什么日语游戏手机游戏
共6个答案
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艾小镜
日语手机游戏是指使用日语作为游戏界面和语音的手机游戏。这些游戏通常是由日本开发商或制作商制作的。
日语手机游戏的种类非常丰富,涵盖了不同类型的游戏,包括角色扮演游戏(RPG)、动作游戏、益智游戏、卡牌游戏、模拟经营游戏等等。有些日语手机游戏是经典的游戏改编而成,如《最终幻想》系列、《口袋妖怪》系列等。还有一些日语手机游戏是原创的,拥有独特的故事情节和游戏机制。
日语手机游戏在全球范围内都有很大的受众群体,不仅仅限于日本本土玩家。许多游戏都有英语或其他语言的翻译版本,以方便更多的玩家能够享受到这些游戏带来的乐趣。
日本的手机游戏市场非常发达,拥有众多知名的游戏开发商和制作商,如任天堂、Square Enix、Cygames等。他们的游戏在全球范围内享有很高的知名度和影响力。
日语手机游戏是一种使用日语为主要语言的手机游戏,种类繁多,受众广泛,并且具有极高的市场竞争力和影响力。
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已注销
武藤 游戯(むとう ゆうぎ、Yuhgi Mutoh)(发音:mutou yuugi)\\r 北美版的发音是:Yugi Muto\\r \\r 武藤游戏本是一名普通的中学生,非常喜欢玩游戏。由于身材矮小,在学校常受人欺负。在拼成了千年积木(千年锥)后,他凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。\\r 经过10年之后的某日,游戏终于复原了爷爷交给他的游戏“千年积木”,因此继承了黑暗力量,成为‘正义的看守人’惩罚邪恶。也从此成为了双重人格。因为靠着一流的游戏技巧、冷静智慧的头脑以及强大的黑暗力量惩治恶人的是在他体内觉醒的另一个游戏,武藤游戏本人并不拥有另一个游戏的记忆。\\r 另一个游戏的真实身份是3000年前古埃及的法老王,他虽然总是一副很酷的模样,但与游戏一样,另一个游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良之心
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璀璨星河
游戏动漫中常见的日文词语初(はじ)めまして初次见面解说:两个人第一次见面的时候问候用语よろしく请多关照解说:客套话的一种,经常能听到或看到。比较客气的说法是在后面加上お愿(ねが)いします例子:鬼冢在黑板上写的大大的自己名字+よろしく(おにづかえいきち、よろしく) [GTO]おはようございます早上好解说:早上见面说例子:无数动画和游戏都能看到,比如某LOLI早上上学的时候和青梅竹马的主人公在门口“偶遇”こんにちは你好解说:白天问候用语,最后一个假名读作waこんばんは晚上好解说:傍晚问候用语,最后一个假名读作waお休(やす)みなさい晚安解说:睡觉前问候用。也可省略地说成お休(やす)みありがとう谢谢、多谢惠顾解说:道谢时候用。客气的说法是在后面加上ございます买完东西后,售货员一般会说:ありがとうございましたすみません对不起解说:道歉时候用,不过也可用于道谢,总之比较灵活ごめンなさい对不起解说:请求原谅、谢罪时候用,访问别人家时候也可以使用。可以简化为ごめン例子:雅典娜战败时候说的话就是这个 [KOF97]申(もう)し訳(わけ)ありません实在对不起解说:更加郑重的道歉,一般道歉人都有很大的责任こちらこそ我才是、彼此彼此、是您……才对解说:表示谦虚的话例子:A:よろしくお愿いします 拜托请多关照B:こちらこそ 彼此彼此いらっしゃいませ欢迎光临解说:进商店的时候,开门的服务员会首先送上这句话类似的说法还有いらっしゃい,客人来自己家的时候可用おめでとう祝贺、恭喜解说:别人过生日、中大奖什么的,比较喜庆的场合用。客气的说法为后面加ございます例子:お兄ちゃん、お诞生日 おめでとうございますさようなら再见解说:对于要出远门、出去时间比较长的人说例子:1.凌波丽在出发前对真治说过句话 [EVA]2.