问答

外国人玩什么手游

共6个答案

  • 微寒 微寒

    外国人在玩手游方面有很多选择,以下是一些外国人常玩的手游类型:

    1. 冒险类手游:外国人喜欢探索未知世界和解谜的游戏。例如《神秘海域》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等。

    2. 射击类手游:这类游戏以FPS(第一人称射击)为主,玩家可以在游戏中扮演士兵、特工等角色进行战斗。例如《使命召唤》系列、《绝地求生》等。

    3. 竞技类手游:外国人喜欢参与在线多人对战的手游,例如MOBA(多人在线战斗竞技)游戏《英雄联盟》、《守望先锋》等。

    4. 角色扮演类手游:这类游戏允许玩家扮演自己喜欢的角色,进行冒险、战斗和社交互动。例如《上古卷轴》系列、《巫师》系列等。

    5. 策略类手游:外国人也喜欢挑战智力和策略的游戏。例如《全面战争》系列、《文明》系列等。

    一些跨国手游也非常受外国人欢迎,例如《王者荣耀》、《和平精英》等。

    外国人在手游方面喜好与国内玩家略有差异,他们更注重游戏的剧情、画面、多人对战和全球竞争等方面。具体喜好还是因人而异,也有很多外国人对各种类型的手游都有兴趣。

  • 阳光 阳光

    推荐一个不怎么花钱但是比较肝的游戏——王者决断,王者决断没有国服,我是通过一个叫百分网游戏盒子的手机游戏软件下载的,很不明白为什么国内的可以进去国际服,可能有点像加速器吧,这游戏我玩了两年。这两年一直在和外国人打架,这游戏华人都团结在一起,不然真的打不过外国人(时区的不同,你睡觉的时候别人刚天亮,直接一个公会传送过来打你,市真心刺激)这两年一直都在玩这个,没花钱但因为有个牛逼的公会所以发展的还不错,但是后面应该没时间了所以想退坑了

    好玩的手游比较少,所以推荐几个我觉得还不错的,部落冲突,皇室战争,阴阳师,炉石传说。我叫MT,热血传奇,这几个游戏在偷星猫上能下载。

  • 早睡惜命 早睡惜命

    这种外国人玩《漫威对决》《命运》《使命召唤手游》手游最多。

    1、《漫威对决》:是一款以卡牌玩法为主的作品,其在国外拥有非常多的受众,还获得过tga的奖项。游戏融入了一定的自走棋元素,将所有漫威英雄都聚集在棋盘上,展开一场华丽的对抗。

    2、《命运》:一直在国外的卡牌类型手游中有着不错的人气,即便运营多年也能保持较为稳定的流水。游戏对于剧情的把控十分到位,每次新剧情上线都能给玩家带来了较为不错的视听体验。

    3、《使命召唤手游》:射击玩法一向是外国人最为喜欢的玩法类型,更何况又有使命召唤这个大IP的加持,使得这款作品能在国外手游市场中杀出重围。

  • 牛仔脱光 牛仔脱光

    美国作为世界游戏俩大主要生产国之一,以及电子游戏文化的起源地,美国人必然是游戏机为主流,即便pc平台他们也是steam为主,网游和电竞在美国基本不受待见,首先说网游,就算被誉为最好的网游wow,在美国也没有在中国如此的风靡,唯一只有eve在美国不错,至于cs,它很尴尬,它在游戏史有一定地位,但没有中国人以为的那么大,98年作为半条命一部mod的cs问世,与雷神之锤和doom不同的多人模式,确实很新颖,但雷神之锤在pc端的影响力过大,到了2001年,恰是cs在中国鼎盛时期,光环诞生,从此在fps领域进入光环时代,此游戏也成了美国的光环文化,rts游戏玩的人多但是走职业道路的人很少

  • 吸猫狂魔2.0 吸猫狂魔2.0

    因为手机游戏无法达到很好的视觉享受和游戏体验。

    外国人确实很少爱玩手机游戏的,这个是一种生活习惯,跟我们国家不同。外国人比较追求那种游戏主机带来的高画质,高自由度,开放世界,精致的建模的主机游戏。而手机游戏往往无法达到很好的视觉享受和游戏体验,还需要氪金,所以外国人比较少玩。

  • 高逸 高逸

    他们的回答真是太水了,我就说说我在美国生活的那段时间吧!在美国,游戏主机和电脑游戏是人数是共存的。美国玩家数量非常的壮观,占全国人数的4分之3,这一并不比中国差,外面说老外不喜欢玩游戏都是瞎几把乱说。美国人比我们中国还热爱游戏。从小孩到老年,个个年龄段的人都有。中国游戏玩家的还停留在60岁以下,要不是我们中国人基数实在太大,美国的玩家数绝对会超越我们。

    先来说说电脑游戏吧!美国不同于日本,美国也是有很多网吧!有很多美国年轻人喜欢结伴到网吧打游戏,就和我们中国人一样。只不过不会特别沉迷,国外非常火的电子竞技玩家人数大部分是在网吧玩游戏的。也有在家里玩的。不过人数不怎么多,大部分都是玩养老游戏的,比如WOW,激战2,上古卷轴OL和最终幻想14。还有一小部分玩传统电脑单机游戏的(这些游戏比较DND规则,玩家年龄普遍偏大)美国的电脑游戏玩家数其实是比家用机玩家人数大的但这只包括网吧的情况下,如果在家里就不如游戏主机了。

    游戏主机:在我们中国的传统概念里来说,游戏机不一定要买(因为游戏机除了玩游戏,并没有实用性。)但在美国就不一样了,美国几乎家家户户都会买游戏机,游戏机已经成为美国个人家庭的家具之一。美国人的客厅必须要放一天电视剧,DVD和游戏机,像我们中国就不一样了。这已经成为了民众的习惯,除非你是美国4分之3之外的非玩家。对于游戏玩家来说,好多人都忽视了中老年人,但美国的中老年用户才是主机平台最常关注的玩家。打个比方:一家五口,父母孩子爷爷奶奶,家里有一台游戏机。孩子是电竞爱好者,有时间的时候会陪着朋友去网吧打打电竞,如果朋友都有事或没办法出门,才会在家里玩主机,这些人主要以车枪球,联机游戏为主。因为美国待遇高,父母都有空闲时间,他们会陪陪家人玩玩双打。最重要的老年用户来了,因为有退休工资,平时不用工作,就会在家里喝喝茶和朋友聊聊天,玩玩剧情非常好单机游戏,这些玩家的时间非常多。所以从中来说主机游戏的用户活跃度应该是:中老年人>年轻人>上班族。美国PC玩家和主机玩家应该都是不想上下的。因为我去过很多网吧生意都非常的好,有很多年轻人会去打电竞。主机用户是我到我的那些朋友家做客,发现家家户户都有游戏机而得出的结论。至于美国有4分之3的玩家,我是在美国的游戏资讯看到的。对于西方人喜欢玩电脑和主机,我是无法提供给你很好的答案,毕竟我没有去过那么多国家。我也只能提供美国这一单独国家。其实美国游戏玩家和我们中国一样都是多元化的,什么层次的玩家都有,并没有谁独占一方。就算日本这个游戏机独霸的国家都会受到我们中国手游的影响而发生改变。对于美国和中国的区别,无非是游戏质量的区别,跟平台根本没有什么毛线关系。

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