怎么制做单机游戏
共6个答案
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Vian&Bien
制作单机游戏可以分为以下几个步骤:
1. 设计游戏概念:首先需要确定游戏的基本概念和玩法。可以围绕着一个主题或故事情节展开,并确定游戏的类型和目标。
2. 制定游戏规则:根据游戏概念,确定游戏的基本规则和玩法。包括角色设定、关卡设计、游戏目标和奖励机制等。
3. 角色和场景设计:设计游戏中的角色形象和游戏场景。可以使用专业的绘图软件进行绘制或雇佣美术师进行设计。
4. 开发游戏引擎:选择合适的游戏引擎进行开发。常用的游戏引擎包括Unity和Unreal Engine等。使用游戏引擎可以简化游戏的制作过程。
5. 编写游戏代码:根据游戏规则和设计需求,使用编程语言(如C++、Python等)编写游戏的逻辑代码和功能实现。实现角色控制、碰撞检测、游戏物理效果等。
6. 制作游戏资源:制作游戏所需的音效、背景音乐、图像和动画等资源。可以使用专业的音乐制作软件和图像处理软件进行创作和编辑。
7. 进行测试和调试:完成游戏制作后,进行测试和调试。发现并解决游戏中可能存在的问题和bug,确保游戏的稳定运行。
8. 发布和推广:完成测试和调试后,将游戏发布到适合的平台上,如PC、游戏机或移动设备。同时进行游戏的推广,可以通过社交媒体、论坛、广告等渠道来宣传游戏。
以上是制作单机游戏的一般步骤,每个步骤的具体细节和实施方法可以根据个人的需求和技术水平进行调整和改进。制作单机游戏需要掌握一定的编程和美术知识,同时需要耐心和持续的努力。
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阿萨姆
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。扩展资料网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到成为中国网络经济的重要组成部分。
网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
2007年4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、团中央、信息产业部、公安部、全国妇联、中国关心下一代工作委员会等八部委已联合下发《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,决定从2007年4月15日起,在全国网络游戏中推广防沉迷系统。
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。
参考资料来源:百度百科-网络游戏 (联网进行的多人电子游戏)
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gegedouban
伊苏系列 伊苏F、伊苏6与伊苏起源这三个完全符合楼主的要求,手动控制,剧情适中,有武器装备升级合成,游戏配置也不高,音乐刺激,更难得的是,可以用手柄玩!是喜好ARPG游戏者的首选!另外再介绍几个:
2.泰坦之旅
最近一款模仿暗黑之作,从各方面对暗黑进行模仿,不过学的倒也形神兼备,可看做是3D版的暗黑,或是画面提升版的暗黑.
3.神鬼寓言(Fable)
xbox上的移植大作,在xbox上发售时曾引起轰动,移植到电脑上后反响也非常不错.画面华丽,操作手感流畅,自由度较高,是一款带有魔幻风格的典型欧美风格ARPG,(也就是说这个游戏的人物造型都不是很唯美奥!)
5.咕噜小天使
和伊苏一样也是Falcom公司的作品,强烈推荐各位mm尝试,是一款可爱又易于上手的3D动作RPG,它宛如一部童话,处处充满了感动和童趣,富有内涵的剧情能触摸到你心灵最深处那片对纯真童年的回忆.
6.三国赵云传
各方面都中规中矩的国产2DARPG,讲述了赵云的成长经历,没有特别出彩的地方,但游戏涉及到了国人津津乐道的三国历史而且又是国产游戏,所以不得不推荐一下,另人意外的是这个游戏的音乐给了我很深的印象.(这个游戏情节也蛮恶搞的,吕布竟然没被曹操杀死,而是被改造成了生化人,成了曹操的杀人工具.......)
7.翡翠帝国(JADE EMPIRE)
翡翠帝国早在2005就登陆xbox平台,直到最近才移植到pc上来,不过这漫长的等待完全值得,pc版的画面经过了重新制做,比xbox版本要提升不少,pc版的敌人ai更高,怪物更多,而且增加了一个新人物这个人物是原先xbox版中的隐藏人物.
翡翠帝国的风格比较特殊,它是一款武侠ARPG,但是由于这款游戏是西方人制作的,即使游戏中充斥着一个个东方的面孔,一段段东方化的音乐,到处都是东方化的场景,通篇都是东方的故事,玩过之后你还是会觉的,这不是你想象中的武侠,不是你想象中的那个金庸古龙的世界,只是一个老外眼中误读的武侠世界.
