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动视暴雪有哪些游戏

共6个答案

  • 租租租租 租租租租

    动视暴雪是一家美国的游戏开发与发行公司,他们拥有许多知名的游戏品牌。以下是一些他们的知名游戏:

    1. 魔兽争霸系列:包括《魔兽争霸:人类与兽族》、《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之潮》、《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》等,这是一系列的即时战略游戏。

    2. 魔兽世界:这是一款大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家可以在一个庞大的奇幻世界中展开冒险,与其他玩家互动。

    3. 暗黑破坏神系列:包括《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神Ⅱ》、《暗黑破坏神Ⅲ》,这是一系列的动作角色扮演游戏。

    4. 炉石传说:这是一款在线卡牌游戏,玩家可以使用各种卡牌来组建自己的牌组,然后与其他玩家对战。

    5. 守望先锋:这是一款团队射击游戏,玩家可以选择不同的英雄角色,组建队伍与其他玩家进行竞技对战。

    6. 星际争霸系列:包括《星际争霸》、《星际争霸Ⅱ》,这是一系列的即时战略游戏,以太空为背景,玩家需要通过策略来控制军队进行战斗。

    除了以上这些游戏外,动视暴雪还开发和发行了许多其他的游戏,涵盖了不同类型,如《英雄无敌》系列、《神秘海域》系列、《使命召唤》系列等等。

  • 楠西 楠西

    动视暴雪游戏有以下系列:

    1、《暗黑破坏神》系列。

    2、《星际争霸》系列。

    3、《魔兽争霸》系列。

    4、《暗黑破坏神》系列。

    5、《星际争霸》系列。

    6、《魔兽争霸》系列。

  • 简简单单 简简单单

    暴雪游戏主要有魔兽世界,暗黑破坏神,星际争霸,炉石传说,风暴英雄,守望先锋等这几款游戏。暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,创始人是Mike Morhaime。暴雪娱乐曾经是维旺迪(Vivendi)的子公司,总部位于加州欧文。现为动视暴雪美国的一个子公司,实际两者各自并未有过深度合作。2008年7月9日, 动视暴雪正式并入威望迪游戏。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。2013年7月动视暴雪有意从母公司威望迪手中买回大部分股权,因而动视暴雪成为一个独立的公司。1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。

  • 重新做人的seaso 重新做人的seaso

    暴雪游戏有哪些?

    暴雪游戏主要有魔兽世界,暗黑破坏神,星际争霸,炉石传说,风暴英雄,守望先锋等这几款游戏。暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,创始人是Mike Morhaime。暴雪娱乐曾经是维旺迪(Vivendi)的子公司,总部位于加州欧文。现为动视暴雪美国的一个子公司,实际两者各自并未有过深度合作。2008年7月9日, 动视暴雪正式并入威望迪游戏。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。2013年7月动视暴雪有意从母公司威望迪手中买回大部分股权,因而动视暴雪成为一个独立的公司。1997年,暴雪专设了在线服务器“战网”。“战网”的出现,是暴雪对互联网时代的敏锐感觉与准确把握,其重要性无论如何形容都不为过。1998年,随着《Starcraft(星际争霸)》风靡全球,“战网”也日渐繁荣兴旺,两者相辅相成,共生共荣。1999年,暴雪第一次在“战网”举办大赛,提供了2万美元的现金和奖品,全球玩家竞相参与,掀起了一场前所未有的网络游戏大战。有了“战网”以后,《Starcraft(星际争霸)》吸引力陡增,全球各地的玩家联网对战,真人对战,其乐无穷。有什么好玩的端游推荐 有哪些好玩的端游推荐

    1、《应征入伍》。这部游戏的简称也叫作《从军》,由原《战争雷霆》旗下开发,目前正处于测试的阶段,玩家可以通过Gaijin官网免费下载体验,在游戏里面可以游玩四大战役,还可以分别操控英、美、苏、德四大阵营,里面的武器道具比较丰富,游戏的战斗场面也很真实,并且无需加速器就可以畅玩。2、《战争雷霆》。《战争雷霆》在2015年推出,早期有国服版,但玩的人不是很多,现在的国际版可以在Steam平台上免费体验,这部游戏里面包含了陆、海、空三大板块,可在一个游戏当中就可选项操作,在坦克对战的部分中很真实,击中对手后,还会出现一个小的提示图,让玩家得知击中了哪个脆弱部位,里面还有非常详细的数据可供玩家来参考,《战争雷霆》这部游戏的画面到现在也是最顶级的。

