问答

现在没有好的游戏了吗

共6个答案

  • 让失败失败 让失败失败

    现在游戏市场上有很多好的游戏,具体的选择取决于个人的兴趣和偏好。以下是一些近年来备受好评的游戏类型和具体游戏:

    1. 开放世界冒险游戏:例如《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师3:狂猎》和《上古卷轴5:天际》等。这些游戏提供了广阔的游戏世界、丰富的剧情与任务以及自由探索的机会。

    2. 动作冒险游戏:例如《最后生还者》系列、《鬼泣5》和《神秘海域》系列等。这些游戏以紧张刺激的战斗、深入的故事情节和精美的视觉效果而受到玩家喜爱。

    3. 角色扮演游戏:例如《辐射4》、《看门狗2》和《暗黑破坏神3》等。这些游戏允许玩家扮演自己喜欢的角色,与其他角色互动并完成各种任务。

    4. 多人在线游戏:例如《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》和《英雄联盟》等。这些游戏提供了与其他玩家进行竞争或合作的机会,玩家可以与朋友或陌生人一起享受游戏的乐趣。

    还有许多其他类型的游戏,如体育游戏、益智游戏、策略游戏和模拟游戏等,可根据个人兴趣进行选择。游戏市场上仍然有许多优秀的游戏供玩家选择。

  • 互联网创业 互联网创业

    现在虽然网吧里没热血江湖了。。。现在虽然玩江湖的一个又一个的慢慢退出了。。。但玩江湖的大有人在,一些青涩的少男少女们,一直玩到现在爸爸妈妈级别的大有人在。。都是挂家里,用热血宝宝多开,电脑能承受几开就几开,甚至一个满队或者2个队伍的号挂着。。说起手动,那都是05,06年的事了,太久了。。现在手动,真的只是 PK时候才手动。。 现在就是偶尔约人或者自己2开以上下个副本都还是挂着自动打。。。呢请采纳。

    当然有人玩

    毕竟这是80 90的青春

    怀旧的人还是很多的

    我这里就有一群还在一起玩江湖的

  • 牡丹230? 牡丹230?

