中国式家长有手游吗
共6个答案
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九丶
中国式家长游戏是一款以中国家庭教育为主题的手游。玩家扮演一个家长角色,在游戏中需要面对各种与孩子成长相关的情况和挑战。游戏通常包含了培养孩子的知识、技能和价值观的要素,玩家需要做出决策和选择来影响孩子的发展。
中国式家长手游通常提供各种任务,比如帮助孩子完成学业、培养兴趣爱好、参加各类竞赛等等。玩家需要协调孩子的学习时间、休息时间和娱乐时间,以及应对孩子面临的各种挑战,如学习压力、人际关系等。游戏中还可能涉及与其他家长的互动,比如家长之间的交流和竞争。
中国式家长手游在游戏中往往以幽默夸张的方式呈现,以吸引玩家的兴趣。这类游戏旨在反映中国式家长的特点和问题,并让玩家在游戏中更好地理解和体验中国式家庭教育的挑战和乐趣。
中国式家长手游是一种以中国家庭教育为主题的游戏,让玩家扮演家长角色,面对各种与孩子成长相关的情况和挑战,通过决策和选择影响孩子的发展。这类游戏在一定程度上反映了中国式家庭教育的特点和问题,让玩家更好地了解和体验这种教育方式。
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却已立夏时。
1、打开电脑,找到steam。
2、在搜索栏中输入中国式家长,点击搜索。
3、找到这款游戏。
4、点击安装。
5、点击下一步。
6、等待下载完成。
7、点击开始游戏。
8、进入游戏了。
扩展资料:
《中国式家长》是一款由墨鱼玩游戏开发的模拟养成游戏,于2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台发售,2020年8月20日在任天堂Switch发行。
1、打开电脑,找到steam。
2、在搜索栏中输入中国式家长,点击搜索。
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8、进入游戏了。
扩展资料:
《中国式家长》是一款由墨鱼玩游戏开发的模拟养成游戏,于2018年9月29日正式在Steam、WeGame平台发售,2020年8月20日在任天堂Switch发行。
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[已注销]
中国式家长是一款轻松休闲的模拟养成游戏,模拟从出生到高考这段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系。
题材新颖:中国式亲子关系
“每个孩子的出生都伴随着父母的期望。”
这款游戏完美地诠释了这句话——从一出生,玩家所扮演的孩子就要开始完成父母的一个个期望,比如翻身、走路、说话稍大一点则要掌握各种知识、技能。
你需要通过安排孩子的学习时间来习得各种技能,以达到家长所期待的目标。
玩家始终都要在自我心理压力和父母满意度之间维持平衡——只要完成了家长的期望,就会有奖励,父母满意度也会随之提高;但当家长的期望越来越高时,玩家需要完成的任务也越来越多,压力也会随之增大。
当压力的升高突破临界,会给孩子留下心理阴影
但倘若娱乐过度,父母的满意度又会下降。比如娱乐项目中的“跟着音乐拍手”虽然会增加孩子的想象力、魅力以及行动力,但父母满意度会-5,同时孩子的压力也会-5。
安排娱乐太多父母满意度下降到临界会挨说产生心理阴影
这个设定我觉得是游戏里一个亮点,很符合现实。过犹不及,在现实中你不能一味的去做一件事,不能一味的学习也不能一味的娱乐。劳逸结合,寓教于乐才能达到最好的教育效果。
玩家会体验到0-18岁完整的经历。这其中有上学、考试、毕业,甚至相亲、就业等等。最终游戏会根据玩家发展的特长给出不同的职业结局。据官方数据,总共有80多种结局。
你既可以成为大文豪,也可以成为拥有大量粉丝的大明星,还可以成为现在非常火爆的网红主播,甚至可以通过努力成为首富,真正变成家里有矿的男人。
而当结局出现、游戏结束后,这一代玩家所扮演的角色将会作为下一代孩子的父亲。玩家可以控制下一代进行游戏。你在上一代的成果,如职业、性格、配偶,会影响到下一代的基础属性、零用钱等等。
《中国式家长》以中国的亲子关系为题材,人生养成为核心玩法,题材很新颖,足够吸引人。
中国式特色展示:只有我们才懂的“梗”
这款游戏的另一大亮点就是包含了很多中国式特色。同时游戏内容中包含了大量的表情包和“梗”。这些内容会让不少玩家会心一笑。
面子战
中国人好面子,有时候熟人碰面聊天喜欢攀比。孩子更是热门的比较项目,从身高长相,到学习成绩。那些在比较里胜出的家长,虽然嘴上说着“我们家孩子也不行”但是其实心里是美滋滋的,脸上更是倍儿有面子。
独特的中国式说话方式,话里有话,远房表妹这个身份也引人深思
收红包
春节,是中国人最喜欢的节日了。更是孩子们最喜欢的节日,因为除了热热闹闹年味儿十足以外,还有大红包拿。但是这收红包可是技术活,讲究“欲拒还迎”不能明着跟人要,也不能真的不收。在游戏中非常好的还原了这一场景。
简洁的讲述了过年收红包的真谛欲!拒!还!迎!