莱昂娜某个必杀的台词 [KOF97]相同意思的还有では また,相比之下正式一些じゃね/じゃ,また 就比较口语化一点失礼(しつれい)します打扰了、告辞了解说:来拜访人和离开人家时都可以用お邪魔(じゃま)しました告辞了解说:多用于到人家去拜访,离开时说的话例子:某人小心翼翼地打开别人家的门,都会先来这么一句ご苦労様(くろうさま)(您)辛苦了解说:对同辈或晚辈说どういたしまして别客气解说:道谢或道歉时用お元気(げんき)ですが(您)身体好/健康吗解说:询问别人身体状况用,也可用来问别人精神方面お疲(つか)れ様(さま)您辛苦了解说:对长辈或上司用おかげさまで托……福、很好解说:依靠别人的帮忙自己才达成目的お大事(だいじ)に请多保重解说:一般来讲探病时用しばらくでした好久不见解说:很长时间没见的人见面时用,类似的词还有久(ひさ)しぶりですねいただきます我开动了解说:吃饭前说。一般都是双手合十,说完这句后开始吃御驰走様(ごちそうさま)我吃好了解说:吃完饭后说。(日本人真麻烦啊~)どうぞ请解说:和中文的请一样,可以加在别的用语的前面,敬语请客人喝茶、吃东西的时候也可用お愿(ねが)いします拜托了解说:有求于人时用,也可接在よろしく后面使用例子:おいし、先生~ [拜托了,老师]もしもし喂解说:打电话用的开头语お世话(せわ)になりました承蒙关照、给你添麻烦了解说:互相寒暄时用,属于客套话どうも谢谢、对不起、您好、告辞……解说:这就是那传说中的万金油,什么场合都能用,而且还不出错行(い)ってきます我走了解说:出家门时常用,对着来送自己的爸妈或姐姐(为什么一定是姐姐?)いってらっしゃい慢走解说:送家人出门的爸妈或姐姐用(为什么又是姐姐?)ただいま我回来了解说:回家的时候对着迎接自己的父母或妹妹说(这次怎么改成妹妹了?)お帰(かえ)り你回来了解说:迎接家人回家的父母或妹妹说(又是妹妹……)お待たせしました让您久等了解说:比较客气地用法,敬语例子:餐厅里服务员上菜的时候必用恐(おそ)れ入(い)ります实在不好意思、不敢当解说:听别人夸奖自己时自谦的说法ご远虑(えんりょ)なく请别客气解说:请别人吃饭、送礼的时候等等使用もう结构(けっこう)です不用了解说:比较委婉的说法,用来推掉不想吃的食物、不想去的地方什么的どちらへ(您)去哪儿解说:并非真想知道要去哪儿,只是随便问候一下,属于打招呼用语回答一般也很模糊,ちょっとそこまて(就是去那儿啊)そうそう对对解说:表示很赞同对方所说的话すごい厉害解说:形容某样东西很强。说的时候语气可以慢一点,也可以拖长やっぱり果然解说:用于句子开始的时候比较多,表示和想象的一样也可以说成やはり,不过比やっぱり程度要弱一点例子:やっぱり、あの人は美人だねどうして为什么解说:句尾上挑,表示疑问类似的词还有何故(なぜ)例子:どうして、私のことが嫌いだ?そうか是吗、是嘛解说:用来应承别人的话,表示“我听着呢,你继续说”どう?如何、怎么样解说:声音拖长,表示询问例子:どう? このアニメは面白くないか?分(わ)かった知道了解说:分かる 的变形,表示明白了、理解了有时也说成分かりました顽张(がんば)れ加油吧、努力吧解说:顽张る 的变形,为对方打气,让对方鼓起精神常听到的还有顽张って和顽张ろう,意思差不多例子:运动会上,MM对主人公喊:お兄ちゃん、顽张って~~えっ?啊?解说:对对方的话感到惊讶,句尾上挑だから所以解说:用在句首,对上文总结例子:だから、俺たちは行かなきゃかも也许解说:对说的话表示不确定比较全的说法是かもしれない遅(おそ)いね真慢啊、太迟了解说:说别人来得晚そうだね对啊解说:对对方的话表示同意,表示承接何(なに)什么、干吗解说:表示疑问,句尾上挑例子:なに? 俺の负けか?本当(ほんとう)に真的解说:反问对方是真是假,句尾上挑比较恶俗的发音是红豆泥例子:A:君のことが……好きB:本当に? よかった~大丈夫(だいじょうぶ)没关系解说:比较常见的一个词,一切很好的意思例子:A摔倒了,B问:“大丈夫か?”