面其实并不简单)。我真的没有在晒卡,真的没有

    LoveliveSIF采用的是破天荒的9Key。是由中心向外的辐射状轨道,而非传统落键音游的平行式直轨(如下图)或是手机上常采用的带透视的平行直轨9key是加难度么?是,绝对是。但是这是个反人类的设计么?不是,这要看两件事,一个是交互设备,一个是谱面设计。

    9Key可以非常的难,实际上大部分人(尤其是没有学过乐器的人)能够同时灵活控制的手指只有食指和中指。实际上6Key以上的模式,如果用键盘或街机按钮的设计,大部分人已经招架不住了。触摸屏勉强还行,但实际上也是相当反人类的。

    但是LL做成了一个圆环,而非平行的——很快你就会发现这是个很棒的设计,因为你的大拇指在你双手持机的时候,它的活动范围基本上是这样的:感兴趣的同学可以试着让你的大拇指画圆圈看看是不是这样的一个椭圆。

    好,看第二个问题,谱面设计。

    即使你已经尝试过了超难关EX,你也很快会注意到,LL的谱面设计永远遵循了一件事:最多双点,以及同侧不出现连点

    同侧的双点目前应该只有一个例外,就是《Music Start》的Hard谱面有一个1+4和一个5+9,不过毕竟谱面简单,拗一下也就好了;而传说中的旧RandomEX《孤独Heaven》,则让官方意识到了旧随机谱不限制「同侧连点」,将是多么可怕的存在,所以之后也改进了随机谱的算法,再也不会有同侧连点了

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