问答

什么教父单机游戏

共6个答案

  • 李喵妈 李喵妈

    《教父》是一款由EA旗下的游戏开发公司EA Redwood Shores开发并发行的单人游戏系列,灵感来源于同名电影《教父》。该系列以黑帮为背景,玩家可以扮演黑帮成员,进行各种任务和活动。

    该系列游戏可以细分为以下几个作品:

    1. 《教父》(The Godfather):于2006年发行,是系列的第一部作品。游戏以传奇黑帮家族科里昂家族为背景,玩家扮演的角色是家族一员。游戏采用了自由游戏的形式,玩家可以在开放的游戏世界中探索并参与各种任务和战斗。除了主线任务外,还可以进行一些支线任务和非剧情活动。

    2. 《教父II》(The Godfather II):于2009年发行,是系列的续作。游戏的故事发生在第一部作品的几年后,玩家扮演的角色是一名黑帮家族的新一代领导者。与第一部相比,第二部加入了更多的策略元素,玩家可以建立和管理自己的黑帮帝国,并与其他家族进行武力和经济上的竞争。

    3. 《教父:黑手党》(The Godfather: The Game):于2006年发行,是在PlayStation 3和Wii平台上推出的版本。游戏基本上与第一部作品相同,但加入了使用动作感应控制器进行游戏的功能。

    《教父》系列游戏以黑帮为背景,玩家可以体验黑帮成员的生活,并进行各种任务和战斗。游戏中有丰富的故事情节,以及自由探索和经营的游戏机制,让玩家可以尽情享受黑帮世界的浸入感。

  • 你的世界 你的世界

    1、《战争史诗》

    一款完全免费的单机策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家在游戏当中一共可以体验三种战争模式,分别是遭遇战,保卫战,与小队突击。地图种类繁多,有冰原,荒漠,还有阳光田野,虽然画风简单,但依然有很强的代入感。

    2、《三国志群英战》

    以三国为背景的战争策略的游戏,采用了即时战斗的玩法,类似于《三国大时代》,一共有300多位三国名将供玩家选择,玩家可以根据角色的属性对技能点进行分配,决定他的职业归属,有很高的自由度。

    3、《最强战兵》

    一款单机战争策略类的模拟游戏。游戏最大的亮点就在于时间跨度极大的地图与兵种,不仅有现代战场,还有古代战场,不仅可以使用步兵骑兵,也可以使用多种现代的高科技武器设备。玩家可以自由对阵型进行摆放与设计,有很强的策略性。

    4、《帝国军团罗马》

    一款画风非常现实的模拟类战争游戏。在这款游戏当中,玩家能够查看拟真的世界大地图,体验古罗马帝国崛起的过程。除了养兵练兵之外,玩家还可以招募多个历史伟人,让他们为你打工,体验征服者的乐趣。

