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明星玩什么手机游戏

共6个答案

  • 青草香 青草香

    明星玩什么手机游戏是一个很常见的话题。不同的明星有不同的游戏偏好,以下是一些常见的明星喜欢玩的手机游戏:

    1. 王思聪:王思聪是中国知名的企业家和投资人,他喜欢玩各种类型的游戏,尤其是多人在线战斗游戏。他经常在社交媒体上分享自己玩《绝地求生》、《英雄联盟》等游戏的截图和游戏心得。

    2. 鹿晗:鹿晗是中国知名的歌手和演员,他喜欢玩音乐节奏游戏。他在社交媒体上分享过自己玩《节奏大师》、《动态音乐盒》等游戏的截图和游戏过程。

    3. 全智贤:全智贤是韩国知名的女演员,她喜欢玩益智类游戏。她曾在一档综艺节目中分享过自己沉迷于玩《糖果传奇》的经历,并称这款游戏让她感到快乐和放松。

    4. 杨幂:杨幂是中国知名的女演员和歌手,她喜欢玩模拟经营类游戏。她在社交媒体上分享过自己玩《花千骨》、《热血街机》等游戏的截图和游戏心得。

    5. 蔡徐坤:蔡徐坤是中国知名的歌手和演员,他喜欢玩音乐游戏和竞技类游戏。他在社交媒体上分享过自己玩《Beat Saber》、《舞力全开》等游戏的截图和游戏视频。

    明星的游戏喜好可能会随着时间的推移而改变,并且这只是一些示例,并不代表所有明星喜欢这些游戏。不同的明星可能有不同的游戏偏好,他们玩的手机游戏也可能与他们的职业、兴趣爱好等有关。

  • 是阿涵啊 是阿涵啊

    杨幂的粉丝都知道她真的很喜欢玩游戏,无论是工作还是日常生活。而且有网友发现,杨幂的王者荣耀排名居然是69星王者,还经常拉着圈内好友一起开黑。第三名:陈赫其实陈赫爱玩游戏不是新闻。前段时间非常沉迷《英雄联盟》这个游戏。现在经常和林更新,王思聪,鹿晗等人在黑暗中玩《绝地求生》。第二名:周杰伦周杰伦真的是娱乐圈里把游戏玩到疯狂地步的明星。一有时间,他就会号召朋友去黑市,而且他已经组织了一支队伍,和一些职业选手一起打比赛。因为爱打游戏,上过央视新闻。第一名:林俊杰有网友经常爆料在网吧遇到林俊杰打游戏,他们甚至在微博里贴出来了。在新加坡犯了“网瘾”的林俊杰去网吧打游戏。尽管全副武装,但将自己包裹起来的JJ还是被许多粉丝和网友认出来了。以前玩Dota2,现在玩绝地大趋势。求楼主你好,在娱乐圈中可以说爱玩游戏的明星还是比较多的。比如著名演员沈腾,他在休闲空余的时间,喜欢玩手机游戏王者荣耀,据说玩的实力还是很不错的,上了王者。你好!其实有很多,只不过明星一般没时间玩,拍戏什么的时间比较忙。如有疑问,请追问。,娱乐圈当中都有哪些爱打游戏的明星!

    1,陈赫,陈赫是一名非常热爱”英雄联盟“的玩家,他不仅经常受到英雄联盟的邀请当赛事嘉宾,而且也是以直播平台直播玩游戏的明星!陈赫曾经对媒体透露,他曾经是一名”魔兽世界“的玩家!

    2,Angelababy,这位名列娱乐圈一线明星的女星,她在《奔跑吧,兄弟》不仅讨人喜欢,而且还获得了一大批游戏粉丝,因为Angelababy也是一位”英雄联盟“的忠诚玩家!

    3,周杰伦,可以说周杰伦是所有明星当中打游戏打的最入迷的,而且他曾经还以玩家的身份接受采访,粉丝都觉得他不仅歌唱的好听,游戏也打的很好!

    4,谢霆锋,他是一个出了名的游戏迷,整天泡在网吧里面上网打游戏,就算是在当了爸爸以后这种情况也依旧没有改变,据好友陈奕迅透露,谢霆锋一直沉迷于网吧打游戏,从来不给朋友打电话!

    5,鹿晗,身为国内超级人气王的鹿晗,他不仅仅爱踢足球,也是一位十分热爱游戏的玩家,在一次录制《奔跑吧,兄弟》的节目中,鹿晗就随身携带了一个游戏机,他当时表示,这个游戏机一直跟随着他,其实大家也都知道,鹿晗也非常喜欢玩《绝地求生》这款游戏,《绝地求生》可以说自从上线之后,一直在游戏排行榜排名第一,身为鹿晗女朋友的关晓彤,也被鹿晗带上了吃鸡这条贼船,两人在比赛的时候频繁的秀恩爱,让广大观众吃足的狗粮!

    娱乐圈当中还有很多打游戏的明星,小编在这就不给大家一一介绍了,明星热打游戏其实不算出奇,明星也是人,工作压力太大了,偶尔打个游戏还是可以放松一下心情的!

