怎么创造手机游戏
共6个答案
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程光野
要详细回答如何创造手机游戏,可以按照以下步骤进行:
1. 初步构思:你需要有一个初步的游戏构思。确定游戏的主题、类型、目标玩家群体等基本要素。考虑游戏背景故事、玩法机制等关键元素,以确保游戏具有吸引力和可玩性。
2. 游戏设计:在游戏设计阶段,你需要细化游戏的各个方面。包括关卡设计、角色设计、界面设计、音效设计,以及游戏流程等。使用软件或工具进行原型设计和界面设计,以便更好地展示游戏的整体架构和视觉效果。
3. 编程开发:编程是创造手机游戏的重要一步。选择一个合适的游戏引擎或开发工具,如Unity、Cocos2d-x等,来实现游戏的功能和交互。编写代码、调试错误,确保游戏能够正常运行。你还可以学习一些常用的编程语言,如C#、C++等,来更好地掌握游戏的开发过程。
4. 美术制作:美术是游戏的一大亮点,可以吸引玩家的注意力。在美术制作阶段,你可以考虑游戏场景、角色、道具等的建模和绘制。使用专业设计软件如Photoshop、Maya等来进行美术创作,确保游戏的视觉效果达到预期。
5. 音效制作:音效也是游戏体验的重要组成部分。你可以使用音效制作软件如Audacity等,制作游戏所需的背景音乐、音效和声音特效。合理运用音效,能够增强游戏的沉浸感和趣味性。
6. 游戏测试:在游戏开发过程中,进行游戏测试是必不可少的环节。通过测试,发现并修复游戏中的bug和问题,确保游戏的稳定性和可玩性。可以邀请一些志愿者或朋友来进行测试,并收集他们的反馈意见,以改进游戏的不足之处。
7. 发布和宣传:将游戏发布到手机端。选择合适的应用商店,如App Store、Google Play等,进行游戏发布。制定一定的宣传策略,包括制作游戏预告片、推广海报等,以吸引更多的玩家玩游戏。
以上是一个简单的步骤,希望能帮到你。创造手机游戏的过程还有很多具体细节和技术要求,需要你不断学习和实践,才能创造出更好的手机游戏作品。
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封尘
1. 简介手机游戏现在已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而在现今多样的手机游戏市场中,创建自己的游戏也成为了一个不错的选择。不过很多人不知道从何开始,本文将介绍如何用手机创建自己的游戏。2. 选择游戏类型在开始创建游戏之前,首先要确定游戏类型。如横版过关游戏、休闲游戏、竞技游戏等。这取决于个人爱好和技能水平。如果想要创建比较复杂的游戏,需要了解编程知识。3. 寻找合适的游戏制作平台有了游戏类型,接下来需要选择合适的游戏制作平台。如Unity、Cocos2d、Unreal Engine4等。其中Unity是比较流行的一种。这些平台都有各自的优缺点,需要根据个人需求选择。4. 下载并学习制作平台选择好制作平台后,需要下载并学习制作平台的使用方法。通过官方网站或其他网站进行下载。学习方法可以是通过观看教程视频或者看官方文档来学习。这一阶段需要掌握技术基础,做好准备。5. 设计游戏素材创建游戏需要美工制作游戏素材。如该游戏的场景、角色、道具等。在设计素材时,需要注意服从游戏风格,使游戏更加符合用户需求。6. 编写游戏场景和代码逻辑完成素材制作之后,就需要开始写游戏场景和代码。这个阶段需要灵活运用之前学到的编程技巧。编写代码之前需要设计好流程图或伪代码,来避免在代码编写过程中出现复杂的逻辑错误。7. 进行游戏调试和优化一旦完成编写代码之后,需要进行游戏调试和优化。通过游戏测试来找出其中的漏洞和优化点。一般进行多次的调试直到游戏可以正常运行。8. 发布游戏并进行推广当游戏被完成后,就可以发布游戏并进行推广。发布游戏有很多方式,如将游戏上传至应用商店或交友软件自身的游戏模块以及在社交媒体上进行宣传。通过推广来获得游戏用户,请朋友或有影响力的人在线下传播。总结以上就是如何通过手机自己创建游戏的详细介绍。希望以上内容可以帮助那些喜欢游戏但又想尝试开发自己游戏的玩家,从中发现乐趣。同时也希望大家可以共同创造更好的手机游戏。
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麻吉
手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段:一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等;三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试;四、游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行更新。
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蛇果
1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
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洳洳
1.建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。2.想要开发一款手机APP游戏,第一要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。3. 确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。4. 美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。5. Demo测试:第三就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。
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云云
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
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