问答

征途手游属性点怎么加

共6个答案

  • 小女子 小女子

    在《征途手游》中,属性点的加点是非常重要的,可以大大影响角色的战斗能力。以下是属性点的加点方法:

    1. 确定主属性:首先需要确定角色的主要属性,例如力量、敏捷、体质或智力。不同的职业有不同的主属性,根据自己的职业选择主属性。

    2. 力量加点:力量可以增加物理攻击力和物理防御力。如果主属性是力量,建议优先加点力量,增加物理输出和防御能力。

    3. 敏捷加点:敏捷可以增加闪避率和暴击率。如果主属性是敏捷,可以适量加点敏捷,提高闪避和暴击能力。

    4. 体质加点:体质可以增加生命值和生命恢复速度。如果你的角色需要更高的生存能力,可以适量加点体质。

    5. 智力加点:智力可以增加魔法攻击力和魔法防御力。如果主属性是智力,建议加点智力,增加魔法输出和防御能力。

    6. 平衡加点:在加点的过程中,也可以选择平衡加点,即将属性点均匀地分配给各个属性,提高整体实力的同时兼顾各项能力。

    根据角色的职业和自己的需求,合理加点是征途手游中非常重要的一部分。需要根据不同情况进行选择,提升角色的战斗能力。

  • [已注销] [已注销]

    《征途》手游中,玩家通过升级获得属性点,可以在角色界面的“属性加点”中分配属性点。主属性影响角色的职业特性,副属性影响战斗力和角色的生存能力,玩家可以根据自己的需求和游戏情况来合理分配属性点。不同职业在加点时有不同的重点,需注意职业特性和属性加点的相互作用。

    还可通过装备、宝石、套装等方式来提升属性。

    弓手加点推荐:1、2敏1力1体(平民玩家)由于其自身的双抗和血量都不高,这就使得弓职业在战场上显得格外身形单薄。敏捷能够大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而双防的提高对于以速度取胜的弓箭手来说尤为重要。从这一点上来说,将加点的重点放到敏捷上是毋庸置疑的。2、3力1体(RMB玩家推荐)弓职业以物理攻击为主,主加魔防和魔攻的精神和智力便显得无足轻重,加不加都没有什么太大的影响。而主加物攻的力量在其中所起到的作用则是不可忽视的。如果拥有惊人的高攻击力,那么即使防御值低一点也没什么关系。

  • destiny destiny

    网上流传的弓有3种,不知道你会选择哪种:

    1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

    纯弓技能点:

    基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

    弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

    强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

    影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

    狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

    漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

    2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

    技能点的加法

    追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

    宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

    3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

    基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

    陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

    守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

    响箭---0点。

    封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

    毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

    惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

    毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

    雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

    棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

    捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

    没羽箭---5点。(过度期技能)

    冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

    蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

    蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

    爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

    强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

    隐匿行踪---1点。(1点足够)

    噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

    诛仙陷阱---1点。

    屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

    死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

  • 甩甩宝宝 甩甩宝宝

    1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)

  • 国民女神老干妈 国民女神老干妈

    1 原始征途射手属性加智力。

    2 原始征途射手是一种以智力为主要属性的角色,智力属性可以提高技能释放和命中几率,同时也可以增加魔法防御和魔法攻击力,让射手在战斗中更加灵活。

    3 射手还需要注重力量和敏捷属性的培养,以提高近战格斗能力和闪避能力。

    对于原始征途射手来说,合理分配属性点非常重要。

    原始征途射手属性主要加的是敏捷和力量。

    这是因为射手的主要职责是输出和远程攻击,而敏捷和力量这两个属性能够提升射手的攻击力和攻击速度。

    敏捷也能够提高射手的闪避和命中率,力量则可以增加射手的生命值和物理防御。

    射手在游戏中需要平衡发展敏捷和力量属性,以提高其输出和生存能力。

  • ^_^李靖^_^ ^_^李靖^_^

    基础系加点:共70点

    (1级)毒咒+7

    (4级)仙术精通+7

    (8级)血爪+7

    (13级)治疗术+7

    (13级)金甲+7

    (21级)战神祝福+7

    (29级)坚韧生命+7

    (29级)神圣祝福+7

    (37级)天女散花+7

    (37级)变身术+7

    加点的顺序,先加哪一个,后加哪一个就不一一说了,但是最终基础点必须加满70点。

    天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)

    (45级)强化回春术+7

    (53级别)扇舞+7

    (53级)法力通道+1

    (61级)胡言乱语+0

    (61级)降罚神光+0

    (69级)起死回生+5

    (77级)虚无+7

    (77级)放逐+7

    (85级)精灵神光+0

    (85级)清风术+0

    (93级)天水净体+7

    (101级)信仰+7

    (101级)地裂+0

    (109级)神罚+7

    (117级)关爱+5

    (125级)攻击祝福+7

    (125级)神农护佑+1

    (133级)九转还魂+1

    (133级)祈祷+1

    (141级)慈航普度+1

    地仙系加点:共2点(当级别达到143级时)

    (45级)诅咒+2

    人仙系加点:共3点(当级别达到146级时)

    (69级)隐身+3(隐身5秒足够冲边逃命)

    召唤基础系加点:共14点(当级别达到160级时)

    (1级)通灵棍法+5

    (4级)棍法精通+7

    (13级)幻影迷踪+2(无敌7秒也够PK或者逃命)这样当玩家满级160级时就是一个真的算的上完美的辅修加点就出来了。

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