  • 程光野 程光野

    动视暴雪是做什么的 1、动视暴雪和暴雪的关系是一个公司吗?是一家公司,包含关系,动视暴雪由动视(Activision)与暴雪(Blizzard)两家公司组成,双方于2007年宣布合并。在合并前动视就是全球第二大游戏开发发行商,就是说,合并之后动视和暴雪同属一个集团,合并前暴雪叫暴雪娱乐,合并后叫动视暴雪,是游戏行业的巨头之一。旗下拥有众多工作室和全球知名IP,例如《使命召唤》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《炉石传说》等; 2、动视暴雪和暴雪的关系说法一,动视暴雪是原动视公司在2007年与法国娱乐公司维旺迪合并,成立动视暴雪,由维旺迪控股。其后在2013年从维旺迪收购大部分股份后独立,并在2015年以59亿美元收购游戏公司国王公司(King)。动视暴雪旗下拥有多个在全球有广泛影响力的游戏品牌,最新的2021年三季报披露的月活玩家高达3.9亿人; 3、动视暴雪和暴雪的关系说法二:暴雪成立于1991年,由加州大学的三名大学生创立,初名Silicon&Synapse”(神经与键),1994年正式命名为Blizzard”(暴雪娱乐)。1998年,暴雪被法国公司维旺迪收购。2008年,维旺迪把旗下的游戏部门动视和暴雪合并,称为动视暴雪,《使命召唤》等品牌也顺理成章地纳入这是当时世界上最大的第三方游戏公司... 4、动视暴雪过去这几年的发展不利,公司管理层面曝出的丑闻也是层出不穷,沦落地只剩下炒冷饭和消费玩家情怀的境地。这次动视暴雪被微软收购的落寞结局,玩家们却并没有觉得有多遗憾,反而几乎都在拍手称快,期盼着在微软的带领下,已经跌到谷底的动视暴雪能够东山再起、重回神坛; 5、如果是10年前,暴雪被收购是天方夜谭。2000年代的暴雪,就如同如今好莱坞的迪士尼,是绝对的霸主。而在数年之后,变成大公司后的暴雪似乎丢掉了往日的拼劲,也不再谦逊。随着暴雪的内部丑闻被曝出,其中不乏女性员工被性侵控诉,暴雪的企业形象因此大为受损。可暴雪被收购,却是没什么奇怪的了; 6、微软不惜花大价钱也要收购深陷丑闻泥潭的动视暴雪,关键在于游戏领域地位可飙至全球第三、也可为入局手游做准备、摆脱App store收费、从游戏端口布局元宇宙、通过并购拓展业务等等。但和迪士尼收购福斯一样,微软完成收购还需要经过美国反垄断的审批,暴雪的真正重生还需要一些时日... 7、微软收购动视暴雪意味着腾讯、索尼、微软三国杀”的时代来临。1月18日,微软宣布将以每股95美元的价格,总斥资687亿美元的天价收购知名游戏公司动视暴雪,交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。有声音称,收购动视暴雪,再次体现了微软意欲抢夺未来主机市场的决心,腾讯、索尼、微软三国杀”的时代来临; 8、微软收购动视暴雪意味着微软将游戏作为其元宇宙主攻方向之一。在收购动视暴雪会议纪要中,微软多次提到了元宇宙,比如游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。此次收购之后,微软将是离元宇宙概念最近的一家科技公司,在硬件、游戏、软件、云服务、社区都有布局且都在第一梯队; 9、微软收购动视暴雪意味着微软将获得动视暴雪大量的游戏IP版权。据网友观察,除了标志性系列比如《使命召唤》和《魔兽世界》外,还有其他大量知名系列,这些游戏将是微软将来前进的关键资产。收购还将动视暴雪旗下的一众工作室收入囊中,这包括IW,Raven Software,大锤,Toys for Bob,Treyarch,导致微软第一方工作室将扩充到30多个; 10、微软收购动视暴雪的交易还没有完全落地。微软方面称,这笔交易已经得到微软和动视暴雪董事会的批准,但还要满足一些成交条件,以及监管部门和动视暴雪股东的批准,预计这笔交易将于2023财年完成。纳德拉称,游戏将在元宇宙”平台的发展中发挥关键作用。收购动视暴雪后,微软具体要如何打造元宇宙,值得期待...

  • 悦宝 悦宝

    *Silicon & Synapse发售《摇滚赛车》(Rock N Roll Racing)、《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款游戏。

    * 成功移植《失落的维京人》到任天堂的超级任天堂。* Silicon & Synapse开发《上海Ⅱ》和《龙眼》两款游戏。* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。*《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室。1994*Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard。* Davidson &

    Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。* Chaos工作室正式更名为Blizzard公司。* 《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs &

    Humans)上市,这是暴雪公司第一款只发布在PC平台的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上“Blizzard”标签。1995*《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。* 暴雪公司发布开发《暗黑破坏神》消息。*《魔兽争霸Ⅱ》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。1996*《魔兽争霸Ⅱ》被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。* 暴雪公司收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。* 《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。* 《魔兽争霸Ⅱ》风靡全球。* 《暗黑破坏神》(Diablo)上市,上18天后便卖出100万套。1997*《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神Ⅱ》。*《暗黑破坏神》当时仍然是只发布在PC平台的游戏,并且可在暴雪公司最新的在线服务器战网在线游戏。*《暗黑破坏神》当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。* 战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。1998*《暗黑破坏神》的索尼家用电视游戏机Playstation版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场。*《星际争霸》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。*《星际争霸:母巢之战》(Start Craft: Brood