  • 轩轩学子 轩轩学子

    真正的电子游戏专用机产生在70年代初。 1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫Nolan Bushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》(puter Space)。 《电脑空间》的主题是两个玩家各自控制一艘围绕着具有强大引力的星球的太空战舰向对方发射导弹进行攻击。 两艘战舰在战斗的同时还必须注意克服引力,无论是被对方的导弹击中还是没有成功摆脱引力,飞船都会坠毁。 这台业务机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,摆在一家弹子房里。 不过很可惜,这台祖母业务机遭到了惨痛失败,失败的原因是当时的玩家认为这个游戏太过复杂,和当时美国流行的弹子球相比,这个游戏确实复杂了一点,不过我还是很怀疑当年美国玩家的素质。 至此,历史上第一台业务用机以失败结束了它的命运。 制作者Nolan Bushnell承认失败,但他仍然相信电子游戏的发展前景。 他在《电脑空间》推出的次年,和他的朋友Ted Dabney用500美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖——Atari(雅达利)。 成立之初Atari的业务重点仍然放在了街机上。 他们获得了成功,世界上第一台被接受的业务用机就是Atari推出的以乒乓球为题材的游戏Pong,据说当年Atari的工程师把这台机器放在加利福尼亚Sunnyvale市的一家弹子房内,两天之后弹子房的老板就找上门来说机器出了故障,无论如何不能开始游戏了,雅达利的人前去检修的时候,惊讶地发现了造成故障的原因——玩家投入的游戏币把这台机器塞满了。 无论从何种意义上说,《电脑空间》都意味着电子游戏产业的开始,因为它是第一台专门的游戏机,是第一个让大众接触电子游戏的工具。 而之后Pong的成功,标志着电子游戏开始作为一种娱乐手段,被大众认可并接受。 说过了业务用机,我们来注视一下当年的电脑游戏。 最早的电脑游戏可以追溯到1972年,那一年一个叫Will Crowther的家伙用当时最流行的DEC的PDP-10主机编写了一段简单的FORTRAN程序。 在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。 这个程序在后来被认为是最早的电脑游戏程序。 1976年,就职于斯坦福人工智能实验室的Don Woods用自己实验室的施乐主机编写了一个类似的程序,并且加入了幻想成分和谜题。 他把这个程序叫做Colossal Caves,Woods的程序直接导致了电脑游戏的诞生。 他的程序被传播到各处,让所有的计算机高手们都为之惊喜。 这个作品同时也启发了其他人的思维,紧各式各样的游戏程序就诞生了。 比较出名的有麻省理工学院的Hackers们编写的Zork(这个游戏可真是历史悠久,直到现在还有续集在发售)和斯克特·亚当斯1978年编写的Adventureland。 1981年,Toolworks软件公司,后来叫做Mindscape,推出了Colossal Caves的官方零售版本,起名为《最早的冒险》(Original Adventure)。 这真是一个恰如其分的名称。 电脑游戏的时代来临了。 后来用电脑编制电子游戏就开始在程序员之间流行起来。 当时的电子游戏大多数还都是编程高手们做出来娱己的绝对的贵族游戏,这是因为当时接触计算机的还只是科技精英,一般的群众是接触不到这种东西的。 这些所谓贵族的电子游戏是非常简陋的——简陋到我们现在无法相信。 我感觉,一个人想要理解当时的电子游戏,就非得有过人的抽象思维能力不可。 在现在的玩家眼里,一个白色的16×16点素的色斑可能代表着马赛克,但是在当时的电子游戏中,他们代表大魔王、勇者、树木或者是其他的任何东西。 当第一台真正的个人电脑APPLEⅡ推出之后,一切都变了,国内的很多老玩家都还记得当年的情况吧?在少年宫里,面对着闪动着绿色提示符的屏幕的激动? APPLEⅡ推出于1976年,设计者是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs) ,APPLEⅡ是许多人的入门计算机,同时也是一台功能强大的真正的个人电脑。 APPLEⅡ和它内置的BASIC程序为电脑界培养了无数的人才。 APPLEⅡ当时的内存只有64K,资源的缺乏使得当年的电脑程序精密严整得可怕。 可以说,当年的程序员们才是一些真正懂得狂想乐趣的人,他们能够在一个匣子里完成一个世界。 更重要的是,APPLEⅡ代表了一种自由开发的精神,当年的电脑用户和程序员之间的差别是如此之小,可以说每一个APPLEⅡ的用户都是一个不错的BASIC程序员。 而现在的PC机,因为推广而逐渐向傻瓜化使用发展,变得更象一台家电了。 说起APPLEⅡ上的游戏,我想最应该说给大家听听的就是Broderbund,这个由三只船构成图标的公司于1980年成立,当时主要制作一些娱乐软件,是APPLEⅡ上的重要软件制作商之一。 1989年,乔丹·麦克纳(Jordan Mechner)根据 *** 民族的古老传说《一千零一夜》在APPLE平台上制作了一部动作冒险相结合的电脑游戏,在游戏领域内获得了空前的成功,这个游戏在全球共卖出了200万份,无数的玩家在今天仍然津津有味地回忆它和谈论它。 这个游戏就是《波斯王子》。 《波斯王子》绝对可以说是电脑游戏ACT的第一作,它代表了当时电脑技术的最高水平。 当年的玩家看到栩栩如生上窜下跳的王子都不禁惊叹不已,故事讲述的是王子为了拯救公主获得爱情而和罪恶的苏丹斗争,在游戏中王子需要跑过各种奇怪诡秘的机关,小心地避过上下活动的柱子和深坑里的尖刺,用一把 *** 弯刀杀死各种敌人。 看现在很多老玩家的回忆录就知道,当年有无数孩子通过这个游戏爱上了电脑。 《波斯王子》也因此成了电脑游戏史上长盛不衰的题材之一,1993年《波斯王子》推出了第二代,在二代的制作过程中Jordan Mechner让他的兄弟身上挂上无数电线做各种动作,以赋予王子一个真实的动作形象(这也许是最早的动作捕捉技术吧),更是倍受欢迎。 1999年已经更名为Red Orb的Broderbund又推出了《波斯王子3D》,不过已经风光不再了,这是后话,以后再说吧。 这个年代还是无数现在电脑业内的耀眼明星的童年时代,很多人在当时已经崭露头角,表现出对电脑和电脑游戏的惊人的驾驭能力。 这其中最具代表性的应该是Ultima之父——里查德·加利奥特,当时还在上高中的他对纸上RPG和AD&D的迷恋达到了痴狂的程度,1979年,他就推出了Ultima的第一部游戏——Akalabeth,并受到了热烈的欢迎。 另外著名的Bill Gates当时在湖滨中学的计算机房里鼓捣计算机,和同学们费劲地和机器下国际象棋。 Brett W·Sperry在大学学习计算机编程,而John Carmack当时还是个毛头小子,不知道在捣什么乱。 现在游戏业的“教父”Sid Meler当时正在大学学习,他当时的志向是做一名硬件设计师或者是分类学专家,他成功了,Sid Meler在《文明》里表现出的分类能力足以让国内的任何一个分类专家汗颜。 在这十年里,游戏界的明星是前面提到的雅达利公司。 现在人们经常说:电子游戏是美国发明出来的,但却到了日本人手里,这个发明的指向就是雅达利公司,在这段日子里雅达利公司不停地创造历史,1976年10月,Atari发行了一个名字叫《夜晚驾驶者》的模拟业务机游戏,这个游戏为黑白屏幕,自带框体(就是方向盘,油门,刹车等)。 玩家需要扮演一个黑夜里驾车在高速公路上狂奔的疯狂车手。 这个简陋的家伙是游戏史上第一个3D游戏,它用简单的透视效果(近大远小)来表现汽车的前进和道路景物后退的效果,是3D游戏的始祖。 它还是历史上第一个主视角的游戏,我觉得大家应该记住这个名字,它是Need for Speed、Quake和一切3D游戏的宗师。 必须说明的是,雅达利公司在开发街机市场之后又把目光转向了家用机市场。 1977年,雅达利公司推出了Atari 2600型游戏主机,这是世界上第一台家用专业游戏机。 同年,Bushnell把自己的公司以2800万美元的价格卖给了时代华纳,那之后,任天堂和世嘉迅速崛起,彻底击败了雅达利。 游戏界的宗师就这样伏下了它的身体,我们永远不会忘记它曾经带给我们过什么。 游戏的历史,又翻过了一页。 八十年代(1980——1989) 对于有文化的人,玩游戏是高尚的享受。 我重视玩游戏,它是我一种宝贵的习惯。 在这一节里,笔者对任天堂和它的FC进行重点的评述,我觉得这并不和我电脑游戏的主题冲突,电子游戏和电脑游戏本来就是一母同胞,这点不用多说,任天堂的FC在游戏界的地位也不用多说,任天堂和它的FC孕育出一种新的文化——游戏文化。 如果你没玩过FC,就不能算一个真正的热爱游戏的人。 80年代是一个计算机蓬勃发展的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,在这期间,游戏业开始真正从贵族的神坛上走下来,深入到民众之中。 在这十年之中,电子游戏改变了全世界人的娱乐观念。 自从雅达利在游戏机领域上取得成功之后,无数电子公司都认准了这块市场,他们纷纷进入电子游戏领域,开始从中分一杯羹,由此,电子游戏市场进入了昏天暗地的群雄时代。 