十几年前的老游戏有哪些
共2个答案
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我以为我可以
十几年前的老游戏主要是指2000年到2010年期间发布的游戏。以下是一些当时非常受欢迎的游戏:
1. 《魔兽争霸III》(Warcraft III):2002年发布的即时战略游戏,以其深入的剧情和多样化的游戏玩法广受好评。
2. 《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies):2009年发布的塔防游戏,玩家需种植各种植物来防御僵尸入侵。
3. 《反恐精英1.6》(Counter-Strike 1.6):2003年发布的第一人称射击游戏,在全球范围内吸引了大批游戏玩家。
4. 《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas):2004年发布的开放世界动作冒险游戏,以其庞大的地图和自由度受到广泛赞誉。
5. 《星际争霸II》(StarCraft II):2010年发布的即时战略游戏,是暴雪娱乐公司继《魔兽争霸III》后的又一力作。
6. 《生化危机4》(Resident Evil 4):2005年发布的恐怖生存游戏,被广泛认为是生化危机系列中最好的作品之一。
7. 《合金装备2:尘封的记忆》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty):2001年发布的隐蔽动作游戏,以其复杂的剧情和创新的游戏机制受到玩家好评。
8. 《上古卷轴IV:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion):2006年发布的角色扮演游戏,是上古卷轴系列的第四部作品。
9. 《鬼泣3》(Devil May Cry 3):2005年发布的动作冒险游戏,以其流畅的战斗系统和刺激的游戏体验而受到玩家青睐。
10. 《暗黑破坏神II》(Diablo II):2000年发布的动作角色扮演游戏,被视为该系列最成功的作品之一。
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小满的小满
植物大战僵尸、愤怒的小鸟、仓鼠球、CS、使命召唤、三角洲部队、魔兽世界、红色警戒、GTA、模拟人生等
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。
有很多呀,就比如单机游戏,像我爱玩的NBA2k系列,这些都可以不用网络就能玩,还有前段时间很火的益智类游戏《元气骑士》也是一款不错的可网络可单机的游戏,很有童年在街机游戏厅里的感觉。
EA sport公司出品的游戏也是非常不错的,大部分都是单机大制作。
游戏对于各大网友来说是有一些就是娱乐性,游戏的主要性就是给大家带来快乐吗,第二点就是能更多的让各大网友玩,以增加创作者的收入,有一些游戏是过久了,创作者就不在那么依赖这款游戏的收益性了,比如:植物大战僵尸,这款游戏在2012-2016年是比较火的,然而现在变成了一款不用网络就能玩的游戏,水果忍者就是小孩的童年了,我的世界,愤怒的小鸟,
这里十几个游戏是不需要网络也可以玩的,独占方面的游戏,索尼平台上的神秘海域系列一共有正统4个作品可以游玩,战神系列包括1234升天还有两部外传奥林匹斯之链和斯巴达的亡魂,pc上好玩的有尼尔机械纪元,刺客信条系列一共有十几部作品,强烈推介2代三部曲兄弟会,和启示录!
有啊,如果你喜欢体育类的游戏话,我推荐下NBA2K17,虽说这款游戏现在已经推出了2K19,但最新款的游戏不是那么好下载的,最起码对我来说,呵呵
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