问答

怎么制造手机游戏

共6个答案

  • 忧伤的小黑 忧伤的小黑

    制造手机游戏是一个复杂的过程,需要经过多个阶段的开发和测试。下面是一个详细的步骤:

    1. 确定游戏概念:你需要有一个清晰的游戏概念,包括游戏类型、玩法、故事情节等。这是游戏开发的基础。

    2. 编写游戏设计文档:在设计游戏的过程中,你需要编写游戏设计文档,详细描述游戏的玩法、关卡设计、角色设定等。这有助于整个开发团队理解游戏的目标和需求。

    3. 游戏美术设计:设计游戏的视觉元素,包括角色、背景、动画和界面等。可以使用专业设计软件(如Photoshop)来制作游戏美术素材。

    4. 游戏编程和开发:在游戏编程方面,你可以选择使用游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)来开发游戏。根据你的设计文档,编写游戏逻辑、场景切换和用户界面等功能。

    5. 音效和音乐:制作游戏音效和音乐,以增加游戏的声音效果。可以使用专业的音频编辑软件(如Adobe Audition)来进行音频制作和编辑。

    6. 游戏测试和优化:在游戏开发的最后阶段,进行游戏的测试和调试,以确保游戏的稳定性和流畅性。测试员应该测试游戏中的各种场景和功能,并提供反馈和建议。

    7. 发布和推广:完成游戏开发后,你需要选择一个合适的游戏发布平台(如App Store或Google Play),提交游戏以供下载。你可以使用各种渠道,如社交媒体和广告,来宣传和推广你的游戏。

    制作一个成功的手机游戏需要时间和专业知识。如果你是一个新手,可以进行游戏开发学习,并尝试简单的游戏项目来积累经验。

  • 兔子 兔子

    个人这样开发手机游戏:

    1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。

    2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做

    3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。

    4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码

    5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。

    个人开发手机游戏需要注册名字,编写代码,游戏编程,出版游戏搞宣传等。

  • airJordan控 airJordan控

    1、首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。

    2、我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。

    3、我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。

    4、我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。

    5、打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!

    6、我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。

    7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。

    8、将球体放在地面上面的中间位置。9、接着在创建按钮,创建出2个。点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。

  • 林夕 林夕

    1. 简介手机游戏现在已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而在现今多样的手机游戏市场中,创建自己的游戏也成为了一个不错的选择。不过很多人不知道从何开始,本文将介绍如何用手机创建自己的游戏。2. 选择游戏类型在开始创建游戏之前,首先要确定游戏类型。如横版过关游戏、休闲游戏、竞技游戏等。这取决于个人爱好和技能水平。如果想要创建比较复杂的游戏,需要了解编程知识。3. 寻找合适的游戏制作平台有了游戏类型,接下来需要选择合适的游戏制作平台。如Unity、Cocos2d、Unreal Engine4等。其中Unity是比较流行的一种。这些平台都有各自的优缺点,需要根据个人需求选择。4. 下载并学习制作平台选择好制作平台后,需要下载并学习制作平台的使用方法。通过官方网站或其他网站进行下载。学习方法可以是通过观看教程视频或者看官方文档来学习。这一阶段需要掌握技术基础,做好准备。5. 设计游戏素材创建游戏需要美工制作游戏素材。如该游戏的场景、角色、道具等。在设计素材时,需要注意服从游戏风格,使游戏更加符合用户需求。6. 编写游戏场景和代码逻辑完成素材制作之后,就需要开始写游戏场景和代码。这个阶段需要灵活运用之前学到的编程技巧。编写代码之前需要设计好流程图或伪代码,来避免在代码编写过程中出现复杂的逻辑错误。7. 进行游戏调试和优化一旦完成编写代码之后,需要进行游戏调试和优化。通过游戏测试来找出其中的漏洞和优化点。一般进行多次的调试直到游戏可以正常运行。8. 发布游戏并进行推广当游戏被完成后,就可以发布游戏并进行推广。发布游戏有很多方式,如将游戏上传至应用商店或交友软件自身的游戏模块以及在社交媒体上进行宣传。通过推广来获得游戏用户,请朋友或有影响力的人在线下传播。总结以上就是如何通过手机自己创建游戏的详细介绍。希望以上内容可以帮助那些喜欢游戏但又想尝试开发自己游戏的玩家,从中发现乐趣。同时也希望大家可以共同创造更好的手机游戏。

  • 打豆豆 打豆豆

    1.建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。2.想要开发一款手机APP游戏,第一要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。3. 确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。4. 美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。5. Demo测试:第三就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。

  • 种草控 种草控

    首先你有编程基础是再好不过的了。

    手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

    你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

    和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

    如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

    另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。

    你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”

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