御龙在天扇子怎么加点
共6个答案
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装逼之王
御龙在天中的扇子加点主要是根据角色的定位和玩家的个人游戏习惯来决定的。以下是一些常见的扇子加点方案,仅供参考:
1. 输出型加点:
- 攻击:提高角色的物理攻击力和技能伤害。
- 破防:增加角色对敌方防御的破坏力。
- 暴击:提升角色的暴击率和暴击伤害。
- 命中:增加角色的命中率,降低技能和普通攻击的闪避率。
- 穿透:增加技能效果对敌方抗性的穿透能力。
2. 生存型加点:
- 生命:提高角色的总血量,增强角色的生存能力。
- 防御:增加角色的物理和魔法防御属性,减少受到的伤害。
- 闪避:提高角色的闪避率,减少受到的攻击次数。
3. 辅助型加点:
- 控制:增加角色技能的控制能力,如眩晕、减速等。
- 治疗:提高角色的治疗效果,增强队友的生存能力。
- 增益:增加角色技能的增益效果,如攻击增加、防御提升等。
在具体加点时,可以根据角色的技能组合和玩家的个人喜好进行搭配。也可根据游戏版本的调整和角色的特殊性进行相应的加点调整。建议在加点之前,先了解角色的技能和属性,并根据自己的游戏需求进行合理的加点选择。
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秋蕾灵乐~
属性点永远全力
基础系
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
星空箭:弓手的群攻技能,+满。
用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
双重箭:点满,主要输出技能陷阱系
灵气箭:点满
乱星坠:点满,唯一群攻
没羽箭:学了的话就点满 伤害高还能失明
腾挪闪躲:点满 闪避永远是我们喜欢的
其他的看喜好点即可 像什么老而弥坚的 点1点性价比最高 所以除了必满的我一般都是1点
90 100 110的技能最好也都点满
我没玩弓箭,玩的是银枪,同学玩的是弓箭,他现在快90级了。对于御龙的加点方式很简单,物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神,你可以去网上搜搜,御龙的加点方式基本都是这样的,我同学也是全力加点的,其他方面可以靠兵书和装备顶上去,没必要加,呵呵,希望能帮到你
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一二
我没玩弓箭,玩的是银枪,同学玩的是弓箭,他现在快90级了。对于御龙的加点方式很简单,物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神,你可以去网上搜搜,御龙的加点方式基本都是这样的,我同学也是全力加点的,其他方面可以靠兵书和装备顶上去,没必要加,呵呵,希望能帮到你
弓弓手的属性点全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。 技能点(个人经过多次试验加点衡量利弊得出的结论) 基础: 1.\\\"穿杨箭\\\"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。 2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。 3.\\\"用箭当用长\\\",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。 4.\\\"二重箭\\\"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。 5.\\\"星空箭\\\",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。 6.\\\"挽弓当挽强\\\",点满,不解释。 7.\\\"定星烙\\\",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。 8.\\\"火抗\\\",不加,前期暂时看不出效果。 进阶: 建议弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。 50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!后面本人还没到那个级别,不做解释。
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