问答

QQ游戏大厅有够级吗

共6个答案

  • i豆干 i豆干

    QQ游戏大厅中确实有够级游戏。够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,也称为斗地主,它在QQ游戏大厅中被称为够级斗地主。够级斗地主是一种三人对战的扑克牌游戏,玩家需要出牌来压制其他两位玩家,并尽可能快速出完手中的牌。够级斗地主在QQ游戏大厅中有很高的人气,可以与其他玩家进行对战,也可以参加比赛等活动,享受游戏的乐趣。QQ游戏大厅还有其他非常丰富的游戏选择,满足不同玩家的需求。

  • 阳光倾城 阳光倾城

    QQ游戏等级,是根据自开通QQ游戏以来的历史游戏时长、游戏数量、对局次数、各游戏中的积分等信息等综合计算得出的,将个人的历史游戏成就转换为QQ游戏通用等级。

    一、提升QQ游戏等级通过完成大厅中的游戏任务,即可领取相应的成长值积分,成长值累积到一定数量后就可以提升等级; 除了日常任务外,QQ游戏也会定期发布精彩活动任务、赛事任务及节日任务,完成这些任务即可获得更丰厚的奖励。蓝钻用户尊享游戏大厅成长特权,可以享受一定成长值加成,获得更多成长值;

    二、QQ游戏等级用途高等级时可以开启更炫的等级图标,在好友排名中尊享更突出更醒目的位置,游戏成就也会被展示给更多的玩家;

  • 辉太郎 辉太郎

    7.等级 等级 称号 积分

    1 列兵 <30

    2 下等兵 30

    3 上等兵 200

    4 下士 600

    5 中士 1300

    6 上士 2100

    7 准军士长 3000

    8 军士长 4000

    9 总军士长 5500

    10 准尉 7700

    11 少尉 10000

    12 中尉 14000

    13 上尉 20000

    14 少校 30000

    15 中校 45000

    16 上校 72000

    17 准将 100000

    18 少将 150000

    19 中将 300000

    20 上将 500000

  • DorisHu DorisHu

    等级设定等级 称号 积分 1列兵 <10 2下等兵 100 3上等兵 300 4下士 800 5中士 1500 6上士 2200 7准军士长 3000 8军士长 4000 9总军士长 5500 10准尉 7700 11少尉 10000 12中尉 14000 13上尉 20000 14少校 30000 15中校 45000 16上校 72000 17准将 100000 18少将 150000 19中将 300000 20上将 500000

  • 绿豆汤 绿豆汤

    根据出牌等规则进行游戏。

    根据出牌等规则进行游戏,进行游戏后,根据其中的出牌,过牌以及让牌等规则进行游戏,如果说玩家最终打出了够级牌,就可以进行叫阵对决。还会看到,所打出的牌,必须除2,而且不管是黑鬼还是红鬼之外,都必须在同一个点数上。在扑克牌中,除了现在的红鬼,黑鬼之外,其他的牌就需要一起进行发牌,称之为是打鬼。红鬼带任何牌的话,还可以称之为是无敌牌,玩家的对门可以无条件的进行扣牌,在发牌的时候,还需要按照循序渐进的方法进行。

    够级被誉为中国桥牌,起源于中国山东青岛市,是一种由6个人用4副扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做勾击或勾机。够级活动六十年代初期发源于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。在世界休闲体育大会上够级已经成为正式比赛项目,够级运动已从街头文化、民间娱乐项目逐渐走向竞技运动的发展轨道。对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于起花时的愉悦,争科时的惬意,灭杀对门够级牌时的兴奋,烧牌时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。

  • 首席铲屎官 首席铲屎官

    1.基本规则 游戏人数:

    6人。游戏牌数:

    四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。联邦和对家

    参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

    玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。

    每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。2.牌型 单张

    任意单独的一张牌。一手牌

    两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。贴钱

    2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。

    例如:22333算作33333;266算作666。挂花

    大王和小王又称作大花和小花。

    大花和小花可以其他同点的牌一起出,

    例如:

    2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

    大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

    大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。

    大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

    当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

    贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较

    同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

    大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3贴钱牌型的大小比较

    带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,

    如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。挂花的大小比较

    挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。4.进贡 进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有\"进贡\"。进贡时要进手里最大的牌。

    在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡闷贡:

    “憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。烧贡:

    “烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。点贡:

    游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”

    双方都宣点的情况:

