问答

做游戏要多少钱

共6个答案

  • 浮绿 浮绿

    做一款游戏所需要的投资金额会有很大的差异,取决于游戏的类型、规模、复杂程度以及开发团队的规模和经验。以下是一些常见的游戏开发费用的分类:

    1. 游戏策划阶段的费用:这包括市场调研、游戏概念设计、故事情节开发等,通常需要聘请策划师和市场分析师来完成。这一阶段的费用通常在几万元到几十万元之间。

    2. 游戏开发阶段的费用:这包括游戏程序设计、美术设计、音效制作、关卡设计等。开发团队的规模和经验会对费用产生影响。小型独立开发团队的费用通常在几十万元到一百万元之间,而大型开发团队可能需要几百万元到数千万元的费用。

    3. 游戏测试和优化的费用:在游戏完成后,需要进行测试和优化以确保游戏的稳定性和用户体验。这可能需要雇佣测试人员和游戏设计师,费用通常在几万元到几十万元之间。

    4. 游戏运营和推广的费用:一款成功的游戏需要一定的推广和运营投资。这包括市场营销、用户获取、服务器租用、客户服务等费用。这部分费用通常是根据游戏的规模和推广策略而定,可能从几十万元到数百万元不等。

    以上费用只是估计,实际情况可能因游戏类型、地域、开发团队等因素而有所不同。还有一些额外开销如版权申请费用、硬件和软件设备的购买费用等也需要考虑在内。

    开发一款游戏所需的费用可能从几万元到数千万元不等,具体情况需要根据游戏的具体需求和开发团队的情况来进行评估。

  • 忽风 忽风

    非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。

    个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。

    举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。

    1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?

    2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?

    3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?

    4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

    这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。

    能避免出现以下情况:开发者:登陆界面怎么做?

    我:做好一点就行。

    两天后。。。

    开发者:做好了。

    我:怎么这么垃圾?

    开发者:哪里垃圾了?

    我:说不上来,就是感觉垃圾。

    这还怎么合作?不打起来就不错了。

    实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

    游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。

    游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。

    反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。

    如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。

    再大型的手游,就不好说了。

    联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。

    如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。

    比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。

    就说到这里吧,以上都是个人意见,不一定准确,祝你梦想成真吧,加油。。。。

  • 陈小嘶 陈小嘶

    保守估计的话至少20w,想人手充裕些就50w,现在一个前端工程师月工资在8k不等,美工在4k不等这是开发一个手游的最低支出了,每个月人工都不会低于2w,电脑最少也要4台综合下来平均每台4k,加上租房座椅板凳头一个月没有个五万都启动不了,另算还有营销,注册等......

    1、看App本身的复杂度;

    需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。。

    2、看工作范围;

    如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。

    3、看质量要求;

    一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;

    4、参考价格;

    A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;

    B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;

    C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。

  • 斩白 斩白

    开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。

    游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

    手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。

    现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。

  • 萧萧 萧萧

    按照最便宜的方式来做网络游戏就是拿其他游戏本身的源代码来修改,比如你有传奇的源代码来改成本比较低。想要真正从头开发那就要先写源代码,那是要程序员一点点敲出来的,花个3年时间都一点也不稀奇,那样成本是很高的。现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。

    美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。

    测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。

    最靠谱的团队开发一款游戏也要7~8个月,那成本就要100~200W。要是你找的是一个一般团队,那就要400~500W,要是你找的是个垃圾团队,嘿嘿,那你就别指望能出游戏了。

    不要认为我只要拿传奇或者奇迹这样的游戏源代码改改这个东西就是我的了,没有那么容易的事情,源代码和画面都是有版权的,如果你没有进行大改,那随时可以告你,而且一告肯定玩完。

  • 白夜丶 白夜丶

    开发一款网络游戏需要多少资金?:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。

    开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。

    一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

    现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。

    一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。开发团队,占比10%到12%。开发一个游戏一般需要多少投入?开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

    一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

    一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。

    美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。

    开发商有最大的想象力,尤其是在市场形势仍存在变数的情况下。反而其他环节都是硬碰硬的规模PK,没有暴发户的可能。

    一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用;影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。我想开发一款网络游戏大概需要多少钱开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。

    现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。

    :大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。

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