反恐精英ONLINE还有多少人玩
共6个答案
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二百五
“反恐精英ONLINE”是一款非常受欢迎的多人在线射击游戏。由于游戏公司并未公布具体数据,因此很难给出准确的玩家数量。根据游戏的流行程度和持续更新的情况来看,可以合理推断该游戏仍然有大量玩家。
根据过去几年的观察,反恐精英ONLINE在中国和全球范围内都有庞大的玩家群体。该游戏的线上对战模式允许多人同时参与,因此每天都有数以千计的玩家在线上进行对战。由于该游戏的特定版本面向中国玩家,并且有专门的服务器和社区,因此该游戏在中国的玩家数量较大。
反恐精英ONLINE在全球范围内也非常受欢迎,拥有来自各个国家和地区的玩家。尽管可能存在地区差异和服务器限制,但游戏开发商通常会为不同地区提供服务器以满足玩家需求。
尽管没有具体的数据,但可以肯定的是反恐精英ONLINE仍然有着相当数量的忠实玩家基础,并且该游戏一直在持续发展和吸引新玩家。
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王宁
不支持4楼回答,cf就是坑人的,在线人数有50W就破纪录了,cf也不是腾讯的游戏,也是韩国的,只有几个国家才有CF(在中国就是靠QQ撑腰不然早没了),除了中国和韩国,其他国家的cf玩家总和不到10W,csol光是中国最高在线人数就有8000W,如果算上其他国家约10亿,在csol刚出时不久没做多少宣传,人数就达到40W,CF刚出时要不是靠QQ宣传现在在线人数不到10W。你听腾讯说的CF最高在线人数能信么,腾讯还可以说CF最高在线人数有14亿,你信吗?CSOL说在线7000万,我也不信,后来测试,全服务器我都看了一遍,让我惊讶,不信自己去看看。(cs和csol是不同的两个游戏)。纯手写,复制可耻。
最后:CSOL立地为王,CF狗头落地,支持CSOL,打击CF,正常上CSOL,白痴玩CF。
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老樟
CS是一款经典游戏
也是至今都是作为电子竞技大赛的热点游戏
瑞典、丹麦、德国、法国、美国、俄罗斯、西班牙、乌克兰、都经常举办赛事
主要赛事有 三星WCG 法国ESWC 还有KODE5
美国的IEM 德国的EPS 很多大赛事都把CS作为热点
今年虽然金融危机 电子竞技很难搞
ESWC推迟到了大半年
但是相比之下 今年的赛事还是很多
其他国家的国情我不知道
但是在中国 年轻人玩CS的越来越少了
他们都去追求什么劲舞团、跑跑卡丁车
一些网络游戏
CF跟CS是两款差距很大的游戏
它们两款游戏虽然都是第一人称射击但是CF属于网络游戏 网络游戏就是为了赚钱
为了赚钱什么都可以给你改 只要你出钱
性质不一样
你有钱 你可以在任何服务器里为所欲为
CS是团队、娱乐、竞技性的CS还有立场吗?
CS1.6出来7-8年了
期间CS2.0也出来了 CSonline也出来了
但是任何1.6玩家都不买单
因为新出的都违背了CS1.6的性质制作CS的公司连出了几款游戏
人数都没有1.6的多
谁能把1.6压下去?