    自己开点对家没开,对家进4张点贡;

    自己没开点对家也没开,互进2张点贡;

    双方都开点,互进2张点贡。

    双方都不宣点的情况:

    自己开点对家没开,对家进1张点贡;

    自己没开点对家也没开,互进1张点贡。

    自己宣点对家不宣点的情况:

    自己开点对家没开,对家进3张点贡;

    两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;

    两方都开点,自己进2张点贡;

    自己没开点对家开,自己进3点贡。落贡:

    “大落”向“头科”进2张“落贡”,

    “二落”向“二科”进1张“落贡”。

    “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。5.其他规则 宣点

    游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。开点

    游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。

    特殊:以下牌型的够级牌不开点:

    任意张大花,小花或者挂花的牌;

    单张的2。上班如果是\"憋三\"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。

    如果不是\"憋三\"打法,则以3代替上面的4。

    如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。发牌

    第一次出牌是\"发牌\"。

    如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人\"烧牌\",则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为\"发牌\"。上牌

    自己出的\"一手牌\"大过前面的人的\"一手牌\",称为\"顺牌\"。

    在\"四人乱缠\"前,除非是出现\"够级牌\",总是由逆时针下家对前面出的牌\"上牌\"。如果进入\"四人乱缠\",不管是否出现\"够级牌\",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。过牌

    对前面人出的牌不要,称为\"过牌\"。

    在\"四人乱缠\"前,如果\"过牌\"后,如果不是对头的牌,是不允许再\"上牌\"的。让牌持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想\"过牌\",又不原意立即\"上牌\"时,可声明\"让牌\",即让下两家先\"上牌\",如下家均声明\"过牌\",再由持牌人确定\"上牌\"或\"过牌\"。

    对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。打够级牌

    在\"四人乱缠\"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了\"烧牌\"外,只有\"对头\"可以\"上牌\",如果\"对头\"\"过牌\",则新的一轮产生,由\"对头\"\"发牌\"。烧牌

    当任意一人发\"够级牌\"时,一般情况下由其\"对头\"出牌(称为\"够级打牌\"),当满足下面的 ,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:

    首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

    够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

    烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为\"烧成功\",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算\"解烧\"。

    烧牌成功者可以获得一个\"烧贡\"。

    如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算\"烧失败\",算\"大落\"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。买三/要三在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。

    买3:

    够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。

    发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。

    如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,

    如果买不到3,则向自己的联邦要3。

    如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。革命如果大花、小花、钱均没有时,可声明\"革命\",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

    革命者通常视为\"四科\"(但如果自己联邦成为\"头科\"和\"二科\",则算做三科,即\"串三户\"),不影响对方\"串三户\"。

    符合革命条件者有权不革命。

    革命算自动认点,即自己不\"开点\",对头\"开点\"。串三户

    如果一方获得\"头科\"、\"二科\"、\"三科\",或自己一方有一人\"革命\",其他两人获得\"头科\"、\"二科\",称之为\"串三户\"。

    \"串三户\"分数翻一倍,同时不再\"进贡\",直接新的一局开始。要头/无头

    革命后,对头可宣布\"要头\"或\"无头\"。

    如果\"要头\",则自己前三\"够级牌\"算\"够死级\",三次\"够死级\"之后算\"无头\"。

    如果宣布\"无头\",则按\"无头\"进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。够死级

    有两种情况可以产生\"够死级\"。

    当对头\"革命\"后,自己选择\"有头\"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为\"够死级\",三次过后,自己开始进入\"无头\"状态。

    对于头科、二科。底牌\"是\"够级牌\"的,其对头如果上牌,则可以取得一次\"够死级\"的机会,除非这时有人烧牌。四户乱缠

    如果有人革命,接着打牌中产生了\"头科\",则剩下四人为\"四户乱缠\"。

    头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。6.名次和积分 游戏名次头科:游戏中第一个走科的人。

    二科:游戏中第二个走科的人。

    三科:游戏中第三个走科的人。

    四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)

    二落:游戏中第五个走科的人。

    大落:游戏中最后一个走科的人。游戏积分计算规则游戏结束后,计分如下:

    头科:+4分

    二科:+2分

    三科:0分

    四科:0分

    二落:-2分

    大落:-4分每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。

    如果串三户,则双方积分翻倍。

策略单机卡牌手游排行榜2015

更多

大家都在玩

更多

24小时更新手游专题

更多