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角色扮演是什么游戏

共6个答案

  • 18445834847 18445834847

    角色扮演是一种游戏类型,玩家可以在游戏中扮演一个虚拟的角色,与其他玩家或游戏中的NPC(非玩家角色)进行互动。在角色扮演游戏中,玩家通常可以自定义自己角色的外貌、技能、属性和背景故事等。玩家通过扮演角色来参与游戏的剧情、任务和挑战,体验成为一个虚拟角色的冒险和成长过程。

    角色扮演游戏通常拥有丰富的故事情节和任务系统,玩家可以根据游戏中提供的任务线索或自由探索游戏世界。游戏中的任务可能包括战斗、解谜、探索、收集物品、对话等不同类型的挑战,玩家需要根据自己角色的特点和能力来完成这些任务。

    角色扮演游戏通常也注重角色的发展和成长,玩家可以通过完成任务和战斗获得经验值,升级角色的等级,并提升角色的属性、技能和装备。玩家可以根据自己的喜好来选择角色扮演游戏中的不同职业或种族,每个职业或种族都会有不同的特点和技能,从而影响角色的发展路径与玩法风格。

    角色扮演游戏的乐趣还来自于与其他玩家的互动。一些角色扮演游戏提供了多人在线模式,玩家可以与其他玩家组队、交易、竞技或合作完成任务。通过与其他玩家互动,玩家可以分享游戏中的经验和感受,甚至建立起游戏中的社交关系。

    角色扮演游戏是一种让玩家扮演和控制虚拟角色,体验冒险、成长和互动的游戏类型。玩家可以通过游戏中的剧情、任务和互动来沉浸在一个虚拟的游戏世界中,创造属于自己的游戏角色和故事。

  • 为什么我没有? 为什么我没有?

    简称为RPG。

    因为RPG即Role-Playing Game的缩写,意为角色扮演游戏,它通常需要玩家通过角色扮演和任务完成来推动游戏进程。

    RPG游戏在历史上非常流行,如《最终幻想》、《上古卷轴》、《巫师》等系列,它们被广泛接受和喜爱。

    这些游戏通常由一个庞大的游戏世界、复杂的人物角色和大量的剧情组成,让玩家在虚拟世界中体验非常丰富的互动。

    角色扮演类游戏的简称叫做RPG。

    因为RPG指的是一类以角色扮演为核心的游戏类型,玩家可以在游戏中扮演各种角色,通过完成任务、升级装备等方式来体验游戏中的故事情节,同时也可以与其他玩家进行互动。

    RPG游戏有着复杂的剧情设计、多种角色选择与发展、丰富的游戏道具和技能系统,让玩家们能够进入一种全新的虚拟世界中,畅游体验多重角色的感觉和游戏任务的挑战,因此在游戏界中深受玩家们的喜爱。

    角色扮演类游戏的英文简称就是RPG,英文是role playing games.后来RPG游戏经过发展又有了ARPG, ARPG的意思是动作角色扮演游戏,特点是加入了更多ACT(动作类游戏)中的动作元素。ARPG游戏类型可以有二种解释,一是就像楼上“nightdevil”说的那样,敌人或者怪物是在地图上看得见的,这种方式有别于“触地雷”式的遇敌(怪)方式。 另一种解释就是ARPG游戏中的动作成分有了显著的加大,动作元素更多,但是又有别于ACT(动作类游戏)的纯动作模式,而非简单的故事模式。角色扮演类游戏有二种模式,一个是传统的角色扮演类,也就是RPG,另一个模式就是ARPG,也就是动作角色扮演类。需要说明一点,欧美的所谓RPG游戏是没有的,只有ARPG类游戏。不像国内有那么多纯RPG游戏。这是RPG类游戏是来源于日本,而后传入我国,有相对一批旧的,经典的国产游戏,很多都是纯RPG类游戏, 《仙剑》系列,《轩辕剑》系列,《剑侠情缘》系列,《天河传说》,《幽城幻剑录》, 《破碎虚空》等等。谢谢!!

  • [已注销] [已注销]

    RPG(Role-playing game)因为角色扮演游戏是一种电子游戏类型,玩家可以在游戏中扮演不同角色,以完成各种任务和挑战。

    RPG游戏通常包括角色扮演、探索、互动和策略等元素,可以让玩家充分发挥自己的想象力和创造力。

    角色扮演游戏在游戏圈子中非常流行,具有很高的人气和话题性。

    许多知名游戏开发公司都会推出各种各样的RPG游戏,让玩家们能够体验不同类型风格的游戏。

    你好!角色扮演类游戏的英文简称就是RPG,英文是role playing games.

    后来RPG游戏经过发展又有了ARPG, ARPG的意思是动作角色扮演游戏,特点是加入了更多ACT(动作类游戏)中的动作元素。ARPG游戏类型可以有二种解释,一是就像楼上“nightdevil”说的那样,敌人或者怪物是在地图上看得见的,这种方式有别于“触地雷”式的遇敌(怪)方式。 另一种解释就是ARPG游戏中的动作成分有了显著的加大,动作元素更多,但是又有别于ACT(动作类游戏)的纯动作模式,而非简单的故事模式。角色扮演类游戏有二种模式,一个是传统的角色扮演类,也就是RPG,另一个模式就是ARPG,也就是动作角色扮演类。需要说明一点,欧美的所谓RPG游戏是没有的,只有ARPG类游戏。

    不像国内有那么多纯RPG游戏。这是RPG类游戏是来源于日本,而后传入我国,有相对一批旧的,经典的国产游戏,很多都是纯RPG类游戏, 《仙剑》系列,《轩辕剑》系列,《剑侠情缘》系列,《天河传说》,《幽城幻剑录》, 《破碎虚空》等等。谢谢!!