    现在制作精良,画面炫酷的好游戏也有,但是角色扮演类的游戏越来越少了,能带来感动的更少了。为什么感动少了?一方面玩家阅历、审美提高,越来越不好忽悠了;一方面游戏做的目的不再是为了让玩家感动,而是让玩家多花钱。在剧情,细节上雕琢不够,剔除游戏因素把剧情单拎出来太单薄,很难逻辑自洽,让人觉得情节生硬,代入感不强。再往下分析一下,为什么会出现这个情况?首先时代节奏在变,单机游戏比起网络游戏,后者玩家数量越来越多;PC游戏比起手机游戏,后者玩家数量也是越来越多,这是大的趋势。人们更倾向自由度更高、对抗性更强,刺激更快,连接更紧密的游戏,如英雄联盟,吃鸡,王者等。现代社会人的压力越来越大,很难静下心来去探索另一片游戏天地,自然玩单机角色扮演类的就少了,更不用说这类游戏商业变现上的硬伤。此外认真打磨游戏细节花费大收益低,粗心玩家还不容易发现,只能收获口碑,但口碑转化为经济效益需要时间发酵的,盗版截断了发酵的过程。良心做游戏的公司得不到应有的回报,做一刀999的氪金游戏能赚的盆满钵满,自然劣币驱逐良币,短期能挣到钱的游戏才烧的起推广,好游戏的声音就更加遥远了,至于长期,老板在不在乎不知道,但平均95后员工离职周期已经短成7个月了。综上原因,游戏带来的刺激多了,感动少了,也正常,没有时间和精力的大量投入,没有获得前的种种困难,感动能有多大?指望短短一局素不相识的队友齐心推塔,快乐能持续多久呢(逆风5杀翻盘当我没说)。玩游戏带不来感动,能带来休闲放松也行,可多数游戏让玩家越玩越累,不到1年就弃坑,名声臭了不在乎,游戏公司会换个马甲,用一样的套路重新再坑玩家一遍,他们是怎么做的呢?首先要明确,大部分游戏公司的主要目标是挣钱,少有良心公司的目标是提供优秀作品。此二者有时是冲突的,相信经常做涸泽而渔之事的策划们感触更深。大部分劣质游戏怎么挣钱?利用心理学上及时奖励,目标期待,占小便宜,求不得,攀比炫耀,赌徒心理等等的小套路,让玩家先愉快再遇到挫折,不氪金就不爽,各种托、内部号闪亮霸榜,各种比赛竞技PK闯关,各种升级强化镶嵌打造附灵,各种时装皮肤符文宠物坐骑。尽量减少付款流程,偷换淡化货币概念,增加付款提醒,硬生生的把一个给人玩的游戏弄成了玩人的坑钱手段,每出新活动基本上就是充钱,成了比赛谁更能花钱,谁更能败家的游戏,让玩家们扼腕叹息,反复被坑直至退游,感叹之前付出的不值得。消停一阵后被其他马甲所吸引再次入坑,如此反复。为什么有的游戏就能持续10年以上,成为一代人的青春记忆,个别游戏如象棋围棋直接成为国粹,文化。有的游戏只能靠骗钱为生,玩完后只给玩家留下悔恨。同为游戏,为何差异如此之大?根据本人二十几年游戏生涯,抛砖总结一下我认为好游戏应具备的一点或几点:1.游戏想要持久,最重要的是要有好规则一定得让玩家能发挥主观能动性,跟玩家互相玩起来,能让玩家讨论不同玩法、攻略、技巧。万万不可用几个策划的有涯随玩家们的无涯,殆已。靠出新服,新活动这条路来延长游戏寿命不能说没用,但底层的地基前期如果不花大力气整明白,玩法花样越多反而会透支玩家热情、加速游戏衰退。看看棋牌游戏,规则很简单,可玩性很高,经久不衰。2.比赛需要公平,游戏需要公平+运气太过公平,就略显严肃,没人喜欢玩无悬念的游戏,没人喜欢输了反省自己,觉得是因为自己菜才输,运气是个很好的借口,可以用来甩锅,玩家就不会埋怨游戏难、游戏垃圾转而去抱怨运气。试想一下棋类游戏玩家和牌类游戏玩家人数的巨大差距吧。太过运气,则会损伤游戏中高层玩家的积极性,他们可是让游戏长久的核心力量。这些实力高,花费时间长的玩家如果经常输给弱手就会心理不平衡,愤而弃游。二者的平衡可以参考斗地主、象棋的揭棋、推塔游戏对线英雄的克制等等。3.好的游戏需要自我克制,控制玩家花费、缩减玩家在线时间只有垃圾游戏才恨不得让玩家不停充值。氪金多的玩家(无增益的时装除外)肯定会比非氪金玩家等级高,物品多。这样一是有失游戏乐趣,让一些全职玩家远远脱离群众,全职玩家高投入,高期望,没有得到预期中的收益会不满,天下无敌后失去目标会无聊。大众玩家被高玩一刀秒、毫无超越希望会更不满更无聊,游戏领导层的贪婪会给游戏运营、数值策划人员带来巨大麻烦,不容易搞平衡,最终崩盘。游戏从来都不是刚需,游戏公司这点一定要自己明白。很多游戏无脑上任务,做完全部任务四五个小时过去了,试想这样谁能一直坚持玩下去呢,早晚弃游。说只做一点任务的人怕是不够了解强迫症的痛苦和本应得到却没得到的心理落差。很多玩家弃游前都是花了大量时间后幡然醒悟怒删之。得不到,有期待才是最好的,除非游戏中能学到东西或者有现实收益,否则日常任务控制在10分钟左右足矣,至于PK/副本/闯关/养成等等的游戏时间则需要看底层规则而定。4.切忌名目繁多,机制复杂,对新手玩家不友好