8.上古卷轴四-湮没
画面强作,硬件杀手,代表了现今ARPG画面的最高水平,超大的无缝连接地图,史无前例的自由度,无需多言,让我们沉浸在上古四的世界中吧!
9.无冬之夜2
无冬之夜1在某一权威杂志评选的史上最被高估的十大游戏中榜上有名,但现在无冬之夜2终于可以一雪前耻了,超强的游戏性和不俗的画面为无冬二带来了如潮好评,如果你喜欢龙与地下城游戏,那么就选无冬二吧!
还有 双星物语1&2,游戏到不错,配置要求也不高,就是吧 显得有点幼稚、、、、话说Falcom出的个个都是精品,除去伊苏、双星,空之轨迹也是经典,不过空轨是RPG,楼主可以考虑下。
如果以上推荐的楼主都不喜欢,那我也只能内牛满面了·····
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爱晴天的猫
我找了一些你那个年代的大多游戏 你看一下有没有你要的
一即时战略 -------------------------------------------------------- 命令与征服 年代1995 英文名Command & Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏 类型 即时战略 ---------------------------------------------------- 红色警报 年代 1995 类型 即时战略 红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios 公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。 ★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。 ----------------------------- 《沙丘魔堡II》 年代(1992) 公认的即时战略游戏始祖目录 ---------------------------------- 帝国时代(Age of Empires) 设计公司: 全效工作室 发行公司: 微软 发售日期: 1997年及2003年 游戏类型: 即时战略 帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。 帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。 --------------------------------------------------------------- 横扫千军 永远的《横扫千军》 Total Annihilation 97年 即时战略 Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。 该游戏获过多项大奖 ------------------------------------------------ 星际争霸 98年 著名的暴雪公司 (台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。 《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况 《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。 ----------------------------------------------------------------- 魔兽争霸前两代 虽然3代更出名些 ------------------------------------------------------------------- 二、角色扮演 ------------ 仙剑奇侠传 开发商:大宇资讯公司狂徒创作群 出版商:大宇资讯公司 发行时间:1995年 类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类 游戏模式:单机游戏 平台:DOS 《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为\"仙剑之父\"。 ---------- 金庸群侠传 《金庸群侠传》 游戏平台:PC 类型:单机/RPG 制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算) 发行日期:1996 金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。 -------------- 最终幻想8 99年 最终幻想系列在pc平台上经典的一部。 -------------------------- 魔法门系列 欧美风格 RPG 第一人称视角 -------------------------
暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄
------------------------------------ 剑侠情缘(DOS) 金山公司 97年 个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。 剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。 ---------------------------------------------------- 欧美RPG 在90年代个人接触的比较少 日式RPG 优秀作品都不在PC平台上 ------------------------------------------------------ 三、第一人称射击 FPS -------------------------- 雷神之锤系列 雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向(\"鼠标视角,mouselook\")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,\"GLQuake\"是当时真正示范了3DFX公司\"Voodoo\"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。 雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。 雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。 ------------------------------------------------------------------ DOOM 毁灭战士 早期的 fps 毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。 一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。 Doom(1993年) Doom II: Hell on Earth(1994年) -------------------------------------------------------