  • xuankong7260 xuankong7260

    这是由5577安卓网出的游戏,是一款娱乐互动APP“同桌游戏”中的“课间暴走”。一、游戏特色

    不是传统意义上的跑动游戏更加注重趣味性的竞技;

    主角踮起脚来跑动是为了避免被老师发现;

    回到上学的时光约战当年的同桌走跑竞速。

    二、课间暴走怎么玩

    先在本页面下载最新版的客户端;

    使用qq、微信、微博或者手机号登录;

    登录后,点游戏,找到课间暴走;

    进入后,先点开始匹配,也可以直接找好友玩;

    匹配成功后,进入到游戏,点击就可以开始了;

    拼的就是手速,看谁厉害,注意别被老师发现哟。

    拓展知识:《王牌对王牌》是浙江卫视推出的大型原创室内竞技真人秀节目,由浙江卫视节目中心制作。

    节目每期围绕一个主题,邀请两支王牌团队,由两队固定队长各带领多名热门IP嘉宾进行PK对战,通过才艺比拼、游戏竞技,决出王牌中的王牌。

    《王牌对王牌》明星嘉宾及其IP团队本身的对抗性,使得对决本身在狭小空间里的竞争感更足,加上500名观众的评分,一决高下的紧张感扑面而来。

    《王牌对王牌》的基调一定是欢乐的,但恰好到处的情绪触发,将引爆出一个截然不同于任何常态综艺的混搭新款。既有棚内综艺的笑点和泪点,又有户外综艺的看点和嗨点。参考资料:王牌对王牌

  • 领悟 领悟

    《集结吧王者》。是由田亮、胡夏、吴昕、李诞四名大牌明星大队长带领,她们与16名大牌明星队友构成4支大牌明星职业队,最后突出重围的2组大牌明星团队,将在KPL王者荣耀冠军杯决赛的演出舞台一决高下。

    综艺节目一改传统式竞技游戏比赛焦虑不安严谨的综艺设计风格,以轻轻松松幽默面对赛事工作压力,与此同时融进多种多样竞技游戏方法,成功与失败不会再做为考量赛事的唯一标准——大牌明星间快乐的网络游戏氛围,是综艺节目的较大看头。《集结吧王者》结集了20位大牌明星开展现象级人民手机游戏《王者荣耀》跨界营销冠军赛大比拼,20位社会各界大牌明星构成四支职业队,由4位KPL选手出任教练员。她们将经历联机、练习和取代的大比拼,决出两只极强大牌明星职业队,最后站在游戏冠军联赛决赛的演出舞台上一决多少。

    综艺节目看头十足,最火的游戏加最新奇的节目方式,20位来源于五湖四海的各界明星开展王者大乱斗,从组合到练习到决出总冠军,配置职业队教练员,队标,真正的职业队练习,感受逼真的电子竞技方式。大牌明星打王者鲜为人知的密秘,也有KPL顶级高手的顶尖招数尽之中。

  • s晓晓 s晓晓

    王者荣耀作为目前最火的手机游戏之一 吸引力一大批的玩家,这款游戏可谓是老少皆吃,上到七八十岁的爷爷奶奶,下至十几岁的小朋友,几乎变成了全民手游!不光是大众, 就连明星也加入了王者的阵营里面,比如大家熟知的杨幂 、Angelababy和胡夏等等。看到这些明星,我就在想我在打的时候有没有碰到过呀!内心充满了好奇。最让我佩服的还是胡夏,参加过王者荣耀的很多活动,还有王者荣耀明星赛。胡夏之前上了王者荣耀主题的综艺节目《终极高手》的录制,在节目中胡夏也是展示了自己的账号,从数据来看胡夏的英雄池真是非常深啊,我看的都羡慕。他的英雄胜率也是非常高,基本上都在80%以上,甚至有的达到了90%以上,还是几百场的场数,可以说不少职业选手都达不到这个水平。在之前其实胡夏就上过一个节目叫《集结吧王者》。在那个节目里胡夏曾经表示过自己是上海市第一马可波罗,段位是王者,市区第一。这可是我想都不会敢想的,工作这么忙,还能有这样的实力,太让人羡慕了。胡夏确实真的是王者荣耀的忠实粉丝,记得有一次胡夏还特意拜了师,胡夏的师傅就是职业战队XQ选手AT,经过师傅的培训加上自己后天的努力,已经连续三个赛季的最强王者了。胡夏曾经还解说过一次KPL比赛,看来是实力也是经过官方认可的。也让之前质疑过胡夏战绩的封住了嘴。 还有很多大家特别熟悉的明星都打得非常好。现在明星工作都是很累的,而王者荣耀就是帮助他们解压的,节奏紧密、轻快 ,工作之余放松放松真的是一个很好的解压方式。

  • 白芷 白芷

    5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》。

    CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!

    米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图

    米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)。

    《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。

    十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?

    米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,刘伟(右2)

    二次元“中国合伙人”

    2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。

    三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。

    工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。

    2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。

    团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。

    游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。

    历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,斯凯网络持股15%。

    100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。

    《崩坏学园》是一款横版射击手游,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。

    游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。

    “当时团队很迷茫,看不清产业方向。”

    不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。

    他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。

    效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。

    一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。

    这一合作,成就了彼此。

    2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。

    复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。

    《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。

    米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。

    从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”

    2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。

    也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。

    《原神》“超神”:年入百亿

    2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。

    虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。

    《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?

    刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:something new、something exciting、something out of imagination。

    “到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得 out of imagination?”

    那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。

    “自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”

    《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。

    《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。

    2020年9月,《原神》正式上线。

    《原神》线下展会

    从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。

    刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”

    到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费1.6个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”

    重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。Sensor Tower 数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。Sensor Tower 数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。据《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为5.51 亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。

    抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:

    一是抓住了二次元文化。

    虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。

    第二个原因,就是成功打开了海外市场。

    张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。

    《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和Google Play上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。

    据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。

    截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。

    上市折戟,开启多元化

    2020年,游戏产业发展如火如荼。

    除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。

    2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资12.22亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。

    12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了5.88亿营收,4.47亿的利润。

    随后证监会也反馈了意见,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。

    2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的米哈游主动撤回了上市申请。

    失之东隅,收之桑榆。

    《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。

    蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”

    很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。

    质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。

    这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。

    成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。

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