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回合类游戏都有什么

共6个答案

  • 嘟嘟嘟85982 嘟嘟嘟85982

    回合类游戏是指玩家和电脑或其他玩家交替进行动作或决策的游戏。以下是一些常见的回合类游戏类型:

    1. 回合制战略游戏:玩家在自己的回合内进行决策,例如控制角色或军队,完成任务或战斗。经典的回合制战略游戏包括《英雄无敌》和《三国志》系列。

    2. 回合制角色扮演游戏(RPG):玩家在回合内控制一个或多个角色,进行冒险、战斗和角色发展。经典的回合制RPG游戏包括《最终幻想》和《口袋妖怪》系列。

    3. 回合制棋盘游戏:玩家在回合内移动棋子或进行策略操作,以达到游戏目标。例如国际象棋、围棋、五子棋等。

    4. 回合制卡牌游戏:玩家在回合内使用卡牌进行战斗、召唤角色或施放法术。经典的回合制卡牌游戏包括《炉石传说》和《神之浩劫》。

    5. 回合制战略角色扮演游戏(SRPG):结合了战略和角色扮演元素的游戏,玩家在回合内进行战斗和角色升级。代表作品有《火焰之纹章》系列和《兽人必须死》。

    6. 回合制策略游戏:玩家在回合内制定战略决策,例如城市建设、资源管理、军队指挥等。经典的回合制策略游戏包括《文明》和《星际争霸》系列。

    7. 回合制体育游戏:模拟真实体育比赛,玩家在回合内进行运动员的策略操作。例如《守望先锋》和《FIFA足球世界》。

    回合类游戏的特点是玩家和对手轮流行动,需要制定策略、决策和技巧。这种游戏类型通常需要较高的思考和计划能力,适合喜欢策略性游戏的玩家。

  • 卡门 卡门

    第一款《八方旅人》游戏选用复古时尚像素风界面,可是界面是通过HD高清制做,十分的精致,另配上感人的歌曲再加上八个动人的故事,深深地的迷住了每一个去玩的玩家,SE也告知了别的游戏生产商只需认真做游戏,玩家便会付钱,这一游戏除开价钱贵些,沒有别的缺陷!第二款《勇者斗恶龙11s》源于鸟山明的经美界面,做为一个人民RPG,肯定非常值得每一个喜爱JRPG的玩家下手,每一次听见这款经典的BGM,内心便会有莫名其妙的激动感,游戏主线任务时间50个钟头发展,假如进行支线任务得话必须至少100钟头以上!第三款《神界:原罪2》规范的现代美式RPG游戏,具有1人和多的人方式,游戏自主创新的决斗方法和各种各样细致的设计关键点,吸引住了一大批喜好CRPG的玩家,游戏选用2.5D角度,具有作战、解迷、偷盗等各种原素,喜爱现代美式RPG的玩家一定要试着一下!第四款《火焰纹章:风花雪月》经典战旗直播游戏的意味着游戏,有多段可以去玩,在作战原素以外,又提高了很多恋爱养成原素,游戏的入门难度系数相对性友善,想试着战棋类游戏的玩家可以充分考虑下手!第五款《马里奥 疯兔:王国之战》这也是一款育碧游戏和任天堂游戏协同产品研发的RPG回合制游戏游戏,超级马里奥和疯兔在一起会碰出怎样的火焰呢?游戏根据扎实的素养得出了回答,界面使用了幽默可爱的画风,根据具备挑战的策略游戏玩法,针对喜爱战棋类游戏的玩家拥有十分大的诱惑力!第六款《小精灵宝可梦:剑盾》做为任天堂游戏的三大IP之一,宝可梦这一IP在全球性的危害应该是较大的,老玩家尽管针对宝可梦断代有很多不满意,可是针对初学者玩家而言剑盾或是特别适合下手的,游戏里既可以搜集宝可梦,还可以用宝可梦来作战,还可以与你的朋友根据网上或是线出来互换宝可梦,或是是联网对决,可发掘的信息依然比较丰富的,针对只看了动漫,沒有玩过游戏的小伙伴们,十分适合去去玩!