1983年,日本的任天堂(NINTENDO)和世嘉(SEGA)分别推出了自己的家用游戏主机,世嘉推出的两台游戏主机名字叫做SG-1000、SG3000。 而NINTENDO推出的主机名字是——Family puter。 对于这台红白色的家用游戏机说什么似乎都是苍白的,FC当时的售价是14800日元(折合人民币1300元左右),采用6502芯片作为主CPU,还有一块专门处理图像的PPU。 FC可以显示52种颜色,同屏可以显示最多13种颜色,内存合计为64K BYTE,矩形波2音,三角波1音,杂音1音。 这种现在看来低劣的可笑的配置在当时可以算的上是首屈一指,就是依靠这些配置,任天堂拥有了任何其他家用游戏机都无法比拟的优势。 同时任天堂也决定了“以软件为主导”的指导思想。 公司不断推出有趣的软件吸引玩家。 1983年底,FC售出44万台,1984年HUDSON(哈得森)、NAMCO(纳姆科)等游戏公司分别加入FC制作者阵线。 1984年底FC总销售量达到150万台。 1985年9月13日,任天堂公司发售了一款真正的游戏巨作——超级马里奥(Super Mario),这个游戏讲述了一个意大利管子工打败魔王拯救世界迎娶公主的故事。 我至今记得我当时对这个游戏的痴迷程度,当时感觉就是,这个游戏里好象拥有无数的谜题和机关,当时最希望的就是要找到这个游戏8大关32小关里每一个奖人蘑菇,每一个无敌星星和每一个储蓄罐的位置,一直是残念。 话说回来,任天堂凭借这台游戏机确立了自己在游戏界霸主的地位。 在1985年的家用机市场上,任天堂的市场占有率为98%。 同年,任天堂向海外发售了FC的出口型NES(NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM)。 当年的销量就突破了500万台。 1985年的FC几乎代表整个游戏界,而当年任天堂在游戏界的影响力比现在的任何一家发行公司都要大。 要知道,当年id的Tom Hall 和John Carmack在电脑上作出连续的演示动画的时候首先做的事情就是和任天堂联系。 任天堂拒绝了他们的提议,拒绝的理由是不想涉足电脑领域。 这对于我们来说,也算是个好事情,否则的话,我们很可能就看不到Quake了。 不过我们这个故事真正的主角出场于1981年8月12日,在那一天,IBM推出了他们的个人电脑——就是我们现在面对着的东西。 在Bill Gates的未来之路里,大家都应该记得开发时的那一幕——比如为了保密而汗流浃背的感觉。 在最初几年,PC上的软件数目还无法和APPLE II抗衡,不过PC有一个最大的优势,那就是它是完全开放的。 不过当我试图寻找1980到1989年的PC游戏的时候,却很难找到。 在这十年间比较著名的游戏有Origin Systems的《创世纪》(Ultima)系列。 1983年,Origin Systems宣布成立,第一个发行的作品是UltimaⅢ,在此后又一直出下去,可以说创世纪系列是电脑史上最出名的RPG游戏,这一系列游戏历史悠久(可以追溯到70年代),而且每次总是站在技术的最前沿,最重要的,游戏中的主角——圣者,大部分时间都是一个有着宽容和博爱人格的人(小部分时间指的是UltimaⅧ,在UltimaⅧ中,圣者被塑造成了一个为达目的不择手段的小人,为此创世纪Fans提出了强烈 *** )。 创世纪系列在世界范围内发行的版本超过十个,具体销量无法统计。 创世纪系列有着自己的玩家队伍,他们都是一些资深玩家,很多玩家现在已经超过40岁。 必须说明的是,纸上游戏为RPG提供了一个发展的基础,事实上在很早以前,欧洲和美国的孩子们就热衷于在纸上玩一种冒险游戏。 这种冒险游戏就是由TSR(Tactical Studies Rule 战略技术研究规范)公司推出的D &D(Dungeons and Dragons 龙与地下城)系列纸上角色扮演游戏(TRPG)。 这类游戏需要几名玩家、一些纸片道具和一个主持人,进行游戏的时候,游戏者掷骰子来决定前进点数,由主持人来讲述故事告诉玩家他遇到了什么。 当年的RPG大多数都是纸上RPG的电脑版,也就是说,让电脑代替了主持人的角色。 1984年两名作者写了一本叫《龙枪编年史》的小说,起初的目的是为了TSR的AD&D(Advanced Dungeons and Dragons 高级龙与地下城)提供一个背景,结果推出之后极其轰动,不停再版,而TSR的各种作品也受到了空前的欢迎。 直到AD&D仍深入人心,比如说Baldur’s Gate(柏德之门)用的就是AD&D 2 edition规则。 这些基础都是当年打下来的。 另外值得一提的是光荣,大家是否还对红色的KOEI字记忆犹新?1988年,亚洲的光荣(KOEI)公司推出了第一版《三国志》。 当年这个游戏分别推出了FC版和PC版。 当年的《三国志Ⅰ》是英文版的,画面自然还很简陋,假如没有当年的《三国志Ⅰ》,就不会有后来流行的《三国志Ⅳ》,现在的《三国志Ⅵ》了。 在八十年代,大出风头的还有Will Wright和他的MAXIS。 说起模拟城市的构思,大概要追溯到早几年了,据Will自称,1980年他就在谋划一个城市规划的游戏,这自然就是sim city的雏形,1987年,Will Wright和他的朋友Jeff Braun共同建立了MAXIS。 MAXIS成立之后的第一个游戏就是Sim City。 在这个游戏里,玩家可以安安静静地建设自己的城市,规划好工业区和商业区。 这个游戏推出之后并没有多大反响,后来经过一家资深的电脑杂志报导推广后,才大获成功。 在前面我说过,很多当前游戏界名人的游戏制作生涯都是从这十年间开始的。 确实是比如当时的Sid Meler从General Instrument的公司辞去了系统分析员的职务,同Bill Stealey一起创立了Microprose。 John Carmack当时正在自学计算机技巧。 而Roberta Williams小姐正在准备和丈夫筹建On-Line Systems公司,这个公司就是现在著名的Sierra Online公司的前身,还有一位大家都比较熟悉的家伙,那就是Brett W·Sperry。 这位先生是著名游戏制作小组Westwood的创始人。 当年Brett W·Sperry是一个不名一文的自由程序员,而Westwood的另一位创始人Louis Castle则是一个学生。 他们两个在内华达拉斯维加斯(赌城呢)的一个名为“23’th Century puter”的计算机商店工作。 在工作中两个人逐渐兴起了制作游戏的念头,于是……Brett W·Sperry的父亲为他们两个人改造了自家的车库,Westwood Associates就在这个车库内成立了。 哦,附带一句,很多人都在猜测Westwood这个名字到底是什么意思。 Westwood是加利福尼亚的一个城市,Westwood的创始人Louis Castle非常喜欢这个城市——虽然他没有去过——这个制作组的名字就定为了Westwood。 当历史的时钟走过1989年的最后24小时的时候,全世界都在期待20世纪最后10年的来临,他们对未来的岁月充满了美好的憧憬。 我现在竭力想象,那些IT业的精英们,在1989年的最后一天里都在想些什么,我想知道John Carmack、Sid Meler 和Brett W· Sperry在那天是如何迎接1990年的到来的,当年的人们已经预料到在未来计算机可以代替人类进行重要的工作,但是我敢担保,他们绝对没有想到计算机的发展速度会如此之快。 九十年代(1990——1999) 要热爱游戏,它会使你的生活变得轻松;它会友爱地帮助你了解复杂的思想、情感和事件;它会教导你尊重别人和自己;它以热爱世界、热爱人类的情感来鼓舞智慧和心灵。 在这一节中,笔者感到困惑的是拿不定主意用什么方法进行叙述,众所周知在这十年——尤其是最后五年里,电脑游戏业的进步足以令世界上任何一种推进器械羞愧。 所以说我只好选择想到哪里就写到哪里的方式。 我很高兴从前两节的历史中钻了出来,和大家一起感受身边正在出现的东西,我将更多地使用主观感受的词语,因为我觉得应该和前面两节有所区别。 当我们回顾历史的时候,会发现电脑游戏真正的发展和强大是在从90年开始到现在的时间里。 在这一段时间里我们接触了无数的电脑游戏,我们看着很多游戏公司从小到大、从几个人的程序组发展到几百个人的开发公司、在电脑程序业身上,我们用10年时间看到等同于其他行业100年时间内发生的兴衰变化。 在90年代里,游戏业才真正成熟起来,我也可以用评价一个产业,而不是评价某个人的手法来向大家表达我的意思。 在这篇文章里,这一节才是真正的主角。 我决定用归类的方法来回忆这10年来电脑游戏业的明星们。 硬件类 游戏的发展和电脑硬件的发展是紧密结合在一起的,算得上是相辅相成吧,不过有趣的是,游戏和硬件究竟是谁带动谁,各方争论不一。 Intel的总裁说:“我们确信发展带动需求,而不要让需求反过来支配发展。 ”但很多人说,id Software带动着整个电脑行业的发展。 相对于我们来说,因为经济条件的原因,很多人还是适合于后面一条的,至少我就是。 自我接触电脑以来,硬件升级就是我的一个噩梦,而接触了电脑游戏之后,这个噩梦几乎成为每天的必修功课。 大家都清楚,电脑游戏是对电脑硬件要求最高的软件之一,而游戏迷们是升级最狂热的一群。 著名的摩尔定律在我们的身上有着最完美的体现。 在两年前我们用着P75,却在梦想拥有P133,而现在我们拥有PⅡ450,却在垂涎于PⅢ。 可以肯定的是,不管时间怎么改变,我们永远都无法拥有一 *** 美的机器。 而同样可以肯定的是,我们付出的代价都是值得的。