    War)上市,全球当年卖出150万套,《星际争霸》在1998年成为全球最大售出的PC游戏。* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁。*《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏。*《魔兽争霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共卖了250万套。* 战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。1999*《魔兽争霸Ⅱ:战网版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)发行。*暴雪公司发布《魔兽争霸Ⅲ》消息。*暴雪公司第一次在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。* 战网超过450万注册用户。* 《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。2000*《暗黑破坏神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就卖出250万套。* 任天堂N64平台上的《星际争霸64》(Starcraft 64)上市。* 战网注册用户达750万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。*《暗黑破坏神Ⅱ》全世界卖出250万套;战网达到875万注册用户。*暴雪公司已拥有180员工。* 暴雪母公司维旺迪集团(Vivendi)收购了环球影业(Universal),因此暴雪就成为了维旺迪环球互动(Vivendi Universal

    Interactive)的一部分。2001*《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。*暴雪公司透露了正在开发动作类冒险游戏StarCraft : Ghost(意为“幽灵”)的消息2002*7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。*《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》被全球权威媒体评为年度最佳PC游戏。2003*3月30日,经典游戏《失落的维京人》移植至任天堂GBA平台。*6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。*6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀与暴雪北方公司的三位创始人集体辞职。*7月1日,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步发行。*8月,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》销量突破100万。*暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。2004*1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行。*3月18日,北美跟韩国的《魔兽世界》官方Beta测试正式开始。*11月23日,《魔兽世界》(World of

    Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。2005*2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。*3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。*4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。*5月16日,收购Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至总部。*6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为第九城市。*10月28日,暴雪宣布开发《魔兽世界:燃烧的远征》。2006*Starcraft:Ghost在PS2、PC平台上的开发停止,暴雪着力开发XBOX版本。暴雪原本打算将Starcraft :

    Ghost打造成3A级的作品,但是受限于自身的技术实力,游戏的品质始终没能达到预期目标,最终暴雪冻结了该作品的开发工作。2007*暴雪宣布《魔兽世界》全球玩家人数突破900万。*1月16日,《魔兽世界:燃烧的远征》(World Of Warcraft: The Burning

    Crusade)北美上线。*暴雪宣布正在开发《星际争霸2》。*9月2日,《魔兽世界:燃烧的远征》在中国大陆地区上线。*12月2日,维旺迪收购动视(Activision),成立了动视暴雪(Activision

    Blizzard),暴雪随着威望迪游戏一同并入动视暴雪,动视暴雪成为全球最大的第三方游戏发行商之一,暴雪娱乐成为动视暴雪旗下子公司。*《魔兽世界:燃烧的远征》在发售后24小时内卖出了240万套。2008*1月8日,暴雪公司凭借《魔兽世界》获得第59届科技与工程艾美奖网游开发奖项。*1月23日,《魔兽世界》全球注册用户达1000万。*3月14日,暴雪副总裁Frank Pearce来华展示《星际争霸Ⅱ》。*6月28日,暴雪宣布开发《暗黑破坏神Ⅲ》,同时游戏设计副总裁Pardo在接受采访时透露在《星际争霸Ⅱ》发售后一个全新的即时战略游戏游戏《魔兽争霸Ⅳ》。*11月13日,《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich

    King)北美上市。*11月20日,暴雪公司宣布《魔兽世界:巫妖王之怒》,在发售24小时内发售了280万份,成为世界上销售最快的PC游戏。2009*2月,暴雪母公司维旺迪宣布收购《战锤Online》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。*8月,暴雪宣布开发《魔兽世界:大地的裂变》。2010*3月,《星际争霸Ⅱ》测试版发布。*7月27日《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式发行。*8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为3.2.2《北伐的召唤》。魔兽世界国服玩家从此结束了国内长达3年的“远征”。12月5日《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft:

    Cataclysm,台译“浩劫与重生”)北美上线。2011*1月13日《魔兽世界》中国大陆地区服务器开启3.3.5版本《巫妖王的陨落》,这个补丁可以使玩家直接挑战巫妖王。*3月18日暴雪公司和网易公司联合宣布,《星际争霸Ⅱ》将于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费公测。*7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》(World of Warcraft:

    Cataclysm,台译“浩劫与重生”)在中国大陆上线,运营商为网易公司,版本为4.1.0《赞达拉的崛起》。同年暴雪嘉年华上,爆料了最新的魔兽世界最新资料片--熊猫人之谜。星际Ⅱ推出地图“暴雪dota”后改名为“暴雪All-Stars”。20123月21日,《魔兽世界:熊猫人之谜》在海外服务器开启beta测试。3月21日早上8:00,网易公司与暴雪娱乐续签《魔兽世界》大陆运营权协议,并维持三年。4月21日~4月24日 >;美服开启为期3天的公测。4月25日 >;亚洲服封测开始(包含台服,服务器位于韩国)。5月15日 >;全球正式开始发售(不含中国大陆地区)。6月1日,网易公司宣布,开启《魔兽世界:熊猫人之谜》的国服内测。10月2日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式发行,国服首次同步。2013

    3月12日 《星际争霸2:虫群之心》全球上市(不包括中国

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