  • 迷失在路上的猫 迷失在路上的猫

    推荐《宠物王国单机版》。这是一款经典好玩的回合制冒险角色扮演手游,游戏以宠物成长、进化为主线,以封印黑龙族、保卫家园为辅线。宠物王国单机版游戏整体玩法非常简单,复刻了原作经典的回合制战斗,在其基础上增添了升级、突破、融合、进化等特色玩法,让玩家享受不一样的精灵养成乐趣。

  • 七月 七月

    两种

    1.回合类

    这种游戏采用明雷和暗雷遇敌机制,利用事先摆好的阵型,与敌方交替攻击。JRPG和国内的三剑都是这种类型。具体来说《最终幻想》《勇者斗恶龙》《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《轩辕剑》2.战棋类

    采用走格子的方式进行排兵布阵的游戏类型,典型代表如《火焰纹章》,敌我双方交替攻击

  • 不语 不语

    回合制手游排行榜:TOP1 《梦幻西游》;TOP2 《寻仙》;TOP3 《阴阳师》;TOP4 《大话西游》;TOP5 《神雕侠侣》;TOP6 《神武2》;TOP7 《我叫MT3》;TOP8 《问道》;TOP9 《道王》;TOP10 《大唐游仙记》。比较推荐的有:《寻仙》、《问道》。1、《寻仙》:这款游戏打造了最真实的3D视觉盛宴,创新设计手游史上最高自由度的飞行系统,历劫修仙,直上九重天,腾云驾雾,俯瞰3D大世界,让你感受不一样的云上大世界仙友可自由飞行、并且游戏里还有金蟾、凤凰、熊猫、玉兔等珍奇异兽,多人共骑珍禽异兽、畅爽战斗。游戏里设置了黄风洞、风云劫、虫谷、天雷劫等经典副本玩法,还有升级改造的小桑村、宁海县、龙宫等场景,内容丰富,富有幻想。2、《问道》:以道教文化五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法。并且这款游戏又带来全新元婴系统,仙魔双修,殊途同归,设置新技能,新道行经验成长曲线,突破等级和相性上限,再现经典宠物飞升玩法,实现宠物属性及法力突破成长,提升战斗胜利,踏上飞升之路。现在又开了第四副本“缥缈仙府”,组队杀怪,全新挑战,赢取海量道行及经验奖励,随机获得极品装备。

    关于好玩的回合制手游

    现在的手机,基本上都是全面屏了,按键已经被遗弃了。

    其实这类全面屏手机,并不适合玩动作类、射击类等这些快节奏的游戏。玩起来,手感奇差,即使链接了手柄,效果也是不那么舒适。

    这类手机最适合玩的游戏就是回合制游戏。

    然而回合制游戏其实也有很多种,一种是策略战棋类的,轮到自己的回合后,可以移动,也可以攻击。另外一种是传统的排排站的模式,自己的回合就只有3种选择,攻击、防御或者逃跑。不能移动。

    1、英雄传说1-5/空、零、碧之轨迹

    英雄传说系列是法老控旗下的当家之作,虽然,画风属于比较Q版,画面质量不如其他同类游戏,但是游戏性不错,剧情也不错。

    目前这个系列最新作,已经出到了闪之轨迹4,不过除非是云游戏,或者是投屏,否则是无法在手机上运行的,所以手机上只能玩1-5+空、零、碧等8部作品。

    其中前5部直接可以在手机上安装,直接有手机版。而后面的3部,则需要PSP模拟器才行。

    这个系列属于策略战棋类。

    2、最终幻想1-12/战略版1-3/外传

    最终幻想系列是SE旗下的双壁之一,游戏画风有时候是Q版,有时候是写实。游戏剧情前几部是围绕水晶展开的。

    目前这个系列最新版是最终幻想7重制版,目前这部是分章节发售,还没完结。

    所以手机上可以运行的最终幻想,非常多,大概有20多部吧。

    其中1-9都有对应手机版,也有PSP版,可以用模拟器游玩。其中3、4和4的外传月之归还是重制的,所以画面好一些。

    战略版1-3是需要对应的模拟器才可以运行,其中魔法书1/2是用的GBA和NDS模拟器。狮子战争是用的PSP模拟器。

    10-12,也是需要对应的模拟器。其中12的黄道是NDS模拟器。10和12是用的PS2模拟器,不过目前来说PS2模拟器不太完善,会卡顿。

    还有大量的外传,比如零式,水晶编年史系列,莫比乌斯等。

    这个系列,战略版是策略战棋类,其余都是传统的回合制。

    3、勇者斗恶龙1-9

    DQ系列同样也是SE旗下的双壁之一。也有着国民RPG的称号。比起最终幻想系列,这个系列的剧情比较中二加热血。

    这个系列最新的是勇者斗恶龙:建造者2,这个和传统的DQ不一样,玩法上比较类似于我的世界。

    而这个系列,除了9代,在手机上都有对应的手机版。9代需要用NDS模拟器。

    总结:

    以上都是些非常经典的回合制游戏,其实还有很多同样经典的游戏,鉴于篇幅原因,就不一一介绍了,满意的话,请点个赞!点个关注!