  • 封尘 封尘

    老游戏还行吧- - LZ配置太弱了- -·你好..!

    奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

    装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

    夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的————————————————————————

    一下为N多游戏列表,这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

    我的回答分为三部分:

    第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

    第二部分: 网络游戏专题

    第三部分:游戏种类划分请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.第一部分:先给您通报最新游戏动态:RPG 2007年第二季度

    RPG 2007年3月份

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    动作角色扮演 2007年3月份

    动作 2007年3月份

    动作 2007第三季度

    动作 2007年第四季度

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    动作/冒险 2007年5月份

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    策略 2007年第一季度

    动作角色扮演 2007年第一季度

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    动作 2007年第二季度

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    动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市一. 单机方面推荐:再说说最新的已经发售的吧!67. 策略

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    44. 无冬之夜2

    43. 彩虹六号:维加斯

    42. 中土大战2:巫王的崛起

    41. 中世纪2:全面战争

    40. 细胞元素:革命

    39. 绯雪千夜

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    32.《细胞分裂:双重间谍》

    31.《彩虹六号之禁锢法则》

    30.《幽灵行动:尖峰战士》

    29。《FIFA2006》

    28《三国志11》

    27。竞技游戏

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    领土战争:入侵纽约

    战场2特种部队

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    使命召唤2

    荣誉勋章系列

    盟军敢死队系列

    孤岛惊魂

    装甲精英2:荣誉战场模拟经营类:模拟

    微软模拟飞行10

    监狱大亨2:最高防备

    微软模拟飞行10

    炽天使:二战骑兵

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    咖啡大亨2006

    蛋糕工坊

    空中冲突

    X3:太空贸易站

    强力之翼II:二战战斗机

    微型机器4

    都市生活

    火车司机

    梦幻海洋公园

    .动物园大亨2之濒临物种

    过山车大亨

    宙斯:众神之王

    航空大亨(Airline Tycoon)

