红警几几年出的游戏
共6个答案
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华师-fk
《红警》(Command & Conquer: Red Alert)是由美国游戏公司Westwood Studios于1996年发行的即时战略游戏。它是《命令与征服》系列的第二部作品,延续了系列的游戏玩法和背景设定。
游戏的背景设定在二战结束后的一个虚构的时间线上,苏联的领导人斯大林在二战前被暗杀,导致纳粹德国败北。在这个时间线上,斯大林幸存并且得以继续领导苏联。由于历史的改变,斯大林发动了一场针对西方国家的侵略战争。
玩家可以选择扮演苏联红色阵营或是盟军阵营,通过建造基地、训练士兵、研发科技和参与战斗来实现最终的胜利。游戏中包含了经典的即时战略元素,如资源收集、部队指挥、建筑物建造等,同时还引入了一些独特的特殊单位和武器,如时间旅行装置和心灵控制器等。
《红警》的成功在于其创新的游戏玩法和引人入胜的故事情节,使其成为即时战略游戏领域的经典之作。随后,游戏还推出了多个扩展包和续作,进一步丰富了游戏内容。
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孤独的木偶人
《红色警戒》是由中国游戏开发公司ELECTRONIC ARTS在1996年推出的即时战略游戏。该游戏以中国文化为基础,以抗日战争为背景,玩家扮演的是中国红军与日本侵略军的对抗。游戏中,玩家需要建造军事基地、训练士兵、发展经济、战斗作战等。《红警》不仅在游戏界取得了极大的成功,也成为中国文化的一部经典代表作之一。随着游戏的发展,后来又推出了《红色警戒2》、《红色警戒3》等续作。
《命令与征服:红色警戒》是一款即时战略游戏,最初于1996年由Westwood开发,并由Electronic Arts(EA)发行。游戏设定在一个虚构的20世纪中期,玩家可以选择苏联或盟军一方,通过建造基地、生产部队、攻打敌方基地等方式来进行游戏。游戏的剧情围绕着一场虚构的第二次世界大战,苏联试图通过使用一种名为“红色警戒”的神秘武器来消灭盟军。玩家需要在游戏中指挥自己的部队,利用各种策略和战术来击败敌人,最终达成胜利。《命令与征服:红色警戒》在当时取得了巨大的成功,成为了即时战略游戏的经典之作。游戏的画面和音效都非常出色,游戏性也很棒,玩家可以通过不断的尝试和探索来提高自己的游戏水平。游戏还推出了许多扩展包和续作,包括《红色警戒2》和《红色警戒3》等。《命令与征服:红色警戒》是一款非常经典的即时战略游戏,对游戏行业产生了深远的影响,也成为了很多玩家心中的经典之作。
《红警》是一款即时战略游戏系列,由美国游戏公司Westwood Studios开发。第一款《红警》游戏于1996年发布,而最新一款《红警》游戏则是在2010年发布的《红警3:起义》。这个系列游戏以冷战为背景,玩家可以选择苏联或盟军进行战斗,游戏中有丰富的战役和多人对战模式。《红警》系列游戏在发行后迅速赢得了玩家的喜爱,成为即时战略游戏的经典之作。
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小燕
《红色警戒》是Handmark公司出品的一款精美的即时战略游戏,游戏运行的相当流畅,气势磅礴的剧情、简便的操作模式简直就是PocketPC版的C&C。
中文名
命令与征服:红色警戒
原版名称
COMMAND & CONQUER™ RED ALERT™
别名红色警戒
游戏类型策略游戏
原作品红色警戒
《红警》其实全名叫《命令与征服:红色警戒》,属于《命令与征服》系列,是美国西木工作室在1996年发行的游戏作品。
红警的英文名是《Command & Conquer:Red Alert》。 红色警戒,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列及时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。
我如果没有记错的话全称应该是“泰伯利亚之日之红色警戒”
在红警内测的时候,设计师给它起了很多名字,比较有名的像是《战争迷雾》,还有《终极动员令》等等。当初游戏的设计者,对这款沙盘游戏期待值不高,没想到一经推出,就受到广大玩家的追捧,也就有了后来的各种续集,而红警这个名字,只是一个代号而已。
游戏在正式推出的时候,真实名字是《命令与征服》,为啥大家都习惯叫它红警呢,主要原因是好记,同时朗朗上口,经过玩家的口述后,自然印象很深。不少小伙伴直呼,玩了这么多年的红警,发现这就是个代号而已,而知它的真名后,发现后者更加霸气
2000年9月28日,Westwood正式发售《命令与征服:红色警戒2》,即大众口中的“红警2”
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