问答

QQ自由幻想药师怎么加点

共6个答案

  • 椰子 椰子

    在QQ自由幻想中选择药师职业后,加点的主要目标是提升药师的治疗能力和生存能力。以下是一种常见的加点建议:

    1. 属性加点:药师的主要属性是智力和体力。智力可以提升治疗技能的效果,而体力可以增加生存能力。建议将大部分属性加点放在智力上,以提升治疗量和回复速度,少量加点放在体力上,增加生命值和防御力。

    2. 技能加点:药师的技能主要分为治疗技能和辅助技能。以下是一种常见的技能加点方案:

    - 治疗技能:将主要精力放在提升治疗效果和回复速度的技能上。

    - 主动技能:将技能点加在主要的治疗技能上,如恢复术、圣光术。这些技能可以提供大量的治疗量和回复效果。

    - 被动技能:优先加点在提升治疗效果和回复速度的被动技能上,如治愈之光、神圣心灵。这些技能可以增加治疗技能的效果和回复速度。

    - 辅助技能:将一部分技能点加在辅助技能上,增加生存能力和支援能力。

    - 主动技能:将技能点加在提升生存能力和辅助效果的技能上,如护盾术、治疗之风。这些技能可以提供额外的生命值和防御力,并提供辅助效果。

    - 被动技能:优先加点在增加生存能力和辅助效果的被动技能上,如强身术、忍耐。这些技能可以增加生命值、防御力和抗性。

    请注意,以上仅供参考,具体的加点方案可能根据个人的游戏风格和需求而有所不同。在游戏中不断尝试和调整加点方案,根据实际情况进行选择。

  • 雪芽 雪芽

    一、加点:4魔1体

    系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。

    二、加点:5魔

    全魔加点的药师属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的药师加点方法。

    从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。游戏简介

    《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人在线Q版角色扮演类网络游戏,游戏采用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。

    《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。

  • 孔明丶991 孔明丶991

    加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。

    治愈术:必须加满祝福术:必须加满,可以提高队友攻击力和魔法攻击力

    光盾术:必须加满,保护自己,保护队友

    防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害

    复活术:只加1点

    光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的

    减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能

    光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能

    圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。作用和CK的淬毒一样,保BOSS主要技能之一

    扩展资料:

    驱魔术:药师的春天 ,必须加满

    神威术:推荐3点,3点时8秒的定神时间比较适中,太长练级时影响带怪跑,太短打BOSS和可能的PK中不利

    术法精研:1-5点,减少对有技能的吟唱时间,看个人喜好

    集中:必须加满,可以增加技能的时限,加时间对一个专业YS来说很重要

  • 晓雨 晓雨

    药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13

    升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3

    初始生命120 体质1=10点生命

    80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命

    80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命

    从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。

    同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。

    游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。

    经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。

    祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。 其它技能是根据需要来加的: 净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。 复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。 衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。 减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。 清身术+1级 效果不大,为了学解咒术 解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。 至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和 解咒术也可以不学的。 辅助技能 光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。 圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。 驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。 神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。 法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。 集中术+5级 大公认的,没争议的。 释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。 瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

  • 红鸡公 红鸡公

    QQ自由幻想药师技能加点图:治愈术+5 加满净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果复活术+1 激活技能光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能祝福+5 加满,没什么可说的光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢辅助技能:32点光弹+5 最好用的单攻技能圣光+1 激活技能驱魔+5 最好用的群攻神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用术法精研+1 过渡技能集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用瞬发+1 加速 救人能省不少时间仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。

  • 铛铛 铛铛

    属性点应当加全体。 YS主要为辅,体力越高越好,魔功的话就通过装备,BB来提高吧治愈术+5 加满

    净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果

    复活术+1 激活技能

    光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高

    涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃

    圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能

    祝福+5 加满,没什么可说的

    光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害

    防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了

    衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在

    加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用

    减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

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