    模拟过山车

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    交通巨人

    乐高主题公园

    小魔女帕妃

    模拟人生:美丽人生

    模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

    法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

    Freight Train

    主题公园 Dime City

    Monopoly Casino

    模拟城市3000

    恺撒大帝3

    铁路大亨2

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    梦幻游乐园

    世界足球经理2000

    世界足球经理

    EA足球经理99

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    财富王子

    冠军足球经理2000/01

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    高尔夫球场大亨

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    皇帝:中国的崛起

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    模拟人生:宠物世代

    侏罗纪公园

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    模拟人生:超级明星

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    共和国革命

    模拟城市:尖峰时刻

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    超越2006海岸体育类:FIFA07

    职业高尔夫:世界巡回赛07

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    国际板球2006

    布莱恩国际板球2005

    橄榄球主教练即时策略类:《战争的真相》

    〈哥萨克2:欧洲战争〉

    《七王国:征服》

    《战争领导人:国家冲突》

    《斯巴达:古代战争》《联合特遣队》

    《发明工坊2》

    策略

    灭国英雄

    凯撒大帝IV

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    烈火雄心3

    联合特遣部队

    银河文明2:恐惧之王

    公元1701

    冠军足球经理2006

    战争的真相

    战略指令2:闪电战

    海盗时代:加勒比传说

    美国的诞生

    为自由而战

    维多利亚:革命

    星际之剑

    周界:帝王遗嘱

    文明IV:战神

    机械部队

    文明城市:罗马

    闪电战:库尔斯克会战

    联盟:未来之战

    罗马:全面战争之亚力山大大帝

    帝国时代3

    中世纪霸主

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    冲向柏林

    黑暗时代的王者(即时战略)

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    深海大亨2:潜水者的天堂

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    超级房车赛3

    极品飞车之最高通缉

    世界赛车2

    狂飙洛山矶

    IHRA拖车大赛

    绵羊拉力冠军赛大富翁梦之童话大陆(益智)养成类:动物乐园

    文明4

    网球王子之冰帝梦想中文版

    模拟人生2

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    美女餐厅

    心跳会议:永远属于你

    绯雪千夜RPG(角色扮演扮演类>国内:国外:《无冬之夜2:破碎世界》《永恒的心》

    《贝尔辛:超越仪式》

    《双世界》

    2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,<以发行时间顺序为序)

    1.霸王别姬

    2.龙狼传-破凰之路

    3.三国群侠传

    4.秦殇

    5.卧虎藏龙-青冥剑

    6。西藏镇魔曲

    7。新绝代双骄3

    8.轩辕剑4

    9.天龙八部

    10.天地劫外章-寰神结恐怖类:活死人之夜:

    二:恶夜杀机

    生化危机系列

    寂静岭系列

    恐龙危机1

    恐龙危机2

    饿鬼

    死魂曲(尸人)

    凯恩的遗产:挑战

    零~红蝶

    幽灵猎人

    Manhunt

    星云:回声之夜

    苦难

    异形对捕食者2

    尸人2

    僵尸斯塔布斯

    恐惧杀手

    超能力特警战棋类游戏:幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

    铁血联盟2

    铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

    幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

    英雄无敌历代记

    Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

    [Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

    [Pacific Warriors]风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

    银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

    星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

    三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

    太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

    七年战争 Missile Command Space Monopoly

    文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

    大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

    大航海时代3 大航海时代4 幻世录

    三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

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    信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

    Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

    天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

    辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

    战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

    三国志8 樱花大战 三国立志传

    特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

    超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

    暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

    梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

    罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

    风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

    三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

    奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

    世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一第二部分: 网络游戏专题:以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

    http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

    美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

    1.EVE Online

    2.Guild Wars 《激战(公会战争》

    3.卡米洛的黑暗时代

    4. 激战:派系

    5.无尽的任务II

    6。最终幻想XI

    7.恶棍城市最期待网游排行:1. 战锤OL

    2. 科南时代

    3. 星际迷航OL

    4. 燃烧之海的海盗

    5. 太空牛仔

    6. 魔域编年史

    7. Huxley一: 重点游戏简介:* 资料篇.http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

    暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。奇迹世界:

    http://sun.the9.com/main.shtml第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)游戏种类划分和经典游戏系列总结:

    http://zhidao.baidu.com/question/9065651.html希望我的推荐您喜欢!!

    参考资料:引用自http://zhidao.baidu.com/question/68500705.html?si=1

  • 阿果米米 阿果米米

    四海好!先说《教父》这个游戏,是EA改编电影的游戏,但是游戏似乎重新设定了社会背景和犯罪集团的构成,主角在黑道四大家族中间盘旋~~。

    玩起来很像侠盗猎车,但是自由度远不如GTA,主角动作倒是很有意思,能把人摔到墙上,然后狂扁,左右勾拳,上勾拳~~摔到地上爆踩,还可以恐吓什么的,等等~~这个游戏在自由度上比不上侠盗,不过在气氛和真实感上比侠盗要好很多。侠盗的感觉好像是一群小混混在打假,而教父则有一种真正的黑帮的感觉,比如收保护费啥的~游戏中可以捡到电影胶带似的东西,可以用这个看教父的影片剪辑。

    还可以吧个人认为这个游戏,不如四海兄弟《四海兄弟》还是模仿侠盗的,剧情描述了一个出租车司机8年的黑道生涯,以倒叙形式讲述,气势相当恢宏,很有好莱坞电影的感觉。每一关的任务完成方式都有自己的独特之处,比如用手枪打坏飞机的引擎,在赛车手受伤的情况下自己临危上阵,以及最后朋友的背叛,很有传奇色彩。可以说,每一关都值得回味,每一分钟都是高潮。但难度实在太高,再加上自由度方面的缺陷,使得他难以达到GTA那样的知名度和普及度。 一家之言~~仅供参考!

