手机游戏好不好做
共6个答案
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离间
手机游戏的制作过程可以说是相对容易的,但是要做出好的手机游戏需要付出很多努力和耐心。以下是手机游戏制作的一些详细内容:
1. 游戏概念和规划:首先要有一个独特的游戏概念,并确定游戏类型、风格和目标受众。然后需要制定游戏的规划,包括游戏的故事情节、关卡设置和游戏机制等。
2. 美术设计:游戏的美术设计是非常重要的,包括角色设计、场景设计、界面设计等。可以雇佣专业的美术设计师或使用相关的软件来辅助设计。
3. 程序开发:游戏的程序开发需要有一定的编程技能。可以选择适合手机游戏开发的引擎,如Unity、Cocos2d等,来简化开发过程。程序开发包括游戏逻辑、物理模拟、碰撞检测等方面。
4. 声音效果:游戏的声音效果也非常重要,包括背景音乐、音效和配音等。可以雇佣专业的音效设计师或使用音乐库来获得合适的声音素材。
5. 测试和优化:在游戏开发完成后,需要进行测试和优化,确保游戏的流畅性和稳定性。通过测试,发现和修复游戏中的bug和问题,并进行性能优化,以提供更好的游戏体验。
6. 发布和推广:完成测试和优化后,游戏可以在各个应用商店上线发布。需要进行相应的推广活动,包括宣传、广告和社交媒体推广,以吸引玩家玩游戏。
手机游戏制作相对来说是容易的,但是要做好需要考虑到概念、规划、美术设计、程序开发、声音效果、测试和优化以及发布和推广等多个方面。只有在这些方面都能做得好,才能制作出好的手机游戏。
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改革春风吹一脸
可能有很多人也都感觉到过,就是找到一款很好玩的游戏,第一感触不是只想着我怎么玩,而是老想我也要开发出类似游戏,抑或在开发中要再加入些什么更有意思的东西,万一火了呢,我就能成富一代了,岂不美哉?手机小游戏开发学习难不难?
unity作为游戏开发过程中需要使用到的游戏引擎,前期的时间可以学习基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。
一个人开发手机游戏不难?答案在这里:用Unity3D很简单。但是如果想开发比较复杂的游戏就不简单了,格斗类的游戏不建议做,网游不建议做。飞行类,RPG+简单的战斗,休闲小游戏可以做。开发时间取决于你的代码积累。
如果是第一个游戏,没有积累,飞行游戏,不包含复杂功能,一个月内一定能出来,具体是1周还是4周取决于你的能力。如果是第二个游戏,做相同类型的,时间减半。RPG游戏,只有剧情和战斗的话,也是1个月左右。
如果要包含装备、技能等系统,时间要拉长几倍,取决于你做多少系统,一个系统1到4周时间,也是看你的能力。同样,有代码积累的,时间至少减半。如果执意要做网游,删去大部分系统,做最简单的,3个月起步。稍微增加一些系统,准备好1年时间。
与其他行业相比,我国游戏产业形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境。游戏网络化成为全球性的大趋势,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的。
目前线下的实地Unity3D培训课程很多,大家完全可以进行学习。还有就是视频授课,建议大家选择线下课程。原因很简单,在可以与业内大牛面对面,有什么难题也可以第一时间得到解答。学Unity3D最主要的是学会,学精,这个行业未来的前景是美好的。
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不将就
中国移动游戏企业加速海外布局
随着我国移动游戏行业的发展,游戏产品出海成为越来越多企业的选择。腾讯2015年完成收购Riot Games,2020年完成收购Supercell海外并购持续完善布局,2021年推出海外发行品牌Level Infinite,形成PC、手游、主机多终端布局;网易2016年开始手游出海,深耕本地化运营,未来出海收入目标为游戏总收入的50%,全球化大IP产品储备丰富;2014年开始手游出海;2022年1月成立元宇宙品牌HoYoverse,负责其海外游戏发行,走大单品路线。策略类游戏出海收入最高总体来看,2021年,中国自主研发移动游戏海外市场收入前100名游戏中,策略类(含SLG)游戏收入占比为41.40%,远超排名第二和第三的角色扮演类(ARPG/MMORPG)、射击类游戏,其收入占比分别为13.46%和12.96%。三者合计收入占比接近70%,可见中国移动游戏海外收入主要是由策略类、角色扮演类和射击类游戏所贡献,中国游戏厂商在这三类游戏上具有较大竞争优势。原神、PUBG Mobile、万国觉醒是三款最为成功的出海游戏产品
从中国移动游戏代表性产品出海情况来看,原神、PUBG Mobile、万国觉醒是三款最为成功的出海游戏产品,分属品类RPG、射击和SLG,2021年达到其最高年流水,分别为87.36亿元、79.25亿元和56.09亿元。移动游戏出海收入主要来自美国
2021年,中国自主研发移动游戏海外重点地区中,美国收入占比最高,达32.58%;日本和韩国,收入占比分别为18.54%和7.19%,美日韩市场合计占比接近60%。移动游戏出海收入规模超180亿美元
2017-2021年,中国移动游戏的海外收入规模不断扩大,2021年达180.13亿美元,同比增长16.59%,增速下降的主要原因是受去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退的影响。从近五年的平均增长幅度看,我国游戏出海份额呈现稳定上升的态势。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
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香克斯
手机游戏开发算是比较热门的一个新行业,想想中国有7亿手机用户,就知道这个市场有多大啦。不过现在的手机用户,肯付费买软件,买游戏的人太少了,另外是盗版太猖獗了,要收费的话很难,要是做手机游戏的话,1个是做手机网游,第2个是游戏免费,里面的特殊道具、物品付费,再有一个,就是在软件,游戏里面加广告,靠赚广告费赚钱。搞游戏开发,要不你加入游戏公司,技术好的,工资5K~15K吧,要不你自己开发,自己推广自己赚钱,或者赚广告费也行。你可以到一些广告平台上去看看,比如国内的天幕移动平台(Tinmoo),国外的admob、Quattro等,具体了解一下,可看看别的开发者是怎么做的。
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