问答

IOS游戏需要版号吗

共6个答案

  • 木支 木支

    根据中国国家新闻出版广电总局(简称“新广总局”)的规定,若要在中国发布IOS游戏,需要进行版号审批。版号是新广总局对游戏内容进行审查和许可的编号,以确保游戏内容符合相关规定并不会对社会产生不良影响。

    对于需要版号的IOS游戏,游戏开发商或发行商需要提前向新广总局递交申请,提交游戏的相关资料,包括游戏名称、内容描述、演示视频、用户协议等。新广总局会对游戏进行内容审查,如符合规定,将颁发一个唯一的版号给该游戏,游戏才能在中国正式发行。

    目前新广总局对于IOS游戏的版号审批较为严格,通过率相对较低,且审批时间较长,从申请到最终获得版号可能需要数月甚至更长时间。对于想要在中国发布IOS游戏的开发商或发行商来说,需提前做好时间规划并准备充分的材料来提。

  • 清风扬 清风扬

    不需要,大清朝管不到国外去,国外花钱注册一个开发者账号,然后将游戏提交审核就行了。什么?还要审核?当然要,游戏质量还是要把关的,每个平台(ios、steam等)都有自己的审核机制,不然你扔个满是BUG毫无乐趣的游戏上去岂不是一颗老鼠屎坏了一锅汤?

  • 安早光阳 安早光阳

    是需要ICP和互联网出版许可证版号的。从事互联网出版业务,就需要申请互联网出版许可证办理。互联网出版业务,是指互联网信息服务提供者将自己创作或他人创作的作品经过选择和编辑加工,登载在互联网上或者通过互联网发送到用户端,供公众浏览、阅读、使用或者下载的在线传播行为。

    ICP和互联网出版许可证都是针对公司的资质想要申请版号需要提供游戏的著作权还有申请主体的ICP(版号申请下来名义上归属于提供ICP的公司),但是如果游戏着急上线,但是自己公司本身没有ICP也是可以的,可以找ICP挂靠来申请版号,和ICP提供方签好协议,让版号申请下来归属确定好。扩展资料

    互联网出版许可证申请材料:

    1、新闻出版总署统一制发的《互联网出版业务申请表》。

    2、单位的概况。

    3、技术和管理人员清单及不少于10人身份证、学历/职称复印件。

    4、申请互联网出版许可证办理的单位必须至少5名专业编辑人员(含2名或2名以上中级编辑)专业职称证明和身份证明复印件。

    5、房产证及有效期不少于一年的租赁合同复印件。

    6、申办单位最近两年的验资报告或经审计的财务报告复印件。

    7、申办互联网出版许可证单位的公司章程复印件及股权结构及股东的有关情况说明。

    8、已取得相关省级主管部门同意的前置审批文件或保证书。

    参考资料来源:百度百科 互联网出版许可证

  • 已注销 已注销

    ios上架目前不需要,安卓上架才需要软著。iOS上架流程:

    1、注册开发者账号

    2、创建APP ID、配置文件Profiles

    3、创建iOS发布证书

    4、打包ipa

    5、iTunes connect创建APP

    6、上传ipa

    7、填写APP信息提交审核代上架

  • 太史子义慈 太史子义慈

    4月11日晚间国家新闻出版署官网公布“2022年4月份国产网络游戏审批信息”,共有45款游戏获得版号。这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发游戏版号,总共时隔263天。这263天对于整个游戏产业都是一场煎熬,残酷程度可能超出一般人的现象。

    根据数据统计。2021年后半年,国内共有1.4万家游戏企业注销,而这一数据在上半年只有四千家,即使现在幸存下来的公司的日子也是非常的难过。很多企业的老总都说已经到了弹尽粮绝的时候了。由此可见游戏版号的停发给游戏行业带来的巨大压力可见一斑。这次国家将游戏版号再次下发,可以是对于整个行业注入了一针强心剂,这不仅仅这这45家公司的幸事,也表明了国家对于游戏产业的认可,希望其今后可以健康的发展。这次的开放对于游戏公司来说是挑战于机遇并存,最终能否起死回生还要看自己的内功修为。关键的问题是作好以下二点中国的游戏产业才有希望:

    一、国家游戏监管的红线不能碰,要在保护青少年网络健康方面再下狠功

    游戏公司新上线的游戏一定要在青少年防沉迷和在游戏教育引领上下功夫。2021年7月国家停下了游戏版本号的注册最主要是关注到的社会问题就是大量青少年沉迷于游戏而荒废学业,各种脱离实际的虚拟人生游戏,导致沉迷之中的人躺平现象横行。国家再次开放发放游戏版号,一定程度上还是希望能够促进整个产业的良性健康发展,去除其消极影响。因此游戏企业一定握住此次机会,无论是防沉迷还是发挥游戏在教育引领中上都要下功夫,这将是未来游戏公司的发展的重中之重。否则可能不久的将来还会再次关停。二、新游戏的创新是企业发展的原动力和生存基础创新是游戏未来发展的核心动力。这二年从业者都有一种感觉就是游戏行业的门槛越来越高。随着游戏产业的发展和用户需求的提高,过去几个人就可以做一款产品并在市场上运营的时代已经过去,市场需要的是质量更高的产品。而这些正是我们国内广大游戏公司所欠缺的,也是我们和日韩游戏之间的差距所在。下一步游戏公司要调整产品策略、创新游戏玩法,为产品能有更好的市场表现做准备。版号虽然很重要,但只有版号却不顾内容、玩法、创新也是行不通的。业内人员和投资者人士对于游戏版号的开放都是抱有乐观态度的,这可以从消息发布后海外涉及到游戏的公司股票大涨上可以看得出来。中国人口众多,市场广大,消费的者的层次分明,只把把握好产品,行业一定是大有可为的。敢问路在何方,路就在我们每个从事者脚下。

  • 白驹过隙 白驹过隙

    unity做的游戏需要版号。

    [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究,[Unity3D]Unity3D游戏开发之在Android视图中嵌入Unity视图,[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse。

    但是不如unity d效率高,用unity d制作游戏更快。跨平台更好,而且很有针对性,启动菜单可以选择为android,IOS,pc,ps,psp,xbox等开发游戏。unityATM领域应用:

    工业VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与物理世界融合的基础之上,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。全世界所有VR和AR内容中60%均为Unity驱动。Unity实时渲染技术可以被应用到汽车的设计、制造人员培训、制造流水线的实际操作、无人驾驶模拟训练、市场推广展示等各个环节。Unity最新的实时光线追踪技术可以创造出更加逼真的可交互虚拟环境。

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