  • ⑧nana ⑧nana

    以个人的角度,我推荐: 这三款 游戏 都挺杀时间的,每一个都够你玩上百个小时,入手绝对不亏。 其中《神界:原罪2》属于RPG 游戏 ,但它的策略性很强 ,尤其是在 游戏 里的战斗情节中。此外 游戏 的内容和自由度也很高,玩家在玩的时候基本没有什么限制,在 游戏 里通过不断的做任务,打怪,推进剧情,培养角色,比如给他们买装备、加点等。 《环世界》则是经营管理类的 游戏 ,《环世界》并不像一部分经管类 游戏 那样晚一段时间就会无聊, 游戏 里有足够的 战争元素 ,玩家可以通过不断建设和完善自己的基地并招募更多的人来抵御或进攻敌人。 《文明6》算是个老牌的策略 游戏 了 ,具体玩法不多赘述, 简而言之就是国家模拟器 ,玩家和ai各自选择一个文明在同一张地图扩张和争斗,这是个很杀时间的 游戏 ,需要你有耐心。 感谢阅读,这就是本人推荐的好玩的 游戏 ,希望你能喜欢! 喜欢的话别忘了留下你的赞哦! 推荐一款 游戏 ,直升机空战。 可单机也可联网(已经不能联了)。 配合手机姿势,可控制直升机上下左右前后飞行。驾驶舱有三种模式可选。 攻击有子弹,导弹,火箭三种。遇敌人火箭攻击,还有预警可以避开。空战中还有突然转向,后视功能。 游戏 地图六七种(单机时不可以选地图)。天水倒影,烟雾火光,真实声音,场景逼真,身临其境,其乐无穷[灵光一闪] 这里是喜爱 游戏 的小白 又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。 《太平洋雄风(Victory At Sea Pacific)》是Evil Twin Artworks制作发行的一款以二战为背景的即时战略 游戏 。将会让玩家感受规模宏大的战斗,在开放世界的沙盒中搜索并摧毁敌军舰队,用尽全力地尝试改变 历史 的行程。你可以在指挥整个太平洋战场和控制单独的船只或飞机之间来回切换。使用潜艇发射鱼雷或在舰桥上指挥舰队以改变战争的走向。要说 游戏 特别的地方,那必须是所谓的大规模即时战略模式了, 游戏 中的即时战略不再局限于某一个局部战场,而是以全球即时制来进行的,玩家可以切换到世界地图视角观看部队的全局动向,也可以随时缩放切入战场对舰队进行操控。 《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 游戏 ,玩家将率领埃及勇士,寻回太阳的使命。 游戏 虽然拥有战棋类的养成要素,但因为有Roguelike存在,使得每一个关卡都有不一样的体验。 游戏 的玩法非常简单,我方只有战士,弓箭手,法师三个角色,而玩家需要利用这三个角色在尽量没有损失的情况下过关。因为 游戏 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是永久性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。 《工人和资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)》是一款以计划经济体制下的苏维埃共和国为背景的策略类 游戏 。在 游戏 中玩家需要在建造好每一处产业链,包括工业园区、基础设施以及生活区域,确保整个国家的可持续发展。这是一款城市建造 游戏 ,选用了较为特殊的计划经济题材,作为共产主义的接班人,我们要在 游戏 中大兴土木,建立自己的工业化城市。 游戏 可以说细节满满,如果我们需要建立钢铁厂,首先需要人口,那么就得给工人建设宿舍,然后修建道路,开矿获取矿石,建立运输线路,最终将矿石送往钢铁厂进行冶炼。 以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦 一些经典又好玩的 游戏 大家基本都知道,我就不说了,这里我推荐一款比较冷门,但是非常好玩,耐玩的 游戏 。 这个 游戏 就是破坏者,又名太保煞星, 游戏 背景是二战时期,主角是一个赛车手,然后来到了法国,当时法国已经被德军占领了,外面都是敌人,主角为了彰显自己的英雄主义,肯定要跟敌人作战呀。但是正面硬钢肯定不行,所以基本都是偷袭,游击战。 游戏 里的武器种类非常多,各种二战武器,简直像玩博物馆一样。射击手感也非常不错。 游戏 另外两个特色玩法就是跑酷和赛车,建筑物是可以攀爬的,当敌人正在城堡里密谋时,主角从天而降,大杀四方,想想就爽。 赛车也非常好玩,各种经典老爷车,开起来也是非常有感觉,德军的盖世太保车,美国车,法国车,种类非常多,还有各种隐藏彩蛋。 另外值得一提的就是 游戏 氛围,那种二战时的紧张氛围,被敌人围追堵截时的亡命逃窜,开车时的酣畅淋漓,真的是非常有代入感。 其实这 游戏 和gta是非常相似的,超高自由度,上天入地,而且射击和赛车系统我认为是更强的,画面也不赖,这 游戏 绝对是一个被低估的 游戏 。甚至我认为经典程度更甚gta,非常可惜一直没出续作。当初在我电脑里通关了都一直舍不得删。 不说了,我得重新下载再玩一遍。 非常荣幸能够过来回答提出的问题,相信一个好玩的单机 游戏 也是大家比较关注的,那么通过我15年的一个 游戏 经历。我来给大家推荐几款,好玩的单机 游戏 。 第一款《暴力摩托》 相信这个 游戏 大家都比较熟悉。你可以利用拳脚乃至棍棒击退你的竞争对手。用尽一切手段在别人到达之前抵达终点。就是这个 游戏 的最终目标。 游戏 画面虽然简陋,但是却不失立体感,3D竞速 游戏 的先驱者。各种不同的角色拥有各种不同的武器。在比赛时行人甚至可以作为你的跳板。交警同样是你的对手之一。在 游戏 中,你需要摆脱交警并且击倒他。才能实现自己的安全脱身。曾经玩起来可是停不下来啊。 第二款《侠盗飞车》 故事发生在1984年。在一个都市中,有一名主人公vic vance。一直都在努力地保护着他的家庭,国家以及他自己。随后因为一些错误的决定,他被逐出了这个城市。流落于暴力,和罪恶之间。等待他的只有两个选择,是建立一个属于自己的王国还是等着被淘汰。 第三款《反恐精英CS》 相信这款 游戏 大家一定不陌生。