什么是动作类游戏
共6个答案
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Ricardo.M.Lu
动作类游戏是一种电子游戏类型,主要强调玩家在游戏中进行各种动作操作和战斗。这类游戏通常包含了快节奏的战斗、跳跃、射击、格斗、解谜等元素。
动作类游戏通常具有以下特点:
1. 战斗系统:动作类游戏注重战斗,玩家需要与敌人进行格斗、射击或其他形式的对抗。游戏中通常会有多种攻击技能和战斗策略供玩家选择,通过不断击败敌人来提升游戏进程。
2. 快节奏的游戏节奏:动作类游戏以其快节奏的游戏节奏而闻名。玩家需要在有限的时间内迅速做出反应和决策,以应对游戏中的各种挑战和敌人。
3. 跳跃和操控:动作类游戏通常要求玩家进行精确的跳跃和操控技巧,以便在游戏世界中移动和避开障碍物。这使得玩家需要在高速移动和执行攻击时保持准确性和敏捷度。
4. 角色发展和升级系统:很多动作类游戏允许玩家通过击败敌人或完成任务来获取经验值和道具,以升级角色的属性和装备。这使得游戏变得更具挑战性和深度,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来定制自己的角色。
5. 解谜和探索:除了战斗,动作类游戏还经常加入解谜和探索元素,玩家需要通过解开谜题和探索游戏世界来推动游戏进程。
动作类游戏包括各种不同类型,如平台游戏、动作冒险游戏、射击游戏、格斗游戏等。从街机游戏到主机游戏以及现代手机游戏,动作类游戏一直是游戏界的经典和热门类型之一。
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十一郎
只能说角色扮演类游戏对于操作的要求比动作类游戏低,当然现在很多游戏都把这两者融合在一起来提高可玩性
RPG游戏和ACY游戏最大的区别就在于玩法上面了,就好比演员和白领这两个工作的差别。RPG的游戏核心是扮演,在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。ACT强调玩家的反应能力和手眼的配合,剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。推荐一款最近在玩的手游,不要笑!认真听:
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角色扮演和动作游戏在类型上是有区别的,同时他们的玩法也是各有不同的。
角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”目前单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。
角色扮演游戏,一般比较注重角色互动,剧情主线、人物关系等围绕角色展开的玩法,当然也不缺必要的动作特效等,类似于《天刀》,剧情饱满,还有很多人物NPC互动,剧情与人物的联动性很强,一个剧情下来,又是看电影一般的CG画面,又是选择剧情路线、又是儿女情长、又是与NPC互动。这就是典型的角色扮演
动作游戏,一般主要注重人物在战斗状态下的技能动作、技能特效、人物操作、技能连招、技能搭配、人物走动、躲避、格挡等操作性很强的设定,就类似于DNF这种地下城动作闯关游戏,主线是必备的,但不像角色扮演游戏那样啰啰嗦嗦,它就很直接的说你要做什么,你去什么地方打什么东西,获得什么,然后你就去哪个地图,进地图后。更多的是看你的操作,怎么放技能,怎么走位,怎么躲避怪物攻击等等,就非常强调个人操作水准的,就是典型的动作游戏。
但现在很多游戏都开始讲两者融合一起,角色扮演的又不缺乏动作的操作感,让玩家感觉置身感觉自己就是那个游戏里的人物,靠自己的选择,靠自己的操作来开辟属于自己的游戏世界!
这个比较本身并不科学,角色扮演游戏(RPG)是角色扮演游戏,动作游戏(ACT)是动作游戏,作为游戏的两个典型分类,两者本来就有着显著区别于另一方的特点:RPG的游戏核心是扮演,在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。ACT强调玩家的反应能力和手眼的配合,剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。
这个问题我觉得这么问或许会更加合理:动作角色扮演游戏(ARPG)和普通的动作游戏有什么区别?ARPG是将动作游戏中的经典元素融合到角色扮演游戏中,人们常常需要操作一个角色,在一个场景进行战斗,持剑挥砍、跳跃、跑步、打击感这些动作游戏的典型元素将在战斗中很好地体现出来。不过遗憾的是,游戏的设计核心仍然是扮演一个角色,这个角色所做出的各种动作则成为了角色扮演的延伸,所以大多数情况,仍然将此类游戏归入了角色扮演游戏的一类。
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参谋长
1、《街头霸王》
《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。
游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。
《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。2、《洛克人》
《洛克人》(Rockman)是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。于1987年发行。适用于家用机FC、SFC、Wii、PS2,掌机GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。3、《鬼武者》
《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏系列,游戏以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族“鬼族”选中的武士,与鬼族的宿敌“幻魔族”两者间的史诗对决,该系列亮点之一是采用真人影星的外貌作为游戏主角的形象。4、《鬼泣》
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。
游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。5、《逆转裁判》
《逆转裁判》(Gyakuten Saiban)系列游戏是CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏。在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过追问和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得正义的判决是最终的胜利目的。
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绿色
arpg是动作角色扮演类游戏。ARPGActionRolePlayingGame,游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏中,角色的动作特别是攻击动作与操作如点击鼠标相关的动作。是电子游戏类型的其中一种。意指将动作游戏、角色扮演游戏RPG和冒险游戏的要素合并的作品。游戏的起源说明
人类学的研究认为,人类的游戏起源于原始的戏剧,祭祀活动以及社会生产劳动等活动。大量的研究表明,现在的游戏在古代很多不是游戏,而是古代的巫术祭祀活动。具有竞争性的竞赛游戏是神圣仪式的组成部分。他们为死去人灵魂的归宿、期盼好天气、为病人康复、为不育者得子、为感谢丰收等。
游戏是为了让神高兴。像斗鸡、斗牛是古代很多部落为了生存而举行的一项神圣的巫术祭祀活动。像现在西班牙仍然在举行的斗牛活动。
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