  • 清风 清风

    区别在于规模大小不同。

    波次,是在一个时间段内,一个集团对另一个集团发起大规模攻击的次数。比如二战时期德国大规模多波次空袭伦敦。

    回合,是一个人和另一个人进行交锋的次数。比如古代武将之间进行的拼杀,大战一百回合。

    波次和回合是两个不同的概念。波次是指将不同的订单按照某种标准合并为一个批次,指导一次拣货,以达到较高的工作效率。而回合则是指在某个时间段内,完成某项任务所需的时间。一场足球比赛通常分为三个45分钟的回合。

    \"波次\"和\"回合\"是两个不同的概念,它们在使用中有一些相似之处,但也有不同的含义和用法。\"波次\"通常在工作中使用,指的是以汇总了多份订单的一个批次为单位进行分拣作业的批次。波次的目标是达到较高的的工作效率,一般希望每个波次汇总较多的订单。\"回合\"则常见于竞技运动中,指的是双方较量一次。在回合的概念中,更注重的是双方交手的次数,而不是汇总订单的次数。\"波次\"更偏向于工作流程中的管理概念,而\"回合\"则更偏向于竞技比赛中的比武概念。

    在游戏或体育竞技中,波次和回合是两个常用的术语,它们的含义有所不同。波次(Wave)通常指的是在比赛或游戏中,每个玩家或团队需要依次执行特定的操作或任务,以完成游戏目标。在一场足球比赛中,每个队伍需要依次进行射门、传球、防守等操作,以争夺胜利。回合(Round)则通常指的是在比赛或游戏中,所有玩家或团队都需要完成相同的操作或任务,以完成游戏目标。在一场围棋比赛中,每个玩家需要依次下棋、提子、认输等操作,以决出胜负。波次和回合的区别在于前者强调的是每个玩家或团队需要依次执行特定的操作或任务,而后者则强调的是所有玩家或团队都需要完成相同的操作或任务。

    波次和回合是游戏或竞赛中常用的术语。波次通常指一轮游戏中的一组连续动作或事件,例如敌人的一波攻击。而回合则是指参与者依次进行动作或决策的轮次。波次强调的是连续性和集中性,而回合强调的是轮流进行和交替性。波次和回合的概念可以根据具体规则和玩法而有所不同,但它们都是用来划分游戏进程和参与者行动的重要方式。

    波次和回合都是武术中的技术动作,但它们有着不同的含义和用途。波次是一种拳法,指的是通过快速地伸缩拳头,使拳力刚柔兼备,具有强大的破坏力。它在武术中常用于攻击对手的肢体或器官,具有很好的实战效果。回合则是在比赛或实战中的一次交手,是双方轮流进攻、防守、躲避、踢打、击打等技巧动作的过程。回合通常用于比赛或实战中的战术策略,以及锻炼选手的应对能力和技术水平。波次主要是一种拳法技巧,而回合则是在实战或比赛中进行的一次交手过程。

    “波次”和“回合”是两个不同的概念,它们在含义和用法上有明显的区别。“波次”通常用于描述工作流程中的一种组织方式。在播种式分拣中,将多份订单汇总成一个批次进行分拣作业,这个作业的批次被称为“波次”。为了提高工作效率,通常希望每个波次汇总较多的订单。“回合”则用于描述竞赛或战斗的过程。在战斗中,双方较量一次称为一个回合。这个词最初来自古代战争中,一方攻过来,另一方攻过去,即为两个回合。后来,“回合”这个词也被用于形容其他形式的竞争或较量,如棋类比赛、球类比赛等。“波次”和“回合”在含义和用法上是不同的,不能混淆。

    1. 波次和回合有区别。

    2. 波次是指在某个周期内,某个特定活动或事件的发生次数或周期性重复的次数。

    而回合是指在某个游戏或竞赛中,每个参与者轮流进行操作或表演的一轮。

    3. 波次通常用于描述一段时间内某个事件的频率或次数,比如在一场比赛中,某个队伍在第一波次中得分了3次。

    而回合则更多地用于描述参与者之间的轮流操作,比如在棋类游戏中,每个玩家轮流下棋就是一个回合。

    所以可以说,波次更注重事件发生的次数,而回合更注重参与者之间的轮流操作。

    波次和回合是两个在不同领域中使用的术语。在战略游戏或竞技游戏中,波次(Wave)通常指一系列连续的敌人或挑战的出现。每一波的出现都标志着一轮新的挑战,玩家需要应对并击败这些敌人或完成特定的任务。波次可以根据游戏设定的规则和难度逐渐增加,测试玩家的策略和技能。而回合(Turn)则是指在轮流制的游戏中,每个玩家依次执行行动的阶段。每个玩家在自己的回合内可以执行特定的操作,例如移动棋子、发动技能或攻击敌人。回合制游戏通常按照顺序进行,每个玩家轮流进行行动,直到达到游戏的结束条件。波次和回合都涉及游戏中的时间和行动顺序,但波次更侧重于连续出现的敌人或挑战,而回合则指的是玩家轮流进行行动的阶段。

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