玩什么游戏都觉得无聊
共6个答案
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寅子
当一个人玩任何游戏时都感到无聊,有几个可能的原因。可能是因为他已经对所有类型的游戏都感到厌倦了。长时间接触同一类游戏可能导致游戏的可预测性,减少了新鲜感和兴趣。这种情况下,尝试新的游戏类型可能会激发兴趣。
也有可能是因为个人对游戏的期望过高。他可能期待每个游戏都能提供极致的娱乐和刺激,但现实中并非所有游戏都能做到这一点。适度调整期望,接受游戏本身的限制和存在的娱乐性可以帮助改变这种状况。
另一方面,可能是因为他对玩游戏的动机有所变化。过去,他可能是为了娱乐和享受游戏乐趣而玩游戏,但现在他的动机可能已经转变。他可能更关注其他方面的兴趣,或者对游戏的价值和意义产生了质疑。回顾自己对游戏的动机和期望,可能有助于找到重新激发兴趣的方法。
还有可能是因为他的个人情绪或生活状态影响了对游戏的体验。压力、焦虑、抑郁等情绪问题可能会减少对游戏的兴趣和乐趣。在这种情况下,寻求支持和帮助以解决情绪问题可能对改善游戏体验有帮助。
无聊的感觉也可能是因为玩游戏的时间太长,造成了疲倦感和缺乏新鲜感。适度管理游戏时间,进行身体活动、社交互动和其他兴趣爱好可能有助于重新获得对游戏的兴趣。
当一个人玩任何游戏都感到无聊时,可能需要考虑多个方面。了解自己的动机和期望,尝试新的游戏类型,调整期望,解决情绪问题,适度管理游戏时间等方法都可以帮助重新找回对游戏的兴趣。
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温如初
呃,这个吧,楼主原来也玩网游的,其实都是没有朋友一起玩就觉得像单机一样无聊....可是网上认识的人质量又得不到保障。人多了虽然不无聊了,但是乱七八糟的事情也多了orz...看亲是什么样子的人了,要是不怕骂架,喜欢热闹的那就接着玩网游,要是喜欢清静的,不妨下几个经典的单机游戏,写写攻略什么的也好啊。网游推荐:武侠风云(网页类游戏,免费)剑网三(大型RPG操作类游戏,人超多的orz,付费真心良心作品,很有意思)CF(穿越火线,第一人称射击,免费)CS同理我就不说了,但有人说CS看着头晕orz,我也看着觉得有点晕orz WOW LOL(魔兽,这个不多说了,好多人玩)大航海online(付费。是那种模拟经营养成加RPG的,只有台服,有一些外国的玩家,试玩过内测,还挺有意思的)最终幻想online(付费,没有国服,都是外国人,慎入)天龙八部online(付费,人好多啊,就是大家关系有点僵orz)嗯,梦幻西游(付费,这个游戏据说萌妹子很多,但是网上的萌妹子,我不予置评orz)大闹天宫(免费?我就玩过个开头,因为宣传片太炫酷了,结果orz...反正我觉得页面好乱)龙将(三国类即时战略,那么回事吧,也是免费付费混一起然后人家一个手指就能秒你的那种orz)QQ炫舞(没玩过,但是听朋友说不少人喜欢,音乐类的游戏算是?操作类)真.三国无双online(只有日服,这个亲要是看不爽日本人,或者不会日语还是算了orz)其他各种三国类游戏....(我试过一些,都没印象了,所以好不好玩亲也懂了吧?)单机类游戏:河洛工作室三部曲《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》(经典中的经典,每个我都打了6,7遍)后续的还有《金庸群侠传前传》《金庸群侠传2,3》(都是醋哥做的,我觉得都很有意思)生化危机系列,没玩过不好意思说自己玩过射击游戏ok?同样的还有寂静岭,cs(单机)....策略类的,铁血联盟,星际争霸,帝国时代,盟军敢死队,这个类别游戏太多了随便这个网站都是一搜一大把RPG(楼主的心头爱啊):赵云传,真.三国无双系列,仙剑(除了2的其他),轩辕剑,古龙群侠传,侠盗猎车手,风色幻想,红泪,大富翁4,三国志系列,暗黑2,3....特别多我就不挨个举例子了,亲自己一找真心一大堆养成类:美少女梦工厂4,5,美少年梦工厂(有点BL亲不是腐女慎入orz)魔王大人的求婚,明星志愿,模拟人生等等R18类:我不会教坏小孩子吧orz..男生的话重口味的有沙耶之歌,空壳少女,稍微清新点有air等等,腐女的话有月之女王(说是有H其实并不orz) 还有绝对服从命令,鬼畜眼镜,还有steal啊(喂,你暴露了你自己的属性啊喂!!)嗯,差不多就是这样了...以上orz...另楼主本身是个女生所以要是推荐不全面不要怨我,什么“哥哥进来视频嘛~”那种游戏我是没玩过的orz...一个个字码的,亲分也不高,这类问题一般上网搜来的比较快,这边提问分低的话好多人都不理的
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zlj52mju
这很正常,想那些游戏主播都是大学生,
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效的?即时反馈提供给玩家一种可控感。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢@地铁风 提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见Placebo button但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)
对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。
2、多重系统,多样玩法,小目标渐进
相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差 7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……
无穷循环。
为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个 10 分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。
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