单机游戏打僵尸的那个电脑游戏
共6个答案
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云朵忽明忽暗
根据提供的信息,你说的“单机游戏打僵尸的那个电脑游戏”可能是指许多游戏之一。下面是一些可能符合描述的经典单机僵尸游戏的详细解释:
1.《生化危机》系列:这是由日本游戏公司卡普空开发的一系列经典单机游戏。玩家在游戏中扮演一名幸存者,需要在僵尸病毒爆发后的丧尸世界中生存和战斗。游戏有不同版本,包括《生化危机》、《生化危机2》、《生化危机3:重制版》等。
2.《使命召唤:僵尸模式》:这是一款流行的射击游戏系列《使命召唤》的一个特殊模式。在该模式中,玩家需要与僵尸战斗并试图生存下来。游戏提供多种地图、武器和特殊能力供玩家选择。
3.《左4死》系列:这是由Valve Corporation开发的一款合作射击游戏。玩家需要与朋友合作,对抗大量的僵尸群体,并寻找通往安全地区的出路。游戏具有紧张刺激的游戏体验和多种不同类型的僵尸。
还有其他许多类似的单机游戏,从不同的角度展现了打击僵尸的故事和游戏机制。希望这些信息可以帮助你找到你所指的那个游戏。
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晴天和你
《丧尸围城》、《生化危机》系列、《极度恐慌》、《腐烂国度》、《行尸走肉》、《生化奇兵》、《求生之路》等等。
1、《丧尸围城》
《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。游戏讲述自由记者弗兰克·韦斯特为获得“普利策”奖,而进行各种事件的调查,并最终被卷入难以脱身的危险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭开事件的真相。
2、《生化危机》
《生化危机》,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。3、《极度恐慌》
VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕PaxtonFettel,在追捕过程中得到的各种信息。
4、《腐烂国度》
《腐烂国度》是由UndeadLabs开发,MicrosoftGameStudios发行的一款沙盒式动作冒险类游戏。此游戏是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
5、《行尸走肉》
《行尸走肉》(TheWalkingDead)是由TelltaleGames开发和发行的一款冒险类互动电影游戏,游戏除了诸多对人性刻画的设计外,还有僵尸来袭的压迫感。游戏讲述了一个全新的故事,但其核心依旧走的是感情线,并且在几个大章节中都包含着丰富的对话和重要关头的抉择选项。
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胖胖王
《亿万僵尸》、《僵尸要塞》、《僵尸殖民地》、《抵御僵尸》、《僵尸幸存者》等。
1、《亿万僵尸》
《亿万僵尸》是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。
游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活。游戏的任务就是保护剩余的人类,并发展殖民地,好让人类能够继续存活。被感染的僵尸们可不会同意,它们的目标就是消灭所有人类。如果它们成功了,感染很快会在你的队伍中扩散。2、《僵尸要塞》
《僵尸要塞》(FORTZOMBIE)是由Kerberos制作的一款策略生存类游戏,于2009年第四季度上市,游戏登陆平台为PC版。对玩家来讲最重要的工作就是建立起一座对抗僵尸的坚强堡垒,保护和协助城镇中的其他幸存者一同抵抗僵尸的进攻。