  • 快乐王子 快乐王子

    RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,而AVG则更强调解谜的过程。角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

    RPG是角色扮演游戏(Role-playing game)的简称。 在RPG游戏中,玩家需扮演虚拟世界的一个角色,然后操作该角色进行诸如对话、战斗、地图交互等活动,以达成某个目的和结果作为游戏通关的判定依据。RPG又可下分为模拟类(RPSG)、策略类(SRPG)、动作类(ARPG)、大型多人在线类(MMORPG)等多种玩法。 RPG游戏的代表作品有《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》等。

  • 小泥人 小泥人

    先说我认为:RPG游戏的核心是代入感和成长感

    所以能够为达到更强的代入感和成长感而存在的都是应该遵循的守则。

    RPG 指的是,角色扮演游戏

    (Role-playing game)。

    我一直挺奇怪的,如果按照字面意思,那应该所有的游戏都是在扮演某个角色,运动游戏是扮演教练,或者某个运动员;即时战略游戏是扮演战场指挥官;射击游戏是扮演一名战士。但这是从最广义的角度说,

    所有的游戏都是有角色扮演的元素的。但这并不代表着它们就是角色扮演游戏。

    RPG游戏必须要有一个好故事。

    这是一款RPG游戏的内核。但与书本、电影和其他文艺作品不同的是。RPG游戏中的故事是玩家亲身感受的,而非被动接受。这种体验是RPG游戏最宝贵的,但也是最有难度的。

    有故事就有人物,就像我们刚才说的,玩家本人对于游戏世界是陌生的,这就要求作为玩家化身的角色在游戏中应该也是陌生的。这也是很多游戏的开端玩家都是不得不踏上征途的菜鸡或者失去记忆的侠客。这有利于之后更好的让玩家带入角色。

    比如《魔兽世界》中,我们玩家扮演的“冒险者”(或者说脚男)更多时候是历史的参与者和见证者,而非历史的决策者;

    比如《TheLastOfUS》(《最后生还者》)中,玩家扮演的“乔尔”对于和自己搭档的小姑娘,以及给力去以外的世界都是陌生的;

    比如《刺客信条》系列中,玩家实际扮演的是通过现代设备探寻先祖记忆的“科研人员”;

    也有反例,比如我们都很喜爱的《巫师三》,玩家扮演的“杰洛特”是一个大名鼎鼎的猎魔人。尽管有强大的故事结构和世界观的支撑,然而还是导致玩家有种旁观者的感觉,这就是因为玩家和作为玩家化身的角色之间的割裂感导致的。但这也是小说改编导致的一个问题吧。

    我们再回到这个问题本身,因为现在国内更多人做的都是MMORPG,更多是数值验证游戏,而忽略了代入感这一块。但是代入感恰恰是RPG游戏的核心,即使是MMORPG,经典如《魔兽世界》。让老玩家流连忘返的也很大程度上是其完整的世界观和合乎逻辑的剧情走向、NPC人设。

    所以很多从业者痛心疾首,直接道出国内游戏圈子的真相:“国内的游戏,玩的是社交,或者说是互联网中变现的主要工具,而非游戏本身。”这话不是没有根据的。

    所以很多mmo成瘾的,特别是国产MMO游戏成瘾的玩家很难沉浸在3A的单机大作中。或者说两者之间没有必然联系。当你意识到这是个单机游戏,其中的一切都是假的时候,你还愿意停留,为什么?这不仅需要剧情足够引人入胜,同样需要玩家能够和这个虚拟世界交互。

    这就是你为什么要去玩游戏而不是选择看书或者电影。因为这种体验只有游戏能给你。

    我们把和虚拟世界交互说的简单点,交互的方式千千万,其中性价比最高的就是战斗。我没有研究过为什么战斗是游戏亘古不变的核心话题,这大概涉及到人类学、心理学等等的专业知识了吧。

    注意我这里说战斗是性价比最高的方案,而且是从桌面RPG游戏一路发展过来,最成熟稳定的方案。

    更学术的比如“心流”之类的理论说明,战斗就是一项挑战,在这项挑战完成之后给与玩家一些正向反馈(“奖励”)这种正向反馈导致玩家角色能力的成长,并迫切需要验证成长,从而触发新的战斗。

    形成一个行为闭环然后这过程中产生了什么呢?积累。

    所以玩家在角色扮演的过程中一定是有所积累的,或者是角色本身的某种能力的提升,或者是获得某个宝物(道具)或者是揭开某一段剧情。在这其中数值的变化反倒是最弱的,但同时也是最廉价的。

    优秀的积累应该是解锁新的技能,直接导致获取一种新的游戏体验。在这方面很多单机游戏做的更好。

    了解了这些,我们或许就能知道为什么RPG游戏都会有等级经验、都会有武器装备、都会有任务系统。这些看起来约定俗成的系统背后,是对于

    成长感的追求。

    最后一个便是,RPG游戏中一定是有NPC的,这种NPC包括友善和敌对的。其中敌对的更重要,它关注到我们上文中说到的那个关键点——战斗。

    [未完待续]

  • 没问题 没问题

    rpg类游戏是指角色扮演游戏。

    角色扮演游戏(英文名:Role-playing game)简称RPG,是游戏类型的一种。

    玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个角色进行游戏,玩家通过操控游戏角色与敌人战斗,提升等级、收集装备和完成游戏设置的任务,并体验剧情。

    角色扮演游戏的代表作品有《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》等。

    RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏,RPG游戏是指玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。

    RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏。

    RPG游戏是指玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。

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