うん嗯解说:就是“嗯”的意思,没别的了,连发音都一样でも但是解说:口语用比较多,表示意思的转折类似的词还有しかし,正式的场合多用ちょっと待(ま)って(请)等一下、稍候解说:让别人稍微等一下,比较客气例子:お兄ちゃん、ちょっと待って (开始脸红) これを……(送上礼物,然后跑开)ねえ喂解说:喊人时用,有时可重叠使用よかった太好了、真好啊解说:よい 的变形,有点松了一口气的意思例子:电车を间に合ったってよかった颜(かお)がつぶれる丢脸解说:很难为情类似的词还有耻(は)ずかしい助(たす)けて帮助、救命解说:助ける 的变形,需要帮助的时候大喊,等同于help类似的词还有 助かった,解脱、得救了的感觉いい好、不错解说:形容人或事物美好的时候用,后面可接很多语气词,比如:だな、わよ、ね等等例子:今日の天気はいいなあ可爱(かわい)い可爱的解说:这个词还用说吗?随处可见PS:我学会的第一个日文词就是这个可哀相/可哀想(かわいそう)可怜的解说:和“可爱”发音差不多,意思却截然相反例子:可哀想な猫だね~ 私たち、助けてあげるわ?违(ちが)う错的、不对、不是、相反解说:反对别人的说法时可用,意为“你说/做的不对或错了”どう意味(いみ)什么意思解说:指别人说的是什么意思どうしたの怎么了解说:询问别人的状况、或者事情的情况勿论(もちろん)当然解说:认为刚才所说的话很正确,是理所当然的类似的词还有当(あ)たり前(まえ)、当然(とうぜん)つまらない无聊的解说:形容某事物无意义也有没什么价值的意思,用在送礼的时候例子:A:つまらないことだけとが、どうぞB:ありがどうなんでもない没什么解说:出现频率极高的一个句子,通常说这句话的时候一定会有什么要发生例子:A:あの……その……(想说什么却不知如何开口)B:どうしたの?A:(斗争了好半天,还是决定什么都不说)なんでもないB:えっ?别(べつ)に不是、没什么解说:和なんでもない有异曲同工之妙,意思也差不多ずるい狡猾解说:形容一个人很诈,不过也有撒娇的成分例子:A:さっきの冗谈、ごめんねB:兄さんはずるいよばか笨蛋、白痴、傻子解说:骂人时用,不过这词也很不少撒娇的味道例子:星野琉璃的口头语:ばか [机动战舰NADESHIKO]美味(おい)しい好吃、美味解说:说食物好吃的时候用类似的词还有うまい例子:A:お兄ちゃん、このケーキは私が作るの、食べてみようよ(满怀期待地递上自己做的蛋糕,然后大眼睛忽闪忽闪地看着对方)B:(吃掉一大口后,一脸幸福地说)おいしい!好(す)き喜欢解说:喜爱某事物用词,告白的时候也常用有时为了强调自己的感情可说成 大好(だいす)き例子1:告白常见句型为 XX は OOのことが 好き例如: 宝石は霞·雫ちゃんのことが好き、大好き例子2:说自己喜爱某一事物、运动俺はサッカをすることが好き嫌(きら)い讨厌、厌恶解说:有喜欢就有讨厌,这个词就是为此而生的,用法也一样嘘(うそ)谎话、谎言解说:谎话就是谎话,没什么可说的说谎为 嘘をつく全然(ぜんぜん)全然、一点也不解说:形容自己毫不在意,没什么大事例子:(摔倒后、重伤后)A:大丈夫か?B:全然冗谈(じょうだん)玩笑解说:开玩笑为 冗谈を言う类似的词还有 ふざける例子:A:お前は本気か?B:まあまあ、気にしないで。冗谈よ、冗谈うれしい高兴、快乐解说:形容自己心里很高兴例子:“ちい、うれしい” [Chobits]ただ——只是——解说:转折用语,后面即将提出不同的意见大変(たいへん)不好了、出大事了、糟了、坏了解说:很常见的词,不用多解释了吧例子:蘑菇跑来,喊着:“大変だ、大変だ”马里奥大叔皱皱眉头:“姫様はまた……”,转过头对路易吉说:“行くぞ”うるさい烦人、吵闹解说:说别人很吵、很罗嗦例子:うるさい!うるさい!うるさい! [灼眼のシャナ]マジ?真的假的? 这不是真的吧?解说:口语用得比较多,多用来质疑对方的话例子:彼は魔王ってマジですか?気をつける小心、当心解说:提醒别人小心点,也有客套的意味例子:敌が来た! みんな、気をつけろう!信(しん)じる相信、信任解说:相信某事、信任某事常见的变形为 信じられない,可译为 难以置信的、不可能的例子:私は私の力を信じるまさか不可能吧、怎么会呢、难道解说:不相信对方所说的事情、持怀疑态度それで然后呢?