游戏设定于印第安纳州的一座虚构小镇PIETY,整个小镇已被僵尸包围,玩家需要建造基地,抵御僵尸,有医生、工人、警察、军人等职业,每个职业都有各自特色,也可自由调配属性、技能和技能点,游戏并不是十分恐怖,属于大众化的游戏。游戏难度较大。
3、《僵尸求生》
玩家可在开局选择扮演人或僵尸的身份。游戏以攻击敌人为目标,最终在充满僵尸群的情况下生存到最后的人胜出。开局可以扮演人或僵尸,与一般roguelike不同,这游戏杀敌不升级,每过一天就升一级生命不会自动回复,尽量避免肉搏
4、《僵尸殖民地》
《僵尸殖民地》故事设定在整个城市已经沦为了僵尸的殖民地,各种僵尸四处横行。玩家要指挥残存的人民,相互协作建立防御设施,一起抵抗僵尸。
5、《僵尸幸存者》
《僵尸幸存者》(Surivorthelivingdead)是radicalendeavors制作的一款ACT动作游戏,于2000年发行。游戏中玩家将扮演一名孤身被困一间荒野房间中,要设法利用房屋内的各种物品抵御僵尸的进攻。
在《僵尸幸存者》这款游戏中,建造是非常重要的部分,游戏中加入了“暂停模式”,玩家可以将画面定格,然后好好规划自己的建造方式,这个模式也可以用来指挥不同的部队。在这款游戏中,必须时刻保持警惕,因为游戏中的僵尸数量实在太多。
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葡萄
战争机器 光环 1 2 3 光晕1 2 求生之路 虚幻竞技场3 生化奇兵 暗黑之门:伦敦 半条命 系列 雷神之锤 使命召唤5 这些都是乐 只想到这些是打怪物的生化危机1代恐怖降临 2代创造恐怖颠峰 《生化危机2》发售的当天东京新宿出现了令人震撼的场面:到上午九点时,在各大游戏专卖店前排队等待购买\"生化2\"的队伍最长的已经排到了300多米,人数超过了1000!发售盛况甚至超越了当初的SS和PS。游戏发售当天就在日本卖出了180万套,美国方面也超过了20万套。《生化危机2》成为CAPCOM会社史上第一首日突破200万套销量的游戏。《生化危机2》最终全球销量675万套,其在PC平台上推出时也是销售火爆,大多数PC一线原创大作都黯然失色。该作的发售真正打响了\"生化危机\"的大名,其推出后一段时间内掀起了狂热的恐怖游戏潮流,甚至连《生化危机》第一作的销量也被大幅度带动。 生化危机3衰退的开始 生化危机 代号:薇罗尼卡》--并不顺利的新时代 作为次世代主机上的\"生化危机\",《代号:薇罗尼卡》公布之初就给人极大的震撼。由于CAPCOM与世嘉渊源深远,其当时对于世嘉的新主机DC也是充满了信心。世嘉举行的DC第二次新闻发布会上,应邀参加的冈本吉起曾对DC的前景踌躇满志,并发言道:\"没有加入DC的大公司,请尽快加盟吧!\"当时在台下的2500名观众立刻报以热烈的掌声,现在看来,这段插曲留给我们的只有无尽的感慨了吧! 由于对于DC的前景充满信心,CAPCOM在\"薇罗尼卡\"的开发中投入了不少的精力,并宣称该作将会是DC独占作品。就该游戏本身而言,相对于以往三大正作绝对有着极大的突破。首次采用全3D表现的场景使得CAPCOM可以在镜头移动方面下更多的功夫,《恐龙危机》那样的动态镜头成为可能。另外壮观的CG动画与实际游戏画面的无缝融合带给人极大的冲击。而由于在次世代主机上登场,游戏中附加的主视点射击游戏也不再象PS上的\"枪下游魂\"那么惨不忍睹。在游戏故事和操作方面也达到了\"生化危机\"正作的标准,另外游戏还对应DC的VMU功能,可以在记忆卡显示屏上显示自己的健康状态。
重生的《生化危机》 2001年初,到处都有流言称,CAPCOM将在PS2或者DC上推出一款《生化危机》第一作的复刻版,据称该作将会采用\"薇罗尼卡\"那样的全3D背景,并且会加入大量的全新区域。2001年1月CAPCOM在拉斯维加斯所举行的北美CAPCOM玩家庆典上正式提到《生化4》已经进入开发阶段时,几乎所有人都相信《生化4》的开发平台非PS2莫属,CAPCOM公布的《生化》系列多平台战略也从另一个方面验证了这一点。但在同年9月13日CAPCOM召开的新闻发布会上,任天堂王牌制作人宫本茂赫然到场,这还是他二十余年游戏制作生涯中第一次参加任天堂之外厂商的游戏发布活动,当时敏感的记者们就已经猜到一些什们。