    强化、升星、精炼、附魔、镶嵌、飞升等等诸如此类的名目,切忌不在一个体系内,提升时还要换界面找来找去,这都是前期游戏规则没想明白,后期为了让玩家不至于升无可升,硬加补丁出来的名目,单纯为了让玩家多一个花钱的渠道而。这些名目一旦泛滥,也差不多说明游戏快到头了。5.如模式允许,游戏应该让玩家增长知识、开阔视野、思维等,哪怕给个借口本人曾沉溺于象棋围棋,输了就想赢回来。也曾痛下决心戒掉,但破戒时总安慰自己,我这是锻炼思维能力。游戏有一个让人玩下去的好借口,重要性堪比汉献帝之于曹操。如刺客信条以复原历史风貌而著称。设想一下,如果王者荣耀的人物背景说明、装备名称严格参考史书,减少架空编造,这会降低游戏的魅力吗?我觉得不会。但如果这么做了,好处很明显,女朋友打电话时,必然有一小撮玩家会理直气壮地说:“有急事嘛挂了挂了,有事等会说,我学习历史/神话/民俗知识呢!”

  • 飞行的野猪 飞行的野猪

    现在游戏有好多,网络游戏里还没什么比较壮大完美的游戏,

    毕竟网络游戏是以商业化为主的,所以不会一下子发挥出他的魅力和近完美处。现在全球里的单机游戏,有很多还是很不错的,因为单机游戏不会出现一个过渡性的升华内容问题,所以单机游戏里有很多都是不错的,有好多游戏你可能都没玩过,当然我也只知道一部分,在这就不详细说明了,

    可以去一些比较大型的单机游戏分享论坛看看。

  • 春来 春来

    为玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福利手游排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。

    1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接 登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。

    《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

    2.傲世飞仙网页链接

    缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏激情国战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精彩活动玩个不停,海量BOSS等你来战!

    3.自由之刃网页链接

    风林手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典1.76魂环版最新上线。做任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。

    职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。

    游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。

    4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

    新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!

    5.西游伏魔记网页链接

    《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

    6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

    进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

    7.幻世九歌网页链接

    小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

    8.新一刀传世网页链接

    一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

    9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

    开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

    以上就是风林手游平台(14294.com)排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦

  • 晨曦 晨曦

    因为现在已经是网络时代了,所以一些大型可以联机的游戏才能收获人心,这些休闲的小游戏就没有人玩了。并且现在的社交方式就是这些开黑游戏,如果你玩一些小游戏的话会显得格格不入,所以一直没有什么好的小游戏再进入人们的视线。我是一个90后,还记得我刚上初中的时候开始流行智能手机,那个时候一下子多了很多的手机单机小游戏,所以我就开始玩了起来。那个时候水果忍者、神庙逃亡2这两款游戏非常的出名,基本上大家都是在玩这两款游戏,有的时候甚至上课我还在玩,虽然现在已经很久不玩这两款游戏了,但是还是有很多的回忆的,接下来我来简单给大家介绍一下这两款好玩的小游戏。一、水果忍者

    水果忍者这款游戏当时风靡街头,很多人都开始了切水果,当时如果你去手机店买手机的话卖家肯定介绍给你可以玩这款游戏。我当时上学的时候特别喜欢玩这个游戏,我的技术也很棒,基本上每把的分数都很高。二、神庙逃亡2

    神庙逃亡2这款游戏也特别的好玩,这款游戏还是比较考验你的技术,需要你多加训练才能够跑得更远。我感觉这款游戏最好的地方就是可以升级人物,当人物等级达到最高之后你也就变的很强。当时玩这款游戏还需要你的手机有陀螺仪,我的很多同学都因为手机没有陀螺仪而换了一个新手机,这就足以证明它当年有多火。玩这款游戏也是比较解压的,当你不开心的时候玩上几局就会觉得特别开心。

    各位看官老爷,大家对为什么近几年没有大放出彩的休闲小游戏了,有什么看法呢,欢迎来积极评论哦。

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