Cf就是从cs过来的。传统的FPS模式,在早些年深受大家的喜爱。强大的对抗性以及完善的 游戏 机制,警匪角逐的剧情,作为曾经玩过这个 游戏 的人,我十分向你推荐它。还有局域网功能,你可以和舍友一起连战局域网。甚至在学校里面,也可以和校友来一场正面对抗。 第三款《拳皇97》 日本的SNK的招牌IP,即使过去了十几年,如今在国内的街机厅依然十分火爆。当初那个模拟器盛行的年代。小伙伴们在一台主机面前,轮流上阵挑战。把摇柄砸的噼啪响。现在想来还是一段难忘的回忆。记住出招顺序,也是当时流行的活动。谁记得多那么谁就是大神。依然记得八神庵草稚京,不知火舞等经典角色。现在SNK的拳皇品牌,依然活跃于和平精英之中。而且拳皇还衍生了很多的人物,相信你能够在之中获得更多的 游戏 体验和乐趣 总结 这些 游戏 好处就是操作简单。网上有很多连招的教程,在我们打不过的时候,能够很好的给我们在操作上指引。 我是坚持用通俗语言来讲解 游戏 问题的小落。如果您赞同我的观点,请帮忙点个关注或点个赞吧,谢谢了。 1. 侠盗猎车手系列 / Grand Theft Auto(侠盗猎车手5作为追求自由的开放世界 游戏 之最,其魅力不用多说,该系列以罪恶都市成为经典的开始,圣安地列斯掀起了系列的高潮,纽约为背景的4代虽说优化并不友好,但其钢铁森林的都市感在其他城市题材 游戏 甚至5代都体会不到) 2. 看门狗系列 / Watch Dogs(接水管 游戏 的高潮,订一个保护 社会 隐私不被侵犯的使命,每个任务都为之而奋斗) 3. 黑手党2 / Mafia II(第2代的剧情把主角塑造出了一个有血有肉的男人,而3代刺激的序章情节过后要无限抢地盘才能触发关卡的设定让玩家对剧情早已麻木) 4. 破坏者 / The Saboteur(二战背景的刺客信条,没有不能爬的建筑,尺度又像侠盗类车手追求人性的自由) 5. 教父2 / The Godfather II(画质已经过时的老 游戏 了,玩的是情怀,电影好看 游戏 也有趣,比起黑手党3这才是占地盘元素应该有的感觉) 6. 黑道圣徒系列 / Saints Row(恶搞及正义,玩的就是刺激的感觉,特别在冲出地狱这部主角有翅膀能滑翔,感觉自己就是地狱里的天使) 7. 热血无赖 / Sleeping Dogs(香港地图满是中国文字玩起来很有代入感,玩过后感觉自己也会功夫) 8. 最终幻想系列 / Final Fantasy( 游戏 之著名一定要推荐一下,可能不太接受日漫的风格所以没有感觉,但如朋友推荐老滚5之前以为那就是一个福利 游戏 ,玩过后感觉那震撼的世界观与玩法是真的香) 9. 黑色洛城 / L.A. Noire(运用了脸部识别技术让每个角色的表情即真实又丰富,观察表情成了断案的线索,不过侦不侦探不重要,我就为看一眼黑色大丽花) 10. 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 / Batman: Arkham Knight(格斗动作超燃,蝙蝠战车超带感,哥谭市的民风依旧那么纯朴) 11. 幽灵行动:荒野 / Tom Clancy\'s Ghost Recon: Wildlands(剧情进展的确有些公式化,但 游戏 场景非常美,而且发掘玩法后能获得战术指挥的乐趣,每场据点入侵战是强攻还是潜入,呼叫人海战术后是远程狙击还是开直升机空中支援,呼叫轰炸还是按上遥控炸弹在撤离时引爆,最近沉迷于此所以更推荐一些,四人联机合作更是延伸了 游戏 的乐趣) 12. 合金装备系列 / Metal Gear Solid(单人潜行真的有点为难我这个幽灵行动荒野里的医疗兵了,云完建议不要先体验加入沙盒元素的5代,潜行类 游戏 不加入多人合作玩法又增加大地图让玩家独自 探索 ,没有前作剧情的熏陶玩的太久可能会疲乏) 13. 正当防卫3 / Just Cause 3(类似幽灵行动荒野的地盘抢夺战,只能说任务重复但不影响 游戏 性因为在这里最大乐趣在于破坏,操控各种载具甚至机甲轰炸就行了) 14. 武装突袭3 / ArmA III(一款有独特吸引力的步行模拟器,一枪就死的设定成了军事迷的热爱,还没碰过主线也没联机过,光是在训练营学习玩法和调整按键就用了一天时间) 15. 战地系列 / Battlefield(还没玩过先不评价,云过后特别喜欢3代在城市的钢铁森林中作战的感觉) 16. 消逝的光芒 / Dying Light(第一人称跑酷丧尸生存类 游戏 ,吓人买了不敢玩,但能够扮演丧尸感觉真的不错) 17. 死亡岛 / Dead Island(同属丧尸生存类吓人下了不敢玩, 游戏 背景就是沙滩海景 旅游 胜地,僵尸美的不要不要的,说错了应该是景色美的不要不要的) 18. 无主之地2 / Borderlands 2(玩腻了写实的射击 游戏 ,可以尝试一下这种美漫的风格) 19. 丧尸围城3 / Dead Rising 3(丧尸无双,超度尸潮,画面爽快也不用产生一丝虐杀的愧疚感) 20. 虐杀原形2 / Prototype 2(主角被病毒变异成强大的怪物,飞檐走壁无所不能,开放世界类没有比这更好的能释放内心小宇宙的劲爆 游戏 了) 21. 疯狂的麦克斯 / Mad Max(追求狂野的自由,不过要是没有副驾驶的地精,一个人在荒漠飙车实在寂寞) 22. 质量效应:仙女座 / Mass Effect: Andromeda(拥有宇宙观的第三人称枪战 游戏 ,我追求的主要是在太空战斗的感觉,所以不在乎沙盒化以开拓地盘为目标上的情节空洞,如果更追求丰富的剧情可以尝试3代拯救世界的题材) 23. 孤岛惊魂4 / Far Cry 4(英文名远哭系列可见其地图之大,推荐4代是因为被这位粉衣大叔的魅力征服,虽说5代的任务过于公式化但也绝对是第一人称射击沙盒 游戏 里画质最为优秀的) 24. 极限巅峰 / STEEP(场面震撼的雪地 体育 竞技 游戏 ,可以完美体验滑雪、滑板和翼装飞行等特技动作) 25. 失落的星球3 / Lost Planet 3(多了大地图 探索 任务,没有第二部单纯射击有激情,但不失为是一部大战天虫的科幻题材好 游戏 ) 26. 