解说:用来承接对方的话,句尾上挑実(じつ)は——其实是(那样)解说:省了说的理由、不说原因别人也知道,也是一种推卸责任的用法残念(ざんえん)遗憾解说:对刚才所说的表示遗憾行く走、去解说:很常见的词,根据语境可翻译为不同的意思,后面可接很多语气词例子1:(剑心等人与熏等人告别,准备去挑战志志雄时,临行前最后一句) 行くぞ!例子2:カミーユ·ビダン、ゼータガンダム、行きます [机动战士Z高达]なるほど原来如此解说:明白对方所说的,恍然大悟的样子つまり换句话说解说:总结上文,转折的词不思议(ふしぎ)不可思议的解说:对某事很不理解,觉得像天方夜谭例子:不思议の帽子 (GBA上某作ZELTA的副标题)ちょっと无理有点勉强解说:稍微有点难的意思[/size][color=Blue][size=3]乱七八糟篇[/size][/color][size=2]逃(に)げる逃跑、逃命解说:危机来临之时,首先做出的反应例子:逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目…… [EVA]死(し)ぬ死、死亡解说:让人去死的意思常见的变形为 死ね例子:我爱罗的沙暴大葬最后的结束语:“死ね!”,同时攥紧伸出的手 [火影忍者]看招、吃我一记、接招解说:发必杀、大招之前喊的,通常用来给自己长气势例子:大神一郎的必杀:狼虎灭却(ろうこめっきゃく)、喰(く)らえ!疾风迅雷(しっふうじんらい) [樱花大战3]动(うご)く动、行动解说:人或东西的移动,都可以用这个例子:动け、动け、动け、动け、动け、动け…… [EVA]力(ちから)力、力量解说:人或动物的力气、力量类似的词还有パーワ,也就是power例子:みんなの力を贷してくれ、行け! [机动战士Z高达]差远了、差得很多、早得很解说:轻视对手的词,或是自己处在不利的局面下自我鼓励例子1:越前龙马:“まだまだだね!” (通常说完这句话,龙马就开始发威了) [网球王子]例子2:古尼西露的机体受到伤害后:“くっ、まだまだ!” [樱花大战3]ぜひ一定、肯定解说:表示自己强烈的愿望、心愿例子:看到雏田被宁次打得十分的惨,愤怒的鸣人指着宁次发狠地说:“ぜひ胜つ!!” [火影忍者]胜(か)つ赢、胜利解说:赢得比赛、取得胜利的意思反义词为负(ま)ける例子:これが俺たちの胜ちだ许(ゆる)す许可、允许、原谅解说:通常见到的是其否定型,也就是不允许、不原谅许しません、许さん、许さない意思都差不多ために为了……解说:名词+の+ために,动词原形/否定型+ために例子:青き清浄なる世界のために [SEED-D]任(まか)せる交给我、让我来解说:让别人把某件事完全交给自己来应付例子:最后的迷宫机关重重,主人公一行人急匆匆向最终BOSS处前进,突然跳出一大片杂兵。只见众多配角们中跳出一人,英勇地说道:“ここは俺に任せる、お前は早く行け!”いよいよ终于、越来越……解说:形容某事物最终还是来了例子:いよいよ决戦だそろそろ差不多解说:前面的事办得差不多了,该进行下一步了例子:こんな时间だ、そろそろ出かけよういろいろ很多、各种各样解说:形容东西种类繁多例子:いろいろな品が并べてあるサムライ武士解说:汉字写为“侍”,也就是常见的带刀武士手加减(てかげん)手下留情、放一马解说:请求对方饶命,根据对方的情况和当时的环境进行适当的调节常见的话有 いい加减にしろ (你适可而止吧)例子:机战游戏中的某个精神,把敌人的HP打得只剩下10,译为饶命见事(みごと)精彩、漂亮解说:形容某事物出色,或称赞别人某件事干得好类似的词还有 素晴(すば)らしい戦(たたか)う战斗、打仗解说:与敌人进行战斗例子:胜つにしろ、负けるにしろ、正正堂堂に戦おう倒(たお)す打倒、击败解说:将立着的事物放到,或打败敌人例子:私はこの手で夏美さんを倒す [KERORO军曹]守(まも)る保护、守护解说:保护重要的人或事物不受伤害引申的词有 お守り, 意为护身符例子:周泰:“お前は……俺が……守る” [三国无双4]怖(こわ)い害怕、恐怖解说:对眼前的事物感到害怕弱(よわ)い弱小、软弱解说:形容某事物太弱,对自己构不成威胁反义词为 强(つよ)い例子:鼬抓着佐助的衣服,一把推在墙上,用不屑的眼神盯着佐助,缓慢地吐出:“お前は……弱い” [火影忍者]友达(ともだち)朋友、伙伴解说:意思相近的词很多,例如:仲间(なかま)、连中(れんじゅう)、相棒(あいぼう)セーブ ロードsave load解说:没什么好说的,存档、读取アイテムitem解说:就是道具,有时候也写日文,为“道具(どうぐ)”オプションoption解说:也就是系统设置,可以调节游戏难度、手柄震动、声音大小什么的ステータスstatus解说:也就是常说的“状态”,通常用来看人物等级、攻击力、防御力什么的有时也写作日文,为“强さ”[/size]说话时最重要的是什么?