果然在其后\"生化之父\"三上真司就宣布了一个令人震惊的消息--\"PS2版的《生化危机4》的开发工作,我们已经完全停止了!……从今天起,NGC将独占《生化危机》全系列!!\" 原点--《生化危机0》 《生化危机0》的历史可以追溯到1999年,CAPCOM在99年\"东京电玩展秋\"上公布了N64版的《生化危机0》。当时由于N64版《生化危机2》的顺利完成,让CAPCOM相信在卡带媒体上推出\"生化危机\"同样可行。于是《生化危机0》的消息开始不断公布。人们很快就知道了该作中将全新登场的Billy Coen。CAPCOM称,玩家们将会在该作中揭开《生化危机1》中残留的一些迷题,并将知道更多有关安布雷拉公司和STARS Bravo分队的情况。2000年E3大展和\"东京电玩展春\"上CAPCOM公开了《生化危机0》20%完成度的试玩版,在当时就出现了瑞贝卡和比利同屏辅助行动的设定。然而在E3之后,与《生化危机1.5》一样,《生化危机0》一度开始沉寂,CAPCOM不再发布有关该作的任何消息。有流言称该作已经转移平台甚至可能已经终止开发。然而就是在2001年9月,三上真司那番惊动业界的宣言…… 据\"生化0\"开发者表示,尽管经历几次延期,《生化危机0》的开发进展还是相当顺利的。该开发组也意识到一张卡带的容量确实不够,而增加卡带则意味着大幅提升成本。于是该作就被考虑移植到任天堂即将发售的NGC平台上。因而NGC上的《生化危机0》事实上并没有在N64的基础上做出太大的改变,只是在画面上有了翻天复地的大变化。 2002年E3大展上,NGC版《生化危机0》正式亮相。尽管复刻版《生化危机》超高水平的画面表现,让玩家们对于《生化危机0》的画面表现并没有太多惊异之处,然而由于是原创作品,该作还是吸引了大批玩家的注意。NGC版《生化危机0》在2002年11月与美日两地同步上市,虽然不可能再现以往地辉煌,不过相对NGC有限地拥有量而言,游戏地销量还算是相当不错的。在日本当即就获得了销量冠军,而在美国方面也位列前十,该作在美国发售时展开了极大的宣传造势活动,其所取得的成绩也超过了复刻版《生化危机》。 失败的\"枪下游魂\"系列 正如前面所说,第一人称视点射击游戏才是\"生化危机\"的原型。或许是为了弥补当初没有将\"生化危机\"做成FPS的缺憾,又或者纯粹是想多捞点剩余价值,总之CAPCOM最终还是决定制作了\"枪下游魂\"系列。对于大多数FANS而言,\"GUN SURVIVOR\"系列的存在就是对\"生化危机\"英名的侮辱。事实上在PS上发行的首款《生化危机:枪下游魂》也确实是该被归为垃圾游戏之林的
无止境的恐怖--《生化危机4》展望 早在2001年1月,CAPCOM忙于推销PS2版《维罗尼卡 完全版》时就向公众透露说《生化危机4》目前正在开发中,该作将会先发行PS2版而后在其他平台上也将推出,暂定于2002年发售。后来证明这款原本将是《生化危机4》的作品居然衍生出了现在的\"鬼泣\"系列,而《生化危机4》的主要开发精力也转移到了《生化危机0》和《鬼武者2》和《钟楼3》。(在这里顺便一提的是CAPCOM的四大金刚\"生化危机\"、\"恐龙危机\"、\"鬼武者\"和\"鬼泣\"可以说是一脉相承,全都是来自\"生化危机\",CAPCOM当初在开发\"恐龙危机\"时也原本是打算制作全3D版的《生化危机》。)。2001年3月22日《维罗尼卡 完全版》发售,PS2的玩家们开始翘首期待PS2上的《生化危机4》2001年的E3大展上三上真司透露了《生化危机4》和网络版的《生化危机》,早前有人怀疑《生化危机4》就是网络版,不过三上明确的表明\"这是两款不同的游戏\"。此时几乎所有人都认为《生化危机4》非PS2莫属,在2001年9月CAPCOM惊天动地的公布NGC独占\"生化危机全系列时,所有PS2玩家都感到无尽
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