混乱特工 / Agents of Mayhem(和黑道圣徒是一个公司不同系列的,这部 科技 感十足场面同样很劲爆,有多位不同技能玩法的特工可供选择) 27. 红色派系 / Red Faction(这款 游戏 的引擎支持玩家摧毁大部分的建筑物,大锤八十小锤四十) 28. 神奇蜘蛛侠2 / The Amazing Spider Man 2(画质感1代要比2代明快,但画质都一样还算精细,在城市荡来荡去可比完成任务爽多了) 29. 孤岛惊魂:原始杀戮 / Far Cry: Primal(强烈推荐下这部孤岛惊魂系列的插曲,石器时代拯救部落的故事情节让玩家可尽享远古的疯狂) 30. 猎人:荒野的呼唤 / The Hunter: Call of the Wild(主题 游戏 地图很大玩法很真实很禅,景色不错可以作为步行模拟器) 31. 淹没之城 / Submerged(城市被海水淹没的感觉十分震撼, 游戏 很禅,欣赏景色就可以了) 32. 古墓丽影系列 / Tomb Raider(最新几代都拥有宏大的场景并蕴含浓厚的文化气息,玩起来很有气氛但解密成分十分费脑,自带官方中文语音足见开发者的诚意) 33. 尼尔:机械纪元 / NieR: Automata(是一款多视角带飞行射击玩法的动作冒险 游戏 ,话说入手这款 游戏 的玩家应该不是奔着 游戏 去的吧) 34. 吸血鬼 / Vampyr(很小众的动作冒险 游戏 ,喜欢吸血鬼题材的玩家可以体验一下) 35. 乐高都市:卧底风云 / LEGO City Undercover(乐高警探版的开放城市 游戏 ,不支持鼠标视角操控不是很舒适,顺带推荐一下加勒比海盗和漫威宇宙等乐高大电影系列 游戏 ,非常适合孩童与喜欢乐高元素的玩家) 36. 如龙:极2 / Yakuza Kiwami 2(网络评价很不错所以推荐下,玩法和侠盗系列、热血无赖类似但绝不类同,除去主线剧情,各类小 游戏 才是这款 游戏 的本体吧) 不请自来,很高兴能回答您的问题! 作为一位单机 游戏 解说,您的这个问题可以被轻松解决! 但是…作苹果用户我也有我的局限性。 先让我们开始介绍吧! NO.1不要喂食猴子 这款APPstore中售价18元的单机 游戏 简直物超所值, 游戏 中你作为神秘组织中一员,每天坐在电脑前通过一个软件偷窥着别人的生活,并通过这种方式赚上一笔钱!与此同时你也要打工吃饭交租保持 健康 ,等到你玩达到组织最高级别时,你将会感受到前所未有的压力… NO.2王权 身为一国之君,你掌握着帝国的命运,和你的性命,哦不!你的性命往往被帝国决定… 你可以英明执政,小心谨慎,直至你自然死去,全国将奉你为一代名君,世人将永远记住你的名字,后人则会向子孙讲述你威武的故事…如果你一朝不慎丧尽民心,或败坏军队,得罪教会,用光帝国钱财,你将会成为百姓唾弃的对象,异族的刀下魂,教堂的异教徒而被火祭,被富人们流放饿死在荒野…这一切,就在你划动屏幕的瞬间决定,但不总是有时候你已无法改变你的结局… ps:这款 游戏 其实有 大结局 NO.3孙美琪疑案 只卖一块很便宜,安卓有免费版,在TapTap。里面有非常多故事迷案,有点难,但是不得不承认这个 游戏 真的好玩,也算难得的国产佳作了。 说实话,我是90后,话不多说,好玩的单机 游戏 ,比如最经典的红警,这个 游戏 我至今再玩,还有侠盗飞车相信很多人推荐,植物大战僵尸休闲的最佳 游戏 还有cs,真三国无双我朋友就在玩里面的诸葛亮简直就是这个 游戏 的bug,星际争霸2魔兽争霸不过这两个似乎被暴雪重制了,使命召唤,暗黑破坏神,荒野大镖客:救赎,刺客信条大革命不知道你听说去年巴黎圣母院被烧,想看看巴黎圣母院就去玩这个,模拟人生评分9.1,骑马与砍杀,我现在在上大学,舍友就跟疯了一样玩 ,看门狗,最后以及鬼泣,就先说那么多,谢谢 ! 幕府将军:全面战争、中世纪:全面战争、罗马:全面战争、中世纪2:全面战争、帝国:全面战争、拿破仑:全面战争、全面战争:幕府将军2、全面战争:罗马2、全面战争:阿提拉、全面战争:战锤、全面战争 战锤2,全面战争:三国, 如有雷同,纯属巧合 这里给你推荐几种类型的 1.森林,恐怖生存 游戏 ,在 游戏 中坐飞机的时候被打下来了,你的儿子被别人抱走了,你需要在这个小岛活下去,找到你的儿子 steam上参考价:70 2.只狼,动作冒险类 游戏 ,画面精致,操作流畅,丰富的战斗系统,在 游戏 中你需要负责扮演一名忍者,然后越过重重难关(被花式虐),救回年轻的皇子 steam参考价:268 3.空洞骑士,2d 探索 游戏 ,在这个 游戏 中,你是一只可爱的小虫子,深入王国腹地,揭开远古谜团真像 steam参考价:48 4.骑马与砍杀2,策略动作类 游戏 , 游戏 的刚开始你是一名普通人,白手起家,然后通过自己做做任务,赚钱名望和金币,选择你自己喜欢的 游戏 方式,你可以招兵买马也可以最个商人,平平淡淡过一生 steam参考价:248 5.方舟,生存建造类,孤身一人出生在充满恐龙的岛屿,你要学会自己捕猎,建筑,获取资源活下去,我感觉驯服恐龙这个机制我还是挺喜欢的 steam参考价:138 6.Deadly Traps,二维闯关小 游戏 ,还挺好玩,就是难了点,我和我朋友玩的时候都自闭了,半天不过一关 steam上参考价:6 7.消逝的光芒,第一人称跑酷 游戏 ,在这个 游戏 里,你是一个跑酷达人,要在丧尸 病毒肆虐的城市活下去 steam上参考价:先打折43,原价127 8.了不起的修仙模拟器,模拟经营类,你以为是让你修仙吗,得道成仙,哈哈,开局送你一个门派,可不是和小说一样当个甩手掌柜,除了内容复杂操作繁琐其实还挺好玩的 steam参考价:61 9.侠盗猎车手5,嫖过爱了,和平友好的洛圣都,在这个城市为所欲为 steam参考价:119 10.隐形守护者,真人互动电影 游戏 ,你叫肖途,是个间谍,你的每一个选择都可能会影响到结局 steam上参考价:28

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