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红警属于什么类型的游戏

共6个答案

  • 痞阿四 痞阿四

    红警(Command & Conquer)是一款即时战略游戏(RTS),属于军事题材的游戏类型。这款游戏是由美国游戏公司Westwood Studios开发的,于1995年首次推出。红警系列游戏共有多个版本和续作,包括《红警1》、《红警2》、《红警3》等。玩家扮演指挥官的角色,需要建造基地、招募士兵、发展科技、制造武器并实施战略来对抗敌对势力。游戏采用即时制的战斗方式,玩家需要快速做出决策和指挥兵力,以取得胜利。红警系列游戏以其激烈的战斗、策略性的玩法和丰富的故事情节而备受玩家喜爱,并成为RTS游戏的经典代表之一。

  • Stanly Stanly

    红警是EA出品的即时战略游戏

    红警属于即时战略类型游戏。

    红警属于一款经典的战争游戏,可以进行单机对战游戏,也可以联网在对战平台上进行。很考验玩家的手速、眼速甚至耳速(通过声音判断对方新建单位和预警),并且衍生出很多战术,并由爱好者进行改版,玩法多样化。

    红警属于即时战略类游戏,发布于2001年左右。因为即时战略类游戏热度下降,所以红警也不再更新,最近几年红警视频爆火,玩红警的人又增加了。

    红色警戒属于单机战略类型游戏。

  • 早已憋翰孕要胚 早已憋翰孕要胚

    红警是一款即时型战略游戏,根据地图不同,作战模式不同,玩法不同可以人机对战,可以人对人对战,还有任务模式可以选择。还有海战模式,生死斗模式。

    《红色警戒》是Handmark公司出品的一款精美的即时战略游戏,游戏运行的相当流畅,气势磅礴的剧情、简便的操作模式。《命令与征服:红色警戒》是一款即时战略游戏,搭配高清画面和优秀的即时战略方式,透过多人模式体验实时策略的命令与征服。3种不同难度等级的遭遇战给你全新手游体验。提供了遭遇战模式,选择三种不同难度等级,从简单到困难,享受一个符合你即时策略经验的挑战。

  • 大豆油 大豆油

    即时战略类。

    红警是一款标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略类单机游戏。该游戏是由Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行。玩家可以在游戏中体验采集资源、升级建筑,单机剧情和多人联机对战。

  • 谢谢 谢谢

    红色警戒3,是一款战争类的小游戏。中文名:红色警戒3

    游戏类型,策略类,游戏平台

    PC,背景设定

    黑色战争第三部,体验过前两部精彩刺激的玩家可不能错过的这部游戏,该游戏生动地反映了两军交火的场面,而且还反应了军队较少人知的军队制造过程。玩家通过建设特定的建筑物,才可以生产出相对应的部队,游戏中地面部队天空部队一应俱全,种类繁多。

    《终极动员令红色警戒三》有战役单人模式(有副指挥官系统) 战役联机模式 遭遇战

    《红色警戒三 起义时刻》有战役模式 (苏美日及百合子)挑战模式 和遭遇战模式(加了一些新兵种较前一部)

    至于什么世界大战。。。。那不是EA的纯正“血统” 至于网上乱吹的RA3(有些) 基本都是什么红警2的山寨版

  • 兔几乖乖 兔几乖乖

    红警中的各个建筑物有不同的用途。

    兵营是用来训练步兵,生产炮车等军队单位的。战车工厂负责生产坦克和装甲车等重型战斗单位。

    电厂则产生电力,为其他建筑物提供供电能源。

    核电厂则在提供电力的还可以生产核弹头。

    空军指挥所则负责训练和生产飞机,进行空中打击。

    兵工厂提供机枪、火箭炮等支援步兵的重型武器。建造更多的建筑物有助于提高玩家的作战能力和战略部署。

    红警中的建筑物有多种功能,例如:兵营可以训练士兵,工厂可以生产坦克和飞机,兵工厂可以生产步枪和火箭筒等武器,医院可以治疗伤兵,机场可以让飞机起降,银行可以提供资金支持等等。这些建筑物在游戏中扮演着重要的角色,玩家需要合理利用它们来提高自己的战斗力和资源储备,从而在游戏中取得胜利。

    红警是一款即时战略游戏,各个建筑在其游戏中有着不同的作用和功能。以下是一些主要的建筑及其用途:

    1. 建造场:是所有建筑物中最重要的建筑物,可以下令建设基础建筑与防御工事。

    2. 发电厂:提供电力,加快产能。

    3. 兵营:可以训练基础或更高级的士兵,同时也是基础防御工事的建造前提条件。

    4. 矿石厂:能够提炼采矿车收集到的矿石并且将其转换为可用资金。

    5. 战车工厂:所有装甲车辆单位生产制造的地方。

    6. 盟军空指挥和苏军雷达:提供缩略地图和生产制造空军。

    7. 作战实验室:可以生产高级兵种和超级武器。

    8. 维修厂:损坏的单位快速修复而且建造之后可以建造基地车。

    以上是红警中一些主要建筑的用途,不同建筑之间存在各种相互作用和依赖关系,玩家需要根据游戏进度逐步建设和升级自己的基地,以实现游戏目标并战胜对手。

    红警中的各个建筑有不同的用途。战争工厂用于生产坦克和其他军事单位,兵营用于训练步兵和狙击手。

    电厂提供电力,供应其他建筑物使用。

    矿场用于采集矿石,提供资源用于建造和升级建筑。

    兵工厂用于生产火箭兵和工程师。

    医院用于治疗受伤的单位。建筑物的选择和布局对于玩家的战略和战斗能力至关重要。

    1. 红警各个建筑都有特定的用处。

    2. 兵营是用来训练士兵的地方,可以生产步兵、坦克等作战单位。

    战车工厂则是用来生产坦克等重型作战单位的地方。

    兵工厂则是用来生产火箭兵等远程作战单位的地方。

    电厂是提供电力的建筑,可以为其他建筑提供能源。

    建造工厂是用来建造其他建筑的地方,没有建造工厂就无法建造其他建筑。

    矿场是用来生产资源的地方,可以提供金矿和石矿。

    铁匠铺是用来升级作战单位的地方,可以提升作战单位的攻击力和防御力。

    3. 还有一些特殊的建筑,如医院可以治疗受伤的士兵,雷达站可以提供敌军位置信息,机场可以生产直升机等空中作战单位。

    这些建筑的用处在游戏中都有具体的体现,根据不同的战略需求,玩家可以合理利用这些建筑来提升自己的战斗力。

    关于这个问题,红警中的各个建筑物主要有以下用处:

    1. 基地:基地是红警中玩家的主要指挥中心,通过基地可以生产单位、研究科技、建造其他建筑物等。

    2. 电厂:电厂是提供电力的建筑物,电力是红警中建造和运行其他建筑物所必需的资源。

    3. 矿场:矿场是红警中采集资源的地点,通过矿场可以获得金矿和石矿,这些资源是建造和训练单位所必需的。

    4. 兵营:兵营是训练步兵单位的建筑物,通过兵营可以生产步兵单位,如步兵、工兵等。

    5. 战车工厂:战车工厂是训练装甲单位的建筑物,通过战车工厂可以生产坦克、自行火炮等装甲单位。

    6. 空军机场:空军机场是训练空军单位的建筑物,通过空军机场可以生产飞机、直升机等空军单位。

    7. 建筑工厂:建筑工厂是用于修复和建造建筑物的建筑物,通过建筑工厂可以修复受损的建筑物或者建造新的建筑物。

    8. 医院:医院是治疗受伤单位的建筑物,通过医院可以为受伤的单位提供治疗,使其恢复生命值。

    9. 导弹发射井:导弹发射井是发射导弹的建筑物,通过导弹发射井可以发射巡航导弹或者核弹等强大的攻击武器。

    10. 防御塔:防御塔是用于防守基地的建筑物,通过防御塔可以对敌人的进攻进行反击,保护基地的安全。

    以上是红警中一些常见的建筑物及其用处,不同阵营和版本中的建筑物可能会有所不同。

    1. 红警各个建筑都有特定的用处。

    2. 兵营是用来训练士兵的地方,可以生产出各种不同类型的士兵,用于战斗和防御。

    工厂则是用来制造战车和飞机等重型武器装备的地方,可以增强战斗力。

    电厂是提供电力的设施,可以保证基地内的设备正常运行。

    矿场是用来采集矿石资源的地方,矿石是建造和升级建筑物以及生产单位所必需的资源。

    战争工厂是用来研究和生产高级单位和科技的地方,可以提升战斗力和技术水平。

    建筑物的布局和选择对于战略和战斗的发展都有重要影响。

    3. 还有一些特殊的建筑物,如医院可以治疗受伤的士兵,机场可以提供空中支援,雷达可以侦测敌军的行动等等。

    这些建筑物的用途和功能都是为了增强玩家在游戏中的战斗力和战略选择。

    红警是一款即时战略游戏,其中的各个建筑具有不同的用途和功能。以下是红警中常见建筑的用处:

    1. 建造厂:用于建造和维修战车和坦克等军事单位。

    2. 兵营:用于训练步兵单位,提供步兵训练和装备升级的功能。

    3. 电厂:提供电力供给,是其他建筑正常运行所需要的基本资源。

    4. 矿场:用来采集矿石资源,提供金钱供给。

    5. 研究所:用于研发科技和技能,提供新的单位和战术能力。

    6. 建筑科技实验室:用于研究新的建筑科技,提供更高级的建筑和功能。

    7. 通信中心:提供战略视野和最新情报,可以进行侦查和瞭望。

    8. 防御塔:用于对抗敌人的攻击,提供防线和抵御能力。

    9. 核反应堆:用于产生高能电力,提供更大范围内的电力供给。

    这些建筑都是游戏中重要的战略要素,玩家需要合理规划和利用它们来获得胜利。

    红警中的各个建筑物都有其特定的用途和作用,下面是一些红警中常见建筑物的用途:

    1. 供煤厂:生产煤炭资源,用于提供能源和提供部队的运输需求。

    2. 电厂:通过燃烧煤炭或其他资源,生产电力供应基地内的设施和作战单位所需的电力。

    3. 工厂:生产各种军事装备和部队所需的武器、装甲车辆等。

    4. 矿场:开采并提供金属和矿石资源,用于生产武器和建设建筑等。

    5. 兵营:训练和生产各种作战单位,如步兵、坦克、直升机等。

    6. 建筑营:修建、维护和强化建筑物和设施,如城墙、加固塔等。

    7. 医院:治疗和恢复受伤的士兵并提供医疗援助。

    8. 机场:生产和调派各种作战用飞机,如战斗机、轰炸机等。

    9. 枪械商店:提供各种枪械和装备供士兵购买和使用。

    10. 资源仓库:储存和保护资源,包括金钱、矿石、石化产品等。

    这些建筑物都是为了满足游戏中所需的物资和资源,以支持玩家在游戏中建设、生产和作战的需求。

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