太过显得想要,红包就会被妈妈拿走了
太过矜持,红包也会以当学费的理由充公
只有把握好这个度,才能成功收到过年红包,真的真实
经历过成长,情感共鸣
我在玩这款游戏的一周目的时候,是一口气玩下来的,2个多小时的时间一气呵成。为什么这么入迷其实是因为在游戏过程中,我仿佛看到了自己的成长经历,产生了情感共鸣。《中国式家长》在很多细节上是下了功夫的,这些功夫在游戏的很多地方是可以找到的。
这些勾起人回忆的片段游戏里还有很多
我相信这些有趣的小事件大家一定都有印象,游戏中设置了简单的选项和玩家互动,选择之后你可以看到有多少人和你的选择一样。虽然都是简单的选项和统计,却能看到制作组的用心。
成长过程中你内心经历过的许多纠结和选择可以在游戏中找到
班主任老师这些经典的话语,让我在看到的时候放佛回到了学生时代
高三是学生时代难忘的经历。游戏画面和音乐的变动与配合十分巧妙,成功营造出了高三紧张的氛围。
戛然而止的故事,让人意犹未尽
游戏中到高考结束就会进入结局了,会根据你的养成表现来决定你的职业,婚姻状况。然后就可以致力于培养下一代。而这个设定是我觉得不好的地方。有一种小说看到后来烂尾的感觉。辛辛苦苦培养了这么久,高考完一纸录取通知书下来,就决定了下半生,未免显得太过仓促。首先4年的大学生活连一句描述都没有,其次虽然游戏可以选择的职业很多,但是在结局的时候系统会直接生成一个职业。我更看好在结局时可以有几种方案去选择自己的职。
高考之后就业,相亲,生子“一步到位”让我感觉游戏戛然而止
冲劲够了,后劲不足
上文也提到了,我在玩第一代的时候是一口气玩下来的,第二代三代的时候也还好,因为可以补足上一代的一些遗憾。玩的时候都可以说是兴致勃勃。但是遗憾的是后来会发现越来越变得乏味。大量重复性的内容会让你觉得枯燥,游戏虽然是有随机事件的,但是随机的幅度却不是很够。你玩几代之后会发现很多的重复性内容。无论是事件发生的回合数,还是面子战里的台词,连小卖部里的出售的物品也是随着回合一成不变的。这让我感觉不像是在培养下一代,而更想一个轮回。印证了那句话:生活就像一个圆。
生活就是一个脑洞接着另一个脑洞
游戏中的硬指标上也显得捉襟见肘。游戏中父母的形象是固定的,虽然有7位女生可以攻略,她们每个人也有独立的形象。但是和她们结婚之后,她们的独立形象并不会带入到之后的游戏中,无论多少代,父母的形象始终不会改变的。
有些立绘让人一言难尽
音乐也是如此,只会随着时间改变然后重复,第一代高考的时候,听到bgm还会觉得很亢奋,听到第五代实在是无感了,我觉得小卖部里出售音乐cd就不错嘛。音乐也好,画面也好,添加一些改变会减轻轮回的感觉。
有些画面显得太过简洁
总结来说《中国式家长》我觉得是一款好游戏,制作组足够良心。题材和细节上能看出用心良苦,但是难免有一些不足也希望在今后的更新上有所改善。让游戏越来越好。
写在最后的话所谓中国式家长
百度百科上所谓中国式家长:中国式家长是指中国的大部分家长都存在望子成龙、望女成凤的思想,而在教育过程中又存在过分溺爱、心灵施暴等特点。
对,我说过——王尔德
我在玩这款游戏之初,一直有个疑问,为何这个游戏叫中国式家长,因为我是以孩子的角度在进行游戏的。