工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列 (Tomb Raider) 1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢 得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design 开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了 硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格, 我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个 成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优 秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的著名的足球游戏
FIFA98开始较为经典
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极品飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。 赛车游戏经典之作
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nba 系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI 光荣公司 三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。 《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与\"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传 --------------------------
七光荣公司的另外两部90年代经典系列 ----------------------------------
1 三国志
策略类 2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、此外
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英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外最著名的游戏
策略类
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Gloria
你分析你的个性,有强烈的欲望吗?有的话 ,建议自己去创业。这条路很难走,。不然就老实的上班,你看到有许多混的不错的,也要想到,又有多少是混的不好的呢, 你的薪水确实是太少了,即使要跳槽,也要先把自己的枪磨亮。
你看你适合做那样吧:
1 技术,比较稳,一辈子不会混的太差。要求 心态比较平衡,自足常乐
2 营销,有风险,能吃苦,能坚持,做好的产品,拿提成。要求, 能喝酒,能吹牛 能玩。能输得起。
3 公务员。有关系能进去,那是最好的选择,只要不是太傻,一辈子的饭票了。
友情提示:该谈个女朋友了,再大些的话,男女朋友的感情质量难以保证啊。那时候的感觉也会少的,都是以结婚为目的,男的有房,有不错的工作,长的还过得去,成为女性首先考虑的因素了。不如现在找个可以同甘共苦的。
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东阳与晨曦
腐烂国度2多人联机设置三种模式区别介绍Offline:线下单机,可暂停。
Inviteonly:好友没法主动添加,只能房主邀约才能添加,这类适合组队不喜欢有外人忽然添加的状况。
Friendsonly:好友能够主动根据添加游戏加入,适合等人的房主。
腐烂国度2专题StateofDecay2发行商:MicrosoftGameStudios平台:XBOXONE,Win10种类:第三人称射击(STG)开售日期:2018年5月22日进到专题>>腐烂国度2怎么联机,游戏联机方法介绍?邀请好友方式介绍:因为微软系统的原因因此不论是PC还是XBOXONE玩家都可以利用XBOXAPP的“派对邀约”来创建派对随后就能邀请好友了。腐烂国度2电脑版腐烂国度2单机是由UndeadLabs制做发行的一款开放世界的动作冒险游戏,从而是一款丧尸题材的作品,在本作中玩家将继续在满是丧尸的世界中,根据自己的战斗和不断的抉择,来为自己争取最大的利益,得到活下去的权利。游戏总体给人的感受是灰暗的风格,可以让玩家更为真实的体会到世界末日的环境,在这个世界开展探寻探险,游戏一开始给玩家的装备并非过多,因此必须自己去搜索,到了后期就能够随心建构基地、发展不同角色,并资源管理,在本作中也适用联机操作,可与最多三位朋友联机,每个玩家看到的搜集品是不同的,你可以在游戏中见到其他玩家的搜集品,但你自己不能打开,其中的内容是能通过玩家主动分享的,当游戏含有大量玩家时,便会产生大量搜集品,这样就不必须互相争夺资源,避免了互相残杀的可能,这点还是非常的不错的。腐烂国度2的内容也是非常的丰富,网上作用是这部新作关键的特点之一,很多任务、副本在多人合作游玩的情况下,很可能发生戏剧性的感受转变,故事线也是非常的复杂,根据完成各种各样的任务来开启剧情,比如医治伙伴的感染任务、和邻居去打血疫的心等等,这些任务都会有一个教程,接下来会使你挑选是否绕过教程,假如是,则直接绕过开始的剧情,并且在以后还会省去大量的主线剧情,因此请慎重选择,剧情是整部作品的核心,可以带给你不一样的游玩感受。ps:在游戏根目录下搜索“ini”文件属性,找到“steam_emu.ini”文档,将其中“Language=english”改成“Language=chinese”即可变为汉化版。
腐烂国度2新地图全基地位置分析
原始基地,防火_望碉堡,自带4床和可拆的医务所。
特点便是家中有座_望塔。
赠言:看风景的好基地,有兴趣的可以来玩下。库房基地,两大六小。
自带CLEO空投,非常库房和2个可拆的床。
非常库房:全部资源45储存。
CLEO空投:花费7人力拆卸,可获得一些资源。
还可以根据编程和电力来拆卸,能够获得附加的好物品(不知道是固定的还是随机的)。赠言:一开始以为是能够无尽通话空投的,结果是一次性使用;这个基地很大,而且是1000影响的小基地,性价比辗压前三张图的中小基地;可是这个房屋模型跟风车图酒厂几乎一样,是制作组以次充好的产物。1000影响力四人口的小基地,两大四小,自带岗哨,厨房,独特自动店铺,CLEO。
这个独特的自动店铺能让不会技能的生还者学会机械知识,无需满地图找技能书了。
顺带额外CLEO空投旁的电脑图,上面显示的该是CLEO中继站在全世界的位置。
赠言:建筑模型选用是指德雷克县的卡车之家,这儿变成了“摩托之家“,可是自动店铺能够拆了。每个基地都有自己特点,提议诸位不要总是住大基地,给小基地一个机会。史上最大基地来了,两大十小,3500影响力8人口。
自带极致岗哨,不耗费炮弹也能减少威胁,手动耗费炮弹能减少大量威胁。
自带独特健身房,能够锻练提高作战和精力特性,能够教无技能的生还者医学常识,可升级。
升级后提升获得经验倍数,同时开启创伤修复,跟医务所的效果一样。
自带高级工作站,-15%零件耗费,25%修建速率。
自带水电一体设备,花费2油提供一小时电力,免费提供一小时半的水。
这个基地还自带无消耗的二级厕所,四张床和厨房。
副武器装备及转换方式
副武器有关您的物品栏中拥有2个远程武器栏位,可各自装备主武器和副武器。游戏中的全部远程武器都能且仅能装备在二者中对应类型的栏位。主武器包含步枪、突击步枪、多数霰弹枪、弩及其榴弹发射器之类的独特武器。副武器包含手枪、突袭手枪、左轮手枪和短管霰弹枪。
若用其中一把远程武器看准时,能够开展迅速换枪,只需按Y(摇杆)或2(键盘)即可。而部分枪支的开枪方式切换按钮如今变成方向键下键或3,相应按键会在看准HUD中突显。您还可以在设置菜单中再次投射这些按键。此外!武器模组如今可用于物品栏里的全部武器(前提是能够适配),包含您挎包中未装备的武器。这可是当时大家在心愿之中要求最为急切的!
