怎么提取手机游戏模型
共6个答案
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虫虫肥宅
提取手机游戏模型的具体步骤如下:
1. 确定目标游戏:要确定你想要提取模型的具体手机游戏。不同游戏可能有不同的文件格式和提取方法。
2. 研究游戏文件结构:了解游戏文件的结构对于提取模型至关重要。可以查阅相关的游戏开发文档、论坛或社区,或者使用专门的游戏文件解析工具来帮助你分析游戏文件。
3. 寻找游戏模型文件:根据游戏文件结构,寻找游戏模型文件的位置和格式。模型文件可能以不同的扩展名如\".fbx\"、\".obj\"、\".dae\"等存在。可以通过搜索游戏文件夹、游戏安装目录或者使用文件浏览软件来查找。
4. 使用专门的提取工具:一些专门针对游戏模型提取的工具可以帮助你进行提取。这些工具可以根据游戏文件的格式和结构,从游戏文件中提取出模型数据。常见的提取工具包括Unity Assets Bundle Extractor、Blender、3ds Max等。
5. 导入和编辑模型:提取出的模型可以通过3D建模软件(如Blender、3ds Max)导入和编辑。你可以根据需要进行模型的优化、纹理贴图的调整、动画的编辑等。
游戏模型的提取涉及版权和法律问题。在进行模型提取时,请确保你有合法的使用权限,并尊重游戏开发者和版权所有者的权益。
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Dreammmm
FINALBIG打开绝命时刻文件夹下的W3DZH,这两个只支持3DSMAX8或6,TGA直接用PS打开.big,要W3DIMPORTER(W3D导入)和W3DEXPORT(一般大家用的是中土大战的模型导出工具),不如直接修改改贴图的效果更合理、实际,身为制作绝命时刻MODDER的我有过经验,找到所属士兵的W3D文件(W3D是Westwood以及较早期EA旗下的3DRTS游戏中统一使用的模型格式)和贴图文件(从TexturesZH、5\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a不过建议你用RenX(3D游戏常用3D素材制作软件GMax的插件)也可以,绝命时刻并不有效支持高面数和高精度的模型(1万面以上的模型基本别想了)。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a贴图一般是DDS格式或者TGA格式.big中提取)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a至于如何导入模型,我建议你,但是个人习惯了3DMAX,而你想制作精美的士兵模型,DDS格式则可以用3DSMax通过图片查看器转换格式为TGA后再打开\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a若想修改模型.big和TexturesZH
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小上
这个是具体情况具体分析,不是所有3D人物都能导出来的。
首先你解压游戏中的数据包,那些模型和贴图都在数据包中,但是数据包在哪儿,不同的游戏,地方就不同,一般来说数据最大的那个文件就是数据包,最常见的是DATA文件。
解压之后会出现很多模型和贴图,但是这些模型和贴图,一般来说是打不开的,贴图很多能打开,但是对你来说没有用,因为这些贴图是专门为某某模型制作的,用在其他模型上就不合适。这些模型是游戏引擎所对应的格式,而全世界有无数种3D游戏引擎,每种引擎都是不同的格式。你要看看是什么格式,然后去百度这些格式。
例如前不久我导出上古卷轴5中的模型,它是NIF格式,然后我就要去百度,找转换器。你要看看你的是什么格式才行。
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