问答

世界上一共有多少种游戏

共6个答案

  • angelshaha angelshaha

    世界上游戏的种类非常多,几乎无法精确统计总数。游戏的种类可以根据不同的分类标准进行划分和归类。以下是常见的一些游戏分类:

    1. 电子游戏:电子游戏是指在电子设备上运行的游戏,包括电脑游戏、掌机游戏、手机游戏等。根据不同的游戏类型、主题、玩法和平台,电子游戏种类繁多,从传统的角色扮演、动作冒险到策略、竞技、益智等各个类型都有。

    2. 桌面游戏:桌面游戏是指在桌面上进行的游戏,如棋类游戏、卡牌游戏、桌上角色扮演游戏等。桌面游戏可以是纸质的,也可以是电子化的。

    3. 体育运动:体育运动是一种以身体活动为基础的游戏形式,包括足球、篮球、网球、高尔夫等各类球类运动、田径、游泳、格斗运动等。

    4. 视频游戏:视频游戏是通过电视、显示器等显示设备展示游戏画面的游戏,包括电视游戏机、街机、虚拟现实游戏等。

    5. 儿童游戏:儿童游戏是专门为儿童设计的游戏,以满足他们的兴趣和发展需求。如仿真游戏、益智游戏、故事游戏等。

    6. 互动游戏:互动游戏是一种多人参与、合作或竞争的游戏形式。如桌游、电子游戏中的多人在线游戏、网络游戏等。

    以上仅列举了部分游戏种类,实际的游戏种类还有很多,而且随着技术的发展和创新,新型的游戏形式也在不断涌现。世界上游戏的种类非常丰富多样,无法准确统计总数。

  • 景九 景九

    不知道,只知道很多游戏都在

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    http://www.2144.cc/html/113/14902/狂魔斗士

    http://www.2144.cc/html/25/16874/抢滩诺曼底:二战题材是很多人关注的题材,现在有这么一款游戏出现了。

    第一人称的视角让你有玩到兄弟连荣誉勋章和使命召唤的感觉。

    http://www.2144.cc/html/97/2182/cs:第一人称射击游戏

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    http://www.4399ol.com/103/4116/反恐精英狙击手

    http://www.2144.cc/html/103/17203/CS反恐战争:特别任务

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    http://www.2144.cc/html/103/4129/CS集训营

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    http://www.2144.cc/html/103/4118/CS3D射击

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    http://www.2144.cc/html/103/8792/广州反恐睇真D

    http://www.2144.cc/html/103/4131/反恐精英CS2008版

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    http://www.2144.cc/html/11/6848/帝国时代

    http://www.2144.cc/html/11/6855/国王的召唤4

    http://www.2144.cc/html/14/15506/死神的试练2-快速升级版

    http://www.2144.cc/html/14/11437/浪人武士剑魂

    http://www.2144.cc/html/26/14026/用剑找出真理和正义,敏捷动作

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  • 啾咪 啾咪

    RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏

    由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑破坏神》)和战略角色扮演游戏(S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。ACT= Action Game∶动作游戏

    玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于\"大众化\"游戏。AVG= Adventure Game ∶冒险游戏

    由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。SLG= Strategy Game∶策略游戏

    玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏

    本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓\"即时战术游戏\",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。FGT= Fighting Game∶格斗游戏

    由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。STG= SHOTING GAME∶射击类游戏

    这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。

    纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。

    横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。

    主观视角:仿真,模拟战机就属此类。FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏

    严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。PZL= Puzzle Game∶益智类游戏

    Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]

    在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为\"Driving Game\"。RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。SPT= Sports Game∶体育类游戏

    在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。TCG= 育成游戏

    以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。

    顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。CAG=Card Game∶卡片游戏

    玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。TAB=Table Game∶桌面游戏

    顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。MSC=Music Game∶音乐游戏

    培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。LVG=Love Game∶恋爱游戏

    玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。ETC=etc. Game∶其他类游戏

    指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。WAG=Wap Game∶手机游戏

    手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.MUD=泥巴游戏

    主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏

    这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!

  • 新之一 新之一

    国外代理游戏地下城与勇士(DNF)穿越火线(CF)战地之王(AVA)《QQ仙境》英雄联盟(LOL)THE

    DAY(暂未发布)QQ音速(R2)NBA

    STREET

    Online(NBASO)第九大陆

    (C9)国内代理游戏QQ华夏英雄岛(YXD)轩辕传奇(XY)QQ炫舞(X5)

    腾讯自研游戏

    大型游戏QQ仙侠传(XXZQQ幻想

    QQ幻想世界QQ封神记(FSQQ三国(SG):QQ自由幻想(FFOQQ西游(QQXY)QQ飞车(SPEEDQQ堂(QQTANGNX飞行战记:

    网页游戏丝路英雄(SL烽火战国(ZG):《三国英雄传:魔幻大陆QQ大赢家江湖笑星魂传说大乐斗Ⅱ

    桌面游戏QQ宠物(PET

    腾讯的游戏太多了

    列举出几个大型的

  • 小妮 小妮

    三大经典游戏是魔方、华容道、和独立钻石,没有数独。

    匈牙利人发明的“魔方”,与中国人发明的“华容道”、法国人发明的“独立钻石”,被称为智力游戏的三大不可思议。

    魔方作为经典玩具,再度热门起来,并成为一种休闲放松的方式和体育竞技形式。

  • 远方 远方

    腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。QQ游戏,是腾讯自主研发的全球最大的休闲游戏平台。自2003年面市以来,可提供的游戏类型已逾70款,注册用户3.5亿,最高同时在线人数超过600万。

    2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。扩展资料:

    腾讯自研工作室群:

    1、天美工作室群:在休闲、角色扮演、射击、竞技对战、战争策略、竞速等诸多领域持续推出成功作品。

    代表作有:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线:枪战王者》、《使命召唤手游》、《乱世王者》、《御龙在天》、《天天爱消除》等。

    2、光子工作室群:多年来,光子以“打造未来游戏生态,用心服务全球玩家”为理念,坚持精品化和国家化战略,有战术竞技、棋牌、休闲社交、MMORPG、FPS等多个游戏品类,截止2018年3月,全球产品总注册人数超14亿。

    3、魔方工作室群:代表作品包括热门手游《火影忍者》、《王牌战士》、《妖精的尾巴:魔导少年》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》,以及正在研发的手游《一人之下》、《战歌竞技场》,页游大作《火影忍者ONLINE》,精品儿童社区《洛克王国》等。

    4、北极光工作室群:成功自主研发《天涯明月刀》、《轩辕传奇》、《无限法则》等游戏。北极光工作室群长期坚持3A级精品游戏研发战略,致力于制作高品质、多元化、高口碑游戏大作并全球化发行。

    其代表作《无限法则》(RingofElysium)于2018年9月登陆Steam平台,荣获IGN8.5分评。参考资料:

    百度百科-腾讯游戏

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