红爪的水池生成如下部分特质影响五技能(影响五技能的特质必定有且必定只有一个),五技能提供英雄奖赏,因此这是一条三位一体的独立线路,也有一部分部分特质直接影响英雄奖赏,不影响五技能。
红爪固定有4个特质1、历经特质,如领事官员,守夜人,该类特质不影响五技能,一共8个,其中有4个特质会影响英雄奖赏。2、特长特质,便是影响五技能的特质,有10个,分别对应不同的10种线路,sl的时候由于只能看到5技能,因此其实就是sl的这个特质,有且仅有一个。3、个人特质,提供一些个人加持,回血加经验获得什么的,这个对红爪而言其实不大关键,一共8个。4、固定为红爪雇佣军,目前依据坛子中的梳理看,这个特质会在应用这个角色一定时间后被另一个3类特质或随机性格特质替代(待证实)。
对应表由特长特质影响的线路拓荒者/防御工事/人力征选。火器发烧友/枪支保养/搜集弹壳。拆迁者/破拆/密切军械。作战军医/作战医学/战地援助。强征队员/寻食/寻食计划。小队煮饭/制肠/厨房巡查。军需官/物流/噪声影响。装甲部队出生/移动业务/加强底盘。通讯工程师/黑客/卫星广播。设备工程师/基础设施/节约用水。
由历经特质影响的线路领事官/人情债。盲点跑者/侦察。守夜人/轮班入睡。顽强老兵/多用途背
最低配置系统:Windows10CPU:IntelCorei5-25002.7GHz/AMDFX-6300内存:8GB显卡:NVIDIAGeForceGTX760&AMDRadeonHD7870或更好DX:DirectX11.0推荐配置系统:Windows10CPU:IntelCorei5-4570/AMDFX-8350内存:16GB显卡:RTX2060显存6GB及以上显卡DX:DirectX11.0腐烂国度2steam怎么联机?糜烂国度能直接将它分享给好友,之后一起开展联机玩腐烂国度2联机能干嘛?腐烂国度联机以后可以跟好友一起联网玩腐烂国度2不同难度能否联机?腐烂国度二游戏之中不同难度是可以开展联机的,但只能开展当地联机steam版腐烂国度2怎么联机?1.加速器。
2.开启win10菜单搜索xbox控制台小帮手,用win10账户登录。能登陆上说明你的加速器是好用的。
3.打开steam启动游戏,使你绑定xbox账号便是刚刚win10登陆的那个。
4.绑定关联steam好友,如果能按shifttab开启steam的菜单表明绑定关联成功。做了新手教程到有第一个家以后告诉你能够电台多人了。
注意事项:好友邀请最好是让联机得人都互相加xbox的好友,从xbox好友里邀请。假如是steam好友能够跟随邀请进到游戏。
如果遇到过关联后显示没法关联的好友。
解决方案:浏览器登录,登陆自己的账户,添加一起玩的好友(也就是xbox账号加好友),再返回游戏就好啦。
最终每个人都要根据新手教程,抵达自己的社区。
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