我在玩第一代的时候,也不是很懂游戏的核心玩法,一味去提升属性数值忽略了悟性,所以最后461分结束了第一代,职业平平,自然也是没有娶到任何一位女主和路人结婚生子了。当我打开论坛看到满天的攻略贴子“如何高考考满分”“如何娶到7位女主”“如何走向人生巅峰”我像一个孩子被比下的家长一样,马上去学习了一翻。之后毫不犹豫的重新开启了存档,很顺利的高考考了满分,迎娶了白富美,走向了人生巅峰。
这是我游戏中的第三代看过攻略后高考考了满分
然而当我高高兴兴的发了朋友圈炫耀了一下我的“孩子”之后,我懂了。我觉得当我开始看攻略,看怎么样得高分,怎么样达成职业,怎样迎娶白富美,怎么使用黄冈密卷的那一刻起,我就是中国式家长了吧。我觉得自己会在不知不觉中变成自己讨厌的人这个道理我见过太多,但每一次在体验中突然发现自己已经是那种讨厌的人,都会觉得震撼。再次称赞一下这个游戏的题材,让我对中国式的亲子关系进行了思考。
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中分美少女
《中国式家长》是一款轻松休闲的模拟养成游戏,模拟从出生到高考这段过程,探讨中国孩子与家长之间的关系。那么在游戏中新手应该怎么玩?接下来小编为大家带来一篇新手攻略及玩法指南。
“代代相承”过程中收集图鉴是中国式家长的玩法核心。第一代孩子的各种天赋都很低,要使下一代的天赋增加,有两个方法:一是收集特长图鉴,这个通过每一回合的安排训练来获得(没获得下一回合继续安排),注意每一次安排活动以图鉴未获得为先,然后再考虑想要增加的属性值。每解锁一个图鉴,就会相应的增加下一代的一点天赋。另一个就是收集职业图鉴,每一代最后都会选择一个职业,每收集一个新职业图鉴会较大幅度地增加下一代的天赋。正是这样一个代代相承的收集模式,导致一代比一代强。第五代的初始天赋将是第一代的六七倍。
[职业]
前面几代由于天赋不够的原因,是绝对不可能上清华的,所以最好是一开始就选择一个职业发展方向,之后属性点就往这上面加。只有几个职业会自己出现在学习列表中,其他的是商店每一个新职业商品对应一个职业。
[商店]
商店第一行对应降压商品和偶尔出现的提高父母满意度的商品。除第一代,建议都没回合都买一下降压。第二行每个商品对应一种新娱乐。娱乐可以通过安排训练来解锁图鉴。因而已解锁图鉴的商品是没有价值的。娱乐还可以通过索取来获得,同样已经解锁了的娱乐就没有索取的必要了,可以叠次数来索取概率小的。
[挑战]
每代都有五次面子挑战,在特长中有至少一个史诗特长和很多稀有特长时方可挑战成功第一个。之后由于有了传说特长,就都能成功了。
[选秀]
史诗特长有可能选上,传说特长绝对能选上。
[作文]
主题和风格看着选,只要出现了灵感就点击,不要漏掉,一般都可以获奖。
[竞选]
优势是什么就一直点什么,绝对能选上班长。
[社交]
对于女孩,社交花费行动值就行,注意把闺蜜换下来,换成准备相处的人。对于男孩,花费行动值不一定能增加好感度。需要注意每个女孩的性格和爱好,注意投其所好。
[期望]
期望不完成没有什么惩罚,但完成了能够增加属性和行动力,所以一定要在行动力没满时点击完成。
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