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红警是哪年的游戏

共6个答案

  • whatis whatis

    红警(Red Alert)是一款即时战略游戏系列,最初由西木工作室(Westwood Studios)开发,并由艺电(Electronic Arts)发行。红警系列首款游戏《红色警戒》于1996年发布,因其受欢迎的程度而迅速成为经典游戏之一。

    在红警的游戏背景中,时间线发生在20世纪50年代到90年代间,以冷战时期为基础。游戏中,玩家扮演不同的国家或势力,参与战略对战,包括资源收集、基地建设、科技研发、部队训练和战斗防守等要素。

    红警系列继承了《命令与征服》(Command & Conquer)的游戏引擎和机制,并加入了更多创新元素。其剧情设定在二战背景之后,苏联领导人斯大林去世,帝国主义的西方国家与苏联之间陷入全球冲突。游戏的特色包括独特的单位、科技树升级系统、史诗级的战役剧情和多人对战模式等。

    红警系列的其他重要作品包括《红色警戒2》(Red Alert 2)、《红色警戒3》(Red Alert 3)以及《红警:起义》(Red Alert: Uprising)等。每一部作品都在原有基础上有所创新,延续了红警系列的经典风格和游戏乐趣。

    红警系列游戏自1996年起至今已经发展了大约25年,并在这期间推出了多个版本和扩展包,深受玩家喜爱,并在即时战略游戏领域产生了重要影响。

  • 玉蝴蝶 玉蝴蝶

    1996年10月出,《红色警戒》(Command & Conquer: Red Alert)全称《命令与征服:红色警戒》,属于命令与征服系列,是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。《红色警戒》系列游戏属于标准的采集资源,升级建筑,[1]造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。

    《命令与征服:红色警戒》(系列)

    发行时间:1996年10月

  • 大虾~杜杜 大虾~杜杜

    是美国发明的

    红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。

    该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第三次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。

    极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。

    红警是由美国游戏公司Westwood Studios开发的,属于即时战略游戏类型。该游戏起初是以美苏为敌对势力,但后来推出了许多版本,游戏的背景设置也有所改变。可以说红警是由美国团队开发的。

    红色警戒是美国出发明的,微软公westwood游戏小组,俗称西木头,那时候和暴雪是两大游戏公司,现在westwood已经解散了 红警最初代是95年出品,命令与征服、沙丘魔堡、红警98,红警2,命令征服泰伯利亚之日和火风暴、crc背叛者、沙丘2000、沙丘3000、命令与征服将军。

    《红色警戒》是美国的艺电公司发行的单机游戏。红色警报(Red Alert),又译红色警戒,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。网络无国界,“红色警报”在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。

    《红色警戒》是美国Handmark公司出品的一款精美的即时战略游戏,游戏运行的相当流畅,气势磅礴的剧情、简便的操作模式简直就是PocketPC版的C&C。

  • Dutty_Love_ACE Dutty_Love_ACE

    红警在当年可谓是极其火爆的,成为社会上炙手可热的话题。其活动开展后很快引起了全国范围内的关注和热议,吸引了无数人的参与和支持。

    红警以其激情四溢的口号和行动,掀起了一场全国性的运动潮流,同时也对社会产生了深远的影响。许多人积极参与到红警的行列中,表达自己对社会问题的不满和对变革的渴望。在中国历史上,红警可以说是一次重要的社会运动,作为当年战略游戏的代表,其火爆程度可想而知。

    红警,即红色警戒,是EA旗下的一款游戏。在2000年,《红色警戒》首次发行,并在之后的二十多年里,一直受到广大玩家的喜爱。《红色警戒》的火爆程度,可以从以下几个方面看出:1. 销量高:《红色警戒》在发行后的十年里,销量超过了5000万份,这在当时的游戏市场上是非常难得的。

    2. 影响力大:《红色警戒》不仅在游戏界有着广泛的影响力,还曾被用于电影《天下无贼》的拍摄中,其影响力可见一斑。

    3. 续集不断:《红色警戒》的火爆也促使EA公司不断推出续集,系列游戏也广受欢迎。可以说《红色警戒》在当时的游戏市场上是非常火爆的,对于当时的玩家来说,它无疑是一款非常优秀的游戏。

  • 一定要瘦下去 一定要瘦下去

    红色警戒是一款由Westwood Studios开发的即时战略游戏,最早于1996年8月31日发布。这款游戏是一款基于实时战略的游戏,玩家需要控制自己的基地,建造建筑和单位,与敌人进行战斗并占领地图上的资源点。红色警戒在其发布后迅速获得了极高的评价和成功,成为了经典的即时战略游戏之一,并在后来推出的续作中不断发展和改进。

  • 早睡 早睡

    是美国开发的红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。 该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第三次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。

    美国

    《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是Electronic Arts,简称EA。 美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。

    红警游戏是由美国开发的

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