答案是语气同样的词用不同的语气说出来,所产生的效果也不一样所以读下面单词的时候,一定注意自己的语气 (874往歪处想的人100遍啊100遍[wdb28])そこ那里量产的词还有ここ、あそこ、どこ駄目(だめ)不要止(や)めて(请)住手早(はや)く快いやだ不要啦気持ち心情、(心情)爽,舒服痛(いた)い疼放(はな)して放开もっと更多奥(おく)里面お尻pp1.やめて--传说中滴亚灭爹...变型由来止(や)める-->やめてください-->やめて 其实本是很纯洁的\\\"住手\\\"=v=やめろ(う)男性2.行くぞ 男性用...\\\"上吧\\\"\\\"来了哦\\\"3.はやく 饿..男女通用...\\\"快!快!\\\"233= =看个人咋理解了4.お愿い/お愿いします MS通常会有\\\"先生、お愿い\\\"一说= =并不是那部动画名..而是MS日本大多数H狼都是做教师,律师,医生滴干活..5.はなせ 放手6.我慢(がまん) 忍着点7.痛(いた) 痛(通常た会拖长一点)8.苦(くる)しい 顾名思义= =被那个啥啥地痛了,叫:难受啊..9.暑(あつ)い/热(あつ)い 前面那个有点难度,要那个到热了= =后面的难度更大,要发烫了口牙10.いらっしゃい 欢迎光临(咳咳= =服务生女式LOLI..然后..还没说完就被推倒..QJ).....正式店里的话一般是いらっしゃいませ11.だめ 不可以(妈妈说..不可以做坏事哦- -)女性用较多12.だめだ TS,男性用较多13.だめです 女性用较多,男性也可用(不过总觉得会比较嗲- -)14.いや 讨厌(女性尖叫那个完美- -+)15.いやだ TS,男女通用,说起来感觉不太一样16.いやです TS,MS本人么有过多得听到这么叫来着17.来て 来了..来了..(来了啥自己想0 0)18.优しい 温柔滴ーvー-->优しく(しなさい)温柔点
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有舍有得we
100年义务教育成才
2小时前 · 游戏领域创作者
奥特曼游戏
奥特曼在普通人眼中是高大的巨人,如同神一般的存在。为了维护宇宙和平,他们来到了人类所在的地球,每当有怪兽出现,奥特曼总会及时赶到,奋勇作战,是人们心中的大英雄。奥特曼游戏是以此游戏背景的系列游戏。
中文名
奥特曼游戏
主要角色
奥特曼
原版名称
ウルトラマン
国家/地区
日本
游戏语言
日语
游戏背景
奥特曼打小怪兽
游戏介绍
“平成”与“昭和”代表人物
奥特曼系列游戏大多数指日本方面以奥特曼为内容制作的单机游戏和数量巨多的奥特曼小游戏组成。
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小花(flower碎
《智龙迷城 Puzzle & Dragons 又名:火龙之怒》是一款消除游戏的形式进行战斗的RPG养成游戏。《白猫计划》是Colopl开发的全新角色扮演游戏,移动、攻击和必杀技等动作都可以用一根手指来快速操作。主人公是冒险家卡伊路,和美少女阿伊利斯一起 朝着飞行岛上的“最终之地”前进,开启他们的冒险之旅。高品质的动作和定期追加的规模庞大的冒险剧情,再加上豪华声优阵营的剧情配音都让游戏的世界观变得异常强大,这是小编玩过最赞的单手动作游戏!不过需要全程联网。 《梅露可物语:愈术士与铃之旋律 メルクストーリア – 愈术士と铃のしらべ》是一款正统的RPG手游,游戏结合了时下在日本非常流行的卡牌玩法,为RPG游戏添加了全新的活力。
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