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骡子王乐
当CS1.6出现的时候,多少人吐槽狙击的改良,认为1.6没法继续CS系列。一部分人摔倒在了1.5到1.6的改革中。2004年,CS:S的出现,点燃了一些人的热情,以为CS即将复兴,只不过只是等来了昙花一现。一部分CSER转去了CS:S。CSP的出现,不少人似乎又看到了希望,兴冲冲的去了CSP的玩家行列。又走了一部分人。2008年,CF登陆中国,也有一小部分CSER转去了CF。试问那些职业CFER,有几个不是CSER出身?然后是CSOL,又吸引走了一部分人。CF之后,FPS online的大门被打开,一款又一款的FPS闯进国门,带走了一批又一批曾经的战友······CS大军,在一次又一次中,被分割,被打散,被岁月拉的支离破碎。网吧,不再是AK与M4A1的奏鸣曲,不再是AWP和MP5的王国。生化,大逃杀,大灾变,挑战模式,机甲模式,幽灵模式充斥了FPS的世界。WCG剔除了CS1.6,ESWC也不再待见CS1.6,曾经的CEG,CPL老牌比赛一批又一批倒下。多少比赛的FPS赛区,冷冷清清。有人还记得曾经的CS么?答案是:有!在FPS网游的空隙中,CS仍然占有一席之地。执着的CSER们,仍然在沙漠中高歌,在火车站穿梭。我们用枪火照耀前进的道路,用子弹谱写CS的一曲又一曲的壮歌。用枪支粉碎生活的虚伪,用友情诠释生命的真谛。只要我们还凑得起十个人,我们仍然可以R3!仍然有人在犹豫,在彷徨。到底CS,还能走多久?v社给了我们答案。2011.8.12 1:09 VALVE正式宣布CS正统续作counter strike:global offensive 即将王者归来!多么振奋人心的消息!一夜之间席卷天朝,让所有CSER们不禁眼前一亮。这一天,CSER们等了很久,很久。然而紧随而来的更多CSER是转型的犹豫,在不安中的期盼。这是一款全新的CS,将带来更加不同的感受,也许苦练多年的枪法就会从此无用。CSGO被寄于了太高的期望,承载了多少CSER的希望!游戏不会是完美的,每个CSER的想法也有着差别。当CSGO的面纱一层一层的被揭开,有的人更加的热血,而有的人却不禁皱起眉头。这还是CS吗?与CS1.6天差地别的画面,全新的枪支武器系统,完全不同的动力学系统,让很多CS1.6玩家驻足不前。同样,不少人已经在脑海里把CS1.6和CS划上了等号,一有与CS1.6不同的地方就开始心里不舒服。和CS1.6多年的感情已经让我们不由自主的去排斥它,嫌弃它,本能的去维护CS1.6。不!不!CS已经再受不起折磨了!请大家回头看看,在CS的这条路上有多少人半路离开,组建了新游戏的玩家团体?如果这真又一个岔路口,而不是一个拐弯道的话,CS1.6的玩家群体会更加少。请大家睁开眼看看世界!多少优秀的FPS已经足以让CS1.6汗颜,请问问自己CS1.6还有多久?CF虽然不怎么样,但是它有腾讯的宣传。CS1.6有什么?只有我们。新的一代已经不再青睐CS1.6,十年前的画面和游戏模式不再足以震撼这些在一堆又一堆FPS游戏中成长起来的人儿。90后,95后,CS1.6的新生血液越来越少。我们可以说我们会坚持一辈子。然后呢?没有华丽的画面,没有吸引人的模式,CS1.6逐渐会淡出许多人的视野。00后会问,cs是什么?我只知道使命召唤ol,我只知道反恐精英ol,我只知道CROSSFIRE。当你把CS1.6给他看,他会告诉你,这个画面是有多渣,是有多不好玩。难道CS的FPS霸主地位在我们这就终止,从此没有新生血液?现在说起魂斗罗,说起超级玛丽,我们会觉得好笑,会觉得幼稚,会拿出来调侃。如果我们还死守着CS1.6,十年以后,CS必定也会成为像魂斗罗和超级玛丽那样被人拿出来调侃,被别人笑着说“想玩经典?CS挺适合你!”这是CS的下场?不,我们还要把CS传给00后,传给10后·····直到有一天,我们老了,能坐在被月色笼罩的树下,跟我们的孙子说:“从前有一个全球风靡的游戏,叫CS,是你现在玩的XX游戏的前身········”这,才是CS最完美的归宿。CSGO,绝对有实力在现在的FPS中获取一席之地,不像1.6又有什么关系呢?用枪支粉碎生活的虚伪,用友情诠释生命的真谛。我们需要以CS为载体,结识一批又一批的战友,书写一篇又一篇的青春战歌。我们要CS回到舞台上去,电竞舞台不能没有CS!CS1.6已经完成了它的使命,锻造了一段传奇。CSGO,是时候改接班了。也许你是一个普通的玩家,只是想娱乐而已,为什么不试试CSGO呢?也许你是一个热心CS的CSER,为什么不给CSGO一个机会呢?也许你是一个职业选手,为什么不选择正在电竞界崛起的CSGO呢?请给CSGO一个机会!CSGO,需要你们!也许,我们可以再锻造一次CS的辉煌!哪怕机